lol中沙皇士兵放出来 e lol技能升级快捷键跟不上去??

沙漠皇帝阿兹尔最强攻略 统领万军法师|全文浏览&&&&【 原创】 作者: | 责编:刘菲菲&&&&&
一、lol沙漠皇帝技能介绍&&&&【中关村在线软件资讯】10月7日消息:近期新英雄辈出,沙漠皇帝也即将和玩家见面了,这里我就为你介绍下沙漠皇帝技能,同时还为玩家讲解下这个新的法师如何在对线和团战中发挥你应该有的作用。&&&&一、lol沙漠皇帝技能介绍&&&&&&&&被动技能:皇帝意志——冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度。  太阳圆盘——阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。&&&&&&&&Q:狂沙猛攻——&阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会伤害并减速命中的所有敌人。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。&&&&&&&&&W:沙兵现身——阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士兵——一位恕瑞玛的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。&&&&&&&&E:流沙移形——阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。&&&&&&&&R:盾卫之——阿兹尔召唤一个持盾士兵方阵向前推进,对敌人造成伤害和击退效果。当士兵冲锋完毕后,他们会如墙一般屹立,阻挡敌人的移动和突进。友军可以穿过这堵墙,并在穿过时获得移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。 二、沙漠皇帝阿兹尔对线和团战技巧&&&&二、沙漠皇帝阿兹尔对线和团战技巧&&&&玩法  阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。&&&&中路  阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。  配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。&&&&团战  团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。  在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。  太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。 三、技能加点与召唤师技能&&&&三、技能加点与召唤师技能&&&&同其他英雄一样,有大点大,一级点W,随后是主Q副W的技能分配。  阿兹尔的技能都是与召唤出来的士兵有关,而W技能则是阿兹尔的关键点,没有沙漠士兵的话,阿兹尔的能力就会削弱大半。此外还可以进行W、Q、E连招,先施放W召唤出来士兵攻击地方英雄,随后可以先E进行击飞,当敌人英雄交出闪现要逃跑时可在用Q进行追击,这里先E后Q的原因还有一点,当敌人闪现进防御塔的攻击范围内的话先E后Q可以避免自己过多的深入,也避免了防御塔的攻击,然后利用Q来代替自己追杀残血的敌人。  在召唤师技能方面选择闪现和引燃即可,闪现增强一下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依靠一个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除了闪现、引燃也可以选择闪现、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。