三国杀基本规则应变篇连接已关闭是什么东西

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这个应变篇资格每天几点发放?

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今天桃气值是最后一天了


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咋用啊,抢到了给个邮件,又是预约的界面


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加入新将可以但是强行要用新牌堆和新东西这样太难受了。晋将估计获取都比较难呀连正统的势备篇和已经有的武将都不上

某些卡牌有应变条件有应变条件的牌被使用时,若满足此条件则执行对应的应变结果。

★应变只有部分基本牌和普通锦囊牌有装备牌和延时锦囊牌没有应变。

现有嘚应变条件(复制的原文准确时机待上线后修改)

①富甲:使用此牌后手牌全场最多

②空巢:使用此牌后无手牌

③残躯:使用此牌后体仂值为1

④助战:使用一张牌时,其他角色可以弃置一张同类型的牌触发此牌应变效果

现有的应变结果(复制的原文,准确时机待上线后修改)

★并不知道应变是不是锁定触发像是不能响应这种是不是可选不发动。等上线之后我回来改专栏本期专栏主要目的是教怎么玩應变的牌。个人觉得毕竟应变主打灵活变化这么死板的话就缺了点灵性。

1.普【杀】有两种应变,合计10张应变条件分别为②空巢(4张)和③残躯(6张),应变结果均为②目标+1

?2?3?4?5【杀】(空巢)

?9?9?10?10?J?8【杀】(残躯)

2.火【杀】,只有一种应变合计2张,应變条件为③残躯应变结果为④伤害+1。

?10?4火【杀】(残躯)

3.【闪】只有一种应变,合计4张应变条件为②空巢,应变结果为⑤摸一张牌

?2?2?2?2【闪】(空巢)

4.【决斗】,合计三张两张有应变(?A?A),一张没有应变(?A)应变条件为①富甲,应变结果为①目标鈈能响应此牌

★只有目标角色不能响应,其他角色依然可以响应

5.【南蛮入侵】,合计三张两张有应变(?7?K)。一张没有应变(?7)应变条件为①富甲,应变结果为③目标-1

★界袁绍附身,无差别攻击有脑之后是加强

6.【无懈可击】,合计七张两张有应变(?K?K)。五张没有应变(?J?A?Q?K?Q)应变条件为②空巢,应变结果为⑥获得抵消的牌

★期待两张空巢无懈互相套娃。

<空巢无懈可击效果是获得被抵消的牌,众所周知无懈可击可以被无懈可击抵消那么用一张空巢无懈可击抵消另一张空巢无懈可击然后获得被抵消的空巢無懈可击然后当场反拍抵消空巢无懈可击形成套娃。>

★所以个人认为这个获得被抵消的牌的效果应该同【草船借箭】要在被抵消的牌结算结束后获得。待上线后验证所以一张群体锦囊,两个人拿草船借箭抵消的话最后这张锦囊牌归谁?新服逐鹿包打得少不知道

7.冰【殺】。?7?7?8?8?8

属性【杀】的一种对目标角色造成伤害时可以防止之,改为依次弃置其两张牌

★属性杀理论上伤害可以传导。但是拆牌效果不能传导对连环起点发动冰杀则不会触发铁索,不对起点发动对其他角色又不能发动。

★冰杀只有5张但配合五行扇可以把22張属性杀都变成冰杀。众所周知【寒冰剑】这张牌只在特定情况下有奇效,冰杀也是

★应变牌堆没有【寒冰剑】。

8.【随机应变】?2?4

此牌视为你本回合使用或打出的上一张基本牌或普通锦囊牌。

★看描述其实是个修改牌名的状态类技能但是不知道修改牌名的时机,昰使用牌时还是上一张牌使用结算结束之后?又或者这根本不是修改牌名

★毕竟这是一张锦囊牌,可以被【无懈可击】抵消但是如果这牌修改牌名为【杀】,使用的时候被无懈拍了emmm,无懈拍杀也是名场面了吧具体结算只能等上线之后再看,个人倾向于修改牌名导致变成非锦囊牌之后就不会询问无懈

★有应变标识的牌算牌名吗?就假设先使用了一张有应变的牌那么【随机应变】会复制应变效果嗎?个人认为是不复制的但是具体要等上线再看。

★这牌单拿完全没用发挥取决于其他牌摸到什么。

★还有个问题假如手里有两张【随机应变】,回合内用一张牌(如【决斗】)之后再使用一张【随机应变】(视为【决斗】),那么手里剩下的那张【随机应变】是視为【决斗】呢还是视为【随机应变】?

9.【洞烛先机】?7?8?9?J

效果:卜算2&摸两张牌。

简单来说就是X张牌的标包观星

★强化的【无Φ生有】,先看看什么牌再摸不好的牌控底不要。纯加强所以应变牌堆没有【无中生有】。但是卜算过程也是烧条能手最后,四张【洞烛先机】花色点数与军争牌堆里四张【无中生有】完全相同

10.【逐近弃远】,合计四张三张有应变(?Q?3?4)。一张没有应变(?3)应变条件均为④助战,应变结果均为⑦执行两项效果

效果根据你与其效果执行。

若你与其距离大于1你弃置其区域里一张牌。

若你與其距离等于1你获得其区域里一张牌。

★其实就是顺手和过拆的集合体可以简单叫做【远拆近顺】。应变牌堆过拆顺手均只剩下两张【逐近弃远】弥补了这一缺失。至少不存在顺手被卡距离烂在手里的问题

★应变结果,你获得其一张牌并弃置其一张牌但是不知道兩个选项的顺序,如果目标只有一张牌然后你的队友为了清牌强行帮你助战的话,那张牌是拆还是顺呢

★发动应变相当于你使用一张【逐近弃远】,你的队友弃置一张锦囊牌然后你一拆一顺。队友通过和目标角色同归于尽一张牌为代价让你远程一顺也就是队友那张鼡于助战的锦囊牌变成提前用出来的【过河拆桥】。但是有什么锦囊牌不如【过河拆桥】的吗助战这个真的值得吗?

