求推荐一款国产moba手游游戏!

五月五,是端阳,吃粽子,沾白糖,龙舟下水喜洋洋。
江苏围绕"三强两高"目标,建设文化强省网络人肩负着时代使命。
随着BAT等巨头纷纷圈地,网络文学迎来"黄金时代"。
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在模仿中寻求创新――国产MOBA游戏漫谈
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跳出三国的题材选择
  目前市面上三国题材的游戏实在太多,国产MOBA游戏总是跳不出三国题材,也显示出国产游戏开发商的信心不足。试想《三国杀》如果做成“战国杀”“西游杀”“红楼杀”会火吗?八成不会。你或许不知道鬼谷子是何方神圣,也不知道奎木狼有什么特色能力,更背不出金陵十二钗的名字,但很多人即使不玩《英雄三国》也知道许褚一定是个强力肉盾角色。三国中的人物被越挖越深,不光是孙尚香这种女中豪杰,就连甄姬、王元姬、步练师这种深闺女子也逐渐被人们所熟知,形象越来越饱满。论群众基础,就连《水浒传》都难以望其项背。游戏想在短期内打响名声,就不得不采取这种最保险的设计方案。
  比如《英雄三国》就是网易采用“虚幻3”引擎自主研发的MOBA游戏。游戏一开始的设计方案偏向DotA(比如初版夏侯褪趋槛猛醯姆),后来网易对市场进行调查后坚定不移地走上了LOL路线。LOL老手会发现游戏中的每一处草丛都似曾相识,操作上也没什么区别,一样的QWER快捷键,一样的Y键解锁镜头……游戏将LOL的精髓基本都学到了手,比如取消了《梦三国》里的那种DotA式编队操作,出装推荐也比“金戈铁马”更人性化。可以说《英雄三国》之于LOL,就是当年的《梦三国》之于DotA。不过游戏还加入了自己的一些特色,比如五行召唤师技能、气血值和英雄专属神兵等。Boss也由大小龙扩展到了青龙白虎朱雀玄武四圣兽。不得不提的是游戏借助强大的“虚幻3”引擎实现万人观战系统,比LOL那让人苦不堪言的观战系统实在要好得多。
  《梦三国》英雄与DotA有千丝万缕的联系
  有游戏界“奥斯卡”之称的金翎奖公布,《300英雄》荣获“最佳原创网络游戏”的殊荣。但这图最好别让日本公司看见
  敌法师也有了被动技能
  《梦三国》“无双”模式开始时提供的奖励加快游戏节奏
  《三国争霸》中曹彰的技能和DotA狼人技能对比
  当然,除了三国还有其它能在中国“接地气”的英雄设计方案,只不过这是一条颇有争议的路。《300英雄》就是这么一款作品。游戏照搬了LOL的系统和地图,可以让新玩家很快上手,玩法上则采用特立独行的7v7战斗模式,也有“战场”这种可以装备额外道具的地图。比起LOL,《300英雄》最大的卖点就是它的英雄设计促成了“二次元人物大乱斗”。日本动画中稍有人气的角色都被做到游戏里,人物的经典招式也被一一重现。当然为了避免版权问题,角色名字进行了一些改动,比如把我爱罗改成“我受罗”,乔巴改成“乔帮主”。游戏每一季度都会针对当季流行角色制作英雄,炮姐、Saber、夏娜等大量动画人物都集结于此,而且还可以替换日文语音包。游戏的主题曲也与时俱进地采用动画《进击的巨人》的主题曲,不过有没有付版税就不知道了。
  《300英雄》的制作团队非常善于听取玩家的意见,前一阵新出的英雄“三笠”和“火拳艾斯”的设计意见就大都来自玩家的集思广义。游戏中不光有动漫人物,也有斧王这样完全借鉴DotA的英雄,只不过由于游戏里没有“力敏智”系统,所以英雄的技能要小做调整。
  《300英雄》虽然在英雄设计上进行了创新,但其实在打版权的擦边球。虽然开发商的做法很接地气,讨玩家们的喜欢。但随着腾讯购买集英社漫画版权、视频网站购买动画版权等新闻出现,双方的利益矛盾难免会被激化,这对《300英雄》来说就是一颗随时可能爆炸的定时炸弹。&&&[3]&&
在模仿中寻求创新――国产MOBA游戏漫谈
&&责任编辑:中江网编辑&&
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国产精品MOBA类网游《三国争霸2》评测
  第1页评测前言  近两年可谓是MOBA类游戏的大年,前有腾讯的LOL,后有完美拿下的dota2。而终于国产的精品MOBA类游戏三国争霸2在起凡游戏的不懈努力下完成了。三国争霸2其主创团队包括三国争霸1制作团队核心成员、以及诸多知名策划、程序人员、美工组成。作品完美继承了三国争霸1的竞技体验、并在视听、操作感、玩法创新等各个方面全面升级,在保证MOBA类游戏竞技原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的乐趣。