模拟人生14镜头一直不停的缩放(拉远拉近) 怎么调???急急急急急

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模拟人生3攻略
用 Ctrl+Shift+C 开启指令输入介面,也可按下 Enter 或 Esc 按键来关闭指令输入界面 上方向键 查看上次在此视窗所输入的密技 Motherlode:为选择的家庭增加五万元模拟币 testingCheatsEnabled true/false 开启/关闭 可以调整各项需求 按shift+信箱,选择职业、锁定需求等等 按Shift+右击小人,控制年龄,性格 按Shift+地面,瞬间移动箭头移动摄影机&与&旋转摄影机+与-缩放镜头 J技能日志 C照相 V开启/关闭摄影 F10切换UI画面显示 Home/End 下一个/上一个墙壁模式 Delete / Backspace删除抓取的物件 地板工具: Ctrl F切换完整/四分之一磁砖 Shift Return 将模拟市民房屋置中生活模式: M切换地图检视 建筑/购买模式:I随身物件清单房屋控制:Page Up/Page Down 下一层楼/上一层楼 「,」与「.」旋转抓取的物件 墙壁工具:Shift+拖曳创造房间地板工具:「,」与「.」旋转地板磁砖关于神仙菜(就是长生不老的方法): ? 神仙菜的效果:吃了后 老去的天数 重置。 ? 关于吃神仙菜的时机:必须在过生日的那天之前吃神仙菜(就是老去的天数是大于等于 1 的时候)。因为就算在生日那 天吃了神仙菜,老去的天数重置了,但是当天晚上还是会庆祝生日,结果就进入下一个人生阶段了。 ? 神仙菜的技能要求:烹饪满级、钓鱼满级、园艺满级 ? 神仙菜的材料:生命果和死神鱼 ? 材料取得的方法: 死神鱼是在钓鱼技能满级后,可以在 0-6 点之间,去安息墓园钓到。(能钓到死神鱼的时候,在湖面上会有一层雾,雾 消失的时候,就钓不到死神鱼了) 生命果是种植特别的种子从生活植物里 收成 到,安息墓园每天都会刷新特别的种子,可以抽空去捡捡。 注意:生活植物在种植后需要几天的生长期才会结果。 钓鱼等级满了后就在 0-4 点去安息墓园钓死神鱼;园艺技能满了后就可以把身上藏了很久的种子拿出来种了。 让国外的朋友永远不会老死的方法:在当天凌晨的 0-1 点收到“XXX 越来越老??”的消息后,就可以确定这个人今天就要 死了。然后在人际关系列表中选择他,选择 邀请过来。接着会收到一条消息,说:“您的客人明天早上 9 点会到。”然后 就在当天,会收到这个人已经死亡的消息,并且这个人从你的人际关系列表里消失了。到了第二天,这个人还是会照样出现 在你家门口,但是他会卡在那里,既不能走也不能和他交流(这个时候这个人已经过了鬼门关了,已经是一个永远也不会老 死的人了)。这个时候可以通过搬家、出国旅游或者存档再读档的方法让那个人解卡,然后就可以正常进行游戏了。技能部分? ? 完成技能机会可能可以获得一些额外的技能奖励。 完成挑战可以获得挑战奖励,进一步强化技能效果。1.运动:职业生涯需求:运动职业、军旅职业、犯罪职业、执法职业(特务份子分支) 技能效果:可以训练其他模拟市民;长时间做力量锻炼可以变得更健壮(年龄越小,效果越明显);提高搏斗胜利的机率(包 括与木乃伊搏斗) 主要练习难度:练习时会有一个坏心情;需要一定资金投入 学习方法: ? 在骆马纪念体育馆参加运动课程 ? 在家买个跑步机或买个橄榄球等健身器材锻炼 ? 前往 24 小时不打烊健身房锻炼第 1 页 共 25 页 ?看电视或者听音响锻炼挑战要求 ? 完成 60 小时力量锻炼 ? 跑完 500 公里 ? 完成了 75 小时心肺训练(技能到达一定等级之后,选择好走步的方式进行锻炼的时间) 建议练习方法: 起步阶段:到 28 小时不打烊健身房去锻炼。 练习阶段: 去 28 小时不打烊健身房锻炼;不想出门的话,可以在购买模式里,以房间排列,选择室内活动,然后买个跑步机和运动女 王的健身器材。 ? 锻炼时,卫生需求会迅速下降直至零,如果平时不需要与别人交流的话,可以不用去管它。 ? 锻炼到精疲力竭后,8 小时内不能再次锻炼。 ? 锻炼过之后,一觉睡醒会有一个坏心情。 小技巧:睡觉的时候在躺在床上没多久后,马上爬起来,让这个坏心情出现,然后再继续睡觉。这样的话,基本上睡醒的时 候,这个坏心情的时间也差不多结束了。 ? 如果没有完成 75 小时心肺训练的挑战的话,最多只能连续运动 9 个小时左右。 锻炼模式如下: ? 基本的锻炼:无任何效果。 ? 好走步:以锻炼时间最长的方式进行锻炼。 ? 不流一滴汗:锻炼时卫生需求不会减少(连不锻炼时该减的份额都没了。。。)。 ? 自我要求:锻炼一定时间以后,会获得好心情加成。 ? 快速爆发:以最短的时间来完成锻炼,不过是相同时间内,提升技能速度最快的。 完成挑战阶段: ? 用好走步的方式在跑步机上进行路程锻炼 ? 用好走步的方式在运动女王上进行力量锻炼2.魅力:职业生涯需求:新闻职业、政治职业 技能效果:有拥有更多的朋友;可以开派对 主要练习难度:升级技能对交际人数和朋友人数有要求;要保持与很多朋友保持联系 对市中心依赖要求:高 学习方法: ? 在市政府参加魅力课程 ? 阅读魅力篇书籍 ? 照镜子 ? 与其他人交谈或做其它互动 注意:魅力技能还需要拥有一定数量的朋友和点头之交才可升级,每升一级所需的朋友和点头之交请查看技能日志 挑战要求 ? 认识 25 名模拟市民 ? 了解其他市民的 50 项特征 ? 拥有 20 位朋友 ? 拥有 10 位麻吉 ? 说 100 个笑话(交流时,选择有趣里的内容)第 2 页 共 25 页 建议练习方法: 起步阶段:在图书馆看书。 练习阶段: 每天 10-20 点之间,在中央花园或者图书馆里找人聊天。 ? 第一次见面时使用魅力介绍 ? 尽量多使用有趣里的内容进行互动 ? 尽量多使用友善里的去了解和八卦来得知尽量多的特征 ? 结交尽量多的朋友 ? 如果有学习过的技能,可以谈论该技能的相关内容,并且有机会得知对方是否有与此技能相关的特征 ? 重复使用相同的内容进行互动的话会降低友好度 ? 能够交流的内容会随着谈话的深入而逐渐增加 ? 使用友善里的询问从事的工作或者谈论工作有关的内容,有机会得知对方是否有工作狂的特征 ? 使用浪漫里的内容,可以得知对方是否有 没有情调的特征 ? 使用有趣里的内容,可以得知对方是否有 缺乏幽默感的特征 交流时有 2 条路线可以选择: 1.朋友路线:交流时一直使用友善和有趣的发展关系是朋友-好朋友-麻吉 2.恋人路线:交流时一直使用浪漫的发展关系是女朋友-心仪对象 ? 朋友路线随时可以转为恋人路线,但是恋人路线不能转为朋友路线 ? 恋人路线不能完成技能升级要求,也不能完成挑战要求。但是可以通过先走朋友路线,关系达成麻吉后再转成恋人路线 的方式来完成技能升级要求和挑战要求 ? 交谈中对方的感觉显示在游戏画面的左上角,不同的感觉表示了目前谈话的深入阶段。阶段越深,能够谈论的话题越多。 ? 在交谈阶段比较深入的时候,如果突然变换路线,那么交谈的深入阶段将退回刚开始的阶段。 ? 如果模拟市民不联系,人际关系会逐渐下降;如果是与朋友一段时间不联系,朋友关系将会变成不热的朋友,此时人际 关系将进一步逐渐减低。可以通过打电话聊天的方式将不热的朋友关系转为朋友关系。 ? 保持一段时间的朋友关系之后,将会变成老朋友的关系。