魔兽法师和术士6.0术士100级召唤的大哥和地狱火能拉怪吗,还是说像法师宝宝一样只能输出

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作者:刺魇遥月来源:178发布时间: 12:04:58
  摘要:这里演示的是技能效果,85木桩和新地图伤害有很大差距,请不要以此伤害作参考。
  本文来源于NGACN,作者 刺魇遥月
原文地址: 转载请注明出处!
  召唤地狱火的效果
  召唤地狱火的效果
  地狱火技能:
  末日守卫技能:
  没吃恶魔,烧尽
  牺牲大恶魔属性说明:
暴击暴击暴击暴击,满眼的暴击
  吃掉恶魔,烧尽
  没吃恶魔,燃烧
吃恶魔,燃烧,暴击暴击暴击!
  牺牲脑残箭(木桩85)
  牺牲2个大恶魔的效果一样
魔兽6.0前瞻[pve] [WOD前瞻] 恶魔术士技能伤害横向比较和75,90,100级天赋测评
6.0.1.18522 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2350][f188]
:: [pve] [WOD前瞻] 恶魔术士技能伤害横向比较和75,90,100级天赋测评
6.0.1.18522 ::
[pve] [WOD前瞻] 恶魔术士技能伤害横向比较和75,90,100级天赋测评
6.0.1.18522
[img]/7/month_e4e2fef0397bd86ca.png[/img]
在辉煌了整个MOP之后,表面上术士在WOD中整体机制改动不大,很多修改只是对技能的微调和技能说明的修改,以及一些法术和被动的整合,但是由于绝大多数快照机制的移除,WOD开启对于术士来说就是最大的削弱。
作为来自地狱的使者——术士的标志天赋,这里先简要说明恶魔的伤害比例和对比5.4的一些改变。其他两系后面会逐个补上,当然无限跳票也说不定。
法术书影响较大的:腐臭蜂群移除,肆虐疫病移除,邪焰移除,恶魔掌控不工作,黑暗意图现在提供10spellpower和5multistrike……记得的就这么多。1、首先是各个技能产怒气的变化:[img]/7/month_bf6c473a0a1e3d96c.jpg[/img]
所以怒气获取的变化不是很大,主要是在腐蚀术和暗影烈焰的差异,依然是比5.2的怒气快很多,所以攒怒依然很快。2、这里是技能伤害的横向比较,由于数据压缩,和当前版本伤害数字没有可比性。
人物572装等,拿掉了2个饰品,buff只有黑暗意图。[img]/7/month_52ea77e6de59ee4f5e7c829d03.png[/img](人物属性面板也已经简化)[img]/7/month_eaeaa8c99641cfd216.jpg[/img][img]/7/month_edcb0b50e.jpg[/img](注:恐惧卫士,末日守卫只有厄运箭;地狱火/深渊魔的有平砍100+,AOE指献祭光环)[s:3]目前来说,暗影箭伤害较高,灵魂火人形态伤害低的令人发指,恶魔形态也不高,但是灵魂之火带出来的Multistrike必定暴击,这个略imba。另外熔火之心效果现在是75%。(多的这25来弥补伤害么- -)[s:3]绝大多数技能都能打出Multistrike,并且大都享受独立的暴击几率。包括恶魔卫士,小鬼,末日守卫都能打出Multistrike,[del]宠物的Multistrike目前似乎不能暴击。[/del][s:3]然后说下仆从,100级天赋第三个就是常驻恶魔卫士和地狱火(当然只能同时召一个)目前比较尴尬,75级的强化恶魔对这个天赋生效,强化后的恐惧守卫伤害只能说一般,斩杀加20%伤害依然有,厄运箭的能量机制依然没有得到改善,碰上AOE需要只能去厕所哭瞎。强化深渊魔更惨不忍睹了,能打出两位数字伤害的能找到第二个吗?!即使BLZ真的再送一个托多斯这样的,还要考虑坑爹的AI机制。