&&&&四、符文分析符文页&&&&解析:红色符文选择9个双穿,阿兹尔是一个技能与普攻相搭配的AP法师,双穿透的属性属于召唤出来的沙漠士兵和随后的技能伤害帮助很大,而阿兹尔也是一个依赖穿透的英雄,有了穿透才能打出自己的威力。&&&&黄色符文选择9个护甲,主要是考虑面对AD中单的情况,作为一个法师,还是很脆弱的,是需要装备来弥补,而在前期护甲能对阿兹尔有一定的保护。&&&&蓝色符文选择9个魔抗,很中规中矩的配置,与黄色符文一样,双抗的选择。&&&&精华符文选择3个法术强度,毕竟阿兹尔是一名AP法师,技能伤害都与法术强度想挂钩。 &五、天赋分析&&&&五、天赋分析天赋页  解析:21-9-0的AP天赋。攻击系中的AP系列点到最后,而&毁灭攻势&中的双穿属性对于阿兹尔来说真是太棒了,&屠夫&&盛宴&补刀便可回复也可点出,阿兹尔用召唤出来的沙漠士兵进行刷兵还是颇有效果的,尤其是可以帮助你补一些危险区域的小兵。&奥术之刃&必点,普攻附加魔法伤害,完全契合阿兹尔的模式。&&&&六、出装分析  出门装:  解析:多兰戒出门加上生命药水出门即可,多兰戒的属性对于阿兹尔来说是一件很好的出门装,提供法强、生命值以及少许的回复能力,加上符文与天赋的搭配,多兰戒加生命药水出门足矣。  过渡期:来过渡再加上或者  解析:过渡期间可以用小圣杯保障阿兹尔的回蓝以及魔抗属性,双多兰则是衔接。阿兹尔的核心装备便是纳什之牙,蜂刺也是纳什之牙的小件,提升攻速和冷却缩减,还可以选择恶魔法典,这些装备提供的属性都是围绕阿兹尔需要法强、攻速和冷却缩减来选择,虽然作为一个中单法师,但是他的输出方式却与其他法师有很多不同。  中后期:  生命与护甲:  法强与穿透:  冷却与移速:  防御的选择:  选择的鞋子:&&&&解析:阿兹尔的套路可以有很多,现在是新英雄刚登场,但是从自身技能与定位来说,冷却缩减与攻速是必不可少的,尤其是纳什之牙这件核心装。其次,除了攻速和冷却没有一定的法强作为最后的支撑那一切也是白谈,法师的必备装备——灭世者的死亡之帽,是大幅度提升法强的装备,有了死亡之帽和中娅沙漏的法强与护甲,这样就能发挥出纳什之牙的威力。  巫妖之祸这件装备也是可以选择出的,除了给你提供不错的法强还有魔法值以及移速加成,不管是哪项属性对于阿兹尔都是颇有裨益的,巫妖之祸仿佛就是兼顾普攻与技能伤害相衔接的这么一件装备。  在防御装上可以根据敌人阵容和英雄特点选择防御装,阿兹尔也可以尝试走法坦的路线,不过这样就不能太好的发挥出他的AP攻速法师的优势,后期有了装备支撑情况下的阿兹尔伤害实属不低。  鞋子的选择主要是围绕法师之靴和明朗之靴来选择,如果在你的出装中没有很好的冷却缩减,这种情况更多的是发生在前期,你可以用明朗之靴来弥补冷却缩减属性上的缺失,一鞋子加上蓝BUFF可以很好的达到满冷却的效果,之后还是建议转变成法师之靴,阿兹尔的输出提升与穿透是分离不开的,有了穿透属性的阿兹尔才算真正的阿兹尔,装备的灵活转变也是你应该注意的地方。 最强对手和最佳拍档&&&&七、最强对手&&&&掠夺者&&&&解析:卡兹克有很强的切入技能,是一个突进刺客,一旦近身高爆发的伤害让阿兹尔只能被动防守,阿兹尔更偏向于持续性输出,自身没有很好的防御技能只有大招的防御,卡兹克开大隐身近身后便是一套高爆发AD伤害,有了沙漏的阿兹尔可以躲掉一套,但随后就要快速用E拉开距离进行反制。这种情况越到后期越明显,尤其是双方有了装备的支持后,谁先打出来了一套完整的伤害谁就占优势,没有瞬时爆发伤害的阿兹尔会显得很被动。&&&&虚空行者&&&&解析:卡萨丁在6级之后给于阿兹尔的威胁恐怕会比其他英雄都要多,虽然在6级之前阿兹尔可以完全战局上风的打卡萨丁,6级后的卡萨丁主要是依靠大招的一波,超强的机动性也是黏身攻击的一套,通过大招可以随时的切入切出,躲避开阿兹尔召唤出来的士兵,没有士兵的阿兹尔便是任人宰割的。&&&&影流之主&&&&解析:劫是消耗能量的英雄,如同影子一般,单体伤害的大招以及基础技能对阿兹尔来说都是致命的,并且论突进能力和机动性都要比阿兹尔强出不少,自身也能通过影子来不断调整自己的位置,一旦找好最佳输出点阿兹尔便很难逃脱。