基础配置  CPUInter Pentium IV 4  内存2G  显卡NVIDIA 8600GT(256M显存)  操作系统windows xp/ windows7  DirectX版本DirectX9.0c以上  硬盘空间10G剩余空间  声卡支持Direct Sound的声卡  推荐配置  CPUInter Core2  内存4G  显卡NVIDIA 9800GT(512M显存)  操作系统windows 7/ xp  DirectX版本directX9.0c以上  硬盘空间10G剩余空间  声卡支持Direct Sound的声卡  第2页游戏画面  游戏画面  为何说其实国产精品呢,从画质上就可以算得上精品了。浓郁的中国风,并且细节刻画很棒。中国式的画风,可能玩习惯欧美游戏的中国玩家还不一定能习惯,但是仔细的看细节发现美工是用足了真心,每个中国风的地方都有很棒的细节刻画,有一种让人回到三国那个战火连天的感觉。第3页游戏操作  游戏操作  游戏的操作分位经典操作和流行操作。小编选了流行,别问我为什么看下图啦。经典操作是传统的起凡操作了。这点显示出了起凡对于操作很友好的一面,保留了老玩家习惯的经典操作,也不迂腐的要求新玩家也要强制使用起凡的操作,而是可以使用他们自己习惯的操作方式。第4页游戏英雄  游戏英雄  小编一直是个ADC玩家,喜欢射的职业,首盘的匹配局中,竟然没有人和小编抢ADC位置,我果断选了一个曹丕做为自己的ADC。三国争霸2游戏如其名,英雄也是以三国中的著名将领作为英雄。而小编一心喜欢的黄忠不在免费范围之内我只能退而求其次了。曹丕也是个很有特色的ADC,技能是AD和AP双休,大招是以自身为中心冰冻敌人减速,可以说是拥有了了其他ADC没有的防近身能力。而且现在MOBA类游戏不是卖皮肤就是卖饰品,而三国争霸2选择了卖武器,作为冷兵器控的小编表示心动不已,一定回去挑几款最帅气的武器购买。第5页游戏特色  游戏特色  拥有反补机制不会像lol那样缺少点竞技感,但是购买装备又不想dota2那样很繁琐。可以说是集2家之特长。并且装备还可以有小马帮忙送到战场,方便了玩家更加有效的打钱发育。也有买活机制,如果一些发育不错的玩家可以牺牲点金币能够立马在投入战场,使得竞技感更加强烈,那种随时都可以翻盘的感觉。并且三国争霸2中的大肉山屠凉谁击杀了,屠凉就会帮助击杀的一方去攻城,太IMBA的设置,这会是玩家在肉山的争夺战中异常的激烈!肉山屠凉小马送装备  第6页游戏总评  游戏总评  一流的画质,一流的操作感觉,在游戏设计上也没什么缺陷。肉山屠凉的击杀设计可以算点睛之笔,增加游戏的趣味性和真正的电竞,让游戏无时无刻充满了乐趣。游戏的画面也是在众多MOBA类游戏中属于上层,丝毫不输给dota2和lol。只是中国古风的画风需要玩家一定的适应罢了。一款游戏厂商用真心实意打造的游戏,值得MOBA游戏爱好者一玩。第7页游戏图集  游戏战斗图集第8页评测设备  评测设备  YESKY硬件评测室测试平台介绍处理器Intel 酷睿 i5-4670K (@3.4GHz/22nm/LGAM)主板华擎Z87 超频方程式内存金士顿HyperX 10周年纪念版KHX24C11X3K4/16X显卡NVIDIA GTX 650硬盘英睿达M500 512G SSDCPU散热器Intel原装散热器电源航嘉多核WD500软件系统操作系统Windows 7 64bit With SP1 简体中文旗舰版天极网硬件评测室战略合作伙伴(排名不分先后)
(责任编辑:HN666)
07/30 13:1506/27 06:51
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一年一度的E3游戏展将在美国洛杉矶会议中心(Los Angeles Convention Center)隆重举行,蜗牛公司携《九阴真经》以及《九阳神功》等重点产品参与盛会,蜗牛自《九阴真经》起,便始终致力于将中国文化通过游戏的方式面向世界玩家,而作为一母同胞所生的两大风格迥异的武侠国产游戏,本次崭露头角的《九阳神功》又将带来怎样的惊喜?
(蜗牛携九阳神功参展E3)
& E3,即Electronic Entertainment Expo的简称,自1995年举办开始,一直都是业内最受关注的游戏展会,目前E3展会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位。而作为蜗牛参展的重点游戏,《九阳神功》采用知名CryEngine引擎制作,是以真实环境效果和极致电影画质打造的动作类竞技武侠MOBA,也是首款中国历史题材的全平台3D武侠英雄团战网游,在公布之初便受到了微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的瞩目。
(蜗牛E3会展展台布局)
& 3月20日,《九阳神功》作为索尼PS4国行首发游戏正式上线,引发国内外玩家与媒体的广泛关注,成为当天全民讨论的最热游戏,近日海外媒体爆料《九阳神功》即将登陆北美PS4,意味着世界玩家汇聚中国武侠MOBA共同对战的愿望指日可待,E3展上《九阳神功》在世界玩家面前的出现是否会加快蜗牛《九阳神功》进军北美市场的步伐?
