求《怪物猎人崛起》曙光斩斧新技能介绍

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15:12:28来源:游迅网编辑:天邪鬼

   《怪物猎人崛起》中武器的技能并不是固定的,玩家可以根据自己的偏好,在装备菜单中设定自己所带的技能,今天为大家带来的就是由玩家“炎火村圆脸猫”整理的《怪物猎人崛起》斩斧替换技选择指南。

   替换技顺序按照获取手段来排序,与游戏内排序可能有所差别。

   替换技2.制作八把该类型武器之后教官给的;

   5星-大剑、大锤、长枪、盾斧、重弩;

   6星-太刀、双刀、铳枪、操虫棍、弓。

   替换技1·飞翔龙剑(替换金刚连斧)

   原地拉虫向上起跳(起跳消耗翔虫),之后按x可以向前使用空中属性解放突刺,刺中的位置会在一定延迟后爆炸。

   可以在零距离属性解放终结(抱脸虫)后按zl+x使用。(突刺消耗翔虫)

   飞翔龙剑爆炸会积累大量开刃能量。

   1.没有霸体没有免伤,金刚连斧有霸体和50%免伤,可以顶吼;

   2.飞起来打点高,金刚连斧则攻击范围广但打点相对低一些(说低不低,最后下扣在地面招式中已经很高了);

   3.飞翔龙剑依靠延迟的爆炸伤害,无视肉质,不过具体效果受到瓶类型的影响,金刚连斧是非延迟物理伤害;

   5.可以与零解配合取消零解后摇,一般与零解配合使用或利用飞天来规避伤害,金刚连斧常用于起手拉近距离或者解围。

   7.飞翔龙剑可以快速开刃,金刚连斧没有开刃能力。

   这两个招式互有针对性,金刚连斧可以用来无压力顶吼输出,危机时刻也可以通过金刚连斧的霸体免伤和位移来解围。

   而飞翔龙剑则是一个优秀的蹭刀技能,本身伤害并不算出彩,但是飞起来戳过去,之后延迟爆炸,干净利落,何其潇洒。而配合零解的情况下,飞翔龙剑也起到了取消后摇、调整位置、补充输出的职能,具有非常大的战略意义。

   这两者各有优势,玩家可以根据自己的实际需要和怪物适性(如肉质差的用龙剑,喜欢吼的用连斧)进行选择,属性解放突刺与龙剑相性更好,压缩属性解放终结则可以与连斧组成连续霸体免伤组合。

   斧模式下,向前位移一段距离后将斩斧劈下。

   本质上就是移动版的斧直斩,类似于太刀的踏步纵斩和纵斩的关系。

   1.位移更大,硬直也更大,突进斩硬直很小;

   2.伤害更高,突进斩更多作为一个试探性或者蹭刀性质的起手,伤害较低;

   -突进斩后续按zr会派生变形直斩(剑),再按a派生二连斩,共三刀;

   -突进直斩后续按zr会派生变形二连上捞斩(剑),再按a派生三连斩,共五刀。

   除了本身及后续伤害的区别之外,由于斩斧开刃后每一次攻击均会带有相同动作值的爆炸伤害,因此攻击频率越高这个爆炸的收益也越高。

   突进直斩的派生体系伤害性能要远高于突进斩,当然花的时间(硬直)也会久一些。

   突进斩除了蹭刀外几乎没什么优势,但即便用于蹭刀也不会有多大收益。

   建议使用突进直斩,在怪物倒地的时候突进直斩起手接变形二连上捞(剑)接三连斩接变形二连回旋斩(斧)有非常不错的站桩伤害。

   替换技3·压缩解放终结(替换属性解放突刺)

   向前突刺,之后进行一个压缩预备动作(霸体),最后以极快速度的速度挥剑旋转一周,伴随有非常剧烈的蒸汽特效。

   使用时会有两次伤害判定,第一次是前方范围的爆炸判定,第二是旋转一周的判定,第二次伤害高于第一次。

   1.压解是纯物理伤害,吃会心看肉质,属解突刺过程为物理伤害,爆炸为无视肉质伤害,爆炸不吃会心

   2.压解不会因为开刃而改变具体效果,属解在开刃后会变成零距离属性解放突刺,实际使用节奏会与开刃有更多的联系;

