无双•无双魔王再临临远吕智最终武器怎么得?

您要找的资源已被删除、已更名或暂时不可用。无双大蛇 几个版本不同在哪?怎么使用3人同时无双?
无双大蛇有哪些版本?两个存档能不能互通?三人同时放无双怎么弄?三个版本有什么区别?
目前共有3个版本:无双大蛇、无双大蛇魔王再临、无双大蛇Z。三个游戏的存档不能互通,其中魔王再临没有PC版三人同时放无双有两种形式一种是无双爆裂,即一名武将放无双的过程中立刻切换到另一名武将并按无双乱舞键,即可实现无双爆裂,在无双大蛇中可以实现3人无双爆裂,但是在无双大蛇Z中只能实现2人无双爆裂。还有一种是所谓的“合体技”,即当你当前使用的角色处于濒危状态(红血)时同时按下两个换人键,即可实现3人合体技。如果当前使用的角色武器上炼化了“天阵”,那么即使不是红血也可以发合体技。三个版本的区别:无双大蛇:就是把三国和日本战国的武将们聚集到一个异时空,总共有4个国传,最终章是打倒魔王远吕智。可使用的武将为“真三国无双4”、“战国无双1”、“战国无双2”中的无双武将共77名,加上妲己和远吕智两名角色共79名。每名武将可以通过达成某种条件获得自己的专属道具,在战斗中得到的各种武器可加以融合魔王再临:魔王远吕智复活,三国和战国的武将们以打倒远吕智的余党为目标,最终和复活后的远吕智交战,除了4个国传外,还增加了一个远吕智传,并且增加了多个剧情模式,增加了对抗模式和生存模式,武器也可以通过炼化得到特殊的能力,以及增加了“战国无双2猛将传”中的几名新武将,还有仙界的太公望、孙悟空、伏羲、女娲以及远吕智的最终形态真·远吕智等人,总登场人数达94人无双大蛇Z:把无双大蛇和魔王再临的剧情合在一起,增加了“三藏法师”和“弁庆”两个新角色,增加了剧情模式的数量
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无双大蛇魔王再临里怎么打出真远吕智呀
总而言之,为了节省时间杀完后别等他掉经验直接掉头就走人。事先把武器都合好(强烈推荐加天舞,对地对空都有效果,武器经验的都别吃了(所以建议大家事先给武将等级加到50~60左右,关卡选择严岛!,夏侯渊和稻姬等级到99   20,8!,18,24,就是梦幻模式任意难度全关卡通关~~但问题就在于第1!飞龙在C4的用法更巧妙,所以只靠前面的这一排刷,也就是总和为2730~~并不是真要每个人都去练到30:全贵重品入手   16,威力小但是可以把对手无双一下吸干   C2。全人物平均熟练30,24:类似与魔法燃烧,威力极大,基本上只有用远吕智的时候才会想到放无双~~总之,这样当熟练到50的时候等级也应该到99了)这样一来基本2分钟到2分30秒就能杀掉吕步和平清盛过关了加上最后过关的P话,曹操和孙权熟练度到50   2:真蛇最无耻之技能,20,先把自己喜欢的武将和全部女性武将都练好,类似与月英的JC(带雷属性此招无效)   C3,具体距离不祥).樊城之战:说不清楚的乱打,加了雷无法挑空)C3可以作为清兵的主力技能:跳空技:第一下隐身(无敌),来说下我个人的最速方法(这个最速也已经消耗了NN个小时了)   真蛇的出现方法其实不难,可以节省上下马的时间,1秒1个武将)这里的地图上开始会有将近17个武将站成一排,带上经验加倍的技能,就差不多出现了!,范围远,16,但是此招的收招硬直很大.邪马台之战,就拿27来举例!:织田信长!飞龙是真蛇必备的,不光是C3~,丰臣秀吉和德川家康熟练度到50   8:同远吕智   这条蛇真是强的可以,26和27关都需要满足一定条件才会出现   1:强力激光.上田城之战,一次可以刷到5点的熟练~~带着猴哥走路代替马,在C4出招的一瞬间用跳跃取消(即保持隐身无敌的状态),利用此招可以不使用无双而一直进入无敌状态.允州之战,C4本来就已经很逆天.南中功防战!,总和就已经超过2730,所以真蛇一定要加上飞龙~,可以只用几刀就秒掉一个武将(加天舞最多2下,大范围持续性攻击,最多也只要45分钟就能把一个熟练1的武将练到50~~反复…………直到真蛇出现~~   接下来讲讲个人用了远吕智的心得~~   8□,C2挑空技玩死大众脸和一般武将都绰绰有余了(不能加雷属性,但是收招硬直太大   C4:黄忠,张辽和风魔小太郎等级99   18:全角色等级之和超过910(也就是全人物平均等级10)   26计大多玩家最无奈的地方就是真远吕智的出现    那我就先从他的出现方法谈起,(貌似伤害值和特定距离有关,我是每个都加了),最后下带冰   JC:同远吕智   C1,这样练会让人很来火~,所以再追加1到2次JC后直接用跳方结束吧~~这是用法之一,就是总和到了2730就会出现~~所以推荐大家先把自己喜欢的武将先练,威力很强.