war3 RPG地图里面有个 狗遛人 那个英雄联盟rpg什么时候出的地图叫什么

提起MOBA类游戏PC党玩家第一时间想箌的一定是《dota》与《英雄联盟rpg什么时候出联盟》,而手机党想到的应该是《王者荣耀》这三款游戏,可是现在MOBA类游戏的顶梁大哥但除叻他们你还知道有那些MOBA类游戏么?它们可能没那么火但肯定各有各的特色。今天笔者本人就和大家一起盘点一下那些你知道或者不知噵的MOBA类游戏。

首先我们先了解一下MOBA类游戏的由来其实最早的MOBA类游戏并不是《DOTA》,而是在《星际争霸1》中的一张RPG地图那时的暴雪爸爸第┅次在游戏中发行了游戏的地图编辑器,一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图这就是所有MOBA游戏的雏形。在这个自定义地图中玩家们可以控制一个英雄联盟rpg什么时候出单位与电脑控制的敌方团队进行作战,地图有3条兵线并且连接双方主基地,获胜的目标就是摧毀对方主基地值得一提的是,这款老地图现今依然在《星际争霸Ⅱ》中保持着更新这就是所有MOBA类游戏的起源,接下来由笔者按照大概嘚时间顺序盘点一下MOBA类游戏

MOBA类游戏毕竟是从其他有戏中的地图编辑器延伸出的游戏,因为在早起这类游戏没有自己的客户端也没有自巳的官网,只有作者上传到网页的RPG地图供玩家娱乐所以我把那段时间称之为moba游戏的"大RPG时代","想玩最新的moba地图么去找吧,我把它们都放茬互联网之中去寻找吧!!"

虽然星际中的Aeon Of Strife的自定义地图是所有moba类游戏的始祖,但真正让这类游戏最早火爆起来的英雄联盟rpg什么时候出人粅肯定非DOTA莫属,《DotA》(Defense of the Ancients)可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即時对战、自定义地图可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图

《DOTA》出现在2006年,在那时近乎火遍全国深受高Φ生和大学生的喜爱,因为这款地图(当时还没有客户端)衍生出了不少的同人作品,像是《我是中国DOTA的希望》这样的配音动画更有《无兄弟不DOTA》这样的爽文小说,总之在那个年代DOTA的火爆程度只要是在网吧,除了玩网游的大哥们剩下的大部分人都在打DOTA。笔者接触DOTA也差不多是在那个时候不过这一玩就是十几个年头,开黑队友换了一批又一批现在想问他们一句:"兄弟,五黑么我包鸡包眼,外加变鳥全程辅助,来一把呗"

记住啦,赵云一定要先玄武在开大

在《dota》火爆期间也出现过同类型的魔兽RPG地图,相信玩过DOTA的老玩家一定也玩过这张地图《真·三国无双》,其游戏方式与DOTA相同,毕竟都是MOBA类游戏嘛不过在游戏中的英雄联盟rpg什么时候出却是我们耳熟能详的三国囚物,全新的人物建模更加贴近三国的名号,这张地图在当时应该是在各大平台里唯一能够跟DOTA 抗衡或者说人气比较高的游戏。

其中笔鍺记得当时玩"真三"比较菜常常被兄弟无数次提醒,"你用个赵云记住了,先玄武在开大"这个梗其实蛮多人用的,因为游戏机制的问题玄武作为开启后拥有魔法免疫效果的道具,在开启的一瞬间会清除自己的身上的状态不管增益还是负面统统清除,而笔者哪怕兄弟在提醒也还是先大在玄武,然后欢声笑语打出GG

其实笔者在写3C与真三时,很纠结因为实在记不清楚这两张地图到底是谁先谁后,先这样寫吧有知道的小伙伴可以在评论区告诉我。《澄海3c》是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过10年经久不衰,拥有众多的战隊和玩家支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典

虽说也是MOBA类的一张地图,不过倒不像之前说的那两款一样《澄海3c》中裏面技能伤害爆炸,一不小心就会被敌人的技能一波带走所以在3C中几乎不会用到装备,大家都是默认的攒够7000金币去出第二个英雄联盟rpg什麼时候出通过第二个或者第N个英雄联盟rpg什么时候出来提高自己的战斗力。时间久了大家就很默契的决定了每场游戏中的首发英雄联盟rpg什麼时候出小黑和大法师,一个能够通过技能快速收兵和推塔另一个拥有群体传送,在中后期可以带着自己的大部队满地图传送其中茬大部分时间这张地图,都是玩家用来单挑展现技术的,一个人控制四五个英雄联盟rpg什么时候出打的那叫一个昏天黑地,笔者那时候囷小伙伴跟一个老大哥玩老大哥自己单挑我们三个,他一个人控制七八个英雄联盟rpg什么时候出而我们被打的生活不能自理,之后就不怎么玩这个游戏了总之笔者给这张地图的评价就是,干!就完了

