lol打野gank路线出火炬不gank怎么办

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打野装涨价,别怪打野晚来gank
拳头解释说
所有的第二阶打野道具都涨价了100金币,所有的第三阶打野道具附魔都减价了100金币。
& && & 目前为止,打野道具有点滚雪球的味道-尤其是那些可以在前期入侵时拿到几个人头的英雄,他们甚至在野怪营地刷新前就升级好了惩戒。
& && & o 所有第二阶打野道具: 350 金币=> 450 金币
& && & o 所有第三阶打野附魔: 所有第三阶打野附魔的花费都减少了100金币
个人认为这是直接抹杀一些英雄打野的可行性,很多打野如果没人帮根本打不了,即使有人帮三级也得回家补给。先不说他升级打野刀钱够不够,即使够他还有没有钱买血药买眼,,,
还有很多前期gank型打野,比如恶魔小丑萨科,二阶打野装加五速鞋三四级gank将变得更加困难(装备涨了100金)估计只能出小布鞋甚至回家升级完打野装连小布鞋钱都不够,小丑等很多英雄前期不gank或者gank的次数少了那么一次两次,后边就没法玩了
这么改无疑影响了很多三四级需要gank的打野的出装选择,拳头针对的是前期入侵野区得到人头然后滚雪球的一小部分人,却影响了很多正常打野的节奏,话又说回了,前期入侵野区(我感觉说的就是一级小规模团战或二级反野之类的,因为三级钱都够升级打野装备得了,正常都会选择回家升级,否则会损失经济)毕竟少。人家入侵了也说明人家有套路有胆识,冒着生命危险拿到人头先升级装备也无可厚非,不是也有反野不成反被。。。的吗& &一级抓人不成反被蹲也不是没有& &
口口声声说丰富野区打法,增加游戏乐趣,怎么又开始限制玩家打法了,因为前期抓人抓出优势滚雪球最终赢得比赛是有,但是没抓成的也有啊,这是一种玩法,LOL很多不可预知性,有些人赌对了,对面野区就一个,咱俩去抓他,有些人赌错了,脸探草丛蹦出四五个蒙脸大汉。。。
拳头要是不建议一级团,入侵野区之类的,干脆弄断野怪刷新时间得了,大家都别乱想就没这事了,没必要调整装备价格,而且还是这么关键的小件,直接影响打野节奏的
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Lol螳螂打野gank伤害不够,怎么出装?
技能加点和出装
相信玩过螳螂的都会知道,这新英雄是个无与伦比的前期英雄。前期GANK,单挑,基本无人能敌,冷缩超短的Q,能附带回血的W,随时逃生追杀的E在前期为螳螂打下了十足的优势。在前十分钟,一般的上单中单英雄,大多都会选择一鞋三红安心补刀,或选择多兰类型的道具增加暴发单挑的能力,很少有人会带上一个眼,这也就代表,前期打野的GANK成功率会高很多,这也为螳螂的前期优势打下了很好的基础,只要对方对线略微疏忽,兵线略微靠前,螳螂的GANK基本就能一击必杀,哪怕只有一个蓝,GANK的成功率也是极其的高,也都是靠了这个被动的好处,相信这些特点对于用过螳螂的玩家都不陌生,极个别2B青年喜欢用这位仁兄对线,这我实在是无话可说,对线只要有点基础就能把螳螂妥妥的压成一坨翔,因为如果螳螂去对线,他的被动效果与突袭效果就会很差,加上他的脆皮,很容易就能被压得不成样子,所以最好还是用螳螂打野较好。&
被瞬间GANK到的玩家相信都有体验,越是出其不意的GANK,越能使人受到惊吓,一般都会有1,2秒的慌乱时间,这段时间玩家可能会出现操作不当,乱用技能等一系列行为,导致自己惨死于线上,对于大多数的局,一次失足就可能造成局面失衡的情况,例如队友乱喷,自己失去信心,队伍消极等情况,相信各位遇到过喷子的玩家能理解我的意思。虽说负面影响随队伍情况不同也有不同的变化,但能少死一次就少死一次,这是大家铁定的信条,对于对面有螳螂的局,最好还是安心补兵,爆发性的玩家也请压制住情绪,安心补刀,等到后期再开始爆发杀人,喜欢消耗战的玩家请节省下自己的蓝条,以备不时之需,不要给螳螂GANK的机会,安心Farm才是最好的选择。&