老朋友的关系不会转化为不热的朋友关系 ? 就算对方死亡,在挑战的人际关系计数上也不会减少 完成挑战阶段: ? 多去中央公园附近找人聊天 ? 尽量多使用有趣里的内容进行互动 ? 尽量多使用友善里的去了解 ? 先结交 10 位麻吉,再结交 10 位朋友就可以完成 2 个挑战 ? 终身奖励对于完成挑战将有很大的帮助3.烹饪:职业生涯需求:烹饪职业 技能效果:增加一个好心情;可以学会神仙菜的料理,实现长生不老 主要练习难度:需要高品质的烹饪材料 对市中心依赖要求:高 必须搭配的技能:园艺、钓鱼 学习方法: ? 在小科西嘉小酒馆或哈根的油炸餐车参加烹饪课程 ? 阅读烹饪篇书籍 ? 动手制作各种餐点(需要买食谱增加可制作餐点的种类) ? 看烹饪频道的电视节目第 3 页 共 25 页 挑战要求 ? 准备 50 次菜肴 ? 准备 75 次餐店 ? 学会国内所有食谱 建议练习方法:图书馆去看书 小技巧: ? 饥饿需求不足时,可以在 10:00-22:00 之间看看中央公园和哈根的油炸餐车附近的桌子上或者地上有没有东西可以吃 (记得看一下品质,低于一般品质的不要吃,因为吃了不但会多 2 个坏心情,而且还要时不时去洗手间吐)。实在没有 的话,可以在中央公园桌子附近的烤架上直接烤热狗吃,不过可能要付点钱。 ? 如厕需求不足时,可以直接到图书馆的厕所或者中央公园的厕所里解决。 ? 社交需求不足时,可以在 10:00-22:00 之间人多的时候找人聊聊天。如果有园艺高手的特征,可以找中央公园东南角 的植物,选择与植物交谈。 ? 卫生需求不足时就让他去吧,等回家了洗个澡。图书馆的厕所或者中央公园的厕所可以洗手或者刷牙来稍微提高一点, 不过这个绝对是浪费时间;实在没办法的话,可以去小白鲨游泳中心或者 28 小时不打烊健身房里去洗个澡 ? 精力不足时,还是最好回家睡觉吧。中央公园的躺椅可以打盹,不过加得非常慢。除非你就差一口气就升到 10 级了, 否则没必要这么做。 ? 吃饭时不要吃快餐,也不要用招待早/午/晚餐,直接选择吃早/午/晚餐。这样可更快学会烹饪技能和完成挑战要求 ? 挑没做过的菜去做;如果都做过了,就挑等级高的去做 ? 买个好点的炉台,可以提高技能提升速度。不过对于前期来说太贵,建议还是不要买了 完成挑战阶段: ? 少吃快餐,多在家做菜肴吃,就容易完成挑战。 ? 如果是看图书馆的书看到满极的话,基本上大部分菜肴已经会了,接下来只要到书店里去把食谱都买回来学就完成了。4.钓鱼:职业生涯需求:科学职业 技能效果:增加娱乐需求;筹备神仙菜的材料,实现长生不老 主要练习难度:钓鱼点比较分散,而且都比较远 对市中心依赖要求:低 ? 有时除了能掉到鱼,还能钓到其它东西。 补充:钓到其它东西是随机的,一般都是烤天使蛋糕、泡泡鸭、地精玩偶(1000 一个),小机率钓到摇钱树的种子,据 说还有人钓到吉他、电脑的?? 学习方法: ? 在永鲜愉悦超市参加钓鱼课程 ? 去各个垂钓点钓鱼(可以买钓鱼书籍来增加可钓到鱼的种类) 挑战要求 ? 每种鱼都钓一条 ? 钓到 350 条鱼 建议练习方法: 起步阶段:在中央公园的池塘钓鱼 练习阶段: 先到超市买鱼饵,只要是食品并且不是鱼的材料都买一点,至少 5 个,最好 10 个以上,起司要买至少 20 个。 ? 中央公园适合 1-3 级,6-9 级去钓。 ? 水晶湖适合 1-3 级,6-9 级去钓。第 4 页 共 25 页 ? ? ? ? ? ? ? ?夏日泉适合 1-6 级去钓; 阳光海滩适合 2-6 级去钓; 码头海滩适合 3-7 级去钓; 曲折海滩适合 3-7 级去钓; 兰得古科学实验室适合 5-10 级去钓(这里有最重的 9 极机械鱼); 安息墓园适合 8-10 级去钓; 淇私鞘屎 5-8 级去钓; 石瀑布就别去用来练级了,实在太远了,而且等级差距拉得太大,不适合练级;不过这里是刷天使鱼的绝佳地点。因为 这里每个钓鱼点既钓得到艾莉鲶鱼,又能钓到天使鱼,所以只要带上最基础的起司作为鱼饵就能刷天使鱼了。注意:每个钓鱼点都有每天的鱼量限制,过了限制数量后,这个钓鱼点的钓鱼时间间隔将加长 3-4 倍(这个可以观察一下在 这个鱼群的位置是不是时不时地泛起水花,如果水花没有了,就说明这里的钓鱼数量基本上到达极限了)。所以一旦发现在 用对鱼饵的情况下,一个半小时左右连一条鱼也钓不上来的话,最好尝试换一个钓鱼点(安息陵园只有一个钓鱼点,所以死 神鱼每天刷出的数量也是相当有限的)。 以长生不老为目的的快速练法: 7 级以下,用起司作鱼饵去阳光海滩钓钓艾莉鲶鱼;7-8 级,用艾莉鲶鱼作鱼饵,在中央公园钓天使鱼(注意:中央公园有 4 个钓鱼点,其中只有西北角和正中间的一个能钓到天使鱼);8 级以上,0-6 点在安息陵园用天使鱼钓死神鱼(能钓到死神 鱼的时候,在湖面上会有一层雾,雾消失的时候,就钓不到死神鱼了)。 ? 空闲时间少的话,就在中央公园练练技能;空闲时间多的话,就去钓这些有用的鱼。 以完成挑战为目的的练法: 1-2 级,用超市里前 3 种水果作为鱼饵在中央公园钓鱼; 2-3 级,去阳光海滩钓鱼; 3-7 级,去码头海滩钓鱼; 5-7 级,去夏日泉钓鱼; 7-9 级,去水晶湖或者曲折海滩钓鱼; 8-9 级,去兰得古科学实验室钓鱼; 8-10 级,0-3 点去安息墓园钓鱼; 以上地点都去过的话,大部分情况下应该已经碰到过所有的鱼了。 下面这幅图上仅写了一个可以钓到这种鱼的地方,其实还是有很多地方可以钓到同一种鱼的。具体是哪个地方的哪个钓鱼点 能掉得到哪种鱼也没有标清楚,这个还是要需要在钓鱼前选择查看有没有鱼 来看里面是不是有未知的鱼。有的话可能你就 找到这个你想找的钓鱼点了。第 5 页 共 25 页 完成挑战阶段: ? 工作疲劳导致娱乐需求过低时,可以去多钓钓鱼。 ? 钓鱼之前可以点击湖面,选择查看有没有鱼,看到里面有未知的鱼,就跑过去钓吧,就是你没钓到过的品种。5.园艺:职业生涯需求:科学职业第 6 页 共 25 页 技能效果:可以将一个食材变成多份;筹备神仙菜的材料,实现长生不老 主要练习难度:每天都必须花相当长的时间照料花园 对市中心依赖要求:低 学习方法: ? 在兰德古科学实验室参加园艺课程 ? 阅读园艺篇书籍 ? 动手种植并采摘各种作物(提升一级园艺技能后将自动在背包中得到种子) 挑战要求 ? 种植每一种植物 ? 收成 75 份完美的水果或者蔬菜 ? 收成 650 份水果或者蔬菜 建议练习方法: 起步阶段:去图书馆,看园艺书。 练习阶段: 在家门口种植植物,然后每天进行浇水、除草、施肥、收成。 小技巧:可以买一个洒水器,一个就可以瞬间给 9*9 范围内的植物浇水。洒水器在购物模式里,以房间排列,选择户外活动, 里面有一个超级洒水器,只要 90 元。灵巧技能到达一定等级以后,可以对洒水器升级自动浇水,这样的话洒水器就会每天 4-7 点自动浇水,永远不用操心花园的浇水问题了。 ? 建议在家门口或后院选一块 9*9 可以种植的地来进行种植植物,因为洒水器的范围是 9*9。 ? 建议不要把种植的植物排得太紧,应该留一点通道让模拟市民能够穿行,否则他每天这样来回跑也要浪费不少时间。我 是第 1/3/7/9 列种植物,第 2 和 8 列用来做通道,第 5 列因为要放个洒水器,所以暂时没有种。应该来说,4*9 的花园 已经够大了,再大的话就没时间管了。 ? 如果花园的布局不合理,可以到购买模式里搬动这些植物。 ? 