wow卡wow七星殿殿皇帝之阶的bug具体位置

-------8月26日更新-------&br&承蒙大家的厚爱,投票成第1了。&br&其实其他人也有很好的、符合知乎规范的回答,大家也一并投下赞成吧。&br&虽然是男的,但比较重感情,在魔兽世界里还是比较感性地去玩。&br&无论哪个游戏,最后留下的只有回忆(也许也会有几个现实中的朋友能常联系)&br&虽然魔兽世界现在有点衰落了,但希望大家还是要常存当初的感动。&br&最后,愧对大家厚爱,再编辑一下,补些图和视频。&br&&br&-------往期回答的分割线-------&br&&br&因为那是一个真实的世界。&br&看了太多大家说的什么产品啊、什么分析啊,我觉得太硬邦邦了,讲几个故事吧。&br&&br&&b&真实世界中的故事&/b&&br&&b&暴雪官方&/b&&br&&img src=&/7fdab28d163cb3987092fb_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/7fdab28d163cb3987092fb_r.jpg&&故事一:贫瘠之地,永远的战士之魂神殿&br&在贫瘠之地 十字路口的西北处 在一个小山包的地方。。叫 战士之魂神殿 (以前灵魂状态才可以看到,但现在不用在灵魂状态也可以看到了)&br&日星期四Michel Koiter在荷兰鹿特丹因心脏衰竭去世,年仅19岁。&br&暴雪娱乐对这位精英员工的去世感到十分惋惜,在《魔兽世界》还正在测试时,制作小组便把他以兽人的形象设计在《魔兽世界》游戏里。&br&扩展阅读:&a href=&/view/156279.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&科尔特_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/56ee6eb0e22ac7be5ab55e55_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/56ee6eb0e22ac7be5ab55e55_r.jpg&&故事二:奥利卡的诗&br&达克在游戏中是个古道热肠,乐观友善的休闲玩家,他帮助过许许多多的人,在整个公会乃至服务器中都享有很高的声誉.所以,在他病逝后,Boulderfist Heros公会的玩家们自发的为他举行了盛大的葬礼和告别仪式.人们在暴风城英雄谷集结,一路游行至暴风城花园区,先后有近百名玩家参与其中,并按照美式习俗鸣放了21响礼炮.尽管这只是一个服务器中的小故事,但却引起了暴雪的高度重视,暴雪不曾为玩家书写过诗篇,更不会轻易为普通人编辑任务.但这次,一个现实中的玩家却获得了这样的殊荣,并且他还有幸扮演了WOW中的一个NPC角色.凯莉的扮演者。在WOW的2.3版本里,这个按照达克生前角色暗夜精灵猎人Caylee设计的NPC出现在了沙塔斯城,并且透过小女孩Alicia给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意.在完成寻找凯莉·达克的任务之后,将有连续六个日常任务,全部做完后会获得为凯莉·达克谱写诗篇的机会。&br&扩展阅读:&a href=&/view/1380510.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&奥利卡的诗_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/3eef8cf6a378b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/3eef8cf6a378b_r.jpg&&故事三:伊菲尼斯 残酷角斗士的凤凰之弩&br&暴雪让一位10岁的孩子加入了他们的开发团队——即使只有一天。正如你所看到的,埃兹拉·查特顿患有恶性脑肿瘤。诊断的结果并不是很乐观。但是在这些消息之外,除了大量的治疗措施,埃兹拉自从他在医院中苏醒之后只有一个要求:能玩魔兽世界。&br&&br&正如你所看到的,埃兹拉的父母离异了。当他还在父母身边的时候,他和父亲米卡·查特顿一起分享着魔兽世界的快乐。这和他的父亲从WoW发布伊始就颇有兴趣有很大关系。主要的问题是买一台能玩的电脑和为一个帐号和互联网帐号付费的话钱包有点紧。所以这个梦想在去年秋天他们的家在大火中毁于一旦之前只能靠边站。埃兹拉在那场大火中失去了他所有的玩具,所以他和父亲决定买一台电脑,一个互联网帐号和游戏帐号并一起玩。从那以后这对父子的关系比之前都更加亲密了,经常在一起讨论游戏的各个方面。&br&&br&暴雪得知了埃兹拉的愿望,马上为他安排了参观暴雪总部的旅行。他和Jeff Kaplan(没错,就是Tigole——译注)一起花了一天时间设计了一把新的武器(一把史诗级弩)、一位NPC(阿哈布·麦蹄)和一些任务。他甚至被允许把爱犬凯尔加入了他设计的一个任务中。然后他去了录音棚,为这个新的NPC录制了自己独有的配音。最后,暴雪把他的角色直接提升到了70级,给了他游戏中当时最好的装备和大量的金钱。但在此之前,他还临时得到了GM的权限,这样他就有了在PTR上测试苏普雷姆斯的时候秒杀它的神力。&br&&br&在如此漫长的一天后,埃兹拉兴奋不已也同时疲惫不堪。他看起来心情非常的好,思考着他的未来,思考着他康复后要做的各种事情。正如你所看到的,他未来想要成为一位暴雪雇员和测试团队成员——我相信他有一天一定会做到的。&br&&br&[来自OC Register,感谢Boubouille](Boubouille现供职于MMO-Champion——译注)&br&&br&而他和Tigole一起设计的那把武器,就是这篇文章的主角:残酷角斗士的凤凰之弩。&br&&br&然而残酷的现实击碎了人们对他美好未来的憧憬和祝福,一年后的2008年8月,消息称埃兹拉的病情急剧恶化,当时还在参与巫妖王之怒测试的他突然出现了视力问题、精神疲惫以及右半身的活动障碍。所有知道他的故事的人都在为他祈祷。&br&&br&日周一,太平洋时间晚9时45分,在顽强的和病魔战斗了一年多之后,埃兹拉·查特顿在当地医院去世,年仅12岁。&br&扩展阅读:&br&&a href=&/.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1945978& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[翻译]去世病童Ezra Phoenix Chatterton的父亲写给爱子的悼文&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/6bbb8b036b4c1eba6add76_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&179& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/6bbb8b036b4c1eba6add76_r.jpg&&故事四:欧文的许愿井&br&2年前,14岁的魔兽玩家欧文被确诊患上骨肉瘤。他于2012年2月借助愿望成真基金会(Make a Wish,为重病儿童达成心愿)到暴雪公司游览了一番。暴雪还为他在游戏里制作了这口“欧文的许愿井”。欧文于2012年4月去世,享年16岁。&br&&a href=&/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&彩蛋:欧文的许愿井 纪念一位患绝症去世的玩家&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&中国玩家&/b&&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&/v_MTQ5MjYxOTA.swf&&&div class=&video-box-inner&&
&div class=&video-thumb&&
&img class=&video-thumbnail& src=&/images/19/__787.jpg&&&i class=&video-play-icon&&&/i&
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&div class=&video-title&&感人&/div&