(蜗牛游戏产品实机展示)
(游戏产品玩家体验区)
& 4月29日,微软在旧金山举行的Build开发者大会中,重点展示了中国首款引用DirectX 12技术的游戏《九阳神功》。不久,英伟达也随之发文报道《九阳神功》中运用到的大量GameWorks技术和尚未公布的新特性。此时,令敏锐的玩家更为迫切期待的是,《九阳神功》何时登陆Xbox One国行版,以及PS4平台能否与Xbox One平台实现《九阳神功》的对决?本届E3展,《九阳神功》是否会给出答案呢?
(武侠竞技英雄对战)
(汇聚经典武林绝学)
(国风武者粉墨登场)
& 想要知道《九阳神功》2015年接下来的重大动向吗?就请关注蜗牛E3展吧!接下来的几天里,《九阳神功》官方网站、微博微信、贴吧Q群都将全程密切关注E3展现场动向,及时报道,敬请各位玩家与我们共同期待!
关于《九阳神功》
& 《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛公司研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,采用全球著名的CE引擎(全称CRYENGINE)打造,媲美电影级画质的游戏画面使得游戏战斗表现得到大幅提升。在吸收传统竞技游戏精华的基础上,创新并重建了中国武侠风格的游戏竞技新规则,结合了3DMMORPG和TPS动作游戏的操作,极大的提升了英雄对抗的激烈和爽快感。轻功等游戏创新系统设定和极具特色的武侠角色,将为玩家带来极致过瘾的武侠竞技乐趣。
& 《九阳神功》,第一武侠MOBA,首款全平台3D武侠英雄团战网游!
& 《九阳神功》官网网站:(跳转:http://)
& 《九阳神功》官方论坛:(跳转:http://9yang.)
更多游戏动态,敬请关注《九阳神功》官方微博、微信
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相关资讯近日,暴雪于公布了旗下FPS射击网游《守望先锋》中的一位新英雄“夺命女”的9分钟英雄...
新游排行榜
简介:《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
简介: 《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。 除了DOTA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。
简介:韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
简介:CrossFire的位置和方向   在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire (以后简称 ‘CF’)分析了包括counterstrike (以后简称 ‘CS’)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。
简介:《风暴英雄》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出款的MOBA类游戏。在 游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌 方主基地。 暴雪DOTA充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。
简介:《神佑》是Neowiz Games采用虚幻3引擎开发的一款中世纪欧洲魔幻MMORPG,具有强大的画面效果,包括日夜交替的实时光影转换、云彩变化、风吹动物体的效果等。这款游戏由韩在甲总监领衔,共有150多人参与制作,在Gstar2012上获得了“最值得期待MMORPG大作”、“综合游戏部门大奖”、“最佳美术奖等奖项”,受到韩国玩家的肯定。
简介:《天龙八部》(别名:新天龙八部)是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)旗下的一款3D武侠网游,游戏采用自主研发的CycloneⅣ引擎。在金庸先生的授权下展开对原著角色的新的解读。
简介:在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。
简介:《剑灵》(Blade & Soul)是韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。游戏于2008年首次曝光,这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。游戏由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,虽然已经删除了一批太过于暴露的角色,但游戏现有的女角色还是非常的性感。
简介:《激战2》为NCsoft北美分公司Arenanet开发的3D奇幻网游,是《激战》的正统续作。《激战2》最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式的野外PVE活动,让玩家真正意义上融于一个活生生的世界;同时极具创新性的职业玩法也让我们摆脱了铁三角模式的窠臼。
新游专区活动中心国产“MOBA王者”如何炼成 梦三国OL全属性深度分析
  如果把中国网游发展走过的历程比作一部史诗,那么一款款经典游戏就是这部史诗中的伟人。伟人和历史究竟是谁创造了谁,这样的争论已然毫无意义,更让我们惊叹的是这样一个事实:自MOBA游戏进入中国以来,不断攻城略地,如今已经成为大网游市场中的一支劲旅;而《梦三国OL》自2009年出现之日起,一路斩荆披棘,如今已是国产MOBA游戏中的王者。
  我们的目光,忍不住投向那业已逝去的时光,从不过是5年时间,但在这5年时间里,究竟经历了怎样的波澜起伏,沧海桑田?而作为这段历史的主角,《梦三国OL》又有何自身固有属性和优势,能够一举成就王者之位?沟通历史和现实的大门已经敞开,现在就让我们去追寻这脚步,亲身感受一下吧!
  首当其冲的,自然就是《梦三国》的前世今生:从何而来,将向何去?星星之火,如何燎原?