如果有植物要处理掉,可以进购买模式里,选中该植物,直接按 delete,就处理掉了。 ? 不施肥的植物不会结出高品质的果实,但是不会死亡。 ? 关于植物的死亡:在枯萎的情况下一天左右没有浇水就会死亡;在有杂草的情况下一天左右没有除草就会死亡(完成园 艺相应挑战后变成肥料效果失效);每个植物都有最大收成次数,达到最大收成次数后,立刻死亡(死亡植物的最大收 成次数是 1;摇钱树没有最大收成次数,不会因为收成次数的原因而死亡,而且摇钱树的品质会自动提升,在生长了一 段时间后,还会在其周围刷 1 个摇钱树种子)。 ? 每天早上 5-6 点左右,花园会刷新,到了 6 点就可以起床管理花园了,间隔太久可能会有植物死掉。 如果想早点准备神仙菜的材料的话,必须多去去安息墓园那里收集点特别的种子,等到园艺满了就种。 ? 每天早上 6 点左右种子会刷新一次。如果正好去钓死神鱼的话,等到钓死神鱼的时间过了,正好回家前去拾种子。 完成挑战阶段: ? 扩大花园里的植物数量,加大收成数量 ? 完成 3 次技能机会,来学习种植鸡蛋、起司、汉堡肉饼、牛排和综合植物。 注意:如果满足完成机会条件的话早点去完成,否则餐馆的老板一旦换人,就完成不了,要放弃了等待下次再重新接的机会。 综合植物的种子可以通过点击邮箱,选择订购综合植物的种子来获得。 注意:建议大家不要搞这个综合植物了,种了后完成挑战就处理掉它,因为貌似这个综合植物有点 bug,点了后可能会死机。6.吉他:职业生涯需求:音乐职业 技能效果:提高娱乐需求;在任何地点都可以弹吉它 主要练习难度:完成挑战难度过高;需要较少资金投入 对市中心依赖要求:高第 7 页 共 25 页 学习方法: ? 在威森诺夫社区剧院参加吉他课程 ? 买个吉他弹奏 挑战要求 ? 学会所有的歌曲 ? 在公众场所表演 10 次(在技能日志里不会有记录,需要完成机会来完成挑战) ? 赚取 25000 元小费 建议练习方法: ? 起步阶段:拖动吉他到随身清单里。接着在随身清单里找到吉他,选择弹奏。 练习阶段: 到中央公园或者开派对时,点击吉他,选择为赚小费而弹奏。 ? 表演次数越多,赚取的小费也越多。 ? 只有在户外能够购选择为赚小费而弹奏。 ? 短期目标有要求为 N 位模拟市民演奏吉他,这个时候找个人多的地方,直接点击吉他,选择表演就行。不管周围有没有 人在听你弹吉它,只要你弹的时候附近的人数达到要求,就可以完成这个短期目标。 完成挑战阶段: ? 到书店,把所有的乐谱都买回来学。 ? 多完成吉他演奏技能的机会(基本上就靠完成机会来完成挑战)。 ? 多在派对、中央公园或者小科西嘉小酒馆等人多的地方用吉他赚点小费。 小技巧: 这里也有一个 bug:当演奏时,只要听到音乐,然后不管你有没有把这个曲子演奏完,在停止演奏之后,技能日志里的演奏 次数就+1。所以,可以在任何地点先演奏,然后听到音乐后马上停止;再点演奏;听到音乐后再停止的方法快速把演奏次数 刷上去。演奏次数一多,小费自然就多了,挑战也更容易完成。7.灵巧:职业生涯需求:科学职业、军旅职业 技能效果:可以快速修复损坏的家庭用品;可以改良家庭用品的性能 主要练习难度:修理电气设备会有被电死的危险 对市中心依赖要求:中 ? 任何模拟市民几乎都需要学习灵巧技能 ? 如果其他和终身幸福有关的技能没有满,不要刻意去升级灵巧技能 学习方法: ? 在堡垒地精军事基地参加灵巧课程 ? 阅读灵巧篇书籍 ? 在厨卫用具未损坏时动手进行“修补” ? 在家电和厨卫用具损坏时自己动手“维修” ? 拥有一定灵巧技能等级后对家电和厨卫用具进行“升级” 挑战要求 ? 修理 10 个电子物件 ? 修理 10 项管道物件 ? 升级 10 项不同的家庭用品第 8 页 共 25 页 建议练习方法: 起步阶段: ? 家里非电气的设备坏了,进行修理。 ? 在图书馆看书。 练习阶段: 家里非电气的设备坏了,进行修理; ? 如果有短期的看书目标,可以在图书馆看灵巧书,一直升到可以对家庭用品升级 自我清洁;然后等到家庭用品需要清 洁时,不要进行清洁,直接升级 自我清洁,这样就省了你清洁的时间,还提升了灵巧技能; ? 准备把技能冲满的时候,就到图书馆去,对每个水槽和马桶进行修补、升级自我清洁或者升级擦不坏打不烂,升坏了就 修(搞坏了外面的东西不用你花钱买新的,而且也能更快完成挑战)。 完成挑战阶段:带上死亡花,修理、修补或者升级家里的电气设备 注意:不带死亡花的话最好做个记录,防止触电挂掉,除非你有不幸的特征。死亡花在安息墓园的西北角有一株死亡植物可 以直接收成到一个。 ? 升级家里的每一个家庭用品 ? 到图书馆去,对水槽和马桶进行修理、修补、升级(图书馆的东西整坏了不用你管,不是挺好)8.逻辑:职业生涯需求:医学职业、音乐职业(交响乐分支)、犯罪职业(邪恶分支)、执法职业 技能效果:增加娱乐需求;可以指导其他模拟市民技能 主要练习难度:有一定资金投入 对市中心依赖要求:中 学习方法: ? 在兰德古科学实验室参加逻辑课程 ? 阅读逻辑篇书籍 ? 练习西洋棋,与对手下西洋棋,在电脑上练习西洋棋(电脑高手在电脑上下棋时逻辑提升速度加快) ? 使用天文望远镜观测星象 挑战要求 ? 西洋棋等级达到 5 ? 发现 20 颗行星 ? 指导其他模拟市民的总时间达到 20 小时 ? 指导其他模拟市民技能的总时间达到 30 小时 建议练习方法: 起步阶段: ? 买个天文望远镜,选择观察。 ? 去图书馆,看逻辑书。 练习阶段: 在天文望远镜上,选择搜索银河来找星星。 ? 如果发现旁边有信息显示:XXX 正在享受曾经找到的 XXX 星星,请立刻停止,重新开始搜索银河。因为这说明暂时没有 找到星星,继续找下去是浪费时间。 ? 提高娱乐需求 ? 可以尽早完成挑战要求 到中央公园或者码头海滩去找正在练习西洋棋的人下棋 ? 提高人际关系第 9 页 共 25 页 ?提高娱乐需求在电脑上下西洋棋。 ? 对于特征是电脑高手来说,练习逻辑技能比较快。 ? 提高娱乐需求 完成挑战阶段: ? 不停得用天文望远镜搜索银河来找星星,找满 20 颗。 ? 认识了模拟市民以后,可以选择指导模拟市民技能,然后多花点时间就行。如果有人际关系为朋友以上,可以用移动电 话邀请到自己家里来,到家里来指导。如果该模拟市民正在上小学或者中学,可以在友善里选择指导。 ? 每天都打一个 电话,选择打给模拟市民,再选择邀请成为下次西洋棋排名对手。大约总共需要击败 18 名左右的对手可 以完成挑战。 注意:要取得西洋棋比赛的胜利,必须保留尽量多的必要需求,因为即使逻辑技能到满级,也很难每次都直接击败对手,需 要在被击败后立刻再重新和对手比赛一次,直到击败对方为止。 ? 保持良好的心情有助于提高胜率。 ? 不要太晚邀请对方来比赛,因为如果比较晚的话,可能比赛到一半对方就回家睡觉去了。9.绘画:职业生涯需求:执法职业(犯罪aR员分支) 技能效果:最自由的赚钱方法;提高娱乐需求;由于可以自己控制上班时间,所以可以获得较高的周收入;可以用自己画的 画来装饰房间;如果不使用 bug 方法的话,将是所有技能中花最短时间赚最多钱的技能。 补充:精通技能后,每幅大型画作 3000 左右,画肖像画比较容易出出色或杰作的画,大型的