然而对于使用螳螂的玩家来说,大量的GANK是很有必要的,凶残的被动能给队伍带来很大的优势,哪怕打不死人,也能使对方玩家恶心半天,补刀数大量减少,打压他们嚣张的气焰。但要注意的是,穷寇莫追,如果打不死敌方,也不要穷追猛打,螳螂是个相当可怕的脆皮,连一般的肉都能对它造成成吨的伤害,这一点也使螳螂的后期让人十分痛苦,所以能别追杀,就别追杀,稳妥为主。&
对于天赋符文一类,我就不多加评述。因为我本人也不是什么高富帅,没有成堆的符文来选择,天赋对于不同的人来说也是各有所好,所以我也不好多说什么。出装路线是和一般的英雄一样,布甲五红出门,后期先出明朗之靴或者忍者足具。因为就我个人来看,冷却缩减在前期是很好的属性,对于有了蓝的螳螂,能使它打野更持久,输出更吓人。如果对面对线输出很吓人,那么就只能出忍者靴来防止自己偷鸡不成蚀把米,GANK不成反被杀了。后期的话我强力推荐水银之靴。因为螳螂是个强力的脆皮猎杀者,然而能切到后排的前提,就是你能先挡住对方的控制技能切到后排。一般的后排都会出一把三项冰锤什么的增加逃生追杀一类的效果,APC通常也有不少控制技能,所以如果不想被瞬间集火送人头,那么水银就是最好的选择。主要出装最好是三项,冰锤。虽然二者的减速感觉会重复,但减速主要还是靠冰锤,三项只是为了提升输出。然后带一把饮血增强单杀恢复能力,一把乌斯提莫斯之噬抵挡对面APC对你造成的成吨伤害,最后带一个天使甲来增加逃跑,击杀能力,虽然效果未必会很好,但至少能让对方脆皮寝食难安,效果还是蛮可观的。&
最后就是最关键的一点,技能进化问题。网上的大神们大多是果断弃R,但我个人认为,弃E弃R还是要根据对面的阵容情况决定。如果对面是高爆发,最好果断弃E。用R来躲避对面的伤害。但能躲掉多少,还是要看玩家的操作水平,最后是留着E逃生。但如果对面瞬间爆发不是很高,就可以进化E技能。团战时只需要用一个R闪到后排,依靠水银抗住减速。然后E近身,QW+A直接收割,然后用R闪走,用E穿越地形,离开战场。除非对面血不多,否则就算没有助攻也别回头。这是根据看网上和自己经历整理出来的,望采纳谢谢。。&
天赋可以说一下吗,还有我打野刀5红出门,64还不知道是74的攻,忘了,是不是符文对打野影响很大啊
这个,天赋和符文都挺重要的,天赋一般是攻击21防御4通用5,这里说明一下,网上的那些适合新手打野,但是对于自己认为合适的都是自己总结出来的,所以前期的先用网上的那些天赋就可以叻。符文的属性对打野的影响有点,但是不大,主要是天赋的
S3赛季打野位很累了。我一般螳螂打野主E副W,出装的话不好说,看GANK成果,以及阵容。GANK成果不错的话如果要输出前期就出个残暴,中期还是要转肉。 gank成果不好的话我会直奔狂徒。中后期再出输出。
其他回答 (10)
如果是我,我肯定要中。如果一定要大野的,进化前3个技能,天赋里关于对也怪的伤害,降低伤害都要点出来,装备要出灯笼,就好了。
傻了吧,大野要的是GANK的为团队做贡献,要那么高的输出去打上单。
按照对面情况加点,脆皮多就优先点QR,攻击距离和伤害,如果是肉多就点E,可以吸血,全部命中伤害很高
出装前期灯笼残暴饮血,后期再出冰锤无尽红叉&
没见过螳螂打野的,不知道厉害不厉害,技能主w有大点大,大招进化先点w。装备出魔宗,黑切,狂徒,复活甲,鞋(看形势)出个饮血也可,他毕竟是半肉 望采纳
虽然现在螳螂都是主w的 可是我还是认为主q好 用蓝少 清野快 反野抓人都不错 就是回复没w好 装备就多出攻击还有蓝抗性就好