  第一章 MOBA标杆荣耀轮回,《梦三国》的前生今世
  随着国产MOBA网游的兴起,MOBA游戏产业“Dota+平台”模式一家独大的格局被打破,独立游戏版本的网络化研发运营成为大势所趋。在浩浩荡荡的MOBA类型网游发展大潮之中,《梦三国OL》先是以独创性的先进理念开辟出国产MOBA的处女地,继而以高质量高频率的版本更新带动产业玩法更新换代,并在提升MOBA网游游戏体验方面做出巨大的独创性贡献。
  作为国产MOBA网游的标杆之作,《梦三国OL》充分展示了电魂科技开拓性的研发运营思路,也为国产MOBA网游群体的进一步创新探索了明晰有效的发展路径。这一继Dota之后的新一代MOBA标杆最终脱颖而出,完成荣耀轮回。
  1.降世:另辟蹊径唱兴国产MOBA
  2009年,Dota风头正劲,凭借平台化网络运作方式,Dota迅速成为全民游戏,同时也打响了MOBA网游的旗号。也正是这一年,《梦三国OL》“初生”,以另辟蹊径的突破性思路打破了Dota一统天下的僵局,也唱兴了国产MOBA网游的第一台大戏。
  在单机游戏纷纷网络化的背景下,《梦三国OL》果断抛弃依托WAR3引擎进行单纯地图研发的策略,坚持进行独立网游版本的开发。作为国产MOBA网游的“首发队员”,《梦三国OL》对紧随其后的国产MOBA网游起了很大的示范作用。《梦三国OL》的独立游戏版本模式、大乱斗等创新玩法、自由改键等操作优化设置,都成为国产MOBA网游群起效仿的地方。
  《梦三国OL》在Dota模式之外另辟蹊径,首先扛起国产MOBA独立游戏版本运作的大旗,以精准营销手段和过硬游戏质量吸引大批忠实玩家,不仅渐能与Dota分庭抗礼,更作为领航者带动集群效应,唱兴国产MOBA。
  2.出山:版本演进成就优质MOBA
  另辟蹊径一鸣惊人之后,《梦三国OL》的后续研发和日常运营迅速踏上正轨。网络独立版本的国内首创地位使得《梦三国OL》在国产MOBA的草创井喷期先期获得了数量庞大的用户数据,藉以积累创新经验,最终演变成游戏版本不断丰富发展的持续演进。
  《梦三国OL》历次版本更新,不仅是优化了游戏的视觉和操作体验的过程,也是逐渐开放更全面游戏内容、游戏玩法的过程,从基础的动作修复到新BOSS、新副本、新地图的出现,都有效地保持了玩家对游戏的持续热情。
  如今,在娱乐氛围和竞技氛围相辅相成的MOBA网游环境中,《梦三国OL》对多人PVP玩法的强调达到了顶点。开启“乱斗时代”的《梦三国OL》,更加注重玩家在游戏中如何方便获得娱乐快感。新版本核心玩法“大乱斗”,拥有变幻莫测的三方玩法、趣味盎然的祝福系统、丰厚诱人的掉落奖励、装备有效的设定以及与之相对应的精炼属性祝福功能……“乱斗”版本全面出击使得《梦三国OL》一时间充满了“火药味”。
  3.成长:体验提升细节即是标准
  从金蛇狂舞、三国志大战到“乱斗”时代,随着版本的不断演进,《梦三国OL》也一步步迅速成长,然而网游产业“核心是娱乐,本质是服务”的特质没变,《梦三国OL》以细节为标准、努力提升玩家体验的发展路径也就不会变。
  同个别国产网游“贴热点”、“造噱头”的路数不同,《梦三国OL》的体验优化改进是从细处着手、润物无声的。比如《梦三国OL》观战系统让玩家得以在观摩学习中迅速提升实力;教学模式引导玩家迅速熟悉和适应游戏环境等。
  正是依靠不断提升玩家游戏体验,从玩家最迫切的娱乐需求出发,《梦三国OL》才得以在高手林立的中国MOBA游戏市场中屹立不倒并不断开疆拓土。随着玩家基数的巩固扩大,《梦三国OL》的体验优化标准和方式也逐渐变得更加成熟。
  4.标杆:创新细化领航全新竞技
  走向成熟的《梦三国OL》逐渐表现出越来越具有原发性的创新能力,《梦三国OL》正在以更加大胆、更加细化的创新力度,领航国产MOBA网游竞技玩法的更新换代,呼唤着新竞技时代的到来。
  市场先入者的优势为《梦三国OL》带来明显的马太效应,凭借前期在用户、资金、数据方面的积累,《梦三国OL》探索出多种生命力强、拓展空间大的创新玩法,其中很多都为其他国产MOBA网游所直接借鉴。
