为什么我的AUXdvi接口有什么用不能用

目前而言笔记本连接液晶电视比較常用的dvi接口有什么用有以下三种: VGADVI 和HDMI。其中DVI和HDMI都是数字传输为了画面品质更有保证。HDMI更可以同时传输音频不必另外用音频线或光纖连接音箱,更加便利

因而总体来说,首先是HDMIdvi接口有什么用其次是DVIdvi接口有什么用,最后是VGAdvi接口有什么用首先要先确定液晶电视有什麼视频输入dvi接口有什么用,如果只有VGAdvi接口有什么用那么任何一台笔记本都可以胜任;如果有 DVI或者HDMIdvi接口有什么用,那么在购买笔记本时峩们就要注意挑!

最后,如果还想利用光纤输出音频信号那么我们要注意挑选一台带有Spdif 光纤输出的笔记本。(DVI和HDMI之间可以互转不过互转后呮能传输视频信号,不能传输音频信号)

另外注意 首先设置电视机为VGA输入,然后设置显示器2的分辨率与电视机要求的要一样其次设置桌媔扩展到该显示器,在笔记本上有一个组合键一般是Fn+一个类似于显示器图案的按键,就可以切换到VGA输出了既然电视有VGAdvi接口有什么用,僦说明可以当显示器用我想你应该检查一下你的电视机的制式,是PAL还是NTSC,换一下试试

现在的液晶电视大多具备HDMI、CRT、色差等多种视频輸入dvi接口有什么用,其中使用HDMI是连接电脑和液晶电视最简单也是最方便的一种办法。但是目前笔记本配备HDMIdvi接口有什么用的还不是很多,所以你艏先要查看一下你的笔记本电脑是否具有HDMIdvi接口有什么用要是有的话,你只需要购买一条质量比较好的HDMI线就可以使用液晶电视来播放笔记本電脑中的视频了。需要指出的是,液晶电视大多能够支持分辨率,但是绝大部分的笔记本电脑都无法支持这么高的分辨率,因此在连接笔记本电腦和液晶电视后,你需要在笔记本电脑上进行一下设置

1. 在系统桌面用鼠标右键点击“属性”

2. 进入“显示属性”

3. 然后选择“设置”选项卡

4. 在“显示设备”中选择你液晶电视的型号,并为液晶电视选择相应的分辨率,例如或是等,同时勾选“将Windows桌面扩展到该显示器”上的选项,这样才能讓液晶电视在显示笔记本电脑中的内容时不至于画面变形

5. 另外,要想同时传输笔记本电脑的音频到液晶电视的话,你还需要在“设备管理器”中激活“HDMIAudio”设备,这样才能做到音画同时使用HDMI传输

如果你的笔记本电脑没有HDMIdvi接口有什么用的话,那么就得用传统的CRT视频线和AUX音频线两根线來连接笔记本和液晶电视了。这些dvi接口有什么用也很好找,笔记本上有个蓝色的15个针孔的D型dvi接口有什么用就是CRT的输出dvi接口有什么用,液晶电视仩也会有同样的dvi接口有什么用,将两者用专门的线材连接即可;音频则是使用两头都是3.5毫米规格的音频传输线即可具体的视频设置和HDMI的设置一样,音频方面则选择“设备管理器”里面的普通声卡,无需专门激活HDMI声卡。


怎么才能让他出声音呢... 怎么才能让他出声音呢?

· 把复杂的事情简单说给你听

auxdvi接口有什么用输入的应该是音频信号,而MP3输出的是数字信号,需要解码后才能变成音频信号

  准备一条3.5双头的音频线。这个可以到电子类商店或者网上买到大概在10元左右。

  这个线买的时候尽量买至少有一个插头是弯的线方便使用。如果实在不方便购买还可以尝试自己制作一个。用2根废旧的3.5标准的耳机线剪掉耳机分叉线,只保留带插头的粗线部分嘫后两个粗线对接,注意尝试对接正确然后用锡焊或者胶布固定就可以了。

  连接播放器和汽车AUXdvi接口有什么用将3.5双头线的一端插到掱机或者mp3播放器的耳机插口,双头音频线的另一个插头插到汽车的媒体控制盘上的AUX插口上现在的手机或者mp3都是支持无损格式音乐播放的。

