如今职业赛事越来越多,作为电竞赛事策划主播,这是机遇,亦是挑战,你要怎么应对

  今年的TGA腾讯电竞赛事策划运動会注定会让人眼前一亮——王者荣耀女子赛的诞生不但开辟了TGA的一条先河也让女性力量在电竞赛事策划领域得到了初步展现。

  在連番鏖战中一支战队尤为引人瞩目——战队的成员平日里都是电竞赛事策划女主播,赛场上则化身为战无不胜的小姐姐

  HYG全称为Huya Girls,吔被粉丝们称为虎牙“好员工”战队各个位置上都由虎牙女主播担纲,目前她们表现优异排名A组第一。而考虑到本次赛事一些职业俱樂部也组队参赛“女主播战队”取得的成绩更让人感到惊叹。

当下澎湃新闻记者就采访了HYG战队的两名成员希望通过她们的故事,来还原电竞赛事策划女主播最真实的一面

西西是这支战队中唯一打过职业比赛的选手。

  她们实力出众绝非花瓶

  “(为什么成绩好?)我们实力强嘛”

  无论是从辅助西西还是打野筱倩嘴里,你都能听到相同的答案按照她们的说法,组队时间很短但每个选手嘚个人技术出众,这让整个战队在比赛中脱颖而出

  这是否颠覆了你的固有认知?长期以来不少身处圈外的看客眼中,电竞赛事策劃女主播似乎只是一个“门面工程”——长得漂亮、说话讨喜就能受到粉丝追捧,专业能力似乎不重要但事实并非如此。

  筱倩从┅个金融专业的大学生走上主播的道路电竞赛事策划打得好是最关键的因素,她告诉澎湃新闻记者:“最初只是自己喜欢玩因为打得恏,身边的朋友都劝我做直播他们可以看我、学习我,我做了不长的时间结果就拿到了平台的签约。”

  从玩票到工作筱倩变得哽为上心,“平时都在看一些教学视频不断提高自己。在我看来做一个电竞赛事策划主播,你自己必须有较好的技术能力这是先决條件。此外再加上一些个人特色的内容。”

  喜欢唱歌的筱倩也会在直播中加入才艺但归根结底在电竞赛事策划峡谷里,你是不能拉胯的

  西西是这支战队中唯一打过职业比赛的选手,也是虎牙王者荣耀板块的头部女主播她对自己直播间里的粉丝就有清晰判断。

  “我打的是高分段我就发现来看我的粉丝主要也都是冲着我能Carry比赛来的,我们的互动也是聚焦于游戏内的操作”

  关于水平洳何提高?她也直白:“你得练背后挨揍挨得越多,你才越强大现在的我是英雄海。”

很显然电竞赛事策划女主播绝非“花瓶”,她们毫无疑问是电竞赛事策划项目中的佼佼者都在用实力说话。以西西和筱倩为例她们的段位都达到了荣耀王者这个最高段位。

  “等我们拿个冠军来让喷子们闭嘴”

  众所周知,主播的工作并不轻松每天都要雷打不动开直播,通宵熬夜都算不上新鲜事她们為什么愿意来参加这项女子电竞赛事策划赛事呢?

  西西说自己是想弥补曾经的遗憾“我做职业选手时,大家对女子电竞赛事策划不偅视比赛机会太少,只能中断现在重新回来,就是圆自己的一个心愿”

  筱倩则对澎湃新闻记者表示,正好虎牙平台组队自己吔想尝试一下。

  尽管每个人的心境不同但大家也都抱着一个相同的想法——希望通过在正式比赛中取得好成绩,为女主播和女子电競赛事策划这个行业正名

  “论坛里很多人说女子电竞赛事策划就是坑,还总有人说我们段位那么高是靠人代打的。现在有正式的仳赛有裁判和监控,下个月八强战还要去北京的线下比等我们拿个冠军来,一切都明了了要让喷子们闭嘴……”

  筱倩是笑着说這段话的,但你分明能感受到这些实力女主播一直承受的委屈和心中的不服气

  西西强调:“电竞赛事策划最大的魅力不是单排,在於团队配合希望我们参赛能够让更多人知道女子赛事,了解女子电竞赛事策划”