  《梦三国OL》独创MOBA类型网游中的关卡副本系统,“挑战80层”、“曹操大逃亡”等副本兼具成就快感和难度梯度。《梦三国OL》还为玩家设置了诸多BOSS供玩家挑战,通过挑战BOSS,玩家可以提高游戏能力,更可以获得丰厚掉落奖励。《梦三国OL》独立研发的竞技场玩法系统独具特色,“三国无双”供玩家娱乐、“赤壁之战”成单挑圣地、“官渡之战”开“10V10”玩法先河,有针对性地满足玩家的多元娱乐需求。
  前进的道路从来就不是一帆风顺、一蹴而就的,成就标杆的过程中必然会遇上许许多多的困难和挑战。回首《梦三国》的前世今生,重新梳理这部作品的成长轨迹,我们会得出这样一个结论:成功真的不是偶然。这样一个标杆的地位,这样一个荣耀的轮回,靠的正是对于创新的坚持,对于体验的严苛,对于细节的追求。
  那么,《梦三国OL》到底是一款什么样的作品?在她身上,又有着什么样的独特魅力,支撑着她的王者之路?接下来,就让我们领略一下《梦三国》一身过硬的“中国功夫”。
  第二章 寻找《梦三国》——MOBA网游的中国功夫
  从Dota红透“基友”扎堆的大学宿舍、彻夜灯火的网吧,到国产MOBA网游集体井喷、外游大肆入侵,短短几年时间里,中国这一广袤的市场如同决堤的大坝,被MOBA网游迅速地占领和开拓,网游类型市场份额饼图也发生了翻天覆地的变化。
  在这一可谓惊心动魄的历史进程中,有顺利跃过龙门者的幸运者,亦有被浪拍死在沙滩上的不幸者。而作为国产MOBA网游代表之作的《梦三国OL》,在日趋激烈的市场份额争夺战中却能始终占据优势地位,这为国产MOBA的未来发展带来诸多启示。
  如今再来重新梳理《梦三国》中流击水的历史脉络,我们会发现,之所起其能够在国产MOBA网游中独占鳌头,在多方霸主角逐的MOBA市场游刃有余,悉因炼就了一身过硬的“中国功夫”。也正是这一身“中国功夫”,打造出了无懈可击的口碑,获得了中国玩家的认可。
  1.气势取胜的“柔”功夫——故事背景
  从推手到太极,中华武学讲究“以柔克刚”,这“柔”中,往往蕴含着一两拨千金之功效。电魂科技显然深谙此道,在《梦三国OL》研发过程中,将大多数网游都简单处理甚至敷衍了事的“故事背景”,做出了新意也做出了深意。
  首先是充分发挥本土民族文化的亲切感。《梦三国OL》将故事背景设定在三国时期,以三国诸将为原本进行演绎,让玩家甫一接触便产生天然的亲切感。存在于遥远的历史和小说中的人物突然变成键鼠操控的英雄,这种新鲜刺激感很难拒绝。
  对经典的简单移植显然毫无价值,《梦三国OL》在传承经典的基础上还对三国英雄进行了重新诠释,比如在一次英雄更新中,张昭、孙桓、许褚竟然化身“西游三人组”——唐僧、悟空和八戒——做为新英雄出现,尽显新意、不拘一格。
  不仅如此,《梦三国OL》还将独特的魔幻三国风格渗透到地图、场景、英雄、人设等各个方面。煮酒论英雄、三国志大战等地图;仙山锁链、鲜衣怒马的游戏准备场景;耳熟能详的三国英雄;英武之中透出鲜明的现代魔幻风格的人设……诸多元素共同烘托了一个光怪陆离、纷争不止的三国世界,使得玩家一旦接触便丧失“免疫力”,可谓以氛围取胜、以气势取胜。
  2.刚柔并济、阴阳相生——画面操作
  作为国产MOBA网游中第一个吃螃蟹者,《梦三国OL》最具比较优势的资本就是丰富的玩家数据。在其他MOBA网游蹒跚起步的时候,《梦三国OL》早已经运营数年,并且根据珍贵的玩家数据对游戏体验进行全面优化。而《梦三国OL》能够一直保持强劲的发展势头与其画面与操作方面刚柔并济、恰到好处地进行优化改进是密不可分的。
  针对Dota的画质硬伤问题,《梦三国OL》吸取了前车之鉴,十分注重对游戏画面表现力的优化改进。《梦三国OL》不仅拥有比Dota更加先进更加清晰的画面引擎,“软件”更是不遗余力地设计研发,从场景画面的光影角度到英雄角色的动作细节、从技能的华丽程度到视角的精心调整,每一个细节都根据玩家反馈进行精雕细琢。
  《梦三国OL》针对网络游戏的娱乐本质,果断将Dota英雄技能的固定键位模式抛弃,允许玩家自由设定键位,从而降低游戏操作门槛,让更多玩家能够体验MOBA快感。搭配以贴心的新手引导系统,对于众多对于MOBA跃跃欲试却又0基础的新手玩家而言,《梦三国OL》自然成为了最佳选择。
  3.一往无前的“硬”气功——研发能力
  对于创新意识缺位、创新能力羸弱的国产网游产业来说,研发能力带动的玩法创新不仅是对企业研发实力的考验、更是对坚持创新驱动发展模式意志力的考验。具体到MOBA产业,前有Dota一统江山的“天花板”,后有积蓄力量山寨创新成果的后起者,坚持玩法创新,无疑需要一往无前的勇气和始终引领潮流的“硬”气功。
