wow6.0dk种族和圣骑士选择(t和dps双休)。

wow6.0第一个团队副本求打法攻略,作为一个T或者dps的_百度知道
wow6.0第一个团队副本求打法攻略,作为一个T或者dps的
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最好去NGA看一下 哪里有视频有讲解 各个职业的 在这打字不好说 百度搜一下就好了
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熊猫人版本,我想玩个战士,双休,主要玩T。副修dps。求大神说说哪个种族比较好,最好各个种族的优点缺...
熊猫人版本,我想玩个战士,双休,主要玩T。副修dps。求大神说说哪个种族比较好,最好各个种族的优点缺点都说说。还有要练什么专业。求大神呀,谢谢啦!
zs 给修改了 好多撕裂 取消 给位被动技能了无数技能取消无数技能改为被动无数天赋点取消 只剩下12点(也就是没到一个等级 3个技能 3选一)
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LM的话就选人类了。自利。DLN有个回血。BL的话。亡灵的意志虽然削了但好过没有。还有牛的践踏。多百分之五的血。兽人有个斧子专精和狂暴。巨魔是减速时间变短和狂暴。
专业的话。采矿是加耐力的。采的矿可以练个工程。PVP有用。
我主玩的战士,部落
我选的牛头人
休闲玩家 模型大为了穿装备好看部落战士的话建议选兽人LM战士建议选人类 其次狼人(外型)专业我选的是锻造、工程
工程不仅仅是PVP
腰带FM可以给你一个吸收盾
当T可以多一个小自保
手套FM可以给你一个加血技能
也属于自保吧
一场战斗只能用一次 但是和喝药水不冲突珠宝不建议选择,前段时间自从BLZ把玛瑙豹更新后,练珠宝的小号一下子多出来很多,如果你不是很计较珠宝多出来的那些属性,我建议第二专业还是锻造
扭头 我就是 我练的是双采
比较大众化
目前根据官方的消息和测试服的统计,专业收益最高的是裁缝和采药,但这两个对于T天赋没有什么增益,都是dps的,其他的组合如果你很有钱,那还是传统的珠宝锻造比较适合T,其他组合其实也不会差太多。至于种族天赋,各种族适合T的天赋只有暗夜精灵的2%闪避,和牛头人的5%耐力加成,血精灵的全抗勉强也算。各种族的单抗就不提了。其他的种族天赋与pve有关的人类:剑和锤类武器专精矮人:石像形态 矮人可以暂时变成活石头,抵抗任何毒药、疾病以及流血的伤口,并增加自然护甲(10%)。枪与锤类武器专精侏儒:匕首和剑专精德莱尼:1%命中狼人:1%暴击 地精:1%急速兽人:拳套和斧专精 ,血怒:增加攻强(兽人是dps最好的天赋)巨魔:狂暴(增加攻速)亡灵:5.0有个吸血的天赋据说能增加1%的dps 矮人的天赋作用:5.0被增强了,改为减伤10%,但主动触发毕竟还是要看手法的对于战士来说耐力加成作用不大,战士主要靠减伤推荐还是暗夜精灵或矮人吧还要说的是魔兽是个看手法的游戏,天赋能影响的太小,老玩家都是哪个顺眼玩哪个,不用讲究那么多还有这种问题其实去NGA看要比提问好的多,介绍的还详细。
联盟推荐人类战士:声望获取提高百分之五还是十忘记了,你选的时候可以看下。自立(解除一切人物不受控制技能,PVP必备),剑和锤专精(强烈推荐)。
矮人战士:护甲提高,探测宝箱。(当T的时候护甲提高不是很重要,战士T保命技能挺多)
狼人:疾跑,战士不带加速技能,也可以考虑,比较帅气,可以变狼变人暗夜精灵:自带隐遁技能可以让你保命,类似盗贼消失,缺点用了隐遁后一旦移动效果就消失
部落推荐牛头人:战争践踏,让附近所有敌人眩晕(控制技能)血精灵:沉默,让附近所有敌人无法施法
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剑网3明教选T好还是选DPS好,还是双休,90年代了,纠结
提问者采纳
双修吧...虽说明教的DPS在一定程度上削弱了但是还是比较给力的...至于T...因为90版本闪避效果的削弱...明教T的优势也被大幅度砍了...但是好歹也能T个大战或者10人军械库什么的...
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你好:建议双休,主修DPS,辅修T,团本DPS需求量很高,而且明教在副本有不俗的输出。
明教是一个双休职业,T和DPS都很不错的,但是90年代是比较缺T的,PVE建议主修T,PVP的话主修DPS吧,也很暴力的。
建议双修!90年代的明教T在各大副本里面都比较吃香,dps虽然遭到一定程度上的削弱,但是还不至于门票都混不到!pvp的话,有一种打法就是明教切T心法,极乐引拉人,然后藏剑风车,很恶心!dps在打JJC2V2的时候是各种无解!