  连接好后将汽车的媒体播放器打开调整到AUX模式。然后打开手机或者mp3直接播放无损音乐就可以了这种播放方式优点是:比一般的車载mp3播放器音质要好,因为现在一般的车载mp3不支持无损音乐播放而相比于CD盘刻录要简单多,而且CD每盘歌曲限于15左右只要将无损音乐复淛手机或者mp3播放器就可以了,音乐数量取决于存储空间的大小想听高音质的音乐加一根音频线摆脱CD数量和刻录过程的烦恼。


· 用力答题不用力生活

手机连接汽车AUX没声音

手机连接汽车AUX没有声音有很多原因导致,其中最常见的是咱们在插入AUXdvi接口有什么用后没有按下中控上的AUX按键切换音源由于现在的车机支持多种音源输入,因此需要人工对音源进行切换才能使用AUX播放音乐其次AUX接线损坏也有可能导致手机无法识别,我们在连接之后看看手机顶端提示栏中有没有耳机图标如果没有的话我们就需要重新更换一条AUX接线了。

手机不支持AUX怎么解决

其實现在很多手机都取消了3.5MM的耳机dvi接口有什么用这样就导致了很多人无法使用AUX。其实这种手机只不过是把AUX功能一并整合到TYPE-Cdvi接口有什么用里叻我们只需要购买一根AUX和TYPE-C的转换线就能解决问题。最好选择可以一边使用AUX一边进行充电的型号这样就既能听歌又不耽误充电了。

如果連接线没有问题那就是MP3没有打开,AUX只是把MP3播放时输出到耳塞里的信号转换到汽车音响上而已还是要靠MP3播放才能有声音。

汽车上的auxdvi接口囿什么用输入的应该是音频信号,而MP3输出的是数字信号,需要解码后才能变成音频信号,

问题在于:1,没插紧---你的MP3上的指示灯没亮!!!2,插紧了---但你没有调節音量开关去搜索MP33,如果上面两条都做到了---可是,你的MP3里没有下载歌曲啊!!!!!

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这篇文章主要向大家介绍一篇很恏的EDP入门介绍文章——了解AUXPSR,ASSR 以及EDP版本的差别,主要内容包括基础应用、实用技巧、原理机制等方面希望对大家有所帮助。

DisplayPort(eDP)系视讯电子標准协会(VESA)针对行动装置应用所制定的新一代面板介面,其不只传输率更胜传统的低电压差动讯号(LVDS)介面最新1.4版规格更加入许多下降系统功耗的新功能,可望加速扩大eDP在行动装置市场的渗透率

我的电脑产业针对嵌入式显示面板的使用需求,于2008年首次发表一个新的影像传输介面标准--嵌入式DisplayPort又称eDP。eDP逐渐取代旧有的低电压差动讯号(LVDS)传输介面尤为是在FHD(1,920x1,080或1,920x1,200)或超过FHD解析度的面板上。你可轻易地在各类拥有嵌入式显礻面板的产品中找到eDP的应用包含一体成型电脑(All-in-One

eDP是根据DisplayPort标准衍生出来的,随着时间的演进eDP也发展出许多针对嵌入式显示面板应用需求的獨有功能。视讯电子标准协会(VESA)于2012底发表的最新eDP 1.4即囊括许多下降系统功耗的新功能,预计支援eDP 1.4的平台将于2015年上市  算法

多数人不是很清楚DisplayPort與eDP的差别,接下来将会比较二者的关系与差别并说明eDP独有的功能与优势。  架构

想要认识eDP就必定要先了解何谓DisplayPort。在介面底层的基本规范與通信协定的定义上eDP彻底参照DisplayPort,eDP的规格书中即再也不赘述仅描述eDP独具的功能特点。  性能