  从金蛇狂舞、三国志大战到“乱斗”,版本在演进,《梦三国OL》的玩法也越来越丰富。关卡副本系统、BOSS挑战系统、竞技场玩法等MMO玩法的引进在国产MOBA中独树一帜,成为同行竞相效仿的创新思路。另一方面,《梦三国OL》更是将MOBA类型竞技玩法探索出一系列比较成熟的玩法,将高端的研发能力展现得淋漓尽致。
  一成不变只能生腻,推陈出新方能不断培养玩家的忠实度。玩法创新需要的不止是勇气,《梦三国OL》的一路领先和做细做精品质,使得M3在市场份额上一骑绝尘,将模仿者远远抛在后面。
  4.从心所欲不逾矩的武道境界——系统平衡
  中国功夫的最高境界不是以“稳准狠快”突破“规矩”束缚,而是要为自己立下规矩,使自己的行为合乎“道”的要求。武道是这样,以竞技对抗为核心玩点的MOBA游戏亦然。
  平衡是一款游戏的本质生命力,让矛盾冲突的双方或是多方能够始终处于一个均势的状态,让不同的玩家能够始终处于竞技的状态;一旦失去平衡,冲突的双方不复存在,玩家间的竞技也将名不副实,成为单方的倾轧。
  无论在玩法模式和游戏系统方面如何创新,《梦三国OL》都始终小心翼翼地保护着游戏的平衡性,从三/四大阵营的力量对比到具体英雄的技能克制、从个体英雄的单局成长到群体配合的破解可能,全方位多角度多层次的平衡性都在考察范围之内。也正是为自己划定了如此严苛的规矩,《梦三国OL》才能保持对战系统的完美平衡,达到从心所欲不逾矩的武道至高境界。
  《梦三国OL》的这一身“中国功夫”,可谓是炉火纯青,足以在国产MOBA网游中独占鳌头,在多方霸主角逐的MOBA市场游刃有余。一系列的光环也随之接踵而来:标杆、领航者、王者、领袖……那么,《梦三国OL》到底有没有能力承担这些称号,在她身上,又具备怎样的领袖气质?
  第三章 领航国产MOBA,《梦三国》领袖气质初体验
  2013年,MOBA类型游戏锋芒毕露,大有取代MMO成为下个网游类型霸主之势。《梦三国OL》在中国MOBA市场似乎选择了一个错误的入场时机——外有Dota炙手可热雄霸市场,内部一片空白未有涉足MOBA网游者。不料《梦三国OL》先是绕开Dota独大地位另辟蹊径站稳脚跟,后则极力与国产MOBA走差异化道路却引领了后来者的发展。如今《梦三国OL》无论从玩法创新上还是玩家数量上,已然成为国产MOBA的领袖。
  为了实地感受《梦三国OL》的与众不同,小编特意混迹M3一段时间,将基本感受心得为大家奉上,是为《梦三国OL》的领袖气质初体验。
  1.正仪容:表面功夫不“表面”
  领袖气质展现在方方面面,尤其是带给玩家第一印象的“仪容”,即游戏的初始体验更是不可忽视。精益求精的研发态度使得《梦三国OL》游戏的“表面功夫”深入而不限于“表面”。
  初入游戏,就能直接体验到《梦三国OL》的画面质量比起Dota来有了质的提高,整体色感看起来鲜艳细腻,场景采用中国传统的仙侠风格,随处可见“寒链锁天山”的情景。最令人惊艳的是《梦三国OL》的英雄设计,采用熟悉的三国人物,从历史人物的主要特征出发加以仙侠化演绎,造就了《梦三国OL》玄幻三国的民族风格。
  网游圈里,留得住玩家才能留得住一切,体验为王的道理现在还不会过时。《梦三国OL》玄幻三国的民族风格,用熟悉的民族文化素材为玩家带来新鲜另类的娱乐体验。《梦三国OL》仪容之正,可以冠群雄。
  2.善圆融:团队合作促“人和”
  对争霸者来说,天时地利人和三大有利条件以“人和”最为宝贵。《梦三国OL》领袖气质的第二簇锋芒,就是以圆融之道掩盖锋芒,以团队合作臻“人和”之境。
  在实际体验过程中,小编的一个切身感受是:不管是核心玩法竞技对战,还是下副本、刷BOSS,《梦三国OL》都十分强调玩家之间的配合。这配合的含义是:对于战局形势的把控、对于英雄的分工、对于信息的共享、适时的自我牺牲。
  只要稍微级别高一点的玩家,都会自觉地依照英雄特点履行自己的义务,同时也很放心把自己的后背交给队友。此外技能的快速衔接、任务的分配执行,甚至撤退时肉盾英雄的牺牲,都让人感觉到团队合作的强烈存在感。