每幅~~~ 主要练习难度:需要较少资金投入 对市中心依赖要求:低 学习方法: ? 在天赋社区学校参加绘画课程 ? 买个画架作画 挑战要求 ? 画 30 幅画 ? 画出 6 幅出色的画 ? 画出 5 幅杰作 建议练习方法: 起步阶段: ? 在购物模式里,以房间排列,选择嗜好与技能,买个画架(画架前不需要放椅子,找个角落能扔就行)。然后点画架, 选择绘画,小、中、大随便挑一个画吧。 练习阶段: 刚开始就挑拼命画吧,出了画静物就一直画静物,出了画静物与写生就一直画静物与写生。 ? 画静物或者静物与写生时会进入摄影模式,画面中的矩形区域就是打算画在画上的内容。 ? 画静物或者静物与写生时,一定要将游戏速度调在正常的速度,否则在摄影模式里抓镜头的时候,游戏时间会以飞快的 方式过去。如果这样的话,等到你抓到合适的镜头的时候,估计你的小人已经躺在床上睡觉了。 ? 摄影模式下可以使用鼠标滚轮的前后滚动来控制镜头的远近; 按住鼠标中键不放, 再移动鼠标的方式可以调整上下镜头; 将鼠标移到屏幕的四周,按/按住鼠标右键可以控制镜头的角度;按 I 可以切换该幅作品的的大小;按 C 就是抓取当前 镜头。 ? 画静物时,我个人觉得这幅画的价格和摄影模式里抓到的镜头内容有一定的关系。好像画面上的东西越多,就越容易画 出价格较高的画;另外,以白天为取景的画好像比以晚上为取景的画要值钱。 ? 摄影模式里将镜头拉到最远,再进行拉远时会在屏幕上出现个放大镜,这个时候可以在地图监视模式下进行抓镜头。第 10 页 共 25 页 ? ? ? ?到达一定等级之后,可以在户外在手机里选择记住现场,然后再点击画架的时候就可以选择从记忆绘画的方式来绘画。 到达一定等级之后,可以在画架附近有人时,点击画架,选择肖像画。 出的作品越多,作品越值钱。 如果作品不卖掉,也会慢慢得升值。(补充:这个感觉没什么差别,小型的几乎不升值,大型的感觉每天升 10 左右~~~)完成挑战阶段:没什么技巧,就一直选静物与写生来画最大的画就行了。(补充:有人在附近的话就尽量画肖像,当然你创 造了多个人物的话就直接画肖像吧。) 小技巧: 这里可以使用 bug 方法来绘画:先要确保以正常的速度进行游戏。在刚提笔开始绘画的时候,画架上是一张白纸,然后过了 几秒钟,白纸上就出现了一些图画,这个时候终止绘画动作;等动作复原后,再次点画,选择继续,再等几秒钟,这张画上 会又立刻多了一些内容,然后再立刻终止绘画动作;依次类推,这样做 5 次,第 5 次动作停止以后,这幅画就完成了。(原理:由于绘画的动作被终止时,下次继续绘画的时候不会从上次结束的百分比开始继续绘画,而是采用了每持续绘画大 约 20/40/60 分钟,就增加作品完成度 20%的方式来计算一幅作品的完成比例。而在刚开始绘画的时候,绘画的完成比例会立 刻从 0%增加到 20%,然后再间隔大约 20/40/60 分钟,会增加到 40%;接着依次类推,直至作品完成。因此,我们可以利用在 刚开始绘画就会立刻增加 20%绘画完成比例的 bug 来大大缩短绘画完成作品的时间。)10.写作:职业生涯需求:新闻职业 技能效果:最自由的赚钱方法;由于可以自己控制上班时间,所以可以获得极高的周收入;可以收到自己写的作品,并且该 作品可以在图书馆里的书架上找到。 主要练习难度:娱乐需求会急速下降;需要一定资金投入 对市中心依赖要求:低 学习方法: ? 在纳豆企业大楼参加写作课程 ? 在电脑上练习写作 ? 在电脑上写小说 挑战要求 ? 累计赚了 30000 元的版税 ? 写 20 本书 ? 言情小说家(所有写的书中,写得最多得是言情小说) 建议练习方法: 起步阶段:买张桌子,配一张椅子,再买台电脑放桌子上,对电脑选择写。随便写些什么。 练习阶段: 在技能日志里,记录着每种小说的大致收入。每写完一本书就再跳里面收入最多的写。 ? 能写言情小说时,先多写点言情小说,直至完成技能挑战。 ? 有资金的话早点买个好点的浴缸,然后去超市买泡泡浴的瓶子,接着就可以洗泡泡澡了。洗过泡泡澡之后,有 8 小时娱 乐不减的效果;用好的浴缸洗澡,可以将娱乐需求恢复至 50%。 ? 有时有技能机会要求写某种小说,这个时候只有放弃当前正在写的小说,重新在写的内容里选择这种小说,才能完成技 能机会。如果当前写的小说写完,这个机会就失败了。通过机会可以学习到滑稽歌剧小说、幻想小说和收入最多的杰作 的写法。 ? 写的书越多,书就越值钱。 完成挑战阶段: ? 先一直写言情小说,直到完成言情小说家的挑战,可以增加言情小说的版税。 ? 然后一直写最短的小说,直到完成写 20 本书的挑战(虚构和纪实小说最短),这样可以增加写出畅销书的概率。第 11 页 共 25 页 ?接着挑会写的小说中最贵的写吧,如果能写杰作就写杰作,不能写杰作的依然写言情小说。11.摄影:职业生涯需求:无 技能效果:在人际交往中多了一个要求摆姿势 主要练习难度:起步阶段需要在国外买自己照相机 对市中心依赖要求:无 学习方法: ? 在国外买个照相机拍照(只有埃及有全部的照相机) ? 看和摄影有关的书(在中国没有) 挑战要求 ? 拍摄 75 个不同的主题 ? 拍摄 10 个地标(就是一个国家独有的东西) ? 拍 50 位不同的模拟市民 ? 拍 60 位不同的陌生人 建议练习方法: 起步阶段: ? 出国买个照相机,拍吧。 练习阶段: 可以拍摄下列内容:本国及其他国家的市中心的建筑、模拟市民、家具、宝石等,因为这些内容基本上都有一个比较特别的 主题(主题在拍照片的时候会显示在照片画面的最下方,没有主题的话就是空白;主题的类型可在技能日志里查看,技能等 级越高,能拍的主题越多;同一个主题,一天只能拍摄一次,重复拍摄将大大降低照片价值)。 完成挑战阶段: ? 自己察看技能日志,里面标出了各种各样的主题,挑没拍过的去找机会拍吧。 ? 基本上拍了各国的市中心,再加几张国外的景点照就可以完成 10 个地标的挑战。 ? 多去中央公园附近找人拍照。 ? 多开几次派对吧,然后就能拍到很多熟人了。12.武术:职业生涯需求:无 技能效果:可以瞬间移动;在家就可以刷宝石 主要练习难度:在中国学习 对市中心依赖要求:无 学习方法: ? 读中国的和功夫相关的书 ? 打木桩 ? 劈板 ? 和其他模拟市民过招 ? 冥想 挑战要求 ? 达到武术等级 5。 ? 冥想 150 个小时(奖励为可以点击任何可视的地方,会多出一项选择为平静转移来瞬间移动到这里,代价是牺牲 30 分 钟的沉思效果;使用移形换位将失去所有的沉思效果。) ? 和其他模拟市民过招了 75 次。第 12 页 共 25 页 ?劈掉 150 块橡木板以上强度的板(奖励为可以从太空岩石板里劈出宝石,劈出的概率可能与心情有关)。建议练习方法: 起步阶段: ? 直接到金孙洋家里或者到九重天寺附近去打木桩;或者在模海市集里读模海功夫:跳踢。 练习阶段: 打木桩打到 4 级,然后开始劈板。 完成挑战阶段: ? 回家的时候在家里冥想。 ? 如果学会了逻辑技能的话,可以指导其他模拟市民学会武术,然后就可以和他过招了。 ? 武术等级 5 后,再找其他模拟市民过招,一直到挑战完成。 ? 在模海市集的杂货店里购买 劈板-基本, 再在家里劈 (杂货店在模海市集的 2 楼; 买到的东西在购物模式的家庭清单里) 。 ? 每天都打一个 电话,选择打给模拟市民,再选择挑战比武大赛的对手。 注意: ? 要取得过招的胜利,必须保留尽量多的必要需求,因为技能到满级,也很难每次都直接击败对手,需要在被击败后立刻 再重新和对手过招一次,直到击败对方为止。 ? 保持良好的心情有助于提高胜率。 ? 不要太晚邀请对方来过招,因为如果比较晚的话,可能打到一半对方就回家睡觉去了13.