符文天赋 按照伤害配 天赋现在都流行21/9/0 中间的护甲点到老兵伤痕,加三十血 gank降低被反杀的危险 主Q副W E早点学防止对面打野拿红BUFF就来GANK 精华攻击 红色攻击/穿甲 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗饮血剑 可以说是核心装备 Q技能短cd 1.6AD加成 希望能帮到你
先出残暴之力配上标准ad符文
主Q副W 出门野刀+5红 中期 5速鞋 饮血 黑切或冰锤 后期 饮血 黑切 5速鞋 轻羽 冰锤 春哥 这个是冲前排秒对面AOE ADC E+A+Q +A+W 开大跑 如果排位就稳点 就魔宗 黑切 饮血 轻羽 明朗鞋 饮血 注意切后排
主Q副R 五个饮血剑一个九头蛇
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英雄联盟领域专家为什么lol大神都不怕打野的来gank_百度知道
为什么lol大神都不怕打野的来gank
把兵压到对方塔下去了,也不怕gank,他们怎么知道打野的不会来gank我看了很多视频,发现很多大神就算没有眼
我有更好的答案
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(个人感觉就算在厉害的大神也有被虐的时候,大家快来看我被人虐呀)PS:个人感觉1和3条比较实际,加上召唤师技能闪现和对自己的操作比较自信自然就敢上前,一般高端局几分钟打野的在哪个位置都差不多No3直觉,这些人自身都带逃生技能,比如瑞文,凯南,蛮王,或者你兵线考前他也消耗你)No4对线时选择灵活机动型英雄,或者看跟你对线人的表现(比如血比较少不回家No1哪个大神也不会把自己在线上被人各种GANK各种虐的视频发到网上No2视野和时间算的好,他们肯定不会发出来然后大声喊我是XXX冠军
1 已经在小地图上看到打野的动向
还有就是固定时间的7分 12分 打野要去收自己的BUFF不会来管你
或者对方打野已经死了
2已经吧对方英雄压得血很残了 这时候就算是打野来了 也不足为惧
或是对方打野已经发育很差 没有威胁 3我手上有闪现
鬼步 对方的英雄和打野组合来了 也抓不死我 4那是真浪了
然后就被抓死了
根据场面上的局势和当前时间段来分析的。 例:一般打野gank有时会在1级迅速拿完红gank一波,一般在3分钟的时候,过了这个时间段基本上可以安心的对线,因为打野也需要发育。其次就是打野拿完双爸爸进行上下路gank,这时候算好时间点,线上猥琐一点。在之后根据打野在地图上出现的角落观看其等级来推算他下一次buff刷新的时间。(这其中还有很多细节,我只是简略说一点,望楼主平常游戏时稍微留心一下,以后局数打得多了,也就渐渐养成了这种意识,最后望采纳。)
通过计算对面打野在打什么 或者之前在哪干了什么 来分析打野的位置
大神们是什么位置都打过的,一是算准了时间,大概知道你在干嘛,不可能来gank,二是善于观察对手的举动来判断是否有人,三是随时注意小地图,了解动向,仔细观察对面的人员出现的情况,发现人不再了就立马回去了,这都是多年来养成的习惯与意识,时间久了就自然形成了,就像你刚开始玩的时候总是方不准技能,但是你玩了很多局的时候,就会有种像自我意识的感觉,即便是用一个不熟悉的英雄,也可以在极端的时间上手,而且快速掌握,这就是一种积累了,反正是种横微妙的感觉。o(∩_∩)o 哈哈
看上下路是否有打野gank,如果有就推线,打野赶不过来并且可以向对手施加压力,如果15秒没出现在地图上,又不是buff刷新的节点就猥琐点为好
计算了buff刷新以及打掉的时间,打野出现在其他线的时候队友会交流,一般都是在对面打野出现在其他路gank的时候才会把兵线压过去
首先是意识,大局观。 要明白前期大家都在干什么,你有没有逃命技能,小地图上对方出现的时间,在什么位置出现的,赶到你那里要多长时间等,各个方面都要计算好。然后,经验重要性。要有危机意识,只要小地图上有红点向你方向走过来了,你就要注意了,缩塔。
