刀塔传奇远征队伍什么队伍最好

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节目标题:刀塔传奇_一刀远征82 磕磕碰碰还是国家队好
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刀塔传奇公会战结束后获得丰富的奖励,公会战阵容如何搭配好呢?奶队组合在公会战中如何搭配?今天为大家介绍下公会战奶妈阵容推荐!希望能对大家有所帮助,下面就和小编一起来看看吧。
奶队阵容分析:
1.【四奶保PA】--进攻型队伍
2.【四奶保 ION】--中庸型队伍
3.【三奶保LION+PA】--防御性队伍
1.三大奶队登场
以上奶队都是经过层层筛选得出了高胜高效高应用的奶队。虽然一些其它奶队,在某些环境下可以战胜这三支,但考虑到整体适用性和奶资源的紧缺性,建议在资源条件允许的情况下,优先考虑上这三支奶队。
2.传统四奶保PA的解读。
先重点说我们的传统王牌奶队---【四奶保PA】,以上说的【四奶保PA】包括死骑T,潮汐T,大树T,小小T等和全能配合的T,互相之间的优劣上期说过就不多说。现在说说跟其他奶队和其他队伍的克制关系。
【4奶保PA】
克制的队伍:
①奶:4奶保DP,3奶保输出T+沉默,4奶保敌法,其他变种等。
②:普通队伍:除了带四大天王的和炸弹人以及5T、4T土豪前排之外的队伍。
①奶:4奶保莱恩,4奶保火女,3奶保莱恩/火女+任意输出队伍。
②:普通队伍:带四大天王的和炸弹人以及5T、4T土豪前排等。
可见,四奶保PA的克制队伍与反克制队伍的数量同样之多。那么除了绝对数量的优势以外,在条件均等的情况下PA奶队第一轮匹配后全员存活率不会超过55%,这是真实且令人堪忧的情况,那么我们要开始学会转换思路。
3.新型奶队的出现
在一场全胜工会分享的一局比赛录像中,作者有幸目睹了一场有意思的比赛。
两个公会简称A工会、B工会。
A工会的【四奶保PA】大半死于B工会的【三奶保LION+PA】,而B工会的【三奶保LION+PA】以及【四奶保PA】多数夭折在A工会的【四奶保LION】。令小编震惊的是,在这场战斗中,一支【四奶保LION】队伍连续战胜了五支【四奶保PA】/【三奶保LION+PA】的队伍,可谓克制至极!那么读者要问是否我们就选【LION奶】或者【PA+LION奶】这种强势队伍就可以?先看作者下面一张图片。
可看到【三奶保LION+PA】的续航能力弱,由于减少了WL大招扰乱输出的存在,那么续航能力大打折扣,打一些普通队伍有可能减员,作者归类其为防御性的打法。而【四奶保LION】类似,因为缺少了PA的切入,那么面对物理较强,如军团大鱼,也容易被突破前排造成阵容的不完整,但比【三奶保 LION+PA】略强。所以作者把【四奶保LION】归类成中庸性打法。而传统的【四奶保PA】则归为进攻性打法。
既然三大奶队都厉害但都有缺点,我们改如何取舍,进入第4节。
4.三大奶队互相制衡。
因为【四奶保PA】是传统王牌队之前说的比较繁琐,下面简单说说三大奶队互相的克制关系,以下的克制是完全克制,即战胜几率90%以上,并且是完胜。
箭头解释:克制=&被克制
【四奶保莱恩】=&【四奶保PA】
【三奶保lion+PA】=&【四奶保PA】
【四奶保lion】=&【四奶保PA+莱恩】
初一看,四奶保莱恩是在三大奶队中是最有优势的队伍,而四奶保PA是最被克制的队伍。那么我们是否可以弃传统的四奶保PA不顾,专注使用四奶保莱恩的队伍?其实不然,我们也要从续航能力和首轮作战能力的适应性来考虑。
注释:&首轮作战能力即是第一回合匹配的后能完全存活的能力&。
以下作者评分,满分五星,仅讨论三支奶队的关系。
【四奶保lion】 续航能力★★★ 首轮作战能力:★★★★ 相互克制能力:★★★★★
【三奶保lion+PA】续航能力★★ 首轮作战能力:★★★ 相互克制能力:★★★★
【四奶保PA】 续航能力★★★★ 首轮作战能力:★★★ 相互克制能力:无
可见,虽然【四奶保PA】在首轮如果碰上被针对的队伍很有容易一波送。但是在侥幸存活之后持续的作战能力非常惊人,因为第二第三第四轮&由于能量和人员数量原因就已经不是克制与被克制的关系而完全是运气和续航能力,在残局的表现由于多了PA一个切入者的高爆发,能控制到不减员坚持多场的,还数PA奶最为稳定。而且在最后残局的角逐,【四奶保PA】能克制除了这两个队之外的一切队伍,而续航能力来看其它两支队伍也难以走进最后一轮角逐。
