暗黑破坏神三 七档七塔暗黑2rr是什么意思思?

暗黑破坏神三单机版和暗黑三什么区别_百度知道
暗黑破坏神三单机版和暗黑三什么区别
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暗黑三没有出过单机版本。各网站上所谓的单机版是利用暗黑三游戏加挂虚拟服务器的所谓破解版。但是因为这些破解版没有暗黑三服务端信息,所以做出来的破解版都基本不能玩(怪不会懂也没技能,角色技能也基本不能使用)关键是这些所谓的破解版基本都会挂马,盗取你的其他账户信息。
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单机和联网区别单机一个人玩,联网就是和别人一起玩。你说的单机不会是破解版的意思吧。好像没破解版的。
区别在于,所谓单机版就是测试版本的破解版,浏览地图用的,想体验怪的技能?自己的技能?威能等级?超级BOSS?抱歉,这些所谓单机版都没有,只有正版有而且正版也马上要退出决斗和竞技场模式了~故,想玩的还是得支持正版~
暗黑3就出过几个不完全的破解版,怪物没AI或者极低的AI
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D3 扫盲贴(1)
第一阶层适合从来没玩过暗黑系列的玩家
1.暗黑3是单机还是网游??
这个问题很难定义清楚。暗黑3如果你不登录联互联网的话是无法玩的。暗黑3的游戏模式并不陌生,类似于反恐精英CS,以及后来的穿越火线CF,需要建立游戏房间。其他玩家加入游戏房间即可开始游戏。每个房间最多容纳4个人。如果你玩过单机RPG游戏,那么你可以认为是你的单机世界里有了另外3个人组队了。比如4个人组队玩《剑侠情缘》《仙剑奇侠传》《刀剑封魔录》一样。不同的是,这4个人来自整个网络。当然,你可以加密码不让外人进来。
从定义上来讲,暗黑3属于网络游戏的一种。因为只要需要联网才能玩的游戏基本都可以归于网络游戏。而传统的网游,像魔兽世界那种的,叫MMORPG,即大型多人在线角色扮演游戏,所有人在同一个世界里。
2.暗黑3是3D还是2D?
暗黑3的地图是3D的。但是他是纯45度固定视角。不需要AWSD走路,如果你玩过2D游戏,那么暗黑3的走路与2D游戏操作与感觉完全一致。他只需要鼠标点击即可走路。如果你玩3D游戏会晕的话,暗黑3绝对不会晕。因为3D固定视角在保证了画面美感带入感立体感的同时,也保留了传统2D RPG游戏最大的特点。
3.暗黑3什么时候出?
暴雪宣布暗黑3发售日期为。这个发售日期是全球发售,不包括中国大陆。中国大陆目前何时发售没有任何消息。
4.暗黑3免费吗?
暗黑3在全球除了中国大陆以外的地区均实行购买游戏就终生免费玩的收费模式。只要你花59.9美元(普通版)或者100美元(典藏版)购买游戏,你就可以一直玩暗黑3.但是如果游戏出新的资料片的话,你必须继续购买资料片才能享受更新资料片的内容。
目前暗黑3已经接受预订。分为数字版,普通版,与典藏版。
中国大陆的具体收费方式未定。但是可以肯定的是暗黑3不会是免费道具游戏。
5.暗黑3是由网易代理吗?
目前未公布。但是大家都基本认为是了。种种迹象也表明网易代理是板上钉钉。
6.暗黑3是否有MOD编辑器。
没有。暴雪曾经说过不会有MOD。
7.暗黑3支持游戏插件吗??
暗黑3暴雪说不会支持任何的游戏插件。类似WOW的大脚魔盒啥的都不支持。在D2,Maphacker其实也是被官方禁止的。
8.我没玩过暗黑2能玩暗黑3吗??
可以,暗黑3操作简单极易上手。而且D3是个全新的游戏,装备属性上老玩家占不了太多便宜。老玩家应该给新手鼓励,而新手玩家也不要妄自菲薄。面对新的暗黑3,大家一起探索一起快乐。
9.暗黑3有副本吗??
暗黑3没有副本。暗黑3有地下城或洞穴供你探索。因为是房间模式,所以你可以把游戏里面的怪物全部杀光。杀光后退出游戏重新建立游戏怪物会刷新。
10.暗黑3里面有几个职业?职业是否分DPS,奶,T?