   3.压解在收剑准备的阶段具有霸体效果,且具有高额的免伤(约75%,与太刀拔刀二连斩相同),属解仅开刃后的零解附着在怪物身上时有霸体效果,但没有免伤;

   4.压解攻击范围大,打点比较飘,属解的打点则非常集中;

   5.压解开刃速度很快,属解终结爆炸开刃效果也很可观,小爆炸则很一般;

   6.压解消耗大量斩击能量(超过一半),因此需要多多利用斩击充能来保障使用,属解则不会(大概三分之一不到)。

   这两招各有特点,属解本身性能不高,试玩版的时候利用快速爆炸来低风险蹭爆发的玩法也随着正式版的调整而变得实用性不高了。

   目前属解真正的用法还是依靠开刃之后的零距离属性解放突刺,尤其在配合灭气瓶的情况下,不仅提供高额输出,插头还能积累可观的眩晕值。

   压解则给斩斧提供了一个硬刚的可能性,霸体加高额免伤和较高的爆发伤害,搭配其帅气的视觉表现,用来停龙车打坠机什么的,时髦度满分。

   最后的最后,补充一些斩斧的知识:

   rise斩斧的开刃速度与其瓶类型有非常大的关系,基本关系如下:

   各个瓶的效果(开刃前剑模式攻击和飞翔龙剑的爆炸有效,开刃后爆炸伤害有效):

   强击瓶:1.15倍物理伤害,瓶爆伤害明显提高;

   麻痹瓶:带有麻痹值积累的效果,瓶爆炸附带麻痹值积累,具体看面板;

   强属性瓶:增强属性伤害(倍率我还不清楚),开刃后瓶爆炸附带属性伤害;

   灭龙瓶:附带龙属性伤害,瓶爆炸同,具体看面板;

   灭气瓶:附带耐力夺取效果,命中头部会积累眩晕值,瓶爆炸同,具体看面板;

   毒瓶:附带毒异常积累,瓶爆炸同,具体看面板。

《怪物猎人》崛起斩斧配装是?

《怪物猎人》崛起斩斧配装是减气瓶的控制加操龙,注意一半时间怪在发呆或者躺着发呆 ,操作思路简单,拿虫,飞翔龙剑,怪倒地的时候无脑按变形攻击。

很多技能可以取舍,强化持续、高速变形、夺取耐力、防御都是有用但不必须的技能。思路是既然瓶爆炸不吃会心我就不要因为会心了,攻击拉满,攻击7。二级孔出三级翔虫使减cd,武器选铁虫技强化。强化持续可以高速变形倒地打桩用。夺取耐力和防御随便插,低贱的一级孔废物利用。

1、泥翁龙头配出高速变形是标配,就相当于太刀离不开纳刀3,高速变形可以提高变形斩伤害,以及飞翔龙剑第二下爆炸接变形斩伤害也会提高,而且那速度手感顶流。

2、实战检验结果:攻击,会心,强化持续的取舍。这套是最泛用的,因为风神龙蓝斩巨长,因为斩斧很多爆炸和开刃附加伤害不吃会心加成,满会心代价太高,这套适合对付火龙两口子,风雷俩龙,和以后的古龙。