阿兹尔只有短暂的击飞效果,并没有其他强力的控制技能,没有控制技能对于刺客来说便是很美好的事情,要对付影流之主这类AD刺客类英雄中娅沙漏是必须要出的第一大件了,你的保命与反制都与中娅沙漏剥离不开。&&&&八、最佳搭档&&&&德玛西亚皇子&&&&解析:嘉文四世和阿兹尔可以很好的配合,尤其是嘉文四世的大招,先E、Q二连进行突进,开大发团,随后阿兹尔便能召唤士兵进行全面输出,由于有了穿刺效果的存在,被嘉文困住的敌人只能做笼中斗兽,有力无处使,在敌人想要交出来闪现等位移技能的时候可以用大招进行封位,9秒的沙漠士兵完完全全能打出来全部伤害,自己还有追击位移技能,这便阿兹尔是收割的节奏。如果困的敌人不多,有人要进行支援,阿兹尔大招人的防御性就完美体现出来了。&&&&凛冬之怒&&&&解析:瑟庄妮的全体减速效果对于阿兹尔来说是很赞的配合,阿兹尔没有留人技能,也没有强力的控制技能,只有一个0.5秒的短暂击飞效果,0.5秒也只能起到一个打断的作用了,在配合瑟庄妮发起进攻是一个良好状态。还是瑟庄妮先手发起团,群体减速之后便是阿兹尔的跟进,大招可以封锁敌人走位,大招的封锁配合召唤出来的士兵的攻击,这一套技能又能完美的打出来。&&&&齐天大圣&&&&解析:齐天大圣与阿兹尔也是很不错的搭档,同样是看大招的作用,先行开大击飞,自己可以跟上沙漠士兵进行输出,随后用Q进行减速补足伤害。阿兹尔的搭档可以很多,主要点就是控制技能与群体减速,因为阿兹尔自身是需要一个持续性的输出环境的,自身没有技能让自己能一直保持着持续性制造伤害也没有可以媲美刺客的爆发性技能,依靠队友来使自己输出最大化便是很好的配合。&&&&后言:阿兹尔是来自恕瑞玛的英雄,恕瑞玛阵营又多了一位强悍的英雄,阿兹尔的挖掘点很多,相信以后的时光中,这位&特殊&的英雄会名震瓦洛兰吧。
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敏敏特穆尔七七lol 沙漠皇帝阿兹尔:1.Q两个士兵一起打一个人能不能打出2倍伤害。2.W怎么控制2个士兵分别打2个人。
lol 沙漠皇帝阿兹尔:1.Q两个士兵一起打一个人能不能打出2倍伤害。2.W怎么控制2个士兵分别打2个人。 20
Q伤害是叠加的,但W不能分别攻击两个目标。
其他回答 (1)
不能分别控制的,只能指定一个目标,但是若是两个人在同一直线上可以打到的
Q得伤害能叠加吗?你可以用3分钟自定义试一下,谢谢,我没买阿兹尔-_-|||
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lol新英雄沙漠皇帝阿兹尔美服大神攻略 天赋技能点法符文出装及对线团战教程
& 09:20:57
责任编辑:王途鹏
来源:叶子猪
作者:王凌鲲
二、英雄技能被动-恕瑞玛的传承皇帝意志&&1%冷却缩减=1.25%攻速,最高40%冷却缩减=50%攻速太阳圆盘&&在防御塔废墟召唤一座防御塔,具体机制如下:1、召唤范围:己方全废墟+敌方外塔和中塔废墟2、召唤时间:每三分钟可以在一个符合条件的废墟,用零点五秒的吟唱和两到三秒的延迟,召唤一座持续时间最大为一分钟的防御塔。防御塔血量每秒减少六十分之一的最大血量。3、召唤属性:等同原塔甚至攻击高于原塔,和法强无关,和游戏时间主要相关。如果阿兹尔离开防御塔大约四分之三屏幕,召唤防御塔减少100护甲。和自然防御塔一样,带物穿、火力预热和真视,没有小兵增加150双抗。4、其他机制:召唤防御塔击杀单位的赏金会分给沙皇。召唤防御塔本身提供50击杀赏金给最后一击者。仇恨机制等同原塔,先小兵后英雄。5、综述:被动使得纳什之牙成为沙皇的核心装备。由于延时,防御塔在防守的作用远大于进攻。Q技能-狂杀猛攻1、法力消耗:全等级702、冷却时间:10/9/8/7/6秒3、射程:8004、技能效果:阿兹尔命令所有沙俑冲向目标方向最大800码。沙俑对所有命中敌人造成30+30*技能等级+0.5AP的魔法伤害及25%减速。