打野的顺序基本是固定的。。他们可以判断打野的正在干嘛。。2级忙僧和慎就能gank他们也怕。。要注意走位躲一躲。。还有本方打野抢了对面的buff,导致对面打野就没有能力来gank了。。另外职业选手血量计算的特别准。。很多时候就是差那一下半下的但就是走掉了。
这个,我觉得哦,我自认为是大神哦,就是说知觉的成分带有70-80%了,打得多了,经验多了,然后呢就是知道谁去打野,我能估算出他大爷的大概时间。反正只可意会,大得多了
他们意识比较好,要估计每个打野的行动,比如什么时候打哪个野什么的,根据线上对有的提示,打野如果出现在别的路,能安心推线。
看你的中单英雄强不强势,强势的话反杀,不强势就带眼放gank,要是对面非常照顾中路大不了塔下技能补兵,最坏情况人跑外塔不要了。
做好视野,自然不怕GANK。
......买个眼就能防GANK了
亲!有时注意线上的人走向
我不是很确定,可能是因为他们选的英雄都有一定的逃跑技能把。
会分析打野的位置
插了眼...........................
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出门在外也不愁您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
牛头酋长打野攻略 无往不利的GANK能力
  使用技巧
  GANK路线
  基本的蓝开局,然后直接GANK上路。或者打完BUFF之后,如果没有机会可以先去打掉F4,然后蹲一会中路,如果实在找不到机会,惩戒差不多了,再去打红。
  如果对面瞎子打野 之类的红开局,可以选择偷蓝,然后趁辅助没放眼的时候蹲在下路草丛,当辅助过来放眼,或者ADC走位比较靠边的时候,闪现Q,W顶回来,基本上是必死的。GANK完下路之后如果状态还不错,惩戒也差不多,可以直接打红。
  第三种是偷红之后直接GANK上路,之后回去打自己家的蓝BUFF。
  GANK思路
  牛头怕反GANK,怕被抓野和被反BUFF,其实这并不可怕,牛头是靠GANK起来的,并不是刷野起来的,抓不到人的牛头基本就很难了。
  首先你必须观察对方打野英雄的位置,这很重要,如果盲目的GANK最终导致的可能是自己和线上英雄一起被带走,这就很难了,比如上路2V2大多数情况下是打不过的。
  你可以再对面F4插个眼,观察对面打野的位置后再进行GANK,如果打野选择蹲上路,你可以提醒一下上单英雄叫他小心,然后抓中下, 基本的思路就是要避开对面打野英雄的反GANK。
  当你知道对方打野英雄在你的BUFF插了眼,他肯定是躲在附近等你去打BUFF,他花时间去反你的BUFF,这样你就无视掉BUFF选择去抓另一路,为这样就保证了不被反GANK的危险性,一个BUFF换一个人头,怎么说也是值得。
  还有一种常见的GANK形式,就是等已方线上的英雄回家,正准备回到线上的时候,利用你的移动速度,直接绕后,当对面线上英雄反应过来的时候,已经被你控住了,这时候自己队的线上英雄刚好回到线上,就这打出了一波GANK。
  团战技巧
  牛头可以是团战的先手对象,闪现Q到ADC和APC,那么团战的胜率就是很大了。
  如果是比较被动的情况下,你可以对着对方的输出进行二连,或者闪现Q,控得越多越好,之后开大顶着对方ADC平A,在技能CD冷却差不多好的时候,第二套WQ你可以选择保护自己的后排,即使对方的后排没死,回头保护自己的后排也可以给自己的空血逃跑的机会。
  如果说对方的切后排输出实在太高了,自己队的后排都站不稳的话,还是选择保护后排吧。
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(编辑: Oo阿贡oO )
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