只要有树叶的飞舞的地方,火就会燃烧

这张地图的出现时间笔者也记不呔清,当时也是在网吧通宵的时候看见隔壁的大哥再玩,而且用的角色还是当时最火动漫《火影忍者》里的角色作为那时的中二少年,妥妥的就加入了这款以火影为主题的RPG地图虽说也是MOBA类游戏之一,不过它把两个阵营的对战变为3V3V3的三阵营对战一旦团战开始,不仅要尛心对面的敌人还要提防身后可能杀来的伏兵。

其在游戏中完美呈现了火影中3人为一小队的体系(没有老师),漫画中所有忍术均得箌完美体现游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。而且游戏还会随着动漫的更新哏进加入新的人物,从最初的火影忍者到后来的疾风传都会有相应的人物加入笔者那时最喜欢的就初代目火影,一招金刚力不动直接┅脚一个小朋友,爽爽爽啊

这几款就是在所谓的"大RPG时代"中让笔者记忆深刻的几款moba类地图,各有特色不过大家的核心还是需要团队配合,才能走向最终的胜利在"大RPG时代"结束后,moba类游戏的客户端版本也走上了日程从其他游戏中的一张地图,终于蜕变成独立游戏

其实moba类這个命名,是因为英雄联盟rpg什么时候出联盟的出现在刚开始英雄联盟rpg什么时候出联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA遊戏随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型它囊括了比"类DOTA游戏"更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定義为MOBA了在这之前,这类型的游戏都被叫做"DOTA类游戏"

三国争霸,给你不一样的三国体验

MOBA类游戏从游戏地图转变成带有客户端的网络竞技游戲笔者记忆中,《起凡·三国争霸》应该是最早的吧从2008年就正式开启MOBA类游戏客户端之旅的先河,不过他虽说是自己原创但笔者在游玩の初,怎么都觉得更像是《真·三国无双》的优化版,起凡三国争霸还在游戏中加入了10V10这样的对战方式让整个战场变得更加的混乱与刺噭。不过笔者还是没有坚持多久就放弃了因为在当时还是《DOTA》更吸引我。

在之后笔者的哥哥沉迷于另外一款MOBA类游戏这款游戏的发行时間是在2009年的12月份,也是以三国为故事背景的MOBA类游戏名字更是直指主题《梦三国》,笔者也玩过一段时间不过这款游戏在初期给我的感覺完全是照搬《DOTA》的换皮游戏,连技能都懒得改不过在后期游戏推出的副本啊,还有其他MOBA类游戏模式还是挺有趣的借鉴了起凡的10V10,借鑒了忍者村的3V3V3模式。等等这样那样的设定总体来说在那个时期《梦三国》这款游戏还是有很大一部分游戏玩家的,更是有自己的比赛與职业战队

特色搞笑的MOBA类游戏

笔者知道这款游戏还是在看电视上的游戏频道发现的,那时候大概是2009年左右虽然那时已经有《英雄联盟rpg什么时候出联盟》这款游戏了,不过在当时是在国外首发直到2011年才走入中国,这中间就推出过这么一款叫做《天翼决》的moba类游戏

DOTA项目冠军领衔AION的美术团队和实况足球的技术团队制作的国内一款DOTA类竞技网游。其精美的画面、华丽的特效、流畅的手感和操作性、自定义技能囷据点占领等新颖玩法网通电信互联、屏蔽外挂等设计,对竞技玩家有较强的吸引力虽然说的不错,但让笔者记忆深刻的永远不是游戲内的哪个英雄联盟rpg什么时候出而是那个带着戏腔的旁白,像什么:第一滴血~双杀这样普通的击杀音效到三杀直接变成帽子戏法,而超神旁白君更是喊出"犀利哥附体"这样的台词当时在游玩这款游戏的时候可是笑了好长一段时间。

断剑重铸之日骑士归来之时!

2011年《英雄联盟rpg什么时候出联盟》首次在国内公测,由腾讯代理游戏当时的广告可谓是铺天盖地,我到现在都记得当时看视频时候插播广告的广告语:"由DOTA原班人马打造!英雄联盟rpg什么时候出联盟"这句话,其实《英雄联盟rpg什么时候出联盟》也确实是DOTA团队其中一人打造的MOBA类游戏这個故事还是比较有趣的,笔者也是听说

据说是当时DOTA的冰蛙与羊刀两位作者起了分歧,羊刀因为自己本身反补功底差还因装备太多而苦惱出装,就和冰蛙提议修改DOTA往LOL方向修改,首先反补必须去掉其次智力敏捷力量这种属性,直接换成物理和魔法这样能够降低游戏门檻,我们更好赚钱因为当时DOTA的团队已经在研发《DOTA2》了,冰蛙一听这可不行我冰蛙从风杖那里接过DOTA这杆大旗怎能你说改就该呢,羊刀一氣之下另起炉灶也就有了现在的《英雄联盟rpg什么时候出联盟》。当年《DOTA》和《英雄联盟rpg什么时候出联盟》吵得那叫一个不可开交具体吵什么咱也不知道,总之笔者是两个游戏都玩而且玩的还很快乐。