肯定要双休啊。。。。。DPS还是不错的 T的话副本也好就业
双休吧。明教PVP已经成挠痒痒了。PVE自然双休。
必须双休,DPS高,T好进本,而且现在单休没门票。
T跟dps都很强硬的 建议双修
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出门在外也不愁关于 90级现阶段死亡骑士T和DPS 专精、天赋和雕文的选择以及技能手法_百度知道
关于 90级现阶段死亡骑士T和DPS 专精、天赋和雕文的选择以及技能手法
本人新弄了个死骑号,由于是直接满级,完全没有基础,尤其对于技能掌握完全不懂,想走主T副DPS路线!请高人指教!
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DKT超强力。专精是鲜血,天赋121131,这是纯T点。不过攻击手段偏少。灵界和符文打击是你的主要攻击手段。T的时候多放枯萎凋零和血液沸腾,手法上手枯萎,爆发,血液沸腾(因为天赋的问题,沸腾带传染),两灵界,然后符文打击全用掉。保命技能看情况,血少的时候放黑暗契约(先召唤宝宝)。骨盾和号角到时间就用。重铸最重要的是招架和躲闪。DPS我用的是冰霜,天赋322122,手法上手爆发,凛风冲击,两湮灭,冰霜打击全用掉,再凛风,然后轮回。辅助技能看情况发。随时保持号角。冰霜爆发高,操作简单。重铸最重要的是急速。邪恶专精我不是很了解,推荐天赋322133,手法我不是很熟,在那几个主要技能释放的过程中有能量就放凋零缠绕,来进化宝宝。邪恶天赋输出稳定,但是没什么爆发。重铸选择精通。
雕文大型雕文选择那几个主要技能的,小雕文看喜好,战斗作用不大
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想主T的话就先去把技能熟悉好了在说
现在T不想原来灵界无限打
想练懂还是有点恼火 不管哪个职业 想T 想DPS
想奶 前提都是把技能熟悉好了 去NGA找点帖子自己练练手法 感觉差不多了就可以去下FB试试了
我也是玩的DK,个人感觉T的技能主要是开好免伤,白骨之盾、吸血鬼、冰封、护罩、符文武器、饰品之类的开好。平时输出就是灵界打击和符文打击和免费的血沸,死亡凋零是个群怪拉仇恨的好东西,爆发+传染+血沸拉群怪仇恨也很好。单个、boss就是灵界打击和符文打击轮流使用的,开boss的话我喜欢凋零起手,然后死亡之握,符文打击+灵界打击,总之符文够了就用符文打击,没有符文就灵界打击,有事没事血沸下。至于DPS,我是双持冰,上好疫病,全程保持,然后冰霜打击,凌风冲击,湮灭,哪个好了用哪个,优先湮灭,还有个90级天赋点出来的技能好了就用。至于触发的凌风冲击第一时间扔掉。小怪多的情况下开个群体的传染,开个天赋技能,无脑凌风冲击就行了。忘记了,还有斩杀阶段用斩杀哦。
手法是自己理解和研究出来了
每个人的手法都不一样
所以就有一个强力T和水T之分
关键是看自己
慢慢理解吧
你自己理解出来的手法才是好的
多看看帖子嘛
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出门在外也不愁我现在的主号是双休战士T/DPS,双休武僧N/DPS,6.0了,这两个号我继续玩下去,我现在有3个90的号,猎人,盗贼,法师,现在开始玩,为6.0做准备,但是不知道玩什么好,都喜欢,但都玩没时间,PVP和PVE都喜欢,但偏向于PVP,不晓得选什么了,大家结合6.0的改动给点意见吧
我现在的主号是双休战士T/DPS,双休武僧N/DPS,6.0了,这两个号我继续玩下去,我现在有3个90的号,猎人,盗贼,法师,现在开始玩,为6.0做准备,但是不知道玩什么好,都喜欢,但都玩没时间,PVP和PVE都喜欢,但偏向于PVP,不晓得选什么了,大家结合6.0的改动给点意见吧 50
PVE,ZS是亮点FZ有新的打发(角斗士姿态),不妨可以试试,PVP的话,不能飞的时代里如果你们服野外很激烈的话,果断是盗贼啊!JJC的话看个人爱好,LR,FS,DZ都可以
的感言:赞!很赞!非常赞!从来没有这么赞过!
其他回答 (3)
如果你打PVP我建议你玩LR或者DZ 这两个永远在PVP里面是王者,但是,仅限目前的33或者55,如果PVE,玩ZS,6.0之后全民都是T,但是ZST的位置永远是王者,因为现在的6.0的天赋没有完全说出来,专精改动太大,不能完全给你答案,但是ZST的位置是不可撼动的。
猎人 盗贼 法师
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