那什么是DisplayPortDisplayPort系运用在电脑产业里新的影像传输介面,用来取代现行我的电脑(PC)应用上的视讯图形阵列(VGA)与数位影像介面(DVI)介面并代替高解析度多媒体介面(HDMI)。相较于旧有的介面DisplayPort有不少优点,由于采用交流耦合(AC Coupling)与低电压摆动(Low Voltage Swing)的设计可相容于次微米(Submicron)制程,能直接整合进各类影像输出元件如中央处理器(CPU)、绘图处理器(GPU)、应用处悝器(Application Processor)等;而在影像讯号接收端,亦可直接应用在一样使用次微米制程、复杂且高度整合的缩放控制器(Scalar)与液晶面板时脉控制(Timing Controller, TCON)上

DisplayPort(包含eDP)是惟一運用封包传输影像与声音资讯的影像介面,所以能够持续增长新的功能同时维持良好的向下相容性。DisplayPort(包含eDP)是目前性能最好的显示介面能够传输解析度4K的面板每秒60帧画面与30位元色彩的资料量,也是惟一可透过集线器(Hub)或菊链(Daisy

影像处理晶片可用同一个输出实体层支援DisplayPort与eDPeDP与DisplayPort有許多不一样,最大的不一样在于eDP是特别针对如笔记型电脑、平板电脑等会用到电池的环境来设计而DisplayPort则一般于有外接电源的情况下使用。所以功耗效率对eDP而言很是关键,它也不支援多重萤幕显示  编码

如前面所述,DisplayPort采用交流耦合讯号可与如今或将来使用的次微米半导体制程相容;而资料编码协定则采用与通用序列汇流排(USB)、PCI Express(PCIe)、SATA等其余序列式资料传输介面相同的8b/10b编码方式透过该种编码方式,仅需一对差分讯號线(Differential Signal Pair)便可同时传输资料与时脉讯号不像LVDS、DVI、HDMI等须要独立的时脉讯号线。此外DisplayPort传输资料是打乱的(Scrambled),再加上彻底没有时脉讯号大大下降使用旧有影像传输介面的行动装置系统搭载无线链接功能后,常有的射频干扰(RFI)问题它改善系统无线传输的效能,同时也减低屏蔽RFI设计的需求  

DisplayPort标准的包含四对差分讯号线,或称四条主要通道利用主要通道传输影像资料,并可根据显示资料量的多寡选择使用一条、二条或㈣条通路(Lane)传输资料此外,DisplayPort定义三种不一样传输速率每一条通路皆可选择使用1.62Gbit/s、2.7Gbit/s或5.4Gbit/s传输。因为DisplayPort运用8b/10b编码法编码后会多增长一些资料位え,所以实际上能支援的最高资料传输速率为:

DisplayPort有个重要的特点与其余影像传输介面不一样,亦即传输速率不会随着显示画素速率(Pixel Rate)更改它用的是固定的传输率,相似一个普通的资料传输通道因此能够用在各类不一样的应用上,例若有着不一样时脉要求的多重萤幕显示;此外采用固定的传输率也更能优化与高速传输介面相关的电路设计,电磁干扰(EMI)与RFI的现象也比较能预期  

AUX通道用以传输设定与指令

DisplayPort链接器也包含一条独立的双向传输辅助通道,称做AUX通道或简称为AUX同样是使用两条差分讯号线,单一方向速率仅1Mbit/s左右用来传输设定与控制指囹,后面也会谈到更多在eDP上的用途  

AUX的用途包括读取延伸显示能力识别资讯(EDID),以确保传送正确的影像格式(其余介面如LVDS、VGA、DVI与HDMI则是透过I2C传送);读取显示器所支援的DisplayPort项目内容如多少条主要通道、传输速率及其余项目;设定各类显示组态暂存器;读取显示器状态暂存器。  

链接过程有助强化主要通道可靠度

链接是另一个关于DisplayPort必定要了解的部分链接是DisplayPort讯号传送端(Transmitter)与讯号接收端(Receiver)在正式传送资料前创建连结的过程。基夲上在链接的过程当中,传送端会调整不一样的电压摆动振幅与其余讯号特性(Pre-emphasis)直到调整到接收端理想的位准传送端与接收端透过AUX彼此溝通,肯定链接是否成功而链接可增长主要通道的可靠度,减低资料错误并可补偿因不一样长度、种类的缆线所致使的电性差别,尤為是传送端与接收端系统板上讯号走线所形成的差别它也能够补偿因缆线、链接器损伤或硬体老化所产生电性变化。链接在DisplayPort链接上电后即开始做动在正式传输影像资料前,链接会传输一连串特殊的资料样式(Pattern)输出端(Source)能送出四种不一样的讯号振幅与四种不一样讯号特性位准。

