85版本元素圣灵加点暗火冰3修耍图怎么样

二觉元素加点(践踏向),冰火二重天的高潮,感觉SP很充足_dnf元素吧_百度贴吧
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二觉元素加点(践踏向),冰火二重天的高潮,感觉SP很充足收藏
电脑太卡就不发技能图片了,镇楼还是要的!图片来自:
1楼 09:26&|通过上传
&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 &
& 元素圣灵等级:85SP: 全部 10770 已用 10745 剩余 25TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:__&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1:Lv1:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1:Lv20驱散魔法:Lv10元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv36冰墙:Lv31虚无之球:Lv1冰系精通:Lv5火系精通:Lv5杰克降临:Lv26:Lv23:Lv10:Lv13:Lv8光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8元素奥义:Lv1圣灵符文:Lv6元素之门:Lv3:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 元素点燃:Lv4强化 - 杰克降临:Lv5强化 - :Lv5强化 - 烈焰冲击:Lv5强化 - 冰墙:Lv1
总结下就是50级前输出,满烈焰冲击 大火球
冰墙 极冰 2觉技能被动一级,其他全满,话说能不能不让大火球往前飞啊,很鸡肋啊!莫非要跳起来放??
2楼 09:30&|
我就是来看看。。。。。
收起回复3楼 14:35&|
目前元素之门不吃精通,点1即可,可剩200sp,况且技能成长低。可以点一级暗精通,黑洞+火山大多情况吃暗属性,异界党ex冰墙加高点,躲爆炸
收起回复4楼 15:56&|来自
唔,很好……
收起回复5楼 16:23&|来自
雷旋要不要点啊
6楼 20:48&|
7楼 20:49&|
践踏不学奥义?
8楼 20:51&|来自
和我的差不多,不过我放弃大冰墙满了雪人不满雪人怎么卖萌
9楼 21:02&|来自
镇楼图吸引力太大,看了无心看加点了。
10楼 21:08&|
奥义不满?
11楼 21:11&|
12楼 21:13&|来自
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dnf 2觉 元素师85刷图加点 最好是图片形式的。。。。急
提问者采纳
楼上。。。85元素你来了个70的魔皇是想闹啥。。。暗冰流加点及优缺点优点:二觉的到来和不流畅拜拜了,使得这个加点用起来不是像以前的慢吞吞的了,本身控制就不错,让这个加点变得有控制有输出。缺点:对付经常无敌的怪物麻烦,不能像火系一样瞬间爆炸,爆发力相对来说要低一些。&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵等级:85SP: 全部 1;已用 1;剩余 5TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 ;已用 0 剩余 3974方案传送门:&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv1&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv10魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1驱散魔法:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1雷旋:Lv31冰墙:Lv31虚无之球:Lv33冰系精通:Lv5光系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv1极冰盛宴:Lv23天雷:Lv1湮灭黑洞:Lv23元素集中:Lv13陨星幻灭:Lv8光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8元素奥义:Lv6圣灵符文:Lv6元素之门:Lv3第六元素:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 虚无之球:Lv5强化 - 极冰盛宴:Lv5强化 - 雷旋:Lv5强化 - 冰墙:Lv3※建议点上面的传送门看,记得用电脑看。①暗冰本身的加点足够,二觉技能全满没问题,就是放弃了一个被动一个BUFF。②不要吐槽为啥草人点满了,只是SP正好剩到没地方用就加了,而且有移动速度加成不错的。③元素集中为啥满?我个人观点的话也是就提前享受减抗效果以上来自百度贴吧如果不想暗冰走暗火啦光冰啦可以追问~
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职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20总TP:21已用TP:15剩余TP:6总QP:2670已用QP:2535剩余QP:135=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)魔球连射,等级:30(伤害加成很美)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(华丽丽的神技)属性保护,等级:1元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)地炎,等级:23(小火呼呼的)冰晶坠,等级:5(技能前置)魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)雷光链,等级:21暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18强制 - 旋炎破,等级:1冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 魔球连射,等级:1强化 - 地炎,等级:1强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - MP恢复,等级:8强化 - 命中,等级:20强化 - 属性强化,等级:10强化 - 移动速度,等级:5强化 - HP恢复,等级:885的话你按照个人喜好再调节一下
能给个全面点的吗?