&div class=&video-url&&/u81/v_MTQ5MjYxOTA.html&/div&
&/div&&/div&故事一:因车祸去世
公会为逝世兄弟送行(我嵌入的是2007年的这个视频)&br&2007年:&a href=&/u81/v_MTQ5MjYxOTA.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&感人 -热点视频 在线观看 视频下载 视频上传 视频搜索 视频观看 视频分享-56网视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&2011年:&a href=&/content//01638.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔兽世界超感人视频 公会为逝世兄弟送行&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&/v//v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
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&img class=&video-thumbnail& src=&/f9cc1efd9fa/p_2.jpg&&&i class=&video-play-icon&&&/i&
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&div class=&video-title&&魔兽世界里的轻舞飞扬&/div&
&div class=&video-url&&/programs/view/jtGzMcHHaAY/&/div&
&/div&&/div&故事二:NGA谱写爱心诗篇网友集体救助“轻舞飞扬”&br&(9月25日 上午11时 江薇出院 回家调养 请祖国人民放心 张宇本人在6894楼回复 有这样一个公会 有这样一位会长 有这样一群兄弟):&br&&a href=&http://bbs.ngacn.cc/read.php?page=1&tid=2677875& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&bbs.ngacn.cc/read.php?&/span&&span class=&invisible&&page=1&tid=2677875&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NGA谱写爱心诗篇 网友集体救助“轻舞飞扬”,魔兽世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&故事三:汶川地振死了多少wower? 回答是:一个没死,他们只是掉线了! &br&&a href=&/13343.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一个都没死 他们只是掉线了&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&魔兽世界中的故事&/b&&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&/v//v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
&div class=&video-thumb&&
&img class=&video-thumbnail& src=&/651d867d4a665bb96aec23c408b29f20/p_2.jpg&&&i class=&video-play-icon&&&/i&
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&div class=&video-title&&纪念魔兽逝去的英雄,纪念绝版的任务(完整版)&/div&
&div class=&video-url&&/programs/view/wrx7R1v9GIY/&/div&
&/div&&/div&故事一:雷吉纳德·温德索尔(现绝版)&br&他是图拉扬最喜爱的士兵,和洛萨爵士一起参与了最后守护者的围剿,经历过各种战场、却最终陨落在了自己国家的阴谋里,一个英雄悲剧的传奇——雷吉纳德·温德索尔。&br&他破译了黑龙的阴谋,虽然早就在卡拉赞中看到自己会被黑色巨龙杀死,但还是不能阻止他对正义、对真相的维护。 元帅阵亡了。&br&扩展阅读:&a href=&/link2?url=http%3A///view/2203302.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/view/2203302.htm&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&/v//v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
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&img class=&video-thumbnail& src=&/054/611/486/p.jpg&&&i class=&video-play-icon&&&/i&
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&div class=&video-title&&牧师史诗任务最后一步&/div&
&div class=&video-url&&/programs/view/iuXLNR-fL9c&/div&
&/div&&/div&&img src=&/c4b4515adbf221dc47bd90e_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/c4b4515adbf221dc47bd90e_r.jpg&&故事二:ERIS HAVENFIRE(艾莉丝·天堂之火) &br&牧师 60年代史诗杖任务(现绝版)&br&&a href=&/link2?url=http%3A///wow/images/news//pic/3.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/wow/images/news//pic/3.jpg&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/link2?url=http%3A///wow/images/news//pic/4.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/wow/images/news//pic/4.jpg&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/link2?url=http%3A///news//index_2.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/news//index_2.htm&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&配合上面截图的对白: &br&ERIS:圣光保佑,终于有人回答了。 &br&JOEYLORD(截图上的玩家,下同):是眼睛把我带到这里的,ERIS &br&《ERIS点头》 &br&ERIS:THE EYE已经见过很多的灾难也见过很多的奇迹。它会将它们展示给它认为最为合适去看这一切的人。 &br&JOEYLORD:我是那个合适的人? &br&ERIS:就是你,THE EYE从来都没有错过。 &br&毕竟,你是一个牧师,强大的牧师,如果THE EYE展示给你这些可怕的记忆,那么你已经来到这里去履行这一切。 你还没有认识到这一点是么? &br&JOEYLORD:我真的不知道要去期待什么,ERIS,、如果那就是要我去做的我会尽我可能的去帮助你&br&ERIS:我知道你会的,JOEYLORD &br&我自己是一个女牧师,虽然不象你,我已经离开这个世界很长时间了。但是,我的精神还和那些成千上万的被阿尔萨斯和他的天灾部队所残暴杀死的灵魂一样还留在这里。 &br&JOEYLORD:都已经过去了,ERIS&br&ERIS:我并不是让你到这里来救赎我自己,牧师。你在这里是要救赎那些要逃出斯坦索姆的无辜的受害者。 &br&我的灵魂和那些迷失的灵魂是紧密相连的, 诅咒我们无穷无尽的体验我们悲惨的死亡。 &br&JOEYLORD:我能帮你做些什么?&br&ERIS:你必须去做我所没有完成的任务,去营救那些要从斯坦索姆逃出来而被砍死的农民。 &br&他们会向着有光的地方走,你必须确保他们每个人都生还。也许回有很多人倒下----我们还是被诅咒的--而且,你也可能倒下。 &br&你所学习过的每一项能力,祈祷,还有法术都会接受考验。 &br&愿圣光与你同在,牧师。&br&&br&记得当年和一个亡灵牧师一起做的,当时是第一次没有和敌对阵营PVP,还互相做手势给对方加油,很友爱。&br&记得当时做任务的信念就是全部救活村民,哪怕牺牲自己...(事实上很难...)&br&之后练了很多奶,也秉持这一信念:我不倒,MT不倒,同时有能力的话也兼顾团员血线安全。&br&所以上牧师、奶骑、奶德号时,是最累的...也是最费钱的,药剂、大蓝什么的都磕满...&br&&br&写在最后...&br&我想,很多人,特别是做互联网产品经理,都是从功能啊、架构啊什么的来分析,但忘记了一件事——我们是人,是有情感的,是有意义的,是有内在价值的。
-------8月26日更新-------承蒙大家的厚爱,投票成第1了。其实其他人也有很好的、符合知乎规范的回答,大家也一并投下赞成吧。虽然是男的,但比较重感情,在魔兽世界里还是比较感性地去玩。无论哪个游戏,最后留下的只有回忆(也许也会有几个现实中的朋友能…
泻药,我没有经历过,大概说下是怎么回事让题主了解一下吧。&br&&br&&b&背景1:&/b&&br&兄弟会之剑,又叫A.L.,指的是60年代40人团队副本“黑翼之巢”最后BOSS奈法利安掉落的“阿什坎迪,兄弟会之剑”,这货的属性是这样的:&br&&img src=&/28c1bd55ebd9d7e43cf7448_b.jpg& data-rawwidth=&288& data-rawheight=&182& class=&content_image& width=&288&&外形是这样的:&br&&img src=&/cac08651eb4fafaf12a87_b.jpg& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&/cac08651eb4fafaf12a87_r.jpg&&&br&显然是一把从外形到属性都“哎哟,不错,这个屌”级别的毕业双手剑。&br&&br&&b&背景2:&/b&&br&当时猎人也可以装备双手剑。是的,除了弓、枪之外,当时的猎人还可以装备双手剑……&br&&br&&b&分析:&/b&&br&&br&A.L.从属性上来说,战士、骑士都是可以拿的,而+86攻击强度的绿字让它“&b&显然&/b&”对猎人来说也是有增益的。&br&&br&当时的魔兽世界,装备设计和属性设定都不成熟。就现在大多数人的默认来看,狂暴战(感谢 &a data-hash=&736e128dea63f9a64e32d6dde4423712& href=&/people/736e128dea63f9a64e32d6dde4423712& class=&member_mention& data-tip=&p$b$736e128dea63f9a64e32d6dde4423712&&@陈樱皓&/a& 提醒应该是武器战)拿A.L.是最没有争议的,惩戒骑当然也可以拿,猎人……猎人没说不能拿,但是似乎不应该有那么高的优先度,对吧。&br&&br&可是别忘了还有一个叫做DKP的玩意儿……&br&&br&那是魔兽的上古时期,G团这玩意还没有,能打到奈法面前的都是服务器的大型工会,服务器的大型工会基本都是DKP说话(不知道DKP是啥的请自己搜索)。出装备后,想要(并且能拿)的人DKP出分拍,分高者拿。这个看起来太合理了对不对。&br&&br&可是问题在于,DKP能解决装备的归属,却不能解决人心的欲望。一把外形屌属性赞的毕业武器,只要没有红字限制装备职业,是人都会蠢蠢欲动。君不见,多少人辛劳出勤攒分,就为了拍下自己中意的装备;君不见,多少分霸攒到最后准备一次Show Hand拿走,却发现分霸之外仍有分霸……&br&&img src=&/512fcbf5ae363b836bef4_b.jpg& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/512fcbf5ae363b836bef4_r.jpg&&(截图来自:&a href=&http://bbs.ngacn.cc/thread.php?key=AL&fid=7,255&table=0&page=2& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&bbs.ngacn.cc/thread.php?&/span&&span class=&invisible&&key=AL&fid=7,255&table=0&page=2&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&对于A.L.的争议,其实并不在于“到底哪个职业应该优先拿”,而是“大家都能拿,凭啥说你拿了的话贡献会比我拿大。”谁也不能说服谁,于是争吵,撕破脸,分手。DKP下况且如此,更别说还有黑心会长自己拿了或者黑给亲友的事情了。&br&&br&所以,A.L.之争的核心问题,在于“一个团队如何完善解决装备分配问题”。而这件争议本身,用NGA一位网友的评论总结再好不过了:&br&&blockquote&该死的不是BLZ,该死的是人心。&/blockquote&
泻药,我没有经历过,大概说下是怎么回事让题主了解一下吧。背景1:兄弟会之剑,又叫A.L.,指的是60年代40人团队副本“黑翼之巢”最后BOSS奈法利安掉落的“阿什坎迪,兄弟会之剑”,这货的属性是这样的:外形是这样的:显然是一把从外形到属性都“哎哟,不…
Taz'Dingo!&br&巨魔语“很好”“很棒”之类的意思
Taz'Dingo!巨魔语“很好”“很棒”之类的意思
阿兰卡峰的鸦人任务线——满分。&br&说实话70的时候我虽然知道泰罗卡森林的名字由来,但是在我眼里鸦人基本上都是小透明。&br&一开始去阿兰卡峰说实话我也不怎么乐意,在我看来这帮中立种族的故事根本没有干TMD钢铁部落屌啊(尤其是塔拉多战役里伊瑞尔又萌又燃,当时印象特别好)。&br&直到任务线推进到中段的时候有一个任务突然让我觉得非常感动:&br&很多被流放的鸦人会被丢到被诅咒的沼泽里,在那里他们的翅膀因诅咒而彻底萎缩。对于他们来说已经一无所有了——其中的很多人当场陷入疯狂。而玩家的任务就是在沼泽里鼓励那些处在崩溃边缘的鸦人。那个沼泽里是下着大雨的——在WOW里很少见的那种瓢泼大雨,相当阻挡视线,甚至有点烦人(感谢评论中的提醒——&b&反和谐开启以后,这场大雨是红色的血雨&/b&...脑补一下太凶残了)。整个沼泽混乱得不可救药:死去鸦人的鲜血化作被诅咒的怨灵(主动攻击),将死的陷入疯狂的鸦人四处徘徊,同时天上还不停地有被放逐者被丢下来,刚刚落下时你能看到他们还是上等鸦人的造型,有着丰满的羽翼,然后下一秒他们就变成那种萎缩可悲的样子。&br&他们中有很多当场就在你的眼前陷入疯狂,并且攻击你——他们中的很多都只有一点点生命值,有些甚至不到斩杀线。&br&场景中是瓢泼大雨,背景里阿兰卡峰的音乐若有若无,但是那个场面,就仿佛耳边一直有永远都停不下来的哀嚎一样。&br&我当时几乎是手脚并用地(咳,我是狼人)爬到那些理智尚存的鸦人边上,他们中有很多就那么飘在沼泽的混水里等死。&br&当我一把将他们拉起来的时候,他们没有一个歇斯底里。只是万念俱灰地哀悼他们的翅膀,更多的只说了一句“没关系,我能走。”然后默默地就往营地那边走去了。&br&我不知道当时我的人物到底会怎么鼓励他们,说“安苏没有放弃你们?”——可那是说谎,安苏已经离开很久了。我想他们很多也都明白,但是还是有人不愿意向疯狂屈服。&br&&br&正因为有这段任务,所以在后面召回鸦神安苏的相关任务,我做起来都感到格外的欣慰和振奋。安苏的台词相当棒——冷静、克制但也为自己子民所遭受的苦难感到愤怒和愧疚。我看到它降临、与它并肩作战对抗邪神的时,真的感觉眼泪都落下来了。&br&&br&在安苏降临之后,后面的任务线则讲到了鸦人的英灵泰罗克的故事。整个故事很短,说实话讲得也不咋细致,而且剧情也挺俗的——一代英雄,遭到背叛,被丢到沼泽里等死。