收集:这个不需要学,也没什么大用,除非有人选收集作为终身目标。 ? 终身奖励里有一个收藏帮手,可以大大方便收集东西职业部分心情和技能等级决定了升职速度。可以完成职业机会来提高工作表现和改善工作关系。 ? 技能一般都是练满了再去找工作,因为一旦参加了工作,就没有什么时间再练技能了。技能练满后可以加快升职速度, 而且也不缺这几天的工作收入。 ? 心情主要是靠合理安排好空闲时间的活动来进行控制的,避免出现需求不足而导致坏心情;如果上班前有足够的空闲时 间,可以将一些需求加满,以获得工作时的好心情。 ? 职位越高,假期越多,来接送上班的车子也越好,但是所有职业提升需求的相关要求越高。比如:心情的话则要求更好 的心情,技能的话则要求更高等级的技能,关系的话则要求更好的关系等。 ? 在工作时间的前 2 个小时,就可以去上班了。 ? 在工作时间里,只要目前的状态是在工作中,即使没有到达工作地点开始工作,一样不会降低工作表现;反之,如果到 了工作时间,还在忙其他事情,则会降低工作表现,甚至出现负值。 ? 必须工作到下班才能获得晋升,下班前离开的话就不能获得晋升了。 ? 晋升的当天可以在对话中选择 友善,宣布晋升。 ? 如果职业级别到顶了,加薪就取代了提升职业级别。 ? 只有到达了工作地点并且在工作时间内,才会加工作表现。如果还在路上或者提早到达了工作地点,那么这段时间是不 会加工作表现的。 ? 工作中有可能会有跳槽机会,一般跳一次槽能够提升一个等级的职位。 ? 多努力工作,获得加薪的机会就更多;所以,为了更长时间的努力工作,最好在工作前保持较高的娱乐需求(可以在工 作前玩电脑游戏近 1 小时来加满娱乐需求)。 ? 如果有时间出国旅游,可以多学点东西和带点自己国家采购不到的商品回来,有助于完成更多的职业机会。 ? 就算所有升职需求都为杰出,也需要总共近 5 个小时的努力工作才能升职。 ? 建议前期不要加任何与工作有关的终身奖励。因为前期终身幸福点数不多,加在工作上的效果也不大。 注意:由于加薪的时机有一定随机性,所以时薪尽供参考。第 13 页 共 25 页 注意:每个职业在达到 10 级后基本上都有职业奖励,但是大部分职业奖励都会在辞职后失去效果,不过还是有一部分职业 奖励可以在辞职后继续保留的。这部分我可能写得不全,还待大家自己去探索。 工作前各项需求的控制方法(按重要性排序): 精力:工作前必须保留足够的精力需求,否则将出现极坏心情的情况。 ? 好好睡上一觉,然后将精力保持 1/2 以上时将获得好心情加成。 饥饿:工作中的固定时间可以进行恢复,但是必须保留足够的饥饿需求来撑到这个时间,否则将出现坏心情。 ? 在工作前吃上品质较好的菜肴可以获得好心情的加成。 娱乐:工作前保持比较高的娱乐需求的话,就可以在工作中保持努力的状态进行工作,可以间接提高工作表现速度。 ? 可以在工作中进行恢复。 ? 如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度 的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 ? 将娱乐保持在 2/3 以上将获得好心情加成。 卫生:如果降低至 1/3 以下,将获得坏心情。 ? 工作前保持 2/3 以上的话可以获得好心情加成。 社交:如果降低至 1/3 以下,将获得坏心情。 ? 可以在工作中大幅提升。 如厕:会保持满槽状态。 ? 能在工作前憋的话就多憋一会,到工作地点就满了,可以省点时间。1.烹饪职业:接受职业地点:小科西嘉小酒馆、哈根的油炸餐车 职位提升需求:心情、烹饪、与老板的关系、与同事的关系注意:工作机会需要准备的食材、菜谱,一般都在国外。补充:烹饪职业达到一定等级后会得到一个绝对零度冰箱,可延长食物保存时间。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 和同事一起摸鱼 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 练习烹饪: -提高烹饪技能第 14 页 共 25 页 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10职位名 厨师 香料专家 蔬菜切片工 食材赏味者 专门料理厨师 糕饼主厨 副主厨 行政主厨 主厨 五星级主厨时薪 25 32 39 47 84 108 124 150 201 350工作时间 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-20:30 15:00-20:30 15:00-20:30 15:00-20:00 15:00-20:00 15:00-19:00工作日 一 ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● ● ● 三 四 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●2.科学职业:接受职业地点:兰德古科学实验室 职位提升需求:心情、园艺、灵巧、钓鱼 职业奖励(辞职后保留):只要职业级别达到过 10,几乎点击任何东西,都会增加做实验 选项,对做过实验的东西可以再 选择取消科学实验来取消实验效果。如果实验成功,这个东西可能会发光了、发出音乐了、变得美观了、直接升级了一个效 果、给周围的人增加一个好心情(如果该物体发出了环状光环的话,则是靠近该物体就会增加一个好心情;如果是线性光线 的话,则是靠近该物体会得到一定时间的好心情,即使一直在周围,好心情也会在时间过后消失);如果实验失败,可能会 发生火灾、让附近的人得到一个坏心情、发出噪音、这个东西消失;如果实验成功一半,则会得到会发出因为的东西,但是 也会发出噪音。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 在样品柜里放松 -增加娱乐需求 遇见科学家同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与科学家同事一起宅言宅语 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高 -增加社交需求 -有机会加入同事们的实验,可能会得到好心情 帮助老板做研究 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高 -增加社交需求 作独立试验 -会取得各种机会 -有可能实验获得成功,直接提升工作表现;也有可能实验失败,被烧焦,得到一个坏心情 级别 1 2 3 职位名 人体实验样本 实验室技师 无用装置发明家 时薪 44 53 63 工作时间 9:00-14:30 9:00-14:30 9:00-14:30 工作日 一 ● ● ● 二 ● ● ● 三 ● ● ● 四 ● ● ● 五 ● ● ●第 15 页 共 25 页六日 4 5 6 7 8 9 10堆肥分析员 肉食性植物看护 水生系统调整员 基因重组员 头号秘密研究员 生化人开发者 疯狂科学家97 117 140 187 224 269 4049:00-14:00 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-13:30 9:00-13:30 9:00-13:30 9:00-13:30● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ●3.