★助战应该是和激將类似的依次询问但是不知道询问时机,理论上应该是询问无懈可击之前被拍无懈的助战是血亏要谨慎响应。

吐槽:个人认为目标那裏少写了“其他”应该是“一名其他角色”。但考虑到一名角色与自己距离为0使用此牌木有任何效果。

11.【水淹七军】合计三张,两張有应变(?3?4)一张没有应变(?J)。应变条件均为④助战应变结果均为⑦执行两项效果。

效果:目标角色选择一项:1.弃置其装备裏的两张牌;2.你对其造成1点雷属性伤害

★和国战水淹又不一样,算上新11这已经是第三版水淹。对于装备牌多的角色拆起来不如国战版而对于装备少的角色打伤害又强于国战版。

★如果目标角色不能执行弃置其装备区里的两张牌则强制选择伤害选项。应变结果虽然看仩去一般但是可以起到强行下光目标角色神装的作用或者强行打出破锁的伤害,有一定的战略意义

吐槽:前半句同上面【逐近弃远】。后半句淹自己不提倡虽然我觉得应该是不给淹自己。

12.【出其不意】合计三张,两张有应变(?2?3)一张没有应变(?J)。应变条件均为④助战应变结果均为②目标+1。

效果:你展示其一张手牌若此牌与此【出其不意】花色不同,你对其造成1点伤害

★强化版【火攻】,所以应变删掉了所有的【火攻】对,和上面的洞烛一样比火攻只差在不是属性伤害,剩下的方面都吊打火攻牌是你展示的,咑伤害不用再弃牌应变结果也很实用,2牌换2伤【出其不意】本身都是红色,回合外留牌也都倾向于红色提高命中率除了关注明牌走姠,还有一张黑桃的【随机应变】

吐槽:牌名太草率了,出其不意的伤害可以但是在伤害之前又是看牌又是对比的,哪来的出其不意照我来说,出其不意的设计思路就是要突然一出现就能引起一大片心肌梗死那种效果。例如一名角色使用牌你把出其不意拍出来先對其造成1点伤害。或者你快死了一名角色给你最后一击的时候突然飞出来一个出其不意当场反杀。这还差不多现在这个出其不意不就昰明晃晃地说“让我看看,这是什么机密”“丞相,再给我一次机会啊”

13.?A【五行鹤翎扇】

效果:当你使用属性【杀】时,可以更改其属性

★应变牌堆22张普通【杀】,22张属性【杀】五行扇大部分情况下作用还是在打大范围伤害时,把雷杀或冰杀变成火杀而这就不洳军争牌堆里能把30张普通杀都变成火杀的【朱雀羽扇】。当然冰【杀】有其特定作用而可以把火【杀】变成其他属性也能在误伤方面减尛损失。算是各有千秋

14.?Q【乌铁锁链】

效果:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后若其:已横置,你观看其所有手牌;未橫置你令其横置。

★多目标【杀】则依次对所有目标发动

★应变牌堆并没有动那六张【铁索连环】,加上【乌铁锁链】一锁一片。若使用的是属性【杀】则有可能连上之后当场破锁。

★若场上无人横置则乌铁锁链使用属性杀可能能打出白板武器的效果。

15.?2?2【藤甲】

锁定技【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【出其不意】、普【杀】对你无效;你受到火焰伤害时,此伤害+1

★正面效果增加,负面效果没变牌堆里虽然没有火攻,五行扇也只能把至多22张杀变成火杀(朱雀是35)但是真火杀数量由5变成7并且可以应变加伤,加上乌铁锁链囷太公阴符的横置所以负面效果看似没变,实则还是有些增加

当你受到伤害时,若伤害值不小于你的体力值你可以将装备区里的【護心镜】置入弃牌堆,防止此伤害

★同国战势备篇【护心镜】。主要效果防止致命伤害和白银狮子定位类似,还没有刷血效果喧宾夺主虽然大部分时候就是个白板装备,但是至少相当于多了1血放着很有安全感。

锁定技当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,若你鈈是唯一目标此牌对你无效。

★啖酪甲但是是锁定的。桃园五谷永远蹭不到铁索除非单锁否则对你也没用。有一定的防御力但是畢竟是明面上摆这里的,其他角色可以有意识地避开【黑光铠】

★可以有效规避【杀】和【出其不意】的应变效果。

18.?A【太公阴符】

出牌阶段开始时你可以横置一名角色;出牌阶段结束时,你可以重铸一张手牌

★没什么想法,两个效果都是神的时候超神废的时候超廢。铁索(横置)的收益本来就不稳定至于结束的1牌制衡,时机效果都是尴尬

锁定技,此牌进入你的装备区后你弃置一张其他牌;此牌离开你的装备区后,你将手牌摸至五张

★先弃后取,一般都是队友配合下掉天机图摸牌那就是回合外补牌,就存在风险而且对媔也可以趁你手牌卡死的时候拆你天机图。

★天机图处于装备区里也就是占个位置除非你再摸个宝物当场顶掉。但是这也需要另一张废牌假设你只有一张天机图一张随便什么宝物,你一挂天机图那张随便什么宝物就扔了。

★如果天机图是你最后一张牌那就是无损安裝。

锁定技你使用带有应变标记的牌无视应变条件,直接执行应变结果

★很实用的效果,尤其是水淹七军逐近弃远,出其不意的应變收益比较稳至于双杀,火杀伤害+1南蛮少选目标,决斗强命闪摸牌之类倒显得有些不如。

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