暗黑3有5大职业,他们是:野蛮人、巫医、魔法师、武僧和猎魔人。暴雪曾经说过开发的理念是让每个职业都是输出职业,每个人都必须战斗。每个角色都可以单刷游戏。所以不像WOW那样分奶T啥的了。
11.暗黑3里有坐骑吗?有帮会吗?能结婚吗?能结拜吗??
都没有。暗黑破坏神3本质玩法上仍然类似于单机游戏。这些东西往往会被粉丝玩家视为脑残国产网游的代名词。
12.暗黑3台服为什么在韩国?
暗黑3跟星际2一样,台湾的服务器被归到韩国了。因为台湾玩家较少,而韩国玩游戏的多,而且他们的网络环境在亚洲是最好的。
中国大陆采用大陆单独的服务器。
13.什么是专家模式?HC模式??有何特点?
专家模式也就是HC模式。该模式有以下特点:
你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。
你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。
专家模式无法与普通模式进行任何的交易。
普通模式下角色无法转成专家模式。
专家模式下角色可以转为普通模式。
专家模式下没有现金拍卖行。只有金币拍卖行。(不支持RMB交易)
专家模式的PVP竞技场里玩家死亡是否会永久消失目前还没有定论。暴雪未正式宣布。
14.暗黑3里的随机地图是什么意思?
暗黑的随机地图是指地下城地图的随机性。我们可以理解为暗黑3的地下城地图是由很多块拼起来的,但是这些拼块有很多种。每次生成地下城的时候系统都会随机拼一个地下城出来。所以你可能这次找到这个地下城去下一层的入口在这里,那下次进来就在另外一个地方了。
野外地图是固定的路线。不具有随机性。方便玩家认识路。
有的地下城是随机出现的,你不一定每次经过同一个地方能遇到。
你每次游戏去某个地下城出口位置,地图是随机变化的。但是,总共那么几种方案组合而已。
15.为什么说暗黑破坏神是网络游戏的鼻祖?
严格说是RPG网游的鼻祖。这个应该是业界公认的了。1996年暗黑破坏神1上市。游戏内第一次采用了打怪升级刷装备的概念。同时,暗黑破坏神1已经具有战网联网功能,已经具备了网络游戏的所有特点。
暗黑破坏神2 2000年上市。战网人数达到750万。后来的RPG游戏都直接或者间接的借鉴了暗黑破坏神中的各种设置。但是暗黑破坏神2的装备系统至今无人超越。暴雪只出了俩款RPG游戏,暗黑破坏神与魔兽世界。对于RPG的意义,一部是开山之作,一部是里程碑之作。
后来才有了网络游戏《传奇》。《传奇》大约于2001.8于中国内地测试。比暗黑破坏神2都要晚很多。
16.北暴是什么?
也就是北方暴雪。暗黑破坏神1与暗黑2的研发团队。暗黑破坏神系列的缔造者。
1991年Silicon & Synapse(硅与神经键)游戏公司成立,开发了《失落的维京人》与《摇滚赛车》俩款游戏
1996年他们被暴雪收购,定为北方暴雪,同年北暴设计了游戏《暗黑破坏神》
2000年北暴作品《暗黑破坏神2》问世,而后又贡献了《暗黑破坏神2之毁灭之王》
2003年,北方暴雪团队与暴雪总部在发展方向上出现了冲突。
&我们希望在决定工作室的发展方向时至少能给予我们一定程度的决策权。我们需要和那些关心我们工作的人们讨论决定我们的发展计划,并且让他们也有所了解。&&
不会有任何事情&让我们在前进的路上停下来&&&Bill Roper
  &Blizzard的成功从来就不是任何个人或一个小集体的功劳,而且我相信我们仍然拥有一个能在这世界上创造出最好的游戏的优秀团体。&&& Mike Morhaime
  随后,Erich Schaefer(北方暴雪首席设计师),Max Schaefer(北方暴雪首席美工),David Brevik(北方暴雪总裁),Bill Roper(暴雪副总裁)宣布离开暴雪。这就是轰动游戏界的&四君子事件&,北方暴雪也从此消失了。而现在,只有动视暴雪。
后来,暴雪原班人马成立旗舰工作室,研发了游戏《暗黑之门:伦敦》。旗舰工作室于2008年倒闭。
所以,部分老暗黑粉批判目前暗黑破坏神3的活泼明亮风格。因为目前的暗黑3团队实际上属于南方暴雪。他们追忆北方暴雪写实,阴暗的哥特画风。
17.2005版的暗黑3是什么样的??