&br&但是当你在镜像场景中扮演泰罗克的时候,那种变化带来的反差感特别强烈。曾经鸦人的战神如此英姿飒爽,转眼间就被丢到沼泽里等死。&br&就在半个小时之前,你还在这里救过人。&br&而现在轮到你自己亲自感受那种无可挽回的绝望感了。 &br&&br&泰罗克一开始居然还能抵抗被放逐的诅咒,但在看到他女儿尸体的那一刹那,他也崩溃了。是的,场景还是那个场景,漂泊大雨,万念俱灰。&br&但即使是被诅咒腐蚀的泰罗克依然没有陷入疯狂,在故事中你甚至还能再度将身边的侍卫团结起来,虽然他们也被诅咒,也失去了一切,但他们依然紧紧团结在英灵边上。&br&在最后的最后,泰罗克即将放弃的时候,安苏指引了他——我还是要说这个桥段挺他娘的俗气的,但是我还是被感动了。&br&&br&再往后安苏降临,泰罗克的英灵也被召回,眼看鸦人信仰回归,开始过上好日子了。再往后有些任务,就是帮助那些欢天喜地的鸦人继续他们的仪式,在那一刻我觉得非常欣喜。说真的,CTM我是副本升级的,MOP的任务我只是觉得有趣,基本没打动我,而终于在WOD里,我遇到了一个再一次触动我情绪的任务线。&br&&br&在阿兰卡峰林任务线全清的成就蹦出来的时候,我手里只剩下一个副本任务了。这个副本任务的名字叫做“胜利在望”。在这个任务里,有鸦母鲁克玛唱给她孩子的摇篮曲。&br&在鸦人任务线开始之前,我们曾经以“暗影蔽日,渡鸦遮天”作为暗号与这些忍辱负重的鸦人“接头”&br&。而如今,我终于再一次听到了它:&br&&blockquote&暗影蔽日,渡鸦遮天。&br&黑翼遮云,天火湮灭。&br&安歇吧,我的孩子。安歇吧,就连烈火也要安歇。&/blockquote&这个受过无尽苦难、迷失了太久太久的种族,这个无比强韧的种族。&br&我从心底向鸦人们表示敬意。&br&&br&写完以后好像跑题了...就把“暗影蔽日,渡鸦遮天”的首尾呼应当做是感动我的细节吧。
阿兰卡峰的鸦人任务线——满分。说实话70的时候我虽然知道泰罗卡森林的名字由来,但是在我眼里鸦人基本上都是小透明。一开始去阿兰卡峰说实话我也不怎么乐意,在我看来这帮中立种族的故事根本没有干TMD钢铁部落屌啊(尤其是塔拉多战役里伊瑞尔又萌又燃,当…
我想着是不是该把以前我写的这个答案转过来。。。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&那些建国后直接从原始或奴隶社会跳到社会主义社会的少数民族部落(?)的前首领,他们还好吗?&/a&(看到这里,对此题有了解的知友也请指教!)&br&&br&金正沃,暗矛族,部落第三代领导核心领导者,革命家、军事家、政治家、外交家,久经考验的部落战士,同时也是新部落的主要创建人之一。&br&暗矛族是部落一个历史悠久的少数民族。暗矛族的祖先曾居住在东部王国南方的荆棘谷地区,是古拉巴什族的一支,为了躲避部族仇杀,举族迁徙到了今天的南海诸岛。加入新部落前,暗矛族仍处在原始社会的父系氏族社会,在南海诸岛过着艰难的渔猎生活,甚至保留着野蛮的食人习俗,生产力低下,人口得不到增殖。&br&黑门XX年,由于博o古尔丹和王o大锤等人的错误领导,新部落被迫实行战略大转移,离开东部王国的根据地,开始长征。在长征中,新部落确定了以毛o二锤为代表的部落中央的正确领导。黑门XX年,新部落红军进入南海诸岛,得到了当地暗矛族群众的拥护和欢迎,并帮助暗矛族击退了当地的鱼人匪军。不幸的是,当时暗矛族的头人,金正沃之父金三木在鱼人匪军的进攻中不幸身亡。意识到暗矛部族的繁荣发展离不开新部落的正确领导,金正沃带领全族加入了新部落红军。&br&长征顺利结束后,毛o二锤当选为新部落第一任大酋长,身为新部落元老之一的金正沃当选为回音群岛暗矛族自治区主席和中央政治局常委,暗矛族也成为新部落人数最少的少数民族。在此期间,他协助毛o二锤大酋长,击败了根据地内的“半马”军阀集团,打倒了火刃党反动派和天灾法西斯势力,击败了联盟帝国主义,为新部落和大锤城根据地的建立立下了赫赫功勋。&br&黑门XX年,为了消灭威胁世界和平的暮光之锤宗教极端主义恐怖组织,毛o二锤辞去部落大酋长一职,出家为僧。毛o二锤的忠实战友吼彪之子,时任库卡隆军委主席的吼立果当选为部落第二任大酋长。吼立果在世界反巫妖王战争中为消灭天灾法西斯势力做出了巨大贡献,挫败了联盟帝国主义的军事扩张,为消灭暮光之锤恐怖组织提供了巨大支持,在任期间旧部落兽人各民族相继回归。但他在部落领导方针上与部落其他领导人产生了巨大分歧,不但不听取金正沃、喜多村德怀等人正确的意见,反而忽视了部落内部民主的重要,大搞“一言堂”,反对他错误意见的金正沃甚至受到了人身安全上的威胁;盲目对外扩张,犯下了严重的军国主义错误;破坏了部落民族平等的基本政策,反而在“大兽族主义”的思想下,歧视、迫害部落其它民族,引发了部落各民族的不满。他的种种错误,给部落人民带来了深重的灾难。&br&为了阻止无数部落先烈的牺牲换来的新部落毁于一旦,金正沃和莫高雷牛族自治区主席,喜多村德怀之子喜多村德华,洛丹伦遗族自治区主席希欧瓦颖超,奎尔萨拉斯辛多雷自治区主席阿卡林o强o小鸟游o剑英,资本家代表“红色资本家”荣加里等部落元老联合,在一小部分联盟国际主义战士的帮助下,果断采取措施,粉碎了吼立果、江伊拉反革命集团。&br&由于粉碎吼立果、江伊拉反革命集团的历史功绩和这一过程中的正确领导,金正沃当选为新部落第三任大酋长。这个小岛上走出来的原始部落小酋长,成为了部落第三代的领导核心领导者。
我想着是不是该把以前我写的这个答案转过来。。。(看到这里,对此题有了解的知友也请指教!)金正沃,暗矛族,部落第三代领导核心领导者,革命家、军事家、政治…
以前听过的:&br&&br&猎人:&b&你的老婆和我&/b&;宝宝:&b&发生了关系&/b&。&br&攻击时,&b&你的老婆和我&/b&的宠物&b&发生了关系&/b&对你造成了致命一击!
以前听过的:猎人:你的老婆和我;宝宝:发生了关系。攻击时,你的老婆和我的宠物发生了关系对你造成了致命一击!
伊利丹是按照基尔加丹的旨意去破坏冰封王座的,如果伊利丹在war3最终CG里打败了阿尔萨斯(其实按照游戏设定,阿尔萨斯确实应该打不过伊利丹,伊利丹在war3里的技能近战的话完克阿尔萨斯),那么剧情会有几个可能的分支&br&&br&1,伊利丹LOOT了霜之哀伤,然后也被霜之哀伤腐化,成为耐奥祖的仆人,走上寒冰王座,一剑劈开大冰块,然后自己戴上头罩,&Now, we are one!&伊利丹成为亡灵恶魔猎手。&br&然后……&br&玛维追到诺森德,结果被双神合一的伊利丹一剑封喉(73级世界精英怎么和83级世界精英打?),灵魂被吸,因为其复仇怨念太强,成为了冰封王座副本的第一个看门BOSS。&br&吉安娜彻底大彻大悟,携带魔法师大军协助人类大军挥军诺森德。在冰封王座门口被炼金术师偷袭,中毒之后又传送走了,后来,塞拉摩港口成了新的斯坦索姆。&br&玛法里奥和泰兰德再次出山,为了弥补对世界造成的创伤也为了拯救自己的弟弟和[Bi~~],最后协助玩家杀死了伊利丹。&br&&br&2,伊利丹表示老子手上也是橙武,你的霜之哀伤爷看不上。直接走上寒冰王座,用古尔丹的颅骨直接消灭了耐奥祖的灵魂。&br&然后……&br&基尔加丹表示伊利丹你才是个好苗子,我会好好培养你。伊利丹表示感谢领袖栽培。&br&诺森德上无数天灾亡灵没有了领导人开始群魔乱舞,蝗虫一般地奔向了人类城市,于是部落和联盟各自赶紧深挖洞广积粮厚筑墙就为了抵御潮水一般的天灾军团,于是艾泽拉斯和卡利姆多大陆的最北端,无数城墙拔地而起,大量犯人、私生子、孤儿等等被以荣誉或者宽恕之名派去大陆的最北端坚守城墙,他们称自己为“守夜人(Night watcher)”,而在诺森德,随着时间的推移,和残酷的弱肉强食的进化,越来越多,越来越强的天灾亡灵成为了各自部族的领袖,他们为了更强大的力量,为了争夺那把被遗弃在荒野的霜之哀伤,不惜召唤出了上古最恐怖的存在……&br&欲知后事如何,敬请关注《魔兽世界·冰与火之歌》
伊利丹是按照基尔加丹的旨意去破坏冰封王座的,如果伊利丹在war3最终CG里打败了阿尔萨斯(其实按照游戏设定,阿尔萨斯确实应该打不过伊利丹,伊利丹在war3里的技能近战的话完克阿尔萨斯),那么剧情会有几个可能的分支1,伊利丹LOOT了霜之哀伤,然后也被霜…
这怪好厉害
这怪好厉害