医学职业:接受职业地点:神圣脾脏纪念医院 职位提升需求:心情、逻辑、研究 -达到等级 5 之后,可以通过查看随身清单里的医疗日志来提高研究能力 -随时有被叫去工作的可能 -工作时可能会参加会诊来提高工作表现 -工作时可能会弹出特殊病例要求进行诊断,选错降低工作表现,选对增加工作表现,比如:大头症还是卡通症的问题,患 者可能受氨气影响等等,应该选大头症。 -有些工作机会可能要求出国来完成 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 在休息室看电视 -增加娱乐需求 遇见医院同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与同事聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 帮老板做文书工作 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 器官捐赠者 便盆清洁人员 护理人员 住院实习医生 住院医师 创伤外科医生 基因治疗师 传染病研究人员 神经外科医师 世界知名外科医生 时薪 22 25 28 33 78 102 192 210 225 480 工作时间 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-16:00 9:00-19:00 9:00-18:00 19:00-3:00 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-17:00 9:00-14:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日第 16 页 共 25 页 4.运动职业:接受职业地点:骆马纪念体育馆 职位提升需求:心情、运动、与队友的关系、游戏记录 -可以免费观看比赛 -等级 5 后,周三、日 15:00 必须在骆马纪念体育馆参加比赛,比赛胜利的话可以提高游戏记录指数 -需要出国完成的机会较多,学会中国武术对完成职业机会有一定帮助 职业奖励(辞职后保留):只要职业级别达到过 10,可以点击骆马纪念体育馆或者其他社区地点来选择举行亲笔签名会,然 后会在 4 小时内不断有模拟市民赶来。你要在签名会的 4 个小时内签尽量多的签名,并尽量与这些模拟市民拉近关系(点击 赶来的模拟市民选择亲笔签名),签名会结束后,会按签名的数量折合成现金;并且在签名的人当中会有人加入俱乐部,也 会按加入的人数折合成现金。基本上举行一次越有近 9000 的收益。 -签名会一个星期只能举行一次 -可以提前结束签名会 -可以拒绝亲笔签名(点击赶来的模拟市民选择拒绝亲笔签名) 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 在更衣室里偷懒 -增加娱乐需求 遇见队友 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与队友一起摸鱼 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 为比赛做准备 -有机会增加工作表现机会,代价是在 8 个小时内不能做运动 在体育馆里锻炼 -提高运动技能 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 狂热的球迷 点心叫卖小贩 幼儿运动教练 小联盟运动员 菜鸟 先发球员 队长 联盟 MVP 超级巨星 运动传奇 时薪 13 25 33 43 77 134 201 241 385 462 工作时间 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-20:00 15:00-20:00 15:00-19:00 15:00-19:00 15:00-18:00 15:00-18:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ 三 ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 五 六 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ 日5.军旅职业:接受职业地点:堡垒地精军事基地 职位提升需求:心情、运动、灵巧、与上司的关系 职业奖励(辞职后保留):在第一次与其它模拟市民交流的时候及在友善里可以使用敬礼。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。第 17 页 共 25 页 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 在营站混时间 -增加娱乐需求 遇见军中同胞 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与军中同胞一起打发时间 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 巴结上级 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 厕所清洁工 伙房兵 步枪兵 连长 飞行员 飞官 战斗机驾驶员 联队长 捍卫战士 太空人 时薪 40 44 49 94 108 145 167 192 265 334 工作时间 7:00-14:00 7:00-15:00 7:00-15:00 7:00-14:00 7:00-14:00 7:00-13:00 7:00-13:00 7:00-13:00 7:00-12:00 7:00-01:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 四 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日6.新闻职业:接受职业地点:纳豆企业大楼 职位提升需求:心情、写作、故事与回顾、魅力 -可以在友善里的使用接见来得知对方特征,并能以此来完成访问某人的短期目标 注意:不要对外国朋友使用接见,因为这里有个 bug,一旦外国人回国的话,就会把下面提到的 2 个功能给卡住的。 -故事与回顾通过对其他模拟市民使用接见后,然后对电脑上使用写,再选择把正面的故事写在…或者把负面的故事写在… 来进行提高。写正面故事的话会增加人际关系;写负面故事的话会增加工作表现,提高故事与回顾,但是会大幅降低人际关 系,而且会持续快速降低直到双方进行联系为止 -还可以在比赛举行期间去体育馆评论比赛等(免费),然后可以在家写出来,写出来的效果同上 -在写作的类型里多了 文章 可以写,写完后书本会直接放在随身清单里,而且在写的过程中不会收到出版社给的稿费。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与同事讨论新闻 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。