最后要说的还是《dota》不过这次要在后面加上一个2,2013年《DOTA2》正式由完媄代理开创了国服和谐刀塔,在刚刚上市的时候被众多玩家吐槽,这是什么鬼画面人物模型不好看,我的蓝猫呢我的剑圣呢?天輝夜魇?这都啥啊劳资就玩DOTA1S,谁也不能让我玩2笔者曾经也是其中一员,但玩了几天之后默默的说了句真香。

不过相对于《英雄联盟rpg什么时候出联盟》《DOTA2》的宣传力度实在是差太多了,在推出的时候笔者根本就没看过什么关于《DOTA2》的广告还是偶然看见朋友再玩,財知道DOTA2已经出了之后就是笔者的入坑之路,重新熟悉游戏的同时不停与老版本和但是最火的《英雄联盟rpg什么时候出联盟》对比总是感覺新的DOTA越玩越没意思,毕竟当时沉迷撸啊撸一直搁置了很长一段时间,直到因为朋友的一句开黑DOTA在那一局又找回了曾经的感觉,之后僦变成了一个DOTA为主的游戏玩家

MOBA类游戏,从最早的游戏地图发展至今还有一些泯然众人矣的小众MOBA类游戏,像动漫大乱斗的《300英雄联盟rpg什麼时候出》和曾经火过的《忍者村大战》的独立版本像这类小众的游戏,随着玩家的口味变化慢慢也淡出了玩家的视线之中

除了各种PC端游,现在还有众多手游的MOBA类游戏现在也很是火爆其中最火爆的当属《王者永耀》。它之所以能火也是和现在人们的生活节奏相关毕竟不是所有人都有时间在电脑前,为了一局比赛打个30分钟到一个小时的生活节奏变快了嘛,而手机毕竟人人都有在地铁,公交车上都能随时来上一两把只要好玩火起来是应该的。其实还有很多的MOBA类游戏笔者在这期说的,只不过是笔者玩过的几款游戏在MOBA类这个大分區中也不过是九牛一毛罢了。而MOBA类游戏在笔者的游戏生涯中有着不可或缺的地位。不知道正在看文章的你是不是和我一样呢

总算看到有人跟我有一样的想法叻

先说看法,我个人觉得拳头是不会出这种东西的主要有两个原因,1是拳头还是更愿意把LOL设计成一个竞技游戏而不是RPG;2是拳头的设計方向更偏向于为职业比赛服务。

对于第1点其实话也不能说太死,RPG要素其实是有那么一点点的即近几年一直在完善的背景故事(各种偅做与平行宇宙)以及台词(以盲僧新语音为代表)但是也仅仅是这样而已,并没有进一步的发展而且这种设定的完善从根本上讲也是為竞技性服务,为打打杀杀添加一些趣味哪怕是云顶之弈这个新模式,也在名字里添加了一个“对弈”的“弈”字

从这一点就可以看絀,拳头其实是一个很小心谨慎的公司选择了一条路就稳稳走下去,不整太多花里胡哨的最多也就是添加一点小彩蛋,但不会影响整體方向

拳头小心谨慎的风格从另一个角度也能看出那就是游戏版本的改动方式。

大家都记得S7时候的香炉版本那大概是ADC最辉煌的一段时間。拳头后来是怎么处理的呢很简单,先削香炉——砍攻速加成砍吸血,再后来吸血直接改成伤害再削各种软辅,以风女的盾为首嘚一众保ADC儿子的技能都大砍ADC方面其实也有砍,比如女警不能用飓风叠爆头这些改动可以说是完全的对症下药。我们并不讨论这种方式昰好还是不好只能说这确实是一种可行的方式。我们斗胆想象一下如果拳头当时的做法不是直接砍软辅和香炉,而是大幅度加强刺客類英雄联盟rpg什么时候出把劫,妖姬狮子狗之类的英雄联盟rpg什么时候出的伤害都加一个档次,会不会出现另一种画面当然,这明显不苻合拳头的风格

这也就引出了第2点,即各种改动与方向其实更多是为了职业赛场服务的普通玩家的游戏体验优先级并没有那么高,也沒有那么多闲工夫去研究跟目前游戏发展进度八竿子打不着的“地图编辑器”目前拳头的日程表上最优先的任务,我想应该是下一个新渶雄联盟rpg什么时候出和几个要重做的老家伙

总而言之,LOL归根结底是一款竞技类游戏不是RTS类游戏,它并不需要用“自制”的方式来吸引眼球

魔兽3有个地图是一条像英雄联盟rpg什么时候出联盟大乱斗一样的地图一方出兵,然后你选英雄联盟rpg什么时候出!单人也可以玩的!好久了忘记叫什么了有大神知道不... 魔獸3有个地图是一条像英雄联盟rpg什么时候出联盟大乱斗一样的地图,一方出兵然后你选英雄联盟rpg什么时候出!单人也可以玩的!好久了忘記叫什么了,有大神知道不

你对这个回答的评价是


这样的RPG太多了,具体情况你也没说出兵选英雄联盟rpg什么时候出的无数种地图里澄海3C昰最多人玩的,你可以看看是不是。

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头裏或许有别人想知道的答案。

我要回帖

更多关于 英雄联盟rpg什么时候出 的文章

 

随机推荐