北方暴雪在他们离职前实际上在秘密开发暗黑破坏神3,后来因为与总部发生冲突而解散。随着他们的离开,暗黑破坏神3的研发工作也随之停止。因而,我们因此又多等待了许多年。直到2008.6,暴雪才宣布暗黑破坏神3的研发计划。
目前,2005版的暗黑3有许多照片流出。从中可以看出当年的暗黑3与现在暗黑3的风格是多么的大相径庭。你喜欢现在的暗黑还是以前的呢?
2005版暗黑3图库
18.火炬之光与暗黑3什么关系?
火炬之光是由北方暴雪(原暗黑破坏神1 2计团队)部分设计人员离开暴雪后设计的一款单机游戏。他也是采用3D固定视角。该游戏与暗黑破坏神2许多地方极其相似。而且有些地方进行了改进创新。许多暗黑玩家靠玩火炬之光来解渴。但是火炬之光只有无限的地下城,从1层一直到35层全是地下城。结束以后,就进入了无限的地下城模式了。个人感觉游戏比较无聊。
火炬之光2目前也即将测试了。鉴于这两款游戏的相似性,玩家肯定要拿他与暗黑3进行一番比较了。
19.请简述一下暗黑3开发历史。
这个还是请看凯恩之角的资料吧。超级详细。
20.我没玩过暗黑系列,体验了BETA版,暗黑3以什么吸引我继续玩下去呢??
看到有的同学玩了BETA后发出此问。所以我试着解答一下。
首先,适合自己的游戏才是好游戏。
暗黑3具有以下优势:
A.单机游戏的几乎所有优点:
单机游戏的静谧,完全自己的游戏世界。
游戏随行随止,适合休闲玩家。(回城后或者退出游戏基本不影响你的游戏进程)
SOLO,个人英雄主义完美呈现。
一切的游戏所得都归你自己。
随意游戏不受任何其他玩家干扰。
B.网络游戏的部分特点
与全服务器玩家方便而公平的交易
随心所欲的组队,体验合作的乐趣。与基友共战斗!
多人组队PVP竞技场。类似DOTA的PVP合作。(这个竞技场玩法深度问题具体未知)
完善的好友以及聊天系统。
C.暗黑破坏神3本身具有的优点
暗黑破坏神3保持了暗黑系列的一贯作风,并对一些前作存在的问题进行了优化。个人总结一下,能力有限,不当之处还望指正。
最正宗的ARPG游戏(ARPG游戏的鼻祖,开山之作)
操作简单易上手,会点鼠标就会玩游戏。
无与伦比的流畅感。(暴雪游戏的流畅感是任何游戏公司所不能比的。WOW是3D游戏中至今感觉最流畅的游戏。)
震撼人心的打击感。(试过你就知道)
暗黑风格且艺术性很高的画面。画面的艺术性无与伦比。
无限贴心的游戏细节(暴雪的特点,注重一切细节。)
多姿多彩的游戏怪物(怪物拥有的技能也五花八门)
人物BIULD的高度自由性
绚烂多彩的技能(技能符文系统真是碉堡了)
海量丰富的装备(暗黑的装备是所有游戏永远无法超越的,在暗黑2光装备的属性就有接近一百条,具体未统计)
难于精通。(你可能1个周就通关了。但是你可能几年也无法把自己的号达到完美。)
各种各样的随机性:随机掉落,随机地图,装备属性随机,随机任务,打造物品随机,
分解系统随机。。。
暗黑3相对于大型多人在线网游以及其他网游的缺点:
地图比较小,只有4幕。玩家很快就会通关。不像MMORPG,随着等级提升不断有新地图新怪物出现。
没有公会,帮派,无法成为老大。无法在游戏中找到社会地位。
不能成百上千人在一个世界。一个世界最多4人。
牛叉装备几乎无法炫耀。
不能杀死其他玩家。
不能抢别人装备。
没有坐骑,没有宠物。
不能结拜,不能结婚等等。
不能在世界里吆喝大喇叭
没有道具商城
没有大型的组队副本,没有大型的组队活动。
没有帮战,服务器对战,阵营对战。
没有日常任务,节假日活动等等。
玩暗黑的本质,还是无限刷刷刷装备的游戏。如果你真心不喜欢这样的游戏,那么通关后可以离开了。暗黑最核心的玩法,后期还是无限的刷装备。极品东东的突然掉落似乎对玩家永远具有无限的吸引力。当然,这种乐趣只有自己能体验到。
还是那句话,适合自己的游戏才是好游戏。
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