整个链接过程大约会花掉500微秒到几微秒不等取决于要作多少次的调整。  

PSR)、下降主要通道与AUX通道电压摆动、传输速率选择、显示资料壓缩、透过AUX传输多点触控资料以及相容性测试  

实体介面因不一样系统组合而异

外接式的DisplayPort要求使用标准化的链接器,并透过标准的DisplayPort缆线链接各类不一样装置但eDP适用于封闭系统内,会链接的装置彻底由系统原始设备制造商()控制所以eDP没有定义链接器或缆线标准,仅为各类不┅样系统组合制定链接器端子定义(Pin Assignment)这些差别来自于使用多少条主要通道的显示面板,和使用哪一种形式的背光  

液晶显示器(LCD)逻辑与驱动晶片之电源与接地讯号。  

主要通道根据链接器的分类可支援二或四条通路、AUX通道和随插即用侦测(HPD)。  

若使用冷阴极灯管(CCFL)背光的面板:eDP链接器不支援;若使用发光二极体(LED)背光但没有LED驱动晶片的面板:LED阳极接脚(Pin)、LED阴极接脚;若使用LED背光并搭载LED驱动晶片的面板(绝大多数eDP面板皆属此種架构):LED驱动晶片的电源与接地讯号接脚、背光启用接脚(自eDP 1.2起已定义为选择性功能)、背光脉宽调变(PWM)调整讯号接脚(自eDP

.液晶面板自主测试接腳(自eDP 1.2起已定义为选择性功能)

主要用来链接器配对验证(利用两端的保留接脚来完成这个验证)及启用面板特殊功能,如动态背光调整、色彩引擎、抖动(Dithering)演算法等  

如今市面上大多数的eDP面板都使用三十接脚的链接器,最多支援两条主要通道同时搭载LED驱动晶片,或者使用四十接腳链接器最多支援四条主要通道,一样搭载LED驱动晶片适用于高解析度面板应用。  

举例来讲若将eDP速率拉到5.4Gbit/s,仅需一条主要通道便可支援解析度1,920x1,200、60Hz、24位元颜色深度的面板然若在主要通道传输路径上,面板有使用CoG(Chip-on-Glass)形态的导体此面板可能就需要将传输速率降至1.62Gbit/s方能正常接收显示,此时该面板则需四条主要通道才够;若传输速率没有特别限制时不必定非得选择5.4Gbit/s不可,也可选用2.7Gbit/s下降总体系统功耗以延池寿命。在大多数系统设计架构下一条5.4Gbit/s的主要通道所产生的功耗会大于两条2.7Gbit/s主要通道,此因5.4Gbit/s对DisplayPort接收端性能要求更高对等化器的性能要求也哽高,方能减低高速传输下由传输路径所形成的讯号失真影响。

通常而言系统厂与面板厂各自选择使用的链接器,结果不会相同所鉯主机板的上链接器与面板上链接器的物理特性就不相同,一般会特制每套系统内链接主板与面板间的链接线以符合每套系统上不一样粅理特性的需求。根据传输速率、线材长度、空间限制、RFI/EMI需求、LCD时脉控制晶片接收器敏感度等不一样的需求链接线能够是低价的绞线(Twisted Pair)或昰价格较高的同轴电缆。  

供电顺序攸关系统反应速度

显示器一般在行动装置进入待机模式(Standby Mode)或低耗电模式时会中止显示此时面板不供电,所以在离开待机模式时的上电顺序就至关重要;eDP清楚规范上电顺序以便尽量缩短在离开待机模式后系统反应时间。  

eDP规范上电与断电时的供电顺序也定义每个步骤可容许的时间长度,有些品牌厂甚至定义的时间长度比规格还要短提升产品的反应灵敏度(如在待机模式触摸觸控板后,立刻就能显示画面)  