我魔兽世界一直玩的美服,最近发现两个很好玩的黑幽默。&br&圣骑士的王者祝福(Blessing of Kings)和德鲁伊的野性印记(Mark of the Wild)都是可以被猎人宝宝的自带buff所代替的。 王者祝福被猴子的buff代替,英文名居然叫&Blessing of Kongs&,这里的Kong应该是指孙悟空,也就是史上最nb的猴子。 野性印记被猎犬代替,英文名字叫“Bark of the Wild&(Bark是狗叫的意思),这两个宝宝buff和原版都只差一个字母,但是所代表的意思却大大不同让人啼笑皆非,让人叹服暴雪的细节。&br&&br&修改:评论里有人说Kong应该指的是KingKong(金刚),我觉得他应该是对的。
我魔兽世界一直玩的美服,最近发现两个很好玩的黑幽默。圣骑士的王者祝福(Blessing of Kings)和德鲁伊的野性印记(Mark of the Wild)都是可以被猎人宝宝的自带buff所代替的。 王者祝福被猴子的buff代替,英文名居然叫"Blessing of Kongs",这里的Kong应…
若有一天WOW要停止运营,关闭服务器。我想会像公测结束时一样,来一场末日审判吧。漫天的地狱火,蜂拥而来的精英恶魔,连泰坦都倾巢而出,决心彻底毁灭艾泽拉斯,所有玩家做着徒劳的抵抗直到断开连接。这是一场不会胜利的战争,所有玩家都会成为艾泽拉斯的英雄,与其共存亡。
若有一天WOW要停止运营,关闭服务器。我想会像公测结束时一样,来一场末日审判吧。漫天的地狱火,蜂拥而来的精英恶魔,连泰坦都倾巢而出,决心彻底毁灭艾泽拉斯,所有玩家做着徒劳的抵抗直到断开连接。这是一场不会胜利的战争,所有玩家都会成为艾泽拉斯的…
排名第一答案的太过活泼一点也不严肃。本想给(浅井江)个赞的,但感觉有种刚介绍完各个巨魔部族的基本情况却没说完的感觉。于是我还是在这里补充点,穿插点严谨的回答。&br&&br&&br&&br&(就从&a href=&/people/qian-jing-jiang& class=&internal&&@浅井江&/a& 的历史各部族介绍完后开始补充)&br&巨魔这个种族自从永恒之井大爆炸以来一直在演绎着为生存而战的悲惨历史。&br&不论是古拉巴什崇拜的邪神哈卡还是阿曼尼部族灌注野兽之灵抑或者是达卡莱部族弑神行为。&br&都指向着一个很严重的现象,&b&生存所迫&/b&。&br&古拉巴什部族们肯定更崇尚与窝里斗。阿曼尼却有着他们无法战胜的世敌。达卡莱便被天灾逼上了不胜则亡的道路不得已。即便是看上去稍稍好过的法拉基部族,却也得提防着唯利是图的热砂港集团。&br&如前所述,巨魔文明发源于同一个赞达拉部落,但是因为种种原因分裂为许多部族。其中最大的也就是我们现今所知的上古时期的阿曼尼帝国和古拉巴什帝国。&br&&b&他们是最纯粹最古老的巨魔,赞达拉部族是巨魔文明的“根”、巨魔文化的传承者与历史的记录者。&br&当然他们也得肩负起巨魔一族的历史传承与复兴,这并没有什么矛盾。&/b&&br&&br&所以在古拉巴什部族自己酿下的罪恶时,赞达拉出现了,为帮助古拉巴什部族击败了邪恶LOA神哈卡而提供了支援。在阿曼尼,祖达克也扮演着记录和协助的姿态。&br&&img src=&/aac15edfaff27b3798189d_b.jpg& data-rawwidth=&353& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&353&&但是即便如此,在击败了哈卡后不久,古拉巴什再次陷入了内乱与杀戮之中。&br&阿曼尼也失去了祖金。祖达克的惨剧也警示着所有巨魔。&br&&br&不过最重要的是,&br&&b&大灾变发生了&/b&。&br&赞达拉的生存遭受到了考验,失去了自己的家园。&br&不仅仅是赞达拉,阿曼尼的荒芜,祖达克的废墟,古拉巴什的残余。&br&&br&于是他们遍开始重新思考着巨魔一族的命运;&br&他们逐渐意识到一个事实:巨魔这个种族正在消亡。 这个过程一直在缓慢地进行,却又是注定的结果。
&br&之前的他们一直温文尔雅,致力于研究记载和保护传承巨魔一族的历史,而现在他们在这个基础上又多了一项使命:&b&生存下去&/b&。 &br&这同样也不矛盾。&br&&br&于是巨魔种族可以生存下去的希望,便成了进副本被我们残忍屠戮的理由。&br&&br&于是便有了4.1的补丁“赞达拉的崛起”&br&&blockquote&&i&拉斯塔哈停下了手中的绘笔,向后退了几步观察自己的新作品。&br&石板上精细地描绘出了达卡莱帝国的最后一幕:曾经的统治者仰卧在地上,他的家人们的尸体围绕在他身边,稍远处则是逃跑的祖达克巨魔,绘笔着重点出了他们在逃跑时丢弃在地上的羽冠和长袍;石板的顶端是一个天灾浮空城的一部分,冰龙和石像鬼在乌云的环绕下愈发可怖。&br&画面的中心是愤怒的野兽之灵们:哈克娅愤怒地低吼,奎丝鲁恩阴险地张开翅膀,而阿卡里的双目中流下血泪,不连贯的线条勾出了作者心中的恐惧。&br&拉斯塔哈揉了揉眼睛,原本我可以画的更好的,年轻时候的我还可以在石板上再画上那些异教徒,这个空白处甚至还可以勾上几个达卡莱巨石像。&br&没有时间了&br&拉斯塔哈点了点头,确实,没有时间了。&br&真讽刺,拉斯塔哈心想,我年轻时努力学习,梦想着成为一个巨魔光辉历史的记录者,到最后却要亲笔绘下巨魔帝国的末日。&br&不是一个,不是两个,是所有的&br&不论是野蛮的祖达克,或者是英勇的祖阿曼,又或者是堕落的祖尔格拉布。&br&所有的巨魔帝国,都已经灭亡了,而我亲笔将它们的末日绘进石板。&br&而新的帝国会在它们的废墟上重生&br&赞达拉负责记录所有巨魔的历史,当历史走到尽头,重生的重担就落到了赞达拉的肩上,落到了我的肩上。&br&联盟和部落不过是一群乌合之众,甚至在末日降临时还不忘将对方先踹下地狱。&br&没错,一群不相信众灵的野蛮人,他们根本不可信任,只有我们,只有拥有光辉历史的赞达拉,才能···&br&联合所有部族,拯救世界!&br&远处传来一声锣响,那是会议召开的信号,离上次召开会议,决议消灭哈卡又已经过去了六年,世界各处的巨魔督军,酋长和巫医们再一次来到祖达萨,聆听睿智的赞达拉的指示。&br&只有伯昂撒姆娣不同意我们,那不是他的错,他和暗矛部族走的太近了。&br&六胜过一&br&拉斯塔哈放下手中的绘笔,戴上面具。&br&而我就是“六”,我就是赞扎。 &/i&&/blockquote&&br&当赞达拉首领拉斯塔哈“弃文从武”时,&br&当这种种族大联合大一统的愿望威胁到联盟以及部落的利益之时。&br&便成了巨魔悲惨历史转动的新篇章。&br&(MOP的经历再次证明了赞达拉所处的窘境在此不表。)&br&&br&&br&为什么要着重写巨魔的历史以及赞达拉的决定。&br&&b&因为当一个伟大而又悠久的民族生存问题却被BLZ残忍的让其一次又一次的成为他们副本创意枯竭的替代品实属悲哀。&/b&&br&&b&向你们说的一样,因为巨魔的长得奇怪,巨魔的姿势以及巨魔桀骜不驯的性格而成为我们可以取笑的原因我认为也实属悲哀。&br&&/b&&br&&br&&br&&b&所以当我们问起为什么魔兽世界每个版本都要打巨魔的时候。&/b&&br&&b&我希望我们能以端正的心态去面对一个民族顽强反抗生存的命运而不单单只是从外表上嘲笑。&/b&&br&&br&最后的最后,无论赞达拉部族最后的命运如何,我只希望BLZ不要让他们背黑锅神的老套设定,巨魔抗争的命运该有巨魔自己来决定,赞达拉也一样。&br&&br&因为啊,&br&&b&只有生存值得感谢,死亡值得纪念,失败值得尊敬——唯有胜利并不值得庆贺。 &/b&&br&&br&&br&&br&&br&....至于暗矛?他们与所有巨魔部族的悲剧有什么不同?仅仅只是站对了位置罢。&br&&br&&br&&br&&br&(在我写完这段后,我听说沃金已经成了部落大酋长的消息。我仿佛已经看到了以后赞达拉剧情线中沃金会再次刷威望,来个救万民于水火 ,遂四方咸服的扯淡剧本了。)&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&草拟大爷的BLZ!&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&完
排名第一答案的太过活泼一点也不严肃。本想给(浅井江)个赞的,但感觉有种刚介绍完各个巨魔部族的基本情况却没说完的感觉。于是我还是在这里补充点,穿插点严谨的回答。(就从 的历史各部族介绍完后开始补充)巨魔这个种族自从永恒之井大爆炸以来一…
众玩家:“魔兽世界已经走向没落!” “暴雪已死!” “暴雪已经不是从前那个暴雪了!” “魔兽世界设计师吃翔!” “鬼蟹滚粗!” “严重伤害老玩家的心,不会再爱了!” “AFK” “出炉石坑钱不如好好改改副本!” “香草时代万岁!” “45级满级的魔兽世界才是真魔兽世界!”&br&&br&暴雪:“更新贴图的穿越剧情炒冷饭新资料片拿去”&br&&br&众玩家:“买买买!!暴雪爸爸么么哒!”