第 18 页 共 25 页 -增加社交需求 巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 练习写作: -提高写作技能 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 送报童 拼字系统检查员 自由作家 专职部落客 爆料消息处理者 专案记者 气象播报员 首席记者 主编 当家主播 时薪 38 44 50 76 97 126 151 189 236 383 工作时间 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-12:00 8:00-13:00 8:00-13:00 8:00-13:00 8:00-13:00 8:00-13:00 8:00-12:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日7.商业职业:接受职业地点:纳豆企业大楼 职位提升需求:心情、与上司的关系、与同事的关系、主持会议 -主持会议能力通过对纳豆企业大楼选择举行会议来永久提升(有 750 元的报酬),或者在工作中选择主持会议来加满当天 工作时间内的主持会议能力;当职位等级到达 10 级后可以在任何社区公共地点举行会议 -可以对纳豆企业大楼选择 对同事恶作剧 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 燃烧小宇宙 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用燃烧小宇宙选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 在茶水间聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 主持会议 -选择一段时间后,可以将当天工作时间的主持会议能力直接加满 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 专业倒咖啡 档案管理员 报表处理员 企业小螺丝 部门主任 部门经理 副总裁 CEO 董事长 权力经纪人 时薪 27 35 46 59 76 99 128 239 287 316 工作时间 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-15:00 8:00-15:00 8:00-15:00 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-11:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日第 19 页 共 25 页 8.音乐职业:接受职业地点:威森诺夫社区剧院 职位提升需求:心情、吉他、乐队成员、表演(电子摇滚分支)、逻辑(交响乐分支) -表演能力通过在 15:00-23:00 之间对威森诺夫社区剧院选择进行表演来永久提升,或者在工作中选择表演来加满当天工作 时间内的表演能力;每天工作结束后,表演能力将降低。每次表演的时间大约为 2 小时。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见音乐家 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与音乐家一起打法时间 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 学习音乐理论 -提高吉他技能 表演(电子摇滚分支) -选择一段时间后,可以将当天工作时间的表演能力直接加满 用交响乐来往(交响乐分支) -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6 7 8 9 10 职位名 乐迷 乐团道具管理员 舞台工作人员 乐团经理 音乐星探 作词人 合音 首席吉他手 流行指标 摇滚巨星 四重奏成员 管弦乐队成员 管弦乐队指挥 指挥 热门电影作曲家 时薪 21 25 30 48 57 97 126 182 286 工作时间 15:00-21:00 15:00-21:00 16:00-22:00 16:00-21:30 17:00-22:30 电子摇滚分支 18:00-23:00 19:00-0:00 20:00-0:30 21:00-1:00 交响乐分支 85 111 144 206 361 15:00-20:30 15:00-20:30 15:00-20:30 15:00-20:00 13:00-18:00 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 工作日 一 ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● 三 四 ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● 六 ● ● ● ● ● 日无固定时间,靠表演来获取收入。每次大约 350-800 之间。9.政治职业:接受职业地点:威森诺夫社区剧院 职位提升需求:心情、魅力、与上司的关系、资金 -资金可通过友善里的要求捐款,或者可以打电话来在举行派对,在派对类型里选择竞选资金募集会,请一些人际关系达到 麻吉的人来参加派对,等他们离开时,每人就会捐助一定的竞选资金。其中要注意的是富有的人捐助的钱会比较多;要求捐 款的金额基本上只有竞选资金募集会里捐助资金的一半;每次晋升后,资金将会清空。 -工作时有可能有机会可以非法获得自己的竞选资金。据说如果这么做的话会有一定机率被发现而导致失业,并在失业后会 获得犯罪职业的工作邀请。 -可以在友善里选择 激励人心的谈话。 职业奖励:可以在友善里选择争论政治。第 20 页 共 25 页 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 与同事聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 为主管跑腿 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 提出新行动方针 -有可能获得成功,直接提升工作表现;也有可能失败,被同事嘲笑,降低人际关系 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 讲台保养工 记票员 选战实习生 应声虫 市议员 地方代表 市长 州长 副总统 自由世界领导人 时薪 24 31 33 45 69 91 130 160 267 523 工作时间 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-16:00 9:00-15:00 9:00-14:30 9:00-14:30 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-13:30 9:00-13:30 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日10.