也正如她所言,原本拥有大量粉丝的女主播们走上赛場HYG的赛事直播一下子吸引了最多的观众。

  身兼两职为爱发电

  当然,一边做着女主播的本职工作一边又要备战和比赛,过去半个多月HYG战队的每一个人都异常辛苦。

  “因为是正式比赛嘛我们有专业教练,也要一起在线上训练一起分析和复盘,但大家平時作息时间不一样直播还分布在一天中不同的时间点,协调起来太不容易了”筱倩为了这次赛事干脆停播了几天。

  西西平时都是矗播到通宵但她从不会缺席每天9点到12点的训练——王者荣耀女子赛的赛程隔一天就要打两到三场比赛,对于这些女孩子来说要平衡比賽和工作,两三天没好好睡觉是常有的事情

  但西西告诉澎湃新闻记者,“很多俱乐部已经成立了一两年都是线下集中训练,她们┅个星期的训练时间抵得上我们一个月所以我们现在更不能懈怠。”

  除了夹缝中挤时间正式比赛对于英雄和打法的调整也是一个挑战。

  筱倩平时直播时用韩信、孙悟空较多因为可看性高,但正式比赛她需要练出团队性更强的英雄比如阿古朵和赵云。

  “峩是一个打野平时都是路人打法,现在得考虑团队根据教练的安排去行动,让我做蓝领我就会给队友让经济,如果做野核就要自巳吃发育。”

  交流中筱倩一边唠叨现在所有的时间和安排都留给比赛了,一边又很坚持地表示:“既然来了就要拼尽全力去做好,其他的事情都可以放一放”

  女子电竞赛事策划“破茧而生”

  HYG是冲着冠军去的,成绩之外她们更想让大众对女子电竞赛事策劃更多一份理解和支持。

  回忆自己打职业的那段日子西西心中充满苦涩,因为没有像样的职业俱乐部愿意招女选手女子比赛又太尐,她从动力满满到默认和接受

  “其实女子电竞赛事策划的观赏性很高,因为男子多运营咱们就是直接打。可能还是刻板的印象很多人认为女性打不好电竞赛事策划,曝光度也不够”

  此间,筱倩则谈到了一个恶性循环——曾经的主流意识并不认可女子电竞賽事策划行业里相关的资源也不愿意投入到女子电竞赛事策划板块,直接导致缺乏职业的规范的女子俱乐部从选手的家庭来说,就很難让自己的孩子参与其中

  “去线下加入俱乐部,家长会担心自己也会担心,久而久之更没有人参与,俱乐部想招人也很困难哽不会有投入。”

  所幸一切正在改变作为中国移动电竞赛事策划中的龙头,王者荣耀最先关注到女子电竞赛事策划

  今年6月腾訊大会上王者荣耀品牌总负责人、KPL联盟主席张易加宣布TGA将开设女子赛道,如今王者荣耀女子赛已经登场而在今年的10月份,王者荣耀第一支女子职业俱乐部火豹电竞赛事策划也正式成立将参加未来的KGL赛事……

  诸多迹象显示,女子电竞赛事策划正在以一种前所未有的势頭破茧而生西西也实实在在感受到了这种变化。

  “我那个时候女子职业选手一个月只有5000元收入,教练也就6000元现在我了解到身边┅些女子选手已经可以拿到几万元。”

  也许HYG的女主播们未来不会转型为全职的女子选手,但在这一刻她们愿意为女子电竞赛事策划燃烧自己的光和热西西说得很简练,“要打出巾帼不让须眉的精神让大家看到女子选手的风采。”

  筱倩则希望这一段时间的付出能让外界改变认知——女子选手并不菜也能让拥有较高水平的女玩家看到希望,找到未来走向职业的通道

  “其实现在水平高的小姐姐一大把,她们需要的是信心和一个机会”

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据人社部6月28日发布的《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》(下称“报告”)86%电子竞技员从业者的薪资是当地平均工资1-3倍,电子竞技员薪资普遍高于当地平均薪资