众玩家:“魔兽世界已经走向没落!” “暴雪已死!” “暴雪已经不是从前那个暴雪了!” “魔兽世界设计师吃翔!” “鬼蟹滚粗!” “严重伤害老玩家的心,不会再爱了!” “AFK” “出炉石坑钱不如好好改改副本!” “香草时代万岁!” “45级满级的魔兽世…
先充十张压压惊。。。
先充十张压压惊。。。
非常难。即使《剑灵》和《魔兽世界》游戏品质一样好,也非常难。&br&&br&不是每个人都能刻骨铭心地爱上第二个姑娘,更何况这个姑娘有个臭名昭著的妈。
非常难。即使《剑灵》和《魔兽世界》游戏品质一样好,也非常难。不是每个人都能刻骨铭心地爱上第二个姑娘,更何况这个姑娘有个臭名昭著的妈。
1.奥格和暴风城传送潘达利亚的传送门前有只小熊猫&br&&img src=&/de8f0bf76c429d301e6f_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&200&&&img src=&/71b809def68e2cabbd0e6_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&200&&&br&你对他/hug /kiss /love&br&他会给你一个竹笋&br&&img src=&/41bf918febda6b661d322a0deac42ab2_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&137& class=&content_image& width=&368&&使用之后就会&br&&img src=&/4189cbe41d8a5d53609c_b.jpg& data-rawwidth=&266& data-rawheight=&187& class=&content_image& width=&266&&&br&2.MOP CG 里面被兽人拆掉的香炉鼎&br&&img src=&/74f1c2cd89f24e699a5b_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&389&&这个在实地是有这个神龛的&br&我们点击的时候是可以把它扶正的&br&比如这样&br&&img src=&/47cc1fdecfc02ff286e95148_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&256& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/47cc1fdecfc02ff286e95148_r.jpg&&&br&&br&3.七星殿外面的桌子上,人们在打炉石&br&&img src=&/0f89cd7b885a6cccafff_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&391&&&br&双月殿&br&&img src=&/4f5f553c476a4cd21cb5c_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&262&&&br&4.在东部大陆有一只狮子王,模型唯一 叫桑巴斯&br&是不是听起来很像辛巴?&br&&img src=&/ccb12d8808_b.jpg& data-rawwidth=&365& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&365&&&br&5.达拉然的下水道有一只叫维恩的鳄鱼&br&&img src=&/d63d084aa35fbe4fdee50_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d63d084aa35fbe4fdee50_r.jpg&&&br&是电影《大鳄鱼》2的彩蛋&br&&strong&剧情简介&/strong&:在一个湖边的宁静小镇里,有人突然离奇死亡,只找到一截靴子里的脚。警长大卫开始进行调查,在实验室工作的妻子克丽丝也协助调查,他们发现伤口是鳄鱼造成的。&br&  他们进入下水道后发现遭人倾倒的化学药剂,推断这可能是只变种鳄鱼。同时镇上的药厂大亨维尼,处心积虑地要镇民卖房子,因而百般阻挠办案。最后,在警力与鳄鱼猎人合作下,使出重型武器和毒针之后,终于消灭这只变种巨鳄。维尼也自食恶果,为他的恶行付出代价。&br&&img src=&/5a2e6d72fb6bb09aa83ed_b.jpg& data-rawwidth=&275& data-rawheight=&402& class=&content_image& width=&275&&&br&5.达拉然下水道的老鼠和乌龟&br&忍者神龟的彩蛋&br&&img src=&/0da8e0fe3_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/0da8e0fe3_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&6.地精伐木机是虫族Zerg的科技产物&br&在操作面板上是凯瑞甘对你发号施令&br&&img src=&/f6a1bb237db87a062f8c_b.jpg& data-rawwidth=&292& data-rawheight=&211& class=&content_image& width=&292&&&br&&br&7.暴雪战网:诺莫瑞根的尖端机器人&br&&br&  诺莫瑞根的尖端机器人会撒网将你缠住,那个技能的名字是“战网”,描述是“正在等待玩家登陆”;使用技能“延迟”作用使玩家晕眩;另有打晕你的一技能,名叫“断线”;还是这个机器人,有时候会说“好吧,这次没有奶牛关了”。将尖端机器人打倒后可以得到一个白色盾---尖端机器人的CPU外壳。&br&&img src=&/47eaba823ae28afbd276d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/47eaba823ae28afbd276d_r.jpg&&&br&&br&8.《网络创世纪》:灵语研究&br&&br&  银色黎明任务中有一本诡异的书---灵语研究,由大大小小的O、o组成的,这本诡异的书其实由二进制代码组成,O=0,o=1,换算为ASCII后就是Ultima Online Napa Valley Knights of Chaos---网络创世纪 纳帕谷服务器 混乱骑士,一位设计师对青春的纪念。&br&&img src=&/ded4afdbd308d459d26360_b.jpg& data-rawwidth=&312& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&312&&&img src=&/ca5c4de29e7ed2f58510fd_b.jpg& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&127& class=&content_image& width=&363&&&br&&br&9.《魔戒》:至尊一戒、至尊二戒、至尊五戒&br&&br&  至尊一戒正是《魔戒》里那只魔戒的翻版,只能在斯特登的池塘、洛克湖、雷霆崖、甜水绿洲和暴风城运河等地方钓到,为什么?因为在《魔戒》里,当年古鲁姆正是从河里找到魔戒。其黄字---“比至尊二戒稍差那么一点”,而在2.4补丁后,钓鱼新增日常开出的“至尊二戒”说明文字是“比至尊一戒强多了”··· 看来暴雪的设计师们更喜欢“魔戒三部曲”的第二部。而后来巫妖王之怒中则突然出现了一个“至尊五戒”···&br&&img src=&/8ab183e22b5be58c50ea57_b.jpg& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&415&&&img src=&/bbfc27eb97_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&418&&&img src=&/32b2bf72d488dc7f2b5c16_b.jpg& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&209& class=&content_image& width=&419&&&br&&br&10.皇帝的新衣&br&&br&  黑石深渊达格兰·索瑞森大帝掉落的“皇帝的新斗篷”(楼主:网上资料说叫“皇帝的新衣”是不正确的),是件披风,没有模型,穿了和没穿一个样,正好对应丹麦安徒生童话《皇帝的新衣》。(楼主:没看过的面壁去。)&br&&img src=&/d40cc2ec5aef0bb9cc5e8_b.jpg& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&607& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/d40cc2ec5aef0bb9cc5e8_r.jpg&&&br&&br&11.