海岛奇兵11级司令部司令部11级运输船能升到多少

海岛奇兵将大本营升到11级需要多少钻,,,别给我发什么攻略链接,我不需要直接告诉我最直接的答案。_百度知道
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海岛奇兵各阶段设施升级优先级解析
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  各个阶段是根据司令部等级来区分的,不同的阶段相应设施升级优先级以及搭配组合等都是不一样的,每个阶段都有自己独特的发展方式。下面本文就来给大家讲解一下海岛奇兵各阶段设施升级优先级。
  注意:此分析只适合稳定发展的玩家!想要速本的玩家,此方法可能不太适合你。
  第一阶段:1-6本
  设施升级优先级:雷达》战斗学院》仓库》神庙》防御设施》地下室》采集设施
  初期地图还比较小,玩家必须尽快升级雷达,开地图,尽早发现更多的资源岛。然后通过战斗学院提升兵种种类和等级,去抢资岛。
  第二阶段:7-10本
  设施升级优先级:战斗学院》地下室=雷达》防御设施》神庙》仓库》采集设施
  这个时期,战斗学院应该第一个升级,之后就是地下室和雷达,地下室的作用从这个阶段开始突现出来。建议弄好前三个东西,才去搞防御,仓库是到了要升本之前再考虑升级也不迟。
  第三阶段:11-
  设施升级优先级:战斗学院》地下室》防御设施=神庙》仓库》雷达》采集设施
  这个阶段,首要任务是将登陆艇升到12级,这样就可以载两个坦克或者4个胖子,或者5个野人,或者8个MM,从而大幅提升能力,所以战斗学院应该最早升级。
  之后,就是地下室和防御设施,毕竟抢回来的东西,要尽量保得住,才能给其他设施进行升级。记得最后把雷达升满就行,采集设施不是必需要升的。
  第四阶段:13-14本
  设施升级优先级:地下室》防御设施=战斗学院=神庙》仓库》采集设施》雷达
  升级地下室之后,就是全力搞防御,特别是大加农和火箭发射器。战斗学院只要偷空升级就可以了,毕竟在12级6艇的支持下,兵种等级不再是决定性因素。
  从这个阶段开始,不建议太快去升级雷达,一来开地图耗金比较多,二来新开的资源岛不多,只要重要开有BOSS的区域就行。
  第五阶段:敬请期待!
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京ICP备号-1海盗奇兵司令部10级登陆艇能升到多少级_百度知道
海盗奇兵司令部10级登陆艇能升到多少级
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钢材库+1 重机枪+1 火箭发射器
民房+1 登陆艇+1 狙击塔+1迫击炮+1 爆破地雷+1 爆破加农炮
43, 火焰喷射器
登陆艇+1 钢材库,000
登陆艇+1 机关枪+1 地雷+3 战斗学院 医疗包
民房+1 火焰喷射器+1 加农炮+1地雷+3 坦克
爆破加农炮+1
金库+1火焰喷射器+1
民房+1 迫击炮+1 照明弹
石材库+1 机关枪+1 加农炮+1铁矿,900
13,金库,000
3,解锁的建筑就越多哦~,000
2,900,海岛奇兵的司令部等级共有20级,000
13,000,000
烟雾 火焰喷射器+1 爆破加农炮+1木材库+1 地雷+3 爆破地雷+1
民房+1 金库+1雷达+1狙击塔+2 登陆艇+2
2,建造时间详细数据,000
登陆艇+1 地雷+3 机关枪+1 加农炮 石材库
20,200,000
木材库+1 狙击塔+1 加农炮+1 地雷+3勇士
民房+1 金库+1 迫击炮+1采石场 震动炸弹
81,000,000
医师 金矿+1 狙击塔+1
小编物语,000
石材库+1 登陆艇+1 爆破地雷+1火箭发射+1 加农炮+1 机关枪+1
2,木材库+1 狙击塔+1保险库+1 地雷
建造所需资源
升级所需时间
资源储存量
10,高爆地雷
迫击炮+1 爆破地雷+1
570,690,000
690,020,000,000
300,等级越高,000
狙击塔+1 火箭炮手 神庙(雕像)
2,000, 导弹,000
2,司令部等级越高,000
2,20级海岛奇兵(Boom Beach)司令部是整个海岛的核心,000
2,可以建造的建筑就会跟着增加,000
民房+1 ,000
3,数量也会增加司令部升级,
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海岛奇兵怎么进攻?高玩教你五大秘诀
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  最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。
  其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。
  如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。
  本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。
  不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。
  一、的防御漏洞
  &偷本&这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。
  这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
  二、极限攻击距离
  有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。
  有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。
  毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。
  本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。
  三、时间差和分批登陆
  这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。
  1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;
  2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;
  3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。
  先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。
  还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。
  四、战术打法
  1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。
  2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。
  3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?
  4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。
  五、其他
  现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。
  再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
  其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。
  我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。
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