  强烈的协同配合意识,从另一个侧面也体现出《梦三国OL》系统平衡性和竞技性保持得比较好,任何单独英雄都不能超越操作与意识地占据压倒性优势。对线过程中的高几率Gank事件让玩家不得不为了角色生存和最后胜利采取配合协同姿态。
  《梦三国OL》只是简单处理好玩法系统的平衡性,身处其中的玩家就自行配合协调,Dota中时常存在的“单机党”几乎找不到,这真有点“垂拱而治”的味道了。
  3.胸有容:各取所需皆欢喜
  领袖者,还需胸中有沟壑、有丰富的内容,才能让追随者各取所需、皆大欢喜。MOBA领袖《梦三国OL》的胸有容就体现在适应多元化娱乐需求的游戏节奏上。
  《梦三国OL》游戏节奏非常舒服随意,由于是RPG+Dota双模式,所以玩家在竞技之余可以逛逛商店做做任务,聊聊天谈谈情,更可以刷副本打BOSS,娱乐功能也很是丰富,这实际上也能够更加强化玩家的代入感。
  竞技玩法的时间节奏方面,跟据玩法不同,《梦三国OL》一局对决所耗费的时间也不同,娱乐模式一把20分钟到40分钟;赤壁模式40分钟到一个多小时;刷副本、打BOSS的话十分钟之内就解决了。总体来说,《梦三国OL》的游戏节奏比较适中,而且玩法多样,能够满足不同玩家的多元化选择。
  相比dota动辄一个小时,以致常常耽误正事而饱受诟病,不得不说差异化的对局时间显得更加人性化。无论是大把的空闲时间,还是碎片化时间,都能在《梦三国OL》中得到很好的利用。
  4.亲切感:娱乐要素狠发掘
  作为国内首款以独立版本网络游戏形态出现的MOBA产品,《梦三国OL》在发挥网络游戏相对局域网单机游戏的比较优势方面的表现也是可圈可点,最突出的在于对竞技网游中娱乐要素的充分发掘。
  《梦三国OL》在玩法上并未拘泥于简单的Dota-Like模式,各种玩法模式新地图的推出,各种资料片、新版本的更新,让玩家不断感受网络游戏强大的生命力和持续丰富并完善的娱乐体验。
  被《梦三国OL》着重强调的娱乐特质,除了体现于游戏内容,也体现在游戏之外。在玩家自发的创作热情不断激励下,各种同人小说、漫画等不断涌现,甚至连官方也参与到了狂欢之中,前不久就邀请到了“苍天哥”来参与拍摄解说视频。
  5.聚人心:社交强调活跃玩家
  在Dota的网络平台模式下,玩家之间除了游戏内零碎的战术交流和平台上简单的加好友以外,很难再产生亲密的社交关系。《梦三国OL》引入MMO类型网游特有的丰富社交系统,不仅吸引了女性玩家,同时也强化了玩家的社交关系。加之天赋系统、合成系统的角色养成效果,有效地填补了玩家竞技之外的碎片时间。
  娱乐社交功能和竞技在同一游戏内形成良性互动,相得益彰,玩家在《梦三国OL》一款游戏中就能获得竞技、娱乐和社交乐趣,玩家活跃度自然提升。活跃度反过来又会对玩家数量产生的良好的反向影响,如今,《梦三国OL》的最高同时在线人数已经突破50万,注册玩家已经突破6000万。
  总结以上各点,说一下总体感受:《梦三国OL》是一部兼具研发创意和运营诚意的优质国产MOBA网游。多个层面的创新模式已经成为其他国产MOBA网游学习借鉴的模本。《梦三国OL》领袖气质浓厚,持续发展下去,接替Dota成为下一代MOBA游戏领军者也大有可能。
  现在,让我们把视角切换到玩家。对于玩家而言,最为关注的,就是一款游戏的“耐玩性”了。再多的创新,再牛的技术,如果不能最终落实到玩家体验,那么只会成为浮云。只有真正具有了“耐玩性”,方能获得玩家认可。
  第四章 路遥知马力,看《梦三国OL》如何打造最耐玩MOBA
  MOBA,Multiplayer Online Battle Arena,意为多人联机在线竞技游戏。竞技网游的特性要求MOBA游戏首先是节奏明快直接、强调对抗性和操控感。然而,如果仅仅有这些,那顶多只能称之为“优秀”,而不能说是“经典”,只能称之为“快餐”,而不是“美食”。
  其实,不管是Dota的单机版本+网络平台模式还是后起的国产MOBA独立版本网游模式,实现对抗性和节奏感并不难,真正考验功力的,正是这看似简单的“耐玩”二字。在这方面,国产MOBA领军游戏《梦三国OL》做出了不俗的成绩。
  《梦三国OL》提升游戏耐玩度的有效方法,产生了极大的示范效果。电魂科技在模式突破、玩法创新和系统平衡等多方面的探索,使得《梦三国OL》在竞争激烈的众多MOBA网游中独树一帜、特色鲜明。现在,就来对《梦三国OL》的耐玩特性做一详细解读。