《哈利波特与魔法石》:卡拉赞象棋&br&&br&  卡拉赞千王之厅的巨大NPC象棋相信震撼了很多人,它的原型来自于哈利波特第一部《哈利波特与魔法石》中霍格沃茨的魔法象棋。&br&&br&&img src=&/b9feb00d198a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/b9feb00d198a_r.jpg&&&br&&img src=&/ad20cce9e7ca26c99a520b_b.jpg& data-rawwidth=&496& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&496& data-original=&/ad20cce9e7ca26c99a520b_r.jpg&&&br&&br&&br&12.黑水佣兵公司:黑水海盗&br&&br&  藏宝海湾的地精们隶属于黑水强盗,其实是在影射美国的黑水佣兵公司(Blackwater Worldwide),黑水佣兵公司是美国一个中立的佣兵组织,常被美国等国雇佣从事不能以政府名义出面的军事活动,这个公司因为虐囚门成为了舆论争议与指责的焦点。&br&&img src=&/cfbae49cb5e905d3df5641ea_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cfbae49cb5e905d3df5641ea_r.jpg&&&img src=&/2648ea73afef6fe27a6aa00_b.jpg& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&95& class=&content_image& width=&140&&&br&&br&&br&&br&13.加摩尔会保护大家的!&br&&br&  大灾变前:低级黄名Npc,小号摆尸体刷人以及练武器技能首选,无聊发泄的受害者,盗贼职业任务需要从他身上偷东西。&br&大灾变后:85级精英,手持斩首斧,砍的玩家鬼哭神嚎。&br&来历:某得罪暴雪的地方税务官。&br&&img src=&/2eda3d50dff23e1_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&334& class=&content_image& width=&389&&&br&&br&14.钓鱼大师
海明威&br&听着耳熟是不是?&br&&img src=&/a1db0def8bb21b4cd2ccae839d543eb5_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a1db0def8bb21b4cd2ccae839d543eb5_r.jpg&&&br&他还会给你一本书&br&&img src=&/21cedf754fb9671bd4fb_b.jpg& data-rawwidth=&361& data-rawheight=&111& class=&content_image& width=&361&&&br&&br&&br&还有很多,题主自己慢慢发掘吧~
1.奥格和暴风城传送潘达利亚的传送门前有只小熊猫你对他/hug /kiss /love他会给你一个竹笋使用之后就会2.MOP CG 里面被兽人拆掉的香炉鼎这个在实地是有这个神龛的我们点击的时候是可以把它扶正的比如这样3.七星殿外面的桌子上,人们在打炉石双月殿4.在东部…
从没有一款网游带来如此真实庞大的世界,你明明知道花草树木有棱有角,但你相信它是真的。&br&从没有一款网游需要如此完善运行的团队,有战友,有归属感,也有破败后的失落。&br&从没有一款网游绘制如此恢宏的故事背景,无数人为一个NPC哭泣,无数人以一个NPC为信仰。&br&从没有一款网游会让我们问出这样的问题,因为其他的游戏,是游戏,而魔兽世界,是一个世界。&br&&br&不,我不后悔。我后悔的是我曾经没有像热爱魔兽世界那样热爱生活。
从没有一款网游带来如此真实庞大的世界,你明明知道花草树木有棱有角,但你相信它是真的。从没有一款网游需要如此完善运行的团队,有战友,有归属感,也有破败后的失落。从没有一款网游绘制如此恢宏的故事背景,无数人为一个NPC哭泣,无数人以一个NPC为信仰…
在霜火岭的那个霜狼浪子——贾纳尔&br&刚接触时,我以为他只是一个满脑子战斗的普通兽人战士&br&随着剧情的发展,当面对钢铁部落的大军时&br&他,孤身一人,独战千军,那斧子上跃动的光芒是如此的耀眼&br&为德雷克塔尔的地震术争取到了时间,为他的兄弟姐妹们留下希望&br&Lok'Tar O'gar&br&殒身不恤
在霜火岭的那个霜狼浪子——贾纳尔刚接触时,我以为他只是一个满脑子战斗的普通兽人战士随着剧情的发展,当面对钢铁部落的大军时他,孤身一人,独战千军,那斧子上跃动的光芒是如此的耀眼为德雷克塔尔的地震术争取到了时间,为他的兄弟姐妹们留下希望Lok'Ta…
说点非理论派的答案吧(实际上我最近对知乎上的游戏类问题总觉得有点难答,所以我试着做一些网站和杂志不会这么说的回答)《WOW》的推出还是占领了天时地利和人和的。&br&&br&在《WOW》之前,网络游戏在国内已经受众甚广了,玩家们已经在《RO》里卿卿我我,沙巴克城也被各路大爷血洗过不知道多少次,高端玩家们凑在《Everquest》里,嘲笑着那群叫喊着“暗黑2抄袭了传奇的红蓝瓶设计”的小白玩家——虽然《无尽的任务》因为其反人类的游戏难度设计,实际上剩下的人已经不多了。&br&&br&所有人都隐隐觉得网络游戏的下一个时代即将到来,看看当时这些游戏的画面和系统设计,大概每个玩家都不曾觉得满足,都相信一个更好的未来——就像《真名实姓》里描写的那种未来——即将到来。在那个未来里的网络游戏一定会有好多职业,有真正的3D画面,效果可以与最棒的单机游戏媲美。2004年《天堂2》推出,一时间收获关注无数,但韩国人,嗤,当时的韩国人太烂了。&br&&br&是的,韩国人超烂,虽然他们现在似乎好了一点点,但当年他们还属于那种丑角角色,是那种盲目的后进开发者形象。当年的王者是欧美老派游戏开发公司!EA!BLIZZARD!VALVE和UBI SOFT!他们还都没有出手(虽然《无尽的任务》在国内由UBI运营)。当年以中国游戏市场不受待见的劲儿,大多数玩家只能食一些洋大人的盗版游戏,哪里想到日后有一天能傲视全球在线网游市场……总之,洋大人的东西一定强于亚洲人,这些韩日网游,在强大的暴雪大君面前就只有跪下来哭呀……大多数玩家当时都是这么认为的,这是天时。&br&&br&此外,要谈到WOW的成功,就不得不提到暴雪的信誉——暴雪把它用星际、暗黑和魔兽争霸系列攒下来的所有信誉都用到了《WOW》身上,这是一个关键。当年的暴雪是以神格推出《WOW》的。实际上以当年玩家的智商、无耐心和自以为是(这么多年后他们也没什么变化),如果不是暴雪,大概80%的人会在前15级内流失掉,但因为这是暴雪出的,这是WOW——你怎么敢质疑暴雪!所以所有的人都耐心玩下去,接受阵营概念,接受走位和RAID,接受排队等待和接受那完全不被认可的画面(在WOW之前,国内的狗制作人甚至只是想一想“我们要不要试着用这种有点夸张的画面风格?”都会被老板用冰锥刺进心脏)。同样的画面,同样的设计,换成别的游戏公司,9成可能性会仆街到爆——甚至换成现在暴雪的信誉,可能都会打个折扣。这是人和。&br&&br&地利嘛,姑且算上版署当年还比较单纯,没预料到这个“伸向孩子的魔爪”的真实面目,后来他们回过神来就不一样了。&br&&br&当然,《WOW》本身的优点也不是其他任何游戏公司能学会的,暴雪有那种“抄袭一切,然后精益求精,把所有内容捏成一个虽然无特色但是光滑的蛋”的能力。&br&&br&总体而言,《WOW》的成功是在特定时期的结果,我觉得国内的游戏市场就是这样,没几家公司能够复制当年的辉煌(一段时间前有人邀我答国内有谁是能够连续推出两款成功产品的,想了半天没想出来),甚至这些游戏公司自己也不知道如何能推出一款超越前作影响力的游戏。而至于那些“宣传中号称魔兽杀手”的游戏——99%是胡逼扯骗玩家的。
说点非理论派的答案吧(实际上我最近对知乎上的游戏类问题总觉得有点难答,所以我试着做一些网站和杂志不会这么说的回答)《WOW》的推出还是占领了天时地利和人和的。在《WOW》之前,网络游戏在国内已经受众甚广了,玩家们已经在《RO》里卿卿我我,沙巴克城…