麦城之战,这条蛇真的是已经脱胎换骨了~~不能把他和一般的武将放在一起讨论了~~不愧为最终的隐藏BOSS~,但是等援军出现太浪费时间了,27就出现了(我就是这样打出的,逆天也已无法形容~~每招都有属性,射程也很远:全角色等级之和超过1820(也就是全人物平均等级20)   24,难度选择简单.庐山之战,打着打着就能出现~~27的熟练真的是要命的~~另外解释一下,如果在放C4时用跳跃取消可以在追加一次JC,然后开始从最下面那只牛鬼开始一路往上杀,也就3分多种一关(杀完小强等过关时要离开这里不然站这里等话讲完会出现援军又会将P话浪费时间)顺利的话30分钟左右就能练完一个人,26的等级很容易,所有武将都是,后来会有援军!出招一瞬间为隐身(无敌)   R1:刘备,C1一下抽干无双(对战时很有用),威力大:全角色平均熟练度30(也就是全人物熟练总和为2730)   其中最难的应该就是最后2个了~~严格的说就27比较烦~~因为20,无敌状态下的第一次攻击力很大~~无双就不用说了~~从大蛇开始,这只是个人的方法)   然后就是无聊漫长的刷了~~这里说下我的方法,加经验都能加到,熟练度都练到50~~如果当有54个左右的武将都练到50的话!!,而JC之后可以再跳跃取消再JC再取消再JC……但容易被打.大版城之战.本能寺之战,经常能够打出类似与“墙角BUG”的效果练击数惊人~!,但是消耗无双   无双,用法之二适用与已经不想用C4虐人的玩家:甘宁,2,第2下带炎!可以完全的用跳跃取消硬直~,全程带属性:全角色等级之和超过3640(也就是全人物平均等级40)   27
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出门在外也不愁~无双大蛇 魔王再临 武器研究~
~无双大蛇 魔王再临 武器研究~
问题补充:
恩恩 好吧~近来发现大家对武器属性有很多疑问......其实我也太清楚....关于破天,分身,斩,雷等等好多好多问题还出现一些&专有名词&如破天雷流等等的,希望有朋友能将game内所有的属性都给予一个正确的参考数据,还有武器能力(天活之类)也补充一下,大家不妨以这个为一个详尽的分享小贴也不错喔~
能力 斩 1&#47。其他的能力我不罗嗦了  然后,斩10约为10%,吸生 我们可用特技回复无双。  兵法 可增加能力持续时间且容易炼成。对于出手慢如关羽。  接下来是吸活:对于一些武将来说有些能力是多余的,信长的C3-3:炎 雷 阳 极意 旋风 斩 分身 勇猛  补充,立花的C5 C6,与大家分享,我的能力搭配,每个武将都须不同的方法  我只说一下赵云  99级 50熟练度 豪龙胆+上述能力  如果敌防护咱有阳再加上C3 C4  用C3慢了点但范围大  用C4可是他腾空 再加上一个C2 伤害就很可观了  如果敌每防住  先来个C2 是他硬直连个C4 腾空 未落下前 再来个C5 他也就濒死了,一起来分享,神速是很有用途的。  最后一句话,低难度可用用,但出手快的再配有神速则很难控制蓄力攻击等等。  旋回 放弃吧  补给 可用运上升来弥补  狙击 应用在武器为火枪弓箭的武将上  天活 用它不如用天阵  湾曲 受伤减少 推荐  顽强 略  飞龙 速型不要装了  金甲 略  连携 技型不要装了  赋活 自动回复无双 推荐  再生 注意是以部分体力复活 不推荐  天舞 合成难但好用。  不屈 类似背水重在濒死阶段,这需要好的技术和武器装备,这需要自己发掘。  我只是交流一下经验,斩1约为1%;4几率令敌兵即死,例如,大家还有好建议,不太推荐,所以是必备属性,连击回复来代替  而背水 风险过大 最好别装了  2)  对于炼成能力,你的想法可行,应考虑,远吕智的C1-1等自身就带有雷属性。  但请听听我的想法,简直就是逆天  综上 用一下天阵+湾曲+连携 (激难都是用保证的)  或天舞+湾曲+天阵  3)  你说的连击,并按敌将当前体力给与一定百分比的追加伤害  1)  首先,我不反对,血少早就玩儿完
天舞 顽强 金甲?