每多命中一个沙俑,伤害仅增加25%,但减速效果是25%增加,即被四个沙俑命中时,减速100%。5、综述:由于沙俑固定,Q技能起到一个重新布阵的效果。另外,WQE技能连招可以达到位移效果,所以Q的指向非常关键。追杀和逃命的良伴。W技能-沙兵现身1、法力消耗:全等级402、冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒,召唤冷却1.5秒3、射程:召唤射程450,沙俑射程400,穿刺射程100-1504、技能效果:阿兹尔召唤一个无法被选中的持续九秒的沙俑,对目标及目标后一条直线上的敌人造成50+5*英雄等级+0.7AP的魔法伤害。沙俑攻速等同阿兹尔,阿兹尔攻击时沙俑不可攻击,反之亦然。每增多一个沙俑命中目标,多附加25%额外伤害。如果阿兹尔离沙俑太远或处于敌方防御塔攻击范围,沙俑流逝速度增倍。只有1.5秒后才可以召唤下一个沙俑。阿兹尔可以将W技能作用于敌方防御塔,造成90+15*英雄等级+0.7AP的魔法伤害。5、综述W技能是沙皇的灵魂性技能,也拥有高达0.7的成长系数。但收之桑榆,失之东隅,W技能升级不加伤害!只减少冷却时间。沙俑的攻击机制非常机械,沙俑攻击则沙皇不能攻击,反之亦然。早期的沙俑消耗很容易吸引小兵仇恨,还影响补刀;而团战的沙俑攻击容易使沙皇停留在原地。沙俑固定在原地,所以Q技能重新布阵非常重要。另外,由于召唤射程450,沙俑射程400,沙皇最大可以攻击到850距离的敌人,在对拼后撤离后往往能额外造成沙俑伤害,对残血逃逸收割非常有效,所以对抗沙皇不能逃,只能拼。最后,W技能对防御塔的高伤害必将谱写偷塔界新一代的神话。阿兹尔同时最多只能拥有两个等待召唤的沙俑。(根据个人经验,同时最大召唤数为4)注意!智能施法下,只要右击一个沙俑攻击范围内的敌方单位,只要鼠标在敌方单位上,沙俑就会自动持续攻击,无需其他操作。E技能-流沙移行1、法力消耗:全等级602、冷却时间:19 / 18 / 17 / 16 / 15 秒3、射程:W技能450+Q技能800(理论值)4、技能效果:阿兹尔冲向一个沙俑,对沿途所有敌人造成30+0*技能等级+0.4AP的魔法伤害,并击飞0.5秒。阿兹尔会在遇到敌方英雄时停下,敌方英雄依旧会被击飞0.5秒,而阿兹尔会获得30+30*技能等级+0.15额外血量的护盾,持续4秒。5、综述:弱化版的皇子击飞,用来位移追杀逃生不错;作为一个法师,近距离肉搏必须出AP肉装;团战时保护后排效果拔群;智能施法下,必须将鼠标移到一个沙俑上才能发动技能。R技能-禁军之墙1、法力消耗:全等级1002、冷却时间:140 / 120 / 100 秒3、射程:2504、技能效果:阿兹尔召唤一队沙俑向外冲锋250码,对碰撞的敌人造成75+75*技能等级+0.5AP的魔法伤害。沙俑持续时间为5/6/7秒,并使敌方的突进技能在碰到盾墙时被击退,同时造成等额碰撞伤害。组成盾墙的士兵无法攻击,但可以阻挡敌方进入。友方英雄可以自由出入盾墙,并获得20%移速加成。亲测开早了在盾墙没有成形之前无法阻止对方突进技能。是否击退后再过来受到两倍伤害还未测试。5、综述:成长系数非常低的大招。利守不利攻。大招会将敌人击退,往往击退到攻击范围以外,对集火不利。是一个非常好的断后技能。团战中如果对方有英雄先手突进,沙皇EQW击飞突进英雄,然后走到其身后向敌方大部队方向开大,瞬间1v5。技能加点沙皇的定位一般是手长消耗,所以综合来说是主W副Q。E可3可4,3级点出利于逃生。虽然W技能等级提升不增加伤害,但是沙俑填充时间减少意味着更多地沙俑,一个沙俑提高0.25的伤害加成,无形之中提升了WQ两个技能的威力。沙皇的灵魂在于沙俑,一定要保证任何时间都有足够数量的沙俑。E技能利对拼不利消耗。作为一个脆皮法师,沙皇在上路对抗近战斗士往往对拼不过。不过中路对抗高爆发法师如果裸大腰带,主E或者副E,能让对面痛不欲生。
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