为什么楼上都在说WoW,兄弟项目的表示很受伤好么…&br&当然,WoW的成功是无与伦比的,所以也无可厚非的可以去享有这些荣誉。&br&而且显然,楼上的似乎都没有在回答问题…&br&&br&文中涉及到英文或者中文的,不要太在意这些细节。如果有记错的,也别在意这些细节。&br&&br&——————----分割线君——————----&br&&br&再说两句题外话,一个是关于上面说到的世界观。其实也就是今年非常火爆的一个话题“IP”。这个当然跟题主的问题没有什么关系。但是世界观这个问题其实怎么说呢,打一个不恰当的比喻,做一个游戏好像我要把一幅画挂到墙上,那么我需要一个钉子,这个钉子就是世界观。如果我没有这个钉子或者钉子不牢靠,那么这个画是无法挂到墙上的;而当你真正把画挂上去以后,其实也不会有人非常在意到这个钉子了。&br&&br&另一个题外话,上面有人提到了hotfix这个事情,其实也和题主的问题毫无关联了。只不过是hotfix这个概念,做游戏的人应该都比较清楚,其实就是“修补补丁”,通常只用于修正紧急的错误而发布的客户端极小的补丁,如果改动较大的话可能是需要停机发布新版本的,所以hotfix一般只用于改错。对应的修改服务端数据应该是叫refresh。&br&&br&以下为正文。&br&&br&——————----分割线君——————----&br&&br&“易于上手,难于精通”,这个概念其实普遍存在于这个世界的任何事情,并不能算是什么特别高深的理论,因为“易”和“难”本就是个相对的概念。&br&&br&举个栗子,时光倒退20年,我开始学骑自行车,OMG,太难了!我以前是骑儿童三轮车的,儿童三轮车就是易,自行车就是难。&br&往后推5年,我自行车骑的简直可以参加花式骑车大赛,这时候我要去学老爹的摩托车…卧槽!这玩意儿怎么搞,油门是啥!离合器是啥!换挡是啥!这个时候,自行车就是易,摩托车就是难。&br&又过了5年,要学开车了,这尼玛四个轮子+一大牌按钮,相比之下摩托车骑起来简直是如丝般顺滑啊!这个时候,摩托车就是易,开汽车就是难。&br&&br&再聚个栗子,还是开车这个事情,点火,发动,开回家,不难吧,大多数学过车的人都可以。但这个时候请你甩尾一下试试?那就有点难了;而要去秋名山赛道漂移个,那就难度不是一般的高了;这时候要是叫你100码再去西门汀和忠孝东路飙一圈,难度必须就登天了(向经典电影《霹雳火》致敬)。在这个开车事件中,开回家是最易,甩尾停车不难,秋名山漂移有难度,西门汀跟交通警玩飙车那就非常难了。&br&&br&&b&&u&因此,在“易于上手,难于精通”这个概念里,单纯讨论这个概念其实没有任何意义,人们往往忽略了主体和受体,谁在上手和精通,以及上手和精通的是什么。&/u&&/b&&br&&br&——————----分割线君——————----&br&&br&那么对于Blizzard来说,其实是做了思考出在“易于上手,难于精通”这句话中,主体是谁,受体是谁,他们分别应该如何去正确的排列自己的顺序。说的简单一点就是去思考用户画像和使用情景,优秀的产品不外如此,比如说iPad就是个非常典型的例子,“谁,会在什么样的场合去如何的使用它”。&br&&br&仍然举个栗子,在Naxxramas的设计中,他们曾经试图为战神Patchwerk增加一个召唤亡灵军团的技能,因为这看起来很coooooool!可惜最终在Patchwerk身上并没有出现这个技能,因为他们认为,这太“难”了。Patchwerk有着和其他首领完全不一样的仇恨模式,玩家们称其为“仇恨打击”,在Patchwerk之前的Boss中我们并没有教会玩家如何应对这样的情况,那么当Cleave,特殊的仇恨机制结合在一起的时候,除了已经掌握了如何应对Cleave的情况下,需要新掌握控制Tank2-4的仇恨以及团队的仇恨,已经是一个非常有难度的事情,再加上应对亡灵军团的话,团队很可能因此而感觉到生沮丧,因为这太“难”了。&br&最终Patchwerk成为了Naxxramas中令人印象非常深刻的Boss,说明这样的设计非常成功。&br&&br&——————----分割线君——————----&br&&br&&b&&u&因此从上面的两段中,其实引申出了一个最核心的概念:“玩家与游戏共同成长”。这份成长并不是像国内的绝大多数游戏一样,加一个系统数值坑,开个新等级,就叫做玩家成长了,游戏也成长了。这里成长的两个主体,玩家——操作游戏的人;游戏——游戏中的操作,真正成长的是这两个主体,他们经历了从“易”到“难”这个过程,而在这个过程中构成“难”的,是无数个“易”。&/u&&/b&&br&&br&还是举个栗子比较好理解。依然以WoW为例,关于Boss战,曾经有这么三句话“地上有什么躲什么,Boss招什么杀什么,队友谁中什么谁跑”。那么我们可以分别来看一下,你和你的战友是在哪里学到了每一个技巧(时间太久远,而且WotLK拿了个FD后就AFK了,我只举仍然有印象的栗子吧,看官们就不要深究了)。&br&地上有什么躲什么——在禁魔监狱中,不稳定者塞凯勒斯会在地上召唤虚空领域,对其中的角色造成持续伤害,你需要尽快躲开。&br&Boss招什么杀什么——在版本2.4中,魔导师平台的Keal'thas Sunstrider会召唤凤凰来攻击角色,玩家需要尽快将其击杀。&br&队友谁中什么谁跑——在Strom Keep中,大星术师索兰利安会对随机角色释放星术师之怒,6秒后对周围10码内的队友造成巨大的伤害。&br&上述的这三个Boss在当时的版本中,相信很多人都可以顺利的完成。&br&&br&最终,在Sunwell中,玩家遇到了这样一个Boss——魔龙Felmyst,它具有以上所说的所有要素:&br&召唤的亡灵大军要迅速击杀;魔龙吐息要避开;队友被压缩要避开。&br&那么这个Boss在当时的情况下,如果不是出现了一个神奇的Bug…应该有很多团队是无法完成击杀的,也就是题中的,无法“精通”。&br&&br&在整条线中,玩家逐渐掌握的是:&br&(躲避黑水—击杀Minion-避开Debuff)-任意两个要素的组合-全部三个要素的组合-在时间轴上的全部三个要素组合。&br&而这其中躲避黑水,击杀仆从,避开队友就是最简单的,你要完成任何一个动作都很简单,这就是“易于上手”;而最后的则是最难的,能够在保持好时间轴第一时间击杀Muru或者Kil'jaeden的团队,则非常稀少,这就是“难于精通”。&br&&br&——————----分割线君——————----&br&&br&引申一下,毕竟伟大的WoW不可能再有第二个,但是这样的思维模式是有一种非常明确的学习意义的,如何将你的产品准确的划分为最小集来帮助“易于上手”,如何组合来构成难度,形成“难于精通”。包括如何去思考用户画像,使用场景(当然,这需要非常强大的脑补能力,也就是脑洞要大,要多觉得“这么做非常cooooooool”才行,lol),都会对你的工作非常有帮助。&br&&br&——————----分割线君——————----&br&&br&&b&btw:这个“易于上手,难于精通”和上面一些答案中关于WoW的“操作”之类的没有任何关系…就操作而言,WoW其实应该算是半个反面教材(当年的)。不过也别把“界面是英文的”也归到难操作上手里,这太冤枉了…而对于SC或者Diablo这样的游戏,操作就是一个需要去“精通”的点了,同样是打对战,你就能打个电脑,别人可以打WCG,这就是上手和精通的区别啊~&/b&&br&&br&总的来说,这个东西表达起来其实有一些难度,所以凑合着看一下吧,能否领悟其实也看个人了。&br&&br&利益相关:前Blizzard North Junior Designer,还有人记得我大Diablo么,完全没人提啊…内牛满面…T T
为什么楼上都在说WoW,兄弟项目的表示很受伤好么…当然,WoW的成功是无与伦比的,所以也无可厚非的可以去享有这些荣誉。而且显然,楼上的似乎都没有在回答问题…文中涉及到英文或者中文的,不要太在意这些细节。如果有记错的,也别在意这些细节。—————…
关于魔兽世界,事实上暴雪是主动提供了 Mac 版的,而且当时专门问九城是否要协助本地化,被九城拒绝了。后来网易应该也就没提起。2008 年的 WWDC 上,碰到 Blizzard 当时的 Mac team lead Rob Barris [1],他告诉我的。(另外魔兽世界是专门做了跨平台的输入法支持的,做 SDL 的输入法支持项目时 Sam Lantinga [2] 跟我提到过,他曾经在暴雪做过很长时间的 lead software engineer。所以不存在不愿意支持中文用户的问题。)&br&&br&[1] &a href=&/in/rbarris& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/in/rbarris&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[2] &a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/Sam_Lantinga& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/S&/span&&span class=&invisible&&am_Lantinga&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
关于魔兽世界,事实上暴雪是主动提供了 Mac 版的,而且当时专门问九城是否要协助本地化,被九城拒绝了。后来网易应该也就没提起。2008 年的 WWDC 上,碰到 Blizzard 当时的 Mac team lead Rob Barris [1],他告诉我的。(另外魔兽世界是专门做了跨平台的输入…

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