古墓丽影哪部最好玩那个版本更好玩?

古墓丽影哪个版本好玩?在哪能下载好的中文版
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软件领域专家古墓丽影是什么形式的游戏?哪个版本是最好玩的?谢谢_百度知道
古墓丽影是什么形式的游戏?哪个版本是最好玩的?谢谢
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RPG动作冒险类3代,4代以及7代,7代《传奇》是最新的,建议1996年,3D游戏还如在密林中寻找出路的孩子,直到由Jeremy和Adrian Smith创始的游戏制作小组Core Design的一次伟大尝试。位于不列颠土地上的Core Design团队大胆地把一位英国女性引入我们的世界。她就是Lara Cruz,也就是后来的Lara Croft女士。 1996 古墓丽影(Tomb Raider) ——传说的诞生 平台:PlayStation,Saturn,PC 一切由秘鲁开始。Jecqueline Natla雇佣Lara寻找一块叫做Scion的远古器物。但是,她同时也派出了一帮恶棍,试图最后夺取Lara的战利品。Lara的探墓技术终于面世。游戏操作、迷题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了冒险游戏。Lara这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。 1997 古墓丽影2 ——不仅仅是一样……而是更好 平台:PlayStation,Saturn,PC 在她第二次冒险旅程中,Lara寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,Marco Bartilli和Fiama Nera也在寻找这件东西。Lara在威尼斯河道划船,使用M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带到Croft庄园的Lara别墅……古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商Eidos的一棵宝贝摇钱树。 1998 古墓丽影3:劳拉的冒险(The Adventures Of Lara Croft) ——坠落的开始 平台:PlayStation2,PC 市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。 “《最后的启示》将我们带回了古墓丽影过去的日子里……” 1999 古墓丽影:最后的启示(The Last Revelation) ——古墓丽影的中枢 平台:PlayStation,Dreamcast,PC 就在所有的人都认为Core Design小组江朗才尽之时,《最后的启示》发行了。Core似乎承认了大家对古墓丽影已感疲惫--他们在这个古墓丽影第四代游戏中暗示了Lara的死亡。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让Lara留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy和Adrian Smith对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了Lara的教练,Von Croy,以及幼时的劳拉。Von Croy带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使Lara被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了Dreamcast平台。 2000 古墓丽影历代记(Tomb Raider Chronicles) ——再次坠落 平台:PlayStation,Dreamcast,PC 古墓丽影历代记由四个部分组成。包括Von Croy在内,以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡。但是随后的Von Croy塔楼一部分中反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说Lara还是回来了。 2003 古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider:Angel of Darkness) ——古墓传说的岔路口:彻底的反叛 平台:PlayStation2,PC 在将近十年的反复构思,解决了一个又一个的问题之后,艰难的转折开始了。Jeremy和Adrian Smith决定为Lara带来一场革命,同时他们也需要休息一下。因此,在他们等待下一代的同时,也帮助制作了古墓丽影的电影,以及开发Jeremy的Herdy Gerdy项目。最后,正如预料中那样,它成为一款杰作。但是,古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于Eidos财政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。游戏的整个设计也饱受诟病。Lara似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。黑暗天使和它的设计者Core Design遭遇了前所未有的失败,Core漫长而奇特的古墓之旅也走到了尽头。不久之后面世的古墓丽影第二部电影,也惨遇滑铁卢。
有些恐怖,动作+探险+解迷,没有智慧和胆量的人,我劝你别玩
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出门在外也不愁& 古墓丽影8:地下世界好玩吗?不好玩就不下载了 ...
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各人口味不同吧,别人说好不好谁能代表你的感觉呢.& && && && && && && && && && && && && && && && & .
自卑源于自大,这类神人往往只会用用尊严作掩饰托词,盲目排斥等同故步自封.
喜欢某个游戏就俨然做了某游戏公司股东般,不容别人说该游戏和该游戏公司半句缺点.如果你发觉有这种病征,你赶紧去精神病院.
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什么东西都要亲自去尝试一下才能真正体会到,别人说的不一定好.如果别人说饭不好吃,是不是就不吃饭了?楼主下来试试吧.
长野刚的英雄世界
/%D4%C6%D6%D0%D6%AE%C1%FAz/album
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自己试,我说好又不等于你.& && && && && && && && && && && && && && && &&&.
有些人很奇怪:有人发帖问有没有单机秘技或修改器,总有些人会跳出来说用秘技或修改器玩没意义,别人喜欢怎样玩关你什么事?
当有人问某游戏有没有中文版或汉化补丁,总有些人会跳出来说,英文版最好,学好点英文再玩啦.你英文水平高,和别人求中文版或汉化的有什么关系?
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没有人说古墓8不好 倒是有一堆人说sh5不好。。。
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这都算大?
我只玩两个游戏,极品和古墓
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以前?以前最大不超过一张1.44M软盘,后来出了光盘游戏,哇,640M,好大.......
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不好玩..别下了...浪费人参.......
特尔维级魔兵
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原帖由 leonaf 于
13:37 发表
不好玩..别下了...浪费人参.......
为什么浪费人参??
犯我强汉者,只要是白天、天晴、没风、没雾、没雨、没雷电、没复杂电磁环境、没有山、地要平、没危险、有干粮、有通讯、有地面导航、没有老农烧秸秆……虽远必诛!!
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楼主要是总看别人的眼色下游戏估计要失望了~~你要知道再好的游戏也有人喷~~在烂的游戏也会有人顶滴~~~~你这么问根本问不出个结果的
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~
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我玩游戏的标准是不管别人怎么说,要下载玩玩,不和我的口味就删除,喜欢的就潇洒走一回
新秀得分后卫 开拓者队
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比极品好玩~
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LZ判断事物好坏的逻辑就是………………没有逻辑!!
CPU:AMD PhenomII X4 965
主板:GIGABYTE GA-770TA-UD3
内存:DDR3 1600 2GBx4
显卡:GTX570 1280MB GDDR5公版
硬盘:80GB+2TBx3+1.5TB
声卡:CREATRVE Sound Blaster Audigy 2 ZS Series
键盘:Logitech G110
鼠标:Logitech G700
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说实话,和近期其他大作鬼泣4,红警3,使命召唤5比起来,算是不怎么样
虽然我也是比较喜欢玩这种冒险游戏
但动作游戏还是Capcom的做得好
UID2939051主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱63 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
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真奇怪,那么多人就没一个肯告诉他好玩不好玩。
我告诉你,好玩,刺激。
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