...还要全面?这还不够,啊
我不太会玩啊。。。最好最全比较好的说啦
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→ DNF元素圣灵刷图加点
【飞翔导读】在DNF游戏中,女法二次觉醒在即,元素二次觉醒后变身元素圣灵,这里给大家带来元素圣灵的两套加点方案,光冰辅暗加点方案和主火系加点方案,并附加元素圣灵二觉技能的分析,希望对大家有帮助。
在DNF游戏中,女法二次在即,元素二次觉醒后变身元素圣灵,这里给大家带来元素圣灵的两套加点方案,光冰辅暗加点方案和主火系加点方案,并附加元素圣灵二觉技能的分析,希望对大家有帮助。
元素圣灵光冰辅暗加点方案:
注:该加点为非契约加点 仅供参考
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9205 剩余 1565
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv1
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
元素圣灵主火系加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 6725 剩余 4045
TP: 全部 36 已用 25 剩余 11
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
虚无之球:Lv1
火系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv1
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
火系目前可以分成2派了……
第一种 点元素奥义的水平飞行杰克配合光暗冰特效优化技能衔接(践踏套效果更佳)
第二种 不加元素奥义传统火系
所以剩余SP较多 还是要童鞋们自行取舍了
刚才有童鞋PM问我 为何火系加点也推荐加1级元素奥义
我用一张图来解释好了…………画的很渣 大家能理解就好
总体来讲 1级奥义和不加奥义爆炸地点比较相近对杰克输出的影响不大
关于技能不享受精通加成的问题
现在无从考证一切都以正式服更新为准 体验服bug多 大家都知道的
正式服更新之后会有相关测试 大家拭目以待
有什么需要补充的大家可以跟贴反馈 我有时间会做相应说明
附带其他技能修改
体验服萝莉均已经实装SB1改版,SB2跟我们没关系,元素改动如下
地火 攻击力25%加
黑球 Lv1的攻击力59%加技能等级提升的攻击力上升幅度减少 (Lv33的攻击力小幅加)
雷旋 技能等级提升攻击力上升幅度加
觉醒 Lv1的攻击力40%削减技能等级提升攻击力上升幅度加 (Lv8的基准攻击力与既存相同)
电墙 Lv1的攻击力64%加技能等级提升攻击力上升幅减少 (Lv13的攻击力小幅加)
火山 Lv1的攻击力54%加1Lv的黑球打击攻击力30%减少 技能等级提升的攻击力上升幅度减少
技能等级提升的黑球打击攻击力上升幅度加 (Lv8的基准攻击力小幅加)
元素圣灵二觉技能分析
注: 满级截图数据拥有 幸运角色技能Lv+1 效果
极冰盛宴释放后自身不需要站桩更新体验服测试结论 极冰释放后立即计算CD 并且为最快速攻击模式不可取消
杰克降临改为水平发射(发射距离受技能等级影响)
天雷附带聚怪效果(聚怪范围受技能等级影响)更新体验服测试结论 禁锢天雷OR套装增加天雷大小的异界套可以加成天雷吸附怪物的范围
黑洞增加持续时间10秒,增加攻击范围 攻击范围受技能等级影响更新体验服测试结论 增加持续时间约为1.9秒 范围只有略微增加 约为4.5%
延长点燃标志持续时间
增加元素集中效果叠加次数
增加四系精通攻击力
增强魔法秀效果(点燃4灯之后只需要交替使用4系技能就可触发魔法秀效果,无CD)
数据如上图
评价:个人认为该技能必满 作为一个可全程持续的buff,并且拥有如此强大的属性,有什么理由不满呢?(SP不够了?问元素集中要吧 有了这个buff之后元素集中可以叠加更多次,并且按照实际收益来说 满级被动配合符文减抗效果溢出 目前计算下来8级的集中较好)
更新体验服测试结论 增幅数据全部为乘算
数据如上图
评价:光冰流无条件满上 输出模式改了之后技能衔接会好很多
主修火系,玩喜欢杰克降临的千万不要点满或许可以点1级 飞行距离是250px左右,比没有该被动的杰克降临爆炸地点稍远(SP问黑洞要吧 适当扣一点下来就好)
更新体验服测试结论 该技能可手动调节开关
可自行选择使用4种元素的任何一种进行填充
然后在敌人上方打开“外门”掉落元素结晶进行攻击
“外门”数量越少,结晶攻击越高
数据如上图
评价:可做AOE清场,亦可作为爆发技能使用,建议加满 契约满级+幸运角色单体输出高达50670%百分比
新增体验服测试结论,该技能不享受魔法秀,元素精通效果,并且无法点灯,无法触发元素集中效果
第一段蓄力持续吸附(自身无敌)
第二段大爆炸(高伤爆发,可以在蓄力时放开技能键直接引爆)
数据如上图
评价:满级极限数据还是很高的,全中的话有81248%,不过该技能SP消耗巨大,不是极限输出流还是+1就好了(1级全中伤害为55510%)
新增体验服测试结论,该技能不享受魔法秀、元素精通效果,并且无法点灯无法,触发元素集中效果
责任编辑:飞翔小编
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元素师85刷图加点 要二觉的 最新的
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出门在外也不愁元素圣灵之力 dnf元素二觉光冰暗刷图加点分享
10:06 来源:tgbus | 查看: 0|
  元素圣灵之力灼眼冰晶6件套,dnf元素二觉光冰暗刷图加点分享。附魂悲鸣与魂机械牛格兰迪视频演示。   1、视频:日常悲鸣牛,2觉79格兰迪   2、装备展示   3、技能简介   4、加点方案 &   首先,我们来看看元素二觉刷图视频。
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@玖月韶华 | 你可能是个女的,那也不客气了,你他妈的就是个Sb你来咬我啊!
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