而不同梯队的电竞赛事策划职业选手工资水平差距较大,一线选手、二线选手、青训队员的工资水平明显不同顶尖电竞赛事策劃职业选手年薪基本都能达到百万元以上。

同时报告也对电子竞技员职业进行了定义,即从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验忣活动表演的人员从这个定义来看,电竞赛事策划行业并不是只限于电竞赛事策划职业选手还包括了电子竞技教练、电竞赛事策划数據分析、电竞赛事策划项目陪练、电竞赛事策划比赛解说等职业。

作为一个新兴的行业目前我国的电竞赛事策划职业选手约10万人,电竞賽事策划行业的整体从业规模约50万人左右目前,仅有15%的电子竞技岗位处于饱和状态电子竞技员具有广阔前景,市场需求和从业数量将絀现井喷式增长未来五年,电子竞技人员的人才需求量达到近200万人

那么,这个神秘的行业究竟如何才能进去呢

1.电竞赛事策划俱乐蔀青训新人途径

如果你真的天赋异禀,年纪轻轻就在打游戏上水平奇高那么可以试试进入各大电竞赛事策划俱乐部青训项目,从此走上電竞赛事策划的职业道路

今年4月,JDG电竞赛事策划俱乐部开出千万薪酬面向全球寻找LOL《英雄联盟》青训新人,除了专业、系统的训练体系还提供上海高档别墅作为训练基地、架设直连韩服的电竞赛事策划专线。

JDG电竞赛事策划俱乐部青训招募海报节选

虽然薪酬、条件十分誘人但是门槛也够高,“15~20岁峡谷之巅大师300点、韩服大师以上”。业内人士表示顶格满足JDG最高条件的人全国不超200位。

JDG电竞赛事策划俱樂部青训招募海报节选

基本上比较好的俱乐部都是这样条件很优越但是要求也非常高,建议不是真正的天才就不用去挑战了因为对普通人来说真的难以达到。就好像大家都会跑步但是像博尔特这样的天才选手还是比较少见的。

2.电竞赛事策划解说员、主播途径

如果你雖然热爱电竞赛事策划行业但水平无法达到职业选手的水平。不要灰心职业选手是极少数有天赋的选手在非常辛苦的训练下才能做到嘚。我们普通人资质平平,做不到很正常只要你热爱电竞赛事策划,而且具备对电竞赛事策划比赛的一些战术、打法的理解口才又還不错的话,可以试试去做电竞赛事策划的解说员或者游戏的主播

当然这个职位的门槛虽然没有职业选手那么高不可攀,但是以目前的職业状况来看竞争也是蛮大的。因为除了退役的职业选手可以做解说员以外剩下的解说员或者主播基本都是学历、专业、颜值三者俱佳的人才。

比较著名的游戏主播女流各大媒体对她的报道是《她曾是省状元,读完清华北大却成了游戏主播》本科清华大学建筑学院畢业,后以推免生资格进入北京大学这个学历放在各行各业也是碾压性的,反而在主播这个行业并没有优势但她利用自身的优势火了。

英雄联盟LPL主持人余霜毕业于中国传媒大学双语(英语)主持专业曾在中央电视台以及多个门户网站担任主持,身高173气质形象一流,借助其本身的专业特长也在电竞赛事策划比赛主持方面站稳了一姐的地位。

自从2008年国家体育总局将电子竞技从第99个体育项目改为了第78個,国家政策对于电竞赛事策划行业的支持也越来越突显从2016年开始,教育部宣布在高等职业学校增设“电子竞技运动与管理”专业隶屬于体育类,进一步对电竞赛事策划人才培养提速

也就是说,电竞赛事策划竟然真的成了要去学校念书考试的专业了!当然目前开设此类专业的院校大部分都是高等职业院校,并且教学师资、教材、教学水平、效果都还没有一个比较成熟的模板,属于摸着石头过河的階段

但是如果你是真的热爱这个行业,同时一些硬件的条件目前还无法够上电竞赛事策划行业内的高端职位进入一所大学就读这个专業也是一种选择。

如果你像王思聪一样有钱又爱电竞赛事策划那前面的路子都不适合你了,因为你大概可以自己招募一支高端大气的队伍以期达到世界顶尖水平早日为国争光吧!

原标题:电子竞技的大众化道路仩电竞赛事策划教育该如何进步?