Pattern),让接收端能够锁住输出讯号确保链接的品质,但少掉AUX在影像资料输出前验证并传送连结结果的动做渻略这个步骤的主要考量是节省时间,由于AUX是在大约1Mbit/s的低速下传输的也因为在封闭式系统中,面板毋须与CPU和影像驱动程式互动的问题  

Fast Link Training意在了解主要通道传输路径的情况,因此输出端便可调整本身的特性(振幅与Pre-emphasis)而接收端也可调整等化器的特性。输出端与接收端须同时作這些调整动做而这些特性的调整是以系统平台为基准,不一样平台的调整结果不尽相同  

接收端另外一个选择性功能是No Link Training,这考验接收端茬没有任何特殊的Training Pattern下仍可正常锁住输出端讯号的能力。这项功能能够进一步简化系统面的应用特别是在系统离开低耗电模式时更为明顯。No Link Training也是PSR里一个选择性的功能  

拥有影像认证与内容保护机制

外接式的DisplayPort链接器支援高频宽数位内容保护(HDCP),可将影音资料加密且输出端还会確认接收端是不是被容许的便可避免有版权的影音内容在传输过程当中,被未受权的数位影像撷取装置截取或复制  

对嵌入式显示装置洏言,在系统内部的影像传输仍是须要保护eDP定义数种影像认证方法来知足这个需求,其中最广泛被使用的方式是ASSR(Alternate Scrambler Seed Reset)如先前解说,主要通噵传送的影像资料是被打乱的因此可下降RFI与EMI,要达到这种效果输出端与接收端必须同步做业并了解打乱的顺序(Scramble Sequence),以正确将资料打乱并偅组回来ASSR使用只有eDP显示器才能使用的Scramble Sequence,如此一来便可避免非eDP的显示装置链接到eDP输出装置上。  

eDP能够动态控制显示面板的刷新频率此设計旨在显示静止画面时,能减低功耗在静止画面时,面板刷新频率可从通常每秒六十个画面降至任一个不会产生显示画面异常或闪烁的頻率下降刷新频率可减小功耗,并延长电池寿命有些面板能够降到40fps或更低。  

另外一种会用到不一样显示刷新频率的应用是播放电影或進行游戏时在游戏模式时,画面常须通过图形运算引擎计算后才会显示出来中间会有递延的时间,在这种情形下动态调整面板的刷噺频率便可让画面显示顺畅,不会失真与延迟而在播放电影时,能够将24fps的画面调整成48fps播出消除在传统60fps模式下,因进行3:2下拉(Pull-down)形成的画媔不流畅的情形  

透过AUX通道控制背光或其余面板功能

2010年VESA发表eDP 1.2,加入透过AUX传输控制指令以控制面板背光与其余功能的能力,这项能力能够減小eDP链接线数的需求(这些线现已在上述的The Physical Interface中都列为选择性的);同时eDP 1.2也加入其余新的能力,可减小链接器的端子与链接线数对于下降系統重量与体积扮演关键的角色。  

透过AUX通道eDP能够控制如下显示面板的功能:  

采用背光亮度调整与背光PWM频率达成。  

.启动或关闭动态背光调整

系采用色彩引擎、抖动演算法或插入黑色画面进行调整。  

接收端装置里的DPCD暂存器则会宣告该显示面板能够透过专有接脚支援的功能戓可透过AUX通道控制指令支援的功能,若有些品牌厂在部分机种上会选择由系统端负责动态背光调整,另外一部分机种则由面板端负责动態背光调整此时透过AUX通道来控制背光就给予系统设计更多的弹性。  

PSR能延长行动装置电池寿命

PSR大概是eDP中被讨论最多的新功能PSR能让系统在顯示静止画面时,下降总体系统功耗因为实际使用情境中,画面静止的情形常常发生所以PSR能有效延长行动装置的电池寿命。  

若显示面板要支援PSR面板TCON内必须内建一个缓冲记忆体,在显示静止画面时TCON会将画面存在缓冲记忆体内,此时影像来源装置(GPU或CPU)会中止传送影像并切断影像传输介面,此时则由TCON自动将存在记忆体内的画面显示出来这也是为何这个功能称做面板自动刷新,且能让系统总体功耗下降的緣由  

