植物大战僵尸无尽版是不是被腾讯收购了

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《植物大战僵尸》西游版今日正式上线腾讯平台
13:53:37 & & &参与评论()条
&&&&世界领先休闲游戏公司宝开游戏(Popcap Games)研发的《植物大战僵尸.西游版》将于1月28日由腾讯游戏平台独家首发。《植物大战僵尸.西游版》是一款基于Android平台的免费游戏,该款游戏由宝开(PopCap)中国团队自主研发、是为中国玩家定制的塔防类游戏。游戏首次尝试与中国西游故事相结合,在延续塔防策略的基本玩法外,更注重了游戏情节、代入感等新的体验模式。
&&&&《植物大战僵尸.西游版》只要下载QQ游戏无线平台即可体验到:http://
&&&&关于宝开
&&&&宝开游戏公司是世界领先的休闲视频游戏开发商、发行商和运行商:好玩, 易上手,引人入胜的游戏在桌面、移动、社交和其他等等平台上吸引了各年龄层的玩家。宝开于2000年在华盛顿州西雅图成立,2011年被美国艺电收购,现在全球范围内有600多名工作人员,在西雅图、旧金山、温哥华、都柏林、上海、首尔和东京都设有分部。宝开游戏全球用户下载量已超过15亿次,其中的旗舰产品:《宝石迷阵》已经卖出5000万份。《宝石迷阵》Bejeweled、《植物大战僵尸》Plants vs. Zombies、《书虫》Bookworm、《毛毛球》Chuzzle、《祖玛》Zuma和宝开PopCap是艺电公司Electronic Arts 的商标。
&&&&关于腾讯QQ游戏无线平台
&&&&2004年手机QQ游戏发布首款QQ斗地主产品;2005年发布手机QQ游戏大厅;2006年日登录用户数破10万;2007年产品覆盖塞班V3平台;2008年日登录用户破100万。从2009年开始,随着iPhone、Android等智能机的大规模上市,3G网络在中国的高速发展,手机QQ游戏也开始以&火箭&速度前进。截止目前,腾讯 QQ游戏平台已经走过了8个年头,在这8年的时间里手机QQ游戏用户数从0增长到了3亿,日登录用户破1000万,最高同时在线破120万。而手机QQ游戏也从一款QQ斗地主游戏产品变为一个承载海量精品游戏的手机游戏开放平台。
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传植物大战僵尸开发商PopCap潜在收购方为EA
腾讯科技讯(小贝)北京时间6月23日消息,据国外媒体报道,今天早些时候有消息称,《植物大战僵尸》开发商PopCap游戏公司将被收购,最新消息显示,PopCap公司的收购方将是电子艺界(EA)。消息人士称,PopCap已经与收购方进入最后的谈判阶段,收购价格超过10亿美元。而两个不同的消息来源称,计划收购PopCap的电子艺界。这笔收购的高昂价格意味着,这将是电子艺界的一次大赌博,因为收购价格相当于该公司市值的13%。不过电子艺界目前在移动和社交游戏领域的表现乏善可陈,因此通过收购PopCap进入这两个快速发展的领域也不失为一个明智的举措。美国科技博客Techcrunch认为,电子艺界之所以选择收购PopCap,原因在于电子艺界拥有一些适合开发休闲游戏的题材,但该公司的很多产品只适用于核心的忠诚用户。在《愤怒的小鸟》和Zynga旗下游戏所统治的移动游戏领域,这显然是个问题。而PopCap正好可以助电子艺界一臂之力,PopCap旗下的《植物大战僵尸》等多款游戏都是移动和休闲游戏领域的佼佼者。
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植物大战僵尸是不是被腾讯收购了
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被ea收购了,
我只知道有个腾讯社交版 好像不能更新
恶意提问党
只是被EA(美国电艺收购的,马化腾买得起吗?)
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> 【业界】EA与腾讯或将竞争收购《植物大战僵尸》东家PopCap
根据科技产业Blog TechCrunch 消息,推出《宝石方块》系列、《植物大战僵尸》而为玩家熟知的休闲游戏厂商 PopCap Games 将以超过 10 亿美元的天价被收购,而背后买主为美商EA。
此次 PopCap 的并购案吸引多家游戏大厂竞逐,除了美商EA外,也传出社交游戏厂商 Zynga 与中国腾讯等竞相出价;其中,腾讯参与竞争,外界猜想应该是想打入北美社交游戏市场。
TechCrunch 报导,他们从许多消息来源都直指此次并购案背后买家为美商EA。如果此一消息为真,可看出美商EA积极从传统电视游乐器、电视游戏等大步跨向社交游戏与手机游戏市场,美商EA之前已经以高额并购知名 FACEBOOK 社交游戏研发商 Playfish,假设真的收购 PopCap 后,相信将可以有助于美商EA快速扩张其在社交游戏与手机游戏的版图。
目前 PopCap 的年收入约 1 亿美元到 1 亿 5 千万美元左右,旗下产品包括《宝石方块》、《植物大战僵尸》、《祖马》等在新兴的 Facebook 与 iOS 平台上都受到欢迎。
不过,此项收购消息尚未获得美商EA或 PopCap Games 证实。
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