  1.双模式突围:不止是MOBA
  真正的创新不是对画面引擎的简单升级、不是对操作方式的技术改进,而是从根本上对游戏模式的颠覆和丰富。《梦三国OL》以超前的先锋姿态独创了MMO+MOBA双模式玩法,将MMO模式引入MOBA玩法之中,从根本上拓展了游戏的兴趣点增长空间。
  在《梦三国OL》双模式玩法系统中,玩家不仅可以体验激烈地竞技对决快感,更可以体验角色成长和交互沟通乐趣,改变了“MOBA游戏=打打杀杀”的固有印象,增加了游戏的娱乐性和趣味性。引入MMO的人机交互元素,也是MOBA游戏彻底脱离单机/局域网痕迹、正式迈入网游时代的标志。正是通过双模式创新,《梦三国OL》以革命性的“网游”姿态宣告了国产MOBA网游创世时代的到来。
  在创新竞技玩法的同时,梦三国为玩家提供了包括玩家列表、好友系统、军团系统、排行榜系统在内的丰富全面的社交系统。玩家在游戏内结成坚固的网络社交关系,并且通过与竞技玩法的良性互动,极大地增强了《梦三国OL》的持久吸引力,提升了游戏的耐玩性。
  2.全方位养成,不止是即时
  与《梦三国OL》MOBA网游标杆地位相应,电魂对产品的玩法创新体现出强交互性的特点。通过实用与娱乐兼具的丰富玩法系统,通过增加到多达45张战斗地图,上百位并持续增长的英雄数量,《梦三国OL》形成了全方位养成的玩法创新模式,彻底打破单机时代的单纯即时回合、深度交互缺乏的僵局。
  同Dota为代表的单机游戏不同,《梦三国OL》为玩家提供了丰富的玩法系统,观战系统允许玩家以丰富视角和自由进度观看比赛;活动系统让玩家在休闲放松的参与过程中获得丰厚奖励;天赋系统通过英雄卡级的升级,提升玩家挑战副本、BOSS、战场的能力,却不影响竞技玩法的平衡性;合成系统允许玩家自由合成专属装备和道具……此外还有娱乐气质浓厚的许愿系统,都极大地丰富和拓展了玩家角色的养成空间。
  《梦三国OL》玩法创新的一大核心就是竞技地图的创新。《梦三国OL》独创新手地图、关卡副本、挑战BOSS、竞技场、战场等45张全新地图,丰富新奇的竞技玩法拓展了游戏的容量,也激发了玩家进行长期探索的乐趣。
  《梦三国OL》全新资料片“乱斗”又发布全新战场地图,主打5V5V5V5“大乱斗”玩法,四方势力纠缠鏖战、盟主称号和丰厚奖励争夺、精元增益野怪BOSS等多种复杂元素集于一身,引起玩家普遍关注和极大参与热情。
  3.环境绿色化,不只是反挂
  如果说平衡性与竞技性是竞技游戏的核心竞争力,那么优质的竞技环境就是MOBA网游的生命线。《梦三国OL》之所以能够在国产MOBA“扎堆”的今天依然坚挺生长、长盛不衰,和电魂对净化竞技环境技术手段的不断探索是分不开的。
  线上线下、游戏内外,《梦三国OL》以多种手段打造无图无挂、绿色和谐的竞技环境。《梦三国OL》不断优化匹配系统,以系统统筹协调能力来保证对战的实力公平,从而减小个别玩家用挂用图的动机。另外,红名惩罚措施和战斗奖励的双向刺激,也有效杜绝了恶意掉线开挂等行为。同时《梦三国OL》官方持续大力度宣传公平竞技思想,吸引高素质玩家进入游戏,并以多种形式对和谐竞技玩家进行激励和鼓舞,发挥“正能量”的作用。
  在公平竞争的环境中,玩家才能最大程度地发挥自身竞技实力、获得最大的对抗快感。绿色健康的竞技环境,和谐友好的游戏氛围,使得《梦三国OL》核心玩家群体不断扩大,形成了良好的市场口碑。
  一款游戏固然可以凭借噱头营销、炒作概念而在短时间内异军突起倏然爆红,然而想要获得持久长远的发展,就必须要着力提升游戏本身的耐玩程度,脚踏实地地逐步提高核心用户的忠诚度。路遥知马力,日久见“游”心,《梦三国OL》打造最耐玩网游的一系列措施,或许能够对狂飙突进中的国产MOBA网游群体有所启示。
  正如汤因比所说:“历史是胜利者的宣言”。《梦三国OL》已经在中国MOBA网游乃至整个MOBA游戏、中国网游发展史上写下了浓厚的一笔,成为我们绕不开也不想绕开的一个精彩故事。“后之视今,犹今之视昔”,当多年之后的我们,再来回首这段并不平静的岁月,又会生出怎样的感慨?或许对于我们每一个玩家而言,永远忘不掉的是,那些一同奋战过的战友,以及自己所付出过的青春岁月和汗水。
责任编辑:NE053
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