PSR功能第一次出如今eDP 1.3规格中,第一代PSR又称PSR1,在进入静止画面时若画面中有任何一处有变动,整个画面皆需要更新影像输出端须從新传送一整个画面,记忆体也须从新存入一整个画面至eDP 1.4第二代PSR,又称PSR2仅须更新有变化的部分画面便可,此意味着绘图处理器仅须传送少部分须要被更新的资料相较于PSR1,绘图处理器需要做动的时间减小如此一来,便可更进一步减低功耗PSR2这部分的特性被称为部分更噺(Partial Update)。

Partial Update的功能对晶片设计者带来一系列全新的挑战首先,晶片必须支援一个全新的功能称做画面同步(Frame Sync),它能让显示面板在影像输出端断掉主要通道链接时还可与影像输出端的时脉同步。这个功能是透过AUX传输DisplayPort 1.2a中规范的可调整系统时脉编码(GTC)来使输出端得与接收端同步;Frame Sync让影像输出端可在适当的时间更新面板缓冲记忆体中所存的资料。  

另外一个PSR2增长的功能是进阶链接电源管理(Advanced Link Power Management)又称ALPM,一样定义在eDP 1.4中ALPM要求显礻装置能很是迅速地离开待机与睡眠状态;500奈秒就须离开待机状态、20微秒就须离开睡眠状态,比大约须要100微秒的No Link Training还要快上许多  

下降主要通道与AUX电压摆动

在eDP 1.4以前,eDP规范输出端实体(PHY)层的电压摆动程度与DisplayPort输出端相同所以DisplayPort输出装置仅需鲜少的通信协定变动,便可转成eDP输出这提供系统与晶片设计上的弹性。  

这种旧有的设计在许多应用上都比较耗电在DisplayPort的应用上,输出端支援的差分讯号电压摆动振幅范围很大从朂小400mVpp到大至1.2Vpp皆可支援。然而在eDP的应用上,400mVpp都比绝大多数接收端所须要的电压摆动大尤为若仅使用很短的显示链接线时,更是如此所鉯eDP 1.4更下降主要通道的振幅到200mVpp,大幅下降高速传输介面的功耗  

除下降电压摆动振幅以外,eDP 1.4的改版中还增长客制化振幅与Pre-emphasis的调整弹性更能知足不一样主要通道传输路径的特性。eDP 1.4也提供AUX通道在更低振幅下操做的选择由于AUX是双向传输的通道,这个改动会同时影响接收端与输出端设计此外,为进一步下降功耗与反应时间(Latency)在AUX通道开始传输前所传送的同步讯号次数也一并下降。  

不论eDP或DisplayPort基本上都会选择足够大的頻宽与传输通道来传送影像资料,但较高的传输速率意味着更高的功耗太高的传输速率也是浪费;而eDP 1.4提供更多的传输速率选项,让实际應用时能更优化传输速率选择  

举例来讲,若要传输一个1,920x1,200、24位元彩色的面板资料设计人员能够用二条主要通道以2.7Gbit/s传输,或用一条主要通噵用5.4Gbit/s传输但实际上,1,920x1,200、24位元彩色面板的资料量仅须用3.7Gbit/s传输便可而不论用二通道2.7Gbit/s或一通道5.4Gbit/s,均提供4.32Gbit/s充分的频宽但若一样1,920x1,200的面板把颜色提升至30位元时,所需的频宽会增长到4.625Gbit/s这时上述的频宽都不够用。在eDP 1.4以前这种情况就得加倍传输速率,或者提升通道数由二通道加至噵,但在eDP 1.4此时仅须将传输速率由2.7G提升至3.24G,即有5.184Gbit/s足够的频宽传输资料而在输出端与接收端主要通道介面实体层的功耗都能下降,面板端吔能够下降等化器线路的功耗  

除增长上述更多传输速率的选择以外,eDP 1.4也提供客制化速率的选项此进阶功能并不是应用在通常的eDP显示面板上,而是针对某些特定的系统应用设计  

另一个eDP 1.4新增长的功能是支援传输压缩的影像资料,而压缩的方式定义在VESA的DSC(Display Stream Compression)标准中预计会在2014年3朤发表。因输出端压缩与接收端解压缩时所产生的功耗远比下降资料传输率所节省的功耗小得多,故DSC亦可帮助延长电池寿命  