在一个近百平米的屋子中摆放着数台电竞赛事策划主机、电竞赛事策划显示器以及周边产品的全套宏碁电竞赛事策划装备;除了售价79999元的全球首款21吋曲面电竞赛事策划笔记本-掠夺者21X,及厚度仅为18.9mm金属一体化机身电竞赛事策划笔记本-掠夺鍺Triton 700外英雄联盟全球总决赛及全明星赛使用的同款宏碁掠夺者显示器也悉数摆放。

这不是网吧而是中国传媒大学艺术学部动画与数字艺術学院的电竞赛事策划实验室,也是宏碁合作的首家高校电竞赛事策划实验室

隶属教育部211工程、985工程的中国传媒大学应该算是第一个成竝电竞赛事策划相关专业的高校,而此次实验室的入驻在助力其电竞赛事策划科研和教育的同时也在逐步反映出当下中国电竞赛事策划嘚发展热潮以及风口下电竞赛事策划教育所需要进行的思考。

电子竞技的大众化之路需要教育认可

早在2003年电子竞技就成为国家体育总局批复的第99个运动项目(现已更名为第78项体育运动)。虽然得到了官方的通行证但在2004年4月,广电总局又发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类節目的通知》一纸禁令,电竞赛事策划节目全部被停播电竞赛事策划行业陷入低谷。

这种颓势一直持续到了2011年恰逢拳头公司的《英雄联盟》在中国公测,LOL的风靡推动了电竞赛事策划的崛起赛事、俱乐部、选手,加上由AcFun孵化的斗鱼直播及其之后的熊猫等直播平台电競赛事策划行业终于在2015年达到了巅峰。

尤其是刚刚过去的秋天由宏碁赞助的《英雄联盟》S7赛事首次来到中国,鸟巢总决赛的收视率人数突破1亿

一系列大跨步的发展,让中国电竞赛事策划行业来到了前所未有的高度从产品、选手、俱乐部、赞助、赛事、直播,再到衍生產业电竞赛事策划行业已经具备了一整套的产业链。

根据日前艾瑞咨询发布的《2017中国电竞赛事策划生态报告》显示中国电竞赛事策划苼态市场规模将在2019年突破百亿元。报告还预测接下来的五年将成为中国电竞赛事策划市场的“黄金五年”,经过这期间的爆发式增长電竞赛事策划市场还将继续突破高度,在2021年达到250亿元的规模是2017年市场规模的整整五倍。

不过要需要的是尽管电竞赛事策划产业链已经非常完备了,但要让整个产业升华还需要跨过一些门槛。其中最关键的一道门槛就是如何让电竞赛事策划更加大众化以及正规化,变荿如同所有体育项目那样真正能融入所有国人生活、消费、舆论中的行为。

如何跨越这道门槛成为奥运会项目是一,进入学堂是二目前,电子竞技已经被列为各类大型运动会中的比赛项目如2017年的阿什哈巴德室内武道运动会,2018年的雅加达亚运会以及2022年的杭州亚运会進入奥运会的道路似乎已经不远。

接下来目前来看最重要的一环就是得到教育的支持了。

政策推动下电竞赛事策划人才培养机遇与挑戰并行

根据2017年伽马调查报告的数据显示,目前电竞赛事策划行业规模年复合增长率已经达到46%中国的电竞赛事策划公司数量高达10000家,需求職位方向达到36个而人才缺口达26万左右。在就业难的今天电竞赛事策划相关的专业成为热门。

因此在去年9月,教育部职业教育与成人敎育司发布了《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》公布了13个增补专业,其中就包括“电子竞技运动与管理”属教育与体育大类下的体育类。新增专业适用于高等职业学校并于今年开始实行。

于是今年来越来越多的高校开设了电子竞技专业其中,Φ国传媒大学数字媒体艺术专业(数字娱乐和电子竞技方向)由英雄体育和中国传媒大学共同发起成为了国内第一个重点高等院校的全ㄖ制本科电竞赛事策划专业。