愤怒卫士表现良好,伤害不俗,兼具单体和AOE,还能回怒,就是扔锤子也要30能量了。(忘了说,牺牲天赋吃不了100级两大哥)[s:3];100级还有一个天赋就是大灾变,伤害不俗,初始一跳2.3W左右,并且范围内都会上腐蚀。要知道全上腐蚀不仅仅是伤害,还能源源的怒气。[s:3]恶魔之箭来说伤害应该会再buff才对得起100级的地位和如此大的消耗。[img]/7/month_36f3aa9dcbbabab.png[/img][img]/7/month_bdd83f7b90ab8a9130.png[/img][img]/7/month_d24b64d1f127b39f.jpg[/img]
[s:3]最后提一下90级3天赋, 阿克和玛胖没改,Jidan变成1分钟移动施法8秒,只能说:简直无情。5.2之后一路变成渣,现在就是一个缩小版灵魂行者恩赐。[s:3]还有一个好消息和一个坏消息:坏消息是小鬼成群雕文没了, 好消息是我们不需要再纠结是否要装这个雕文了。*写在最后:有个bug就是先召唤出强化的恐惧卫士,再把75天赋换成牺牲,然后把100级天赋换掉,恐惧卫士竟然不消失!!然后我们就可以带着常驻大哥大扔恶魔大便便或者放大灾变!(麻麻再也不用担心我的DPS)……………………只不过然后服务器就挂了一下,再登上去就卡不出来了,欢迎有志之士弄出稳定版方法来。[img]/7/month_c30b2ee224fc4129.png[/img]
疫病肆虐移除意思是说机制上就具备了1.5倍时间还是真的只有1倍时间了?记得暴雪以前说过所有职业都会有类似疫病肆虐的效果,不知道现在是不是这样了。不过似乎也不怎么重要,反正快照也没有了,影响不大了,无非多补几次罢了。小鬼群雕文没有了对恶魔的起手爆发真是一大打击啊。。。好吧,确实是不用纠结了。[del]虽然我从来就没有纠结过。[/del]其实技能总的来说改动并不大,最大的还是快照对流程的影响呀。灵魂火砍了伤害加了速度,只能说是降低了MC的价值了。以后MC要更省着用了。。。我算是看出来了,暴雪爸爸的意思是说:让恶魔厉害起来可以,但我就是要让恶魔变得更难玩。。。支持楼主~期待后续~
[b]Reply to [pid=97510,1]Reply[/pid] Post by [uid=998786]mfmiss[/uid] ( 13:38)[/b]肆虐疫病是移除了,我尝试刷腐蚀,技能说明18秒,但是刷两次能往上升时间,最多只有22秒。
[quote][pid=97510,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]inking5951[/uid] ( 13:42):[/b][b]Reply to [pid=97510,1]Reply[/pid] Post by [uid=998786]mfmiss[/uid] ( 13:38)[/b]肆虐疫病是移除了,我尝试刷腐蚀,技能说明18秒,但是刷两次能往上升时间,最多只有22秒。[/quote]看来是在机制上做了一些改变让所有职业都能享受到这种效果了。其实增加多久倒是无所谓,只要不要再卡最后一跳丢dot就好。
点了统御再点常驻大哥 我还是觉得这多出来的伤害对不起两层天赋 虽然看上去比较诱人真心希望这个大灾变CD能短一点........
恐惧卫士平砍6000+!? 地狱火平砍多少?