犯罪职业:接受职业地点:杰出市民批发公司 职位提升需求:心情、运动、与同伙的关系、与上司的关系(邪恶分支)、逻辑(邪恶分支) 注意:这个职业有个 bug,在升职后如果升职前职位的工作时间经过午夜 0 点的话,那么在升职后的当天将不上班(就是除 了这个职业级别的 1 和 2,其他都有这个 bug),但是游戏里显示的上班时间却是当天上班的时间。 -根据工作表现,适当地旷工来降低被抓进监狱的机率可能反而对快速升职有所帮助。 -由于工作时可能被打断,而且升职后可能还有 1 天休息,所以是升职最慢的职业。 -职业级别高了以后,可能会在工作结束后获得一定的“奖金”。 -小偷分支可以额外获得一些“战果”。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与共犯密谋 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 向领导人表示忠心 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 练习违法的活动 -具体作用不详 -容易取得职业机会第 21 页 共 25 页 做一个兼差 -选择一段时间后,“工作成功”可以获得一定资金收入,甚至可以获得奇特的物品;不过“工作失败”就直接被抓进监狱。 (工作时有可能会被抓进监狱,一旦抓进监狱,就立刻结算当天的工资,并且当天不能升职。在监狱里的时候,随身背包里 的东西会被暂时没收。) 监狱中可选项: 度过时间 -无效果 锻炼 -提高运动技能 交朋友 -增加社交需求 玩骨牌 -增加娱乐需求 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7 8 9 10 职位名 小偷 扒手 暴徒 跑路驾驶 皮包抢匪 诈骗高手 党羽 邪恶共犯 超级恶棍 邪恶帝王 保险箱窃贼 银行抢匪 妙贼 贼仔师 时薪 17 24 32 40 52 63 109 142 240 420 96 122 225 525 工作时间 10:00-16:00 10:00-16:00 21:00-3:00 21:00-3:00 21:00-3:00 21:00-3:00 邪恶分支 21:00-3:00 21:00-3:00 21:00-2:00 21:00-2:00 小偷分支 21:00-2:00 21:00-2:00 21:00-1:00 21:00-1:00 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 工作日 一 ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● 三 四 五 ● ● ● ● ● ● 六 ● ● ● ● ● ● 日 ● ● ● ● ● ●11.执法职业:接受职业地点:警察局 职位提升需求:心情、逻辑、与伙伴的关系、报告、绘画(犯罪aR员)、运动(特务份子) -报告通过在与其他模拟市民互动时,选择特别的,询问,或者也可以去翻别人家里的垃圾桶来代替;再对电脑选择写,报 道来提高 -询问其他模拟市民容易得知对方的特征 -到达一定职业级别之后,背包里会多出一个警察巡逻车 职业奖励(辞职后保留):在随身背包里能使用警察巡逻车 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时间超过 2 天,将出 现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 独立办案 -具体作用不详 -容易取得职业机会 和伙伴聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 使用健身设备 -提高运动技能 级别 1 职位名 告密者 时薪 40 工作时间 9:00-15:00 工作日 一 ● 二 ● 三 ● 四 ● 五 ●第 22 页 共 25 页六日 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6 7 8 9 10办事员 交通警察 巡佐 探长 窃听者 犯罪现场技师 素描艺术家 3D 犯罪现场场景设计者 动态 DNA 分析师 刑警 卧底 特务份子 三面间谍 国际超级间谍47 55 65 77 135 159 225 265 397 138 163 193 284 4069:00-15:00 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-14:00 特务份子 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-13:00 9:00-13:00● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●犯罪aR员第 23 页 共 25 页 第 24 页 共 25 页 嫌麻烦的同学看完这句就可走人了:原价超过 500 的用心形切割;200~500 的用光辉;其他一概祖母绿。 想详细了解的同学看下表: 切割名称 解锁次数 价格倍数 切割费用 盈利起始价格 ================================================================================== 祖母绿 0 1.25 10 40 椭圆形 4 1.5 20 40 梨形 8 1.75 35 60 晶锥 16 2 50 60 橄榄形 30 2.3 75 84 水晶球 45 2.6 100 84 光辉 60 3.5 250 167 心形 -5
想精益求精立志做切割达人的同学看二楼。盈利起始价格除了前两个外是否算的有问题? 盈利起始价格*价格倍数=盈利起始价格+切割费用 因此应该是盈利起始价格=切割费用/(价格倍数-1)吧? 另外补上资料片新增的 切割方法 解锁次数 祖母绿 椭圆形 梨形 晶锥 橄榄形 水晶球 光辉 心形 0 4 8 16 30 45 60 收集 10 种宝石后获得 所有的宝石都可用 价格倍数 切割费用 最低盈利价格(1) 1.25 1.5 1.75 2 2.3 2.6 3.5 5 2.4 69 10 10 20 35 50 75 100 250 0 40 40 47 50 58 63 100 250 33 96 最盈利价格范围(2) 无(仅 40) 40~60 无(仅 60) 60~83 无 84~166 167~500 一般宝石:500 以上 晶洞、龟甲石:368 以上 泰伯伦:无(3) 33~367 96 以上 -抛光碎型 晶洞和龟甲石特有 锥型 泰伯伦特有 大头颅型 需要用展示台合成(1)最低盈利价格:若宝石原价格低于此值,不建议使用此切割法,会赔钱。 (2)最盈利价格范围:当宝石原价格位于此范围内时,使用此切割法比其他切割法升值更多。 (3)实际上泰伯伦无论用何方式切割,都会生长成大锥型,因此为了节省费用,还是应使用心形切割。 另外所有金属的熔化费用 40,价格倍数 1.75,最低盈利价格为 54第 25 页 共 25 页

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