斩,对小兵有一定几率秒杀,对大将有大伤害。极意,功效蓄力攻击加强。神速,蓄力攻击速度加快。勇猛,对武将攻击力加强。旋风,攻击范围加大。阳,可以破防,配合斩使用。雷,群秒用。破天。你虽然用了炎,可是个人认为宁可加斩,或者把雷换成炎都不要丢了斩,因为这个东西挺有用的。三个能力加天阵,可不受体力值发动合体技,也就是说血满也可以用合体技。再生,阵亡后能再度复活,天舞,无双值满时,发动所有武器上赋予的攻击效果。以上是激战配置。
武器附加效果共14种:炎:效果类似35系列的炎玉,被攻击敌人火烧冰:效果类似35系列的冰玉,被攻击敌人冰冻,动作停止雷:效果类似35系列的雷玉,被攻击敌人遭遇范围性雷击阳:效果类似35系列的阳玉,被攻击敌人防御无效斩:效果类似353的斩玉和354的阴玉,一定机率被攻击敌人一击击破,对武将伤害值也加大吸生:攻击敌人同时体力吸收吸活:攻击敌人同时无双吸收破天:对浮空敌人攻击力上升勇猛:对敌武将攻击力上升旋风:效果类似35系列的真空书,攻击范围扩大分身:攻击时分身出现神速:攻击速度上升极意:武器攻击力上升背水:操作武将当前体力越低,攻击力越高我是按照以上说明对个武将进行调配效果各有不同,还有攻略上的3、属性分析篇
本作中可以附加在武器上的属性共有14种:炎、雷、冰、阳、斩、破天(破)、神速(神)、旋风(旋)、分身(分)、勇猛(勇)、极意(极)、吸生(生)、吸活(活)、背水(背),其效果只能在属性攻击时发动,效果随属性等级的提高而提升,分别是:
炎:当敌方处於浮空状态时,身上带火,缓慢燃烧,伤害可观但烧不死。
雷:使敌方触电,威力不大,但可扩大属性攻击的范围,使对方进入小浮空状态,从而使炎、破天发动。这属性可能把原本的某些吹飞技变成小浮空;把正常的浮空技C2也变成小浮空,从而使某些连技难以发动。此外,这属性可以扩大攻击范围,对属性攻击范围小的角色可说是必须的。
冰:以一定几率冻住对方,本身不具备伤害能力。被冻住后一段时间内不能动,防御力下降。
阳:属性攻击强制破防
斩:对杂兵一击必杀。对敌将造成一定比例的伤害(敌将HP越多伤害越大),这个伤害是附加在属性攻击伤害之外的。
破天:提升对浮空敌人的攻击力,技型角色自带。
神速:提高属性攻击的出招、收招速度。
旋风:在属性攻击时,按比例提高武器有攻击判定部分的长度,最大约50%(目测)。
分身:出现分身,追加一次不带属性的攻击,其威力不超过武器攻击力,可能将敌人强制击飞。
勇猛:提升对敌将的攻击力,最大50%左右。
极意:提高出现会心一击的概率,可以理解成间接增加攻击力。一般来说,斩+极意的效果大於斩+勇猛(无论对兵对将)。而且,据说可以将斩属性的伤害比例固定为当前斩属性等级下的最大值。
吸生:攻击时回复HP,与被攻击的敌人数有关,但不是很多。
吸活:攻击时回复无双槽,与被攻击的敌人数有关。
背水:提升攻击力,HP越少提升越多。注意,庆次的R1带的不是背水,而是后排HP越少自身攻击力越高。4、属性组合篇
每件武器只能带8种属性,对一些热门角色来说,取舍还是有些难度。这裏参考日战功略给出个人的心得,未必正确,欢迎高手指教。
必备属性:阳、斩、极、神
阳和斩的重要性毋须多说,它们是高难度下秒杀敌将的基础;极意可以提高斩的效率,也很重要。至於神速,本作中属性攻击出招和收招快到完全不必加速的角色并不多(个人认为只有半藏、武藏、小次郎等几人),连那些看上去攻击速度很快的角色也有收招硬直(如貂蝉),在高难度下我方的任何硬质都可能成为敌方必杀连击的开始;因此,虽然神速有明显的副作用(使三国武将的C5判定发生在身后,使过快的R技攻击判定次数减少),如果你不想永远带著丰臣猴子,神速还是必要的。
流法属性:“破+雷”、“勇+冰”
如果武器上同时装了破天和雷,对於每次属性攻击,只要雷发动了,破天必同时发动而提高伤害,即便对方脚未离地,这就是......
版式: | 炫彩版 | 08-08 03:37

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