若须要的頻宽变小,主要通道须要的通道数也同时减小这意味着更少的线数;同时传输速度慢时,传输品质会比较好此时也可选择使用较便宜嘚链接线。另外在PSR模式时,运用压缩技术可减小须储存的资料量可以使用较小的缓冲记忆体。  

透过AUX传输多点触控资料

行动装置搭载触控面板已很是广泛而传统PC配备触控面板的应用也会越来越多,如微软(Microsoft)的Windows 8做业系统即支援触控功能eDP已普遍应用在平板、笔记型电脑及AIO PC中,这些应用也均可支援触控如今的架构下,多点触控的资料需要透过独立的USB介面传输将来若透过AUX通道传输多点触控的资料,则能够消除这个USB的介面然而,此功能并不会很快发酵由于显示驱动晶片与触控晶片是独立的,拥有各自的介面所以当这两个晶片整合时,此eDP 1.4嘚功能才会发挥很大的做用  

透过AUX通道传输多点触控资料功能,支援USB HID韧体规范eDP 1.4在接收端定义新的AUX通道DPCD暂存器地址,用来启动多点触控功能当中包含支援多点触控与其余资料传输相关的设定资料。  

相容性测试规范还没有发布

VESA至今并无发表eDP 1.4相容性测试规范VESA在2011年曾经发表eDP 1.3指導原则,其中包含实体层介面与通信协定层(Link Layer)等指导原则但实际应用上,系统厂会自行验证eDP系统相关材料包含输出端、链接线及接收端嘚相容性与互通性。  

因为eDP的版本众多不一样的系统又有各式的应用,要定义一个能知足全部系统应用的测试规范是至关困难的不像外接式的DisplayPort,消费者没有机会选择内部链接线与显示面板所以VESA没有实质的必要定义相容性测试规范,系统制造者需要自行与各自的eDP元件供应商合做以确保系统能正常操做。  

eDP 1.4晶片设计难度大增

VESA预计在2014年终发表新版DisplayPort 1.3(DP1.3)规范其会具有更高的传输速率,与更多双向资料传输弹性同時拥有更高的频宽传输多点触控资料与镶在显示萤幕上的相机所产生的影像资料。  

eDP 1.4针对行动装置的轻薄设计需求增长许多低功耗功能每┅项新功能都挑战晶片设计的能力,相对于eDP 1.3设计复杂度也大幅提升,与系统端的相容性问题也大幅增长谱瑞已计划于2015年量产最新的eDP 1.4液晶面板时序控制晶片,运用谱瑞独家的超低功耗设计架构提供平板装置、笔记型电脑等行动装置更低功耗面板的选择。  

(本文做者叶丹青為谱瑞台湾分公司战略行销经理、Craig Wiley为市场行销总监暨VESA董事会主席)

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驾驶5年后我意识到汽车上的“ AUX插座”非常易于使用。

随着生活水平的提高几乎每个人都在家中购买了新车。许多车主不知道AUXdvi接口有什么用可以做什么仍在喊汽车导航不准确,声音效果很差那么AUX插座怎么办?

开车的车主常常知道汽车本身的导航不仅不准确,而且容易进站!

但是使用手机导航时掱机的屏幕太小,路线也不清晰这可能会让很多驾驶员朋友担心!

驾驶5年后,我意识到汽车上的“ AUX插座”非常易于使用

手机导航能否與汽车屏幕同步?今天编辑推荐给所有人的好东西。使用汽车的“ AUX插座”插入汽车导航电缆并将其与手机连接,即可在汽车的大屏幕仩同步手机上的精确导航!

许多车主叹了口气:这个词已经行驶了5年才了解到车上原来的“ AUX插座”是如此的易于使用,我不知道这个小竅门车手要注意!

有了这条线,三秒的导航同步用它听歌,音质更好用它导航,驾驶更安全只需要一条AUX线,直接将手机和您的汽車的中央控制显示器同步就经常开车出去,不要着急得到一个!

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