【来源:安卓网】
最新最全的刀塔传奇阵容搭配和攻略
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《刀塔传奇》远征英雄搭配
日 10:25&&&&&阅读(10923)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》远征是游戏里金币的主要来源,还有一定的概率获得很好的装备,但很多新手玩家止步于11关,12关,这里给大家一个刀塔传奇远征英雄的搭配,基本上保证通关。
远征比较给力的英雄有:死骑,巫妖,死亡先知,影魔(较脆皮),沉默,风行,小鹿。有这几个英雄就大力的培养吧。
首先你要有一支自己的主力队伍。巫妖,死亡先知,影魔,这3个都很容易兑现回来,可以用来做主力。然后潮汐、全能一般都能召唤出来,在得到死骑前可以适当做肉盾。然后最好加一个能打断的英雄,风行或者沉默是最好的。队伍没血时可以把小鹿换上去加血。
例如:风行+巫妖+死亡先知+影魔+死骑(或全能或潮汐),适当时候小鹿换风行加血。
又例如:小鹿+风行+沉默+巫妖+死亡先知。
巫妖,死亡先知没兑现出来前可能打得有点吃力,以后等死骑出来后打得更加没压力了。
那么这些英雄没兑现出来前怎么打?我们还是有辅助的。
是培养一到两队炸弹队伍。何为炸弹队伍,就是用来放完大招就可以死了。前面的加点,很多英雄就是针对这个炸弹队伍来加点的(所以很多人喷我的加点,所以大
家要看清,这是远征的加点,不适合用来竞技,不适合用来培养主力的英雄)。很多人说你为什么不培养骷髅王?月骑为什么不加3技能的弹射?简单一点说吧,炸
弹队伍是只加第一招技能,如果第一招技能不给力的英雄是没有培养的意义的。例如骷髅王,大招是单体的,没用。例如月骑,放完大招就行了,管它弹不弹射。但
是月骑是你的主力的话,你可以选择把弹射也加上去。
所以从技能的方面来看,适合做炸弹队伍的英雄有:电魂,潮汐,神牛,宙斯,月骑,冰女,女王,修补匠,黑鸟,白虎,直升机。
前面说了不加垃圾技能点,不去金币10连抽,就是为了把钱省下来加炸弹队伍的第一招技能,用来培养炸弹队伍。
炸弹队伍的进阶:前期缺装备一般进到蓝色即可,后期装备多了可以斟酌进阶。很多都是无必要升紫的。宙斯升紫后第四技能提升大,可以考虑升紫,升紫后不要再进紫+1了。
炸弹队伍屯能量:远征前几关都是比较容易的,可以第一关就直接上炸弹队伍,或者是在主力英雄中混几个炸弹队伍的英雄。目的是让炸弹队伍屯满能量留着后备用。一般前面3关左右就能把两队炸弹队伍屯满能量了。
打远征,只要在打完前强制关掉游戏,再进游戏,这一关是可以重新挑战的。例如你见影魔没放技能就死了,你可以马上关掉游戏,重新进游戏,重新打。
炸弹队伍的使用时刻:
使用时机一:你见自己的主力队伍打不过,或者伤亡比较惨重的时候,可以关掉游戏,重新打,先用炸弹队伍上,进去后,直接5个大招,把对面打剩残血,然后死光后再上主力队伍收割。
使用时机二:你的主力部队都是残血,打下一关至少要死一个英雄的情况下,你可以先上炸弹队伍,炸一次,然后主力队伍里换上小鹿,加血后把对手清理掉。
使用时机三:你的主力队伍的英雄大部分都是能量只有一半,这个时候可以先上炸弹队伍,炸死对面几个英雄,然后再上主力队伍,这样队伍的能量就满了,下一关开始就有大招。
使用时机四:对面英雄有影魔,电魂一起的。直接上炸弹队伍打,炸弹队伍厉害的话还可以直接杀死影魔和电魂,然后上主力队伍,就可以大大减少伤害,又能屯能量。
很多人说打到12关就打不过,其实10-13关是比较难的,只要有炸弹队伍在这几关输出一下,就可以减少对主力部队的伤害,增加续航能力。
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小编评价:体验真实的刀塔世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:182.2 MB
更新时间:
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