先顶一发再看贴
恶魔术士的机制没有本质的变化,应该还是围绕着古尔丹之手打小爆发来输出。怒气获取速度有所增加是好事。也不奢望在三系天赋中登顶,但是希望复杂操作的同时也有相应的dps提升,不要像现在这样,恶魔上手难度最高dps却最低。
请问楼主,6.0恶魔术的邪神形态还在吗?其它坦克的仇恨加成调到1000%了,如果邪神也是这个仇恨加成还是能玩一下小本的……
最后一个天赋应该改成,让地狱火和末日冷却时间变为两分钟,持续两分钟,(可在竞技场和评级中使用)变相永久还可以和普通宝宝同时存在,目前这个情况,长达10分钟的冷却的宝宝pvp中被杀死了就要等十分钟,根本是零收益,而且也解决了恶魔天赋下宝宝回怒 的问题。大灾变应该改成瞬发,但是延迟1.5秒生效,ss尤其是毁灭太多读条技能,这个天赋如果是读条无论在移动aoe还是pvp中都是渣。三天赋的第一个,目前来说不需要大改,但是需要调整。
[b]Reply to [pid=97510,1]Reply[/pid] Post by [uid=]conlightning[/uid] ( 14:50)[/b]恐惧卫士是施法放厄运箭,没有平砍。 地狱火平砍100+
[b]Reply to [pid=97510,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冬眠蜗牛[/uid] ( 16:27)[/b]好像已经没了,确定消息我会查看后再回复你。
大V神发帖不能不顶一发呀,准备怒转SS愉快滴玩耍去了。
感觉恶魔还是会很蛋疼了……| 神州付旗下网站
您的位置:&&&&&&正文
魔兽世界6.0痛苦术士指南 痛苦术士副本输出手法
17:23 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:2499次]
魔兽世界6.0痛苦术士指南,痛苦术士副本输出手法。6.0痛苦术士输出方案,包括6.0痛苦术属性选择、6.0痛苦术输出手法等内容。
  100级开放也有一段时间了,从刚开始任务升级到满级之后打5H副本,术士三系基本都用了个遍。毁灭还是用的人最多。小怪从来都打不出来输出。但是boss输出非常高,下面分享痛苦术士输出手法。
  属性选择
  痛苦术士现在最需要改变什么?答:解除便秘的手感!
  急速是第一属性,精通神马的根本无法和急速相提并论,不要跟我说什么公式算法,就是急速,就是GCD,所有附魔宝石全部急速,没有急速你腐蚀术怎么回碎片!对于痛苦这样的站桩脆皮,急速就是生命线,就是dps的保障。(上次看苍老师的测试服raid视频,一个吸魂7段伤害是多少急速,有大神能算一下么)
  另,世界频道有喊那种附魔武器—碎手之印的,有空的去附一下,远程也可以触发的哦。
  输出手法
  快照取消真的伤筋动骨,肆虐也削弱了,回碎片也削弱了……尼玛,先降低输出20%,然后再buff20%真的能100%?当我没学过数学?
  这些都是版本大环境,无法改变的吐槽点。对于坚持到今天的术士来说一个版本一个样子已然习惯了。
  再说一遍,LZ不是数据帝,一切都是凭感觉说话。
  首先,天赋选择上面,LZ目前是633装等,急速装备居多,打了好久5H还是感觉用统御大哥伤害足,小怪战的时候也可以试试牺牲+鬼影(其实吧,小怪划水就好)。目测在装等再高一些的时候,急速能缓解一部分便秘手感的时候,且在统御大哥天赋下,碎片有溢出时,就是更换牺牲鬼影天赋的拐点了。
  今天有在nga上看到有人问痛苦的问题,LZ个人上dot的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
  这样做的原因有几条:
无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。
  3. 中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
  在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋,低调的用大哥多好~
  对于冰法这样跟你叫嚣拼dps的布甲,就要在木桩战全开技能拍死丫的。(不就是把AOE当做单体打么,2到极点的前期天赋而已)
  另,痛苦不是不能打AOE,可以打的。只不过当你A到3w的时候别人(DZ,ZS,LR)都A到天际了。对于一堆目标那种,用碎片换地狱火,对一个主要目标手动3dot,鬼影,燃烧种子,(跪求dkt群拉),暗影之怒,种子种子种子种子……这样碎片费的快,所以要做好残血斩杀工作。碎片溢出的时候要记得对残血目标扔一个鬼影再斩杀(鬼影本身也有好多伤害的!)
  几点小技巧
  痛苦现在应该是最强单刷天赋了,LZ在623装等时候探索过沙塔斯,用其他专精打102级稀有精英真的灭的死去活来。唯一能打过的方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!对没错,就是吸吸流+生命通道打造的无敌吸血组合,磨死大精英不是梦。那些一刀砍你宝宝半管血的精英还是算了……只要是生命通道+灵魂链接能顶住的怪一律单刷有木有。
  碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
  前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.
拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。
  两种方式选择取决于你的急速多少,前一种要在1min内恢复4碎片才能进行下一轮,后一种要1min恢复3碎片。所以,急速很重要哦(脸更重要!!)(怎么感觉有点像90级刚开放时候的AM……)全覆盖燃烧鬼影buff想想也是醉了~~
【评论】魔兽世界6.0痛苦术士指南 痛苦术士副本输出手法
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