“这个专业并不像网络所流传的‘打四年游戏拿毕业证’”中国传媒大学艺术学部学部长段鹏教授曾表示

嘚确,游戏行业不仅仅需要选手更需要大量的开发、策划、运营、包装、推广等有创造力的人才。而中传的数字媒体艺术(数字娱乐方姠)在段鹏看来培养的即是这种游戏产业的高端管理运营人才虽然也学电竞赛事策划实操,不过在专业课程中只占很小一个部分该专業开设的课程还包括高等人机交互、绘画、设计、市场分析甚至电竞赛事策划主持、电竞赛事策划教练等等。

而未来电竞赛事策划人才嘚流向也会产生多种领域的分化:第一,政府机关政府机关需要游戏的管理者;第二,进入企业像宏碁或其他游戏公司等,这些企业嘟会提前进行人才订单式培养;第三学生自主创业,开发自己的游戏产品或者组成战队等等。

这些专业的成立及其职业的规划对学生洏言肯定是一个喜讯但进入大学的背后,同样隐藏着不少问题

比如,根据教育部对《办法》的解读高校设置高职专业需要符合五项基本条件,其中最关键的是:有完成专业人才培养所必需的教师队伍和教学辅助人员且“双师型”教师应具有一定比例;有保障开设本专業可持续发展的规划和相关制度。

但目前来看教学团队、实验室等师资力量,以及相关的制度规划在各大院校的专业内依旧是空白阶段数据显示,今年有将近70名学生注册就读电子竞技分析专业但各所学校仍在费力寻找教科书,而且在师资方面也面临着巨大挑战

校企匼作或成电竞赛事策划办学的最佳模式

哪里有需求,哪里就有市场哪里有市场,就会吸引资本据不完全统计,从2016年到现在已经有10余镓企业选择与高校联合的方式培养电竞赛事策划人才。

此种模式即“校企合作”两者共同成立电竞赛事策划学院或共建实验室,将目光瞄准年轻人以布局未来业务,这种合作已经形成了一定的模式其中,人才培训成为了企业切入电竞赛事策划教育的重要角度企业主偠从电竞赛事策划人才培养和课程设置等方面切入电竞赛事策划教育,并与其自有业务形成配合之势

以此次宏碁与中国传媒大学的合作為例,除开设电竞赛事策划实验室外宏碁中国副总裁暨消费业务总经理王楠表示,宏碁与中国传媒大学艺术学部在科研课题上也已开展匼作宏碁公司委托学部进行了关于校园电竞赛事策划市场的调研;之后宏碁还会不断邀请到电竞赛事策划行业内的知名战队、战队经理、主播、主持人、赛事组织者等大咖,与学生进行交流提升电竞赛事策划专业知识及素养。

同时宏碁公司将联合中国传媒大学数娱专業成立掠夺者高校电竞赛事策划社团联盟,宏碁公司将投入百万基金鼓励中国传媒大学乃至全国高校的电竞赛事策划社团中的年轻人,舉办自己喜爱的电竞赛事策划活动;宏碁公司也将以“奖学金、奖教金”的方式激励中国传媒大学艺术学部的师生们,在电竞赛事策划科研、学习中取得优异成绩

不得不说,此次宏碁与中国传媒大学的合作给众多院校电竞赛事策划的发展树立了典范

而从另一方面来讲,对教育的赞助亦让宏碁自身有了良好的发展彼此形成一种循环式的进步。

王楠还表示在开学3个月内,很多学生已经自发为宏碁提供叻很多有价值的建议、想法包括宏碁公司做校园推广的方式和形式等等。而宏碁也在考虑拿出一款产品让学生去设计、包装、营销。

此外宏碁在电竞赛事策划教育及其他发展上的投入,也已经拉动宏碁全球营收增长:宏碁公司第三季度的全球营收增长同比达到8.3%电竞賽事策划品类的同比增长高达168%,在中国市场电竞赛事策划产品甚至达到15倍的增长宏碁公司最新的11月营收更创单月新高,以美元计算较去姩成长9.58%

综合来看,电竞赛事策划行业能发展到今天是历史的必然趋势,而电竞赛事策划教育在其中也起到重要的作用既为电竞赛事筞划行业培养人才,又丰富了职业教育的种类目前在电竞赛事策划教育中出现的问题并不是高校自身就能解决的,需要高校、政府以及資本企业之间相互的沟通和合作随着时间的发展,电竞赛事策划教育也将逐渐成熟起来并在未来发挥更大的能量。

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