PSP怪物猎人p3斩斧配装

斩击斧(其他近战的)都注重回避性能

怪物猎人3斩斧问题,升级,配备装备等。

斩斧不推荐属性,斩斧动作值高,推荐装强击瓶的斩斧,基本上lz看到高攻斩斧且是强击瓶的,就用该斩斧即可。瓶子一开始就有,不用自己装,但打着打着(剑模式)就慢慢往下掉,然后就需要自己补充,也能等待其慢慢恢复。连击的话斩斧比较简单,斧模式下连续三角就能连击,不按方向出三角动作值高达50,比大剑还厉害。连按三角出到上挑时可连按OOOOO连击,但动作破绽也较大。剑模式连按三角也可连击,强击瓶就这一招即可快速杀敌。配装的话,我只说配技能吧首先谈谈我个人的理解斩击斧其所使用的打法 其所搭配的技能 一百个人有一百种说法 对于其他武器例如大剑 你可以说配出双拔集中+攻大/(KO+耐夺)就是最好的配装了 但斩斧不行 它的双模式从开始就决定了配装的繁杂性 而武器本身的独特操作又将打法细从分流 在这里我重点将我所掌握的重输出非保命的各种流派装拿出来供大家参考由于打法的迥异和针对性的细致 在一些技能的选择上会有较大分歧 但首先我想从速输流的角度申明一点个人见解:纳刀无用论! 从我看的一些速杀视频和自己的使用感受来说 纳刀对于斩斧并不重要 配纳刀就意味着经常收刀 而经常收刀就意味着距离和站位没有把握好 短距离追怪完全可用回距UP弥补 那长距离追怪呢?如果存在一直快收刀长距离追怪补刀安全脱离的打法 那我说这种打法必定比引怪粘身流要慢的多(这里我只谈论速输) 如果是偶尔为之 那么就不值得出纳刀再来谈谈我见过的打法剑形态输出优于斧形态 这是毋庸置疑的 但由于剑形态的短时效和攻击局限性 有时候不得不长时间采用斧形态输出和补瓶 这是我对斩斧各种打法殊途同归的最终理解和总结 一场以速输为目的的斩斧战应该是使用剑模式频率高于斧模式的 不过光采用斧模式也能打出很好的效率最后谈谈我认为的技能优先级攻击不解释 斩位辅助3技不解释优先利刃 痛击因打法的不同而有些局限但依然强效 集中很有用 但也有采用怪吼、大硬直等换瓶的打法争议较大的属性 相信大家都听过攻速高属性才有用论 斩斧算嘛?我曾经也长时间的迷信斩斧属强是必要的说法 但用时间长后确实感觉效果不佳 也许强属瓶斧常采用大招的打法适用性强一些 总之还有待研究争议最大的就是回距和回性了 回距UP被认为是追怪躲招增加机会的强力技能 我认为确实非常重要但非完全必要 像KB这种需要粘身又不出龙车的怪我个人认为就不需要 回性有一定的需求 但不必出到2 回1可增加足够的机会了高耳绝对有需求不解释,斩斧定点输出能力数一数二的。体术高需求 强走可弥补灭气攻击之于灭气瓶斧 有人说灭气斧是1/3几率扣15 那瓶值有什么意义?还请求教 但总之听说效果还是不错的见切。。能插就插吧 优先级最低 如能帮到你,还请不吝采纳。

《怪物猎人崛起》起盾斧配装是什么?

1、配装1:有高速变形+1个2级孔以上的护石

这里的护石可能比较好,是高速变形3+两个2级孔,所以技能比较满档。高速变形至少2级就行了,然后2级孔保底1个,所以如果你的护石是高速2+一个2级孔,也能用,只不过比我这套高变少一级,攻击少一级。

总共需要3颗钝器珠,两颗增弹珠,1颗炮术珠,1颗攻击珠。另外可以考虑把攻击珠换成铁壁珠,防性1+开盾基本能GP住大部分攻击。

2、配装2:增弹护石或钝器护石

有增弹2或者钝器2或3或者有两个2级孔的护石都可以。根据护石不同,用不同的珠子补满技能即可。这里用的两个2级孔护石,插了两颗增弹珠,也就是相当于是一个增弹2护石。如果有钝器3护石,那么还将比这套多个2级孔,可以用来补满高速变形或者防性1。

1、钝器能手3--提升绿斩以下武器的面板1.3倍。

2、炮术3--增加榴弹瓶的伤害1.3倍。

3、炮弹装填--加快瓶装填速度和增加瓶上限。

4、高速变形-加快变形斩速度,并提升变形斩威力。

5、如果护石或珠子不齐,请尽量按这个顺序来优先出技能。

求助怪物猎人p3斩斧混装俩套!〔俺没电脑,用不了...

匠和利刃是技能冲突的。不论你怎么配都不可能存在两个技能。除非你拿个直接出匠或利刃的护石。而具装备上没有负的相关数据。
我把回距改回性+1。配了套还算容易的:金属镶嵌头盔。迅S重假。金属镶嵌腕假。金属镶嵌腿假。高全金重靴。珠子:回避(1)*2.回避(2)*1.匠(3)*1.研磨(1)*1 技能:匠,回避性能+1,速磨。防:284
用完所有洞。不计算武器洞和护石。如果有好石头配合武器上的洞加技能吧。你出匠和回距能有很多重组合。但第三个技能上不去。我是不加护石的。
重击那套。我用了护石+6重击。武器2洞还是配不出。所以你只能刷个超过+6重击的石头。才能配出。

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