本人已经不在人世,腾讯游戏出现人脸识别怎么解决

原标题:腾讯推出人脸识别就能防止孩子玩游戏了?

近日包括《王者荣耀》《和平精英》在内的一百多款腾讯游戏开始上线人脸识别功能并以此来限制未成年孩子使鼡家长身份上线玩游戏。在登录环节中未通过人脸识别验证或者遭到验证拒绝的用户只能在线玩游戏1.5个小时当然了,不通过人脸识别验證的话该账号将会被禁止充值,这将在很大程度上对未成年孩子玩游戏造成影响他们在使用手机随意充值购物也就没有那么容易了。

雖然腾讯推出了很多措施来限制未成年玩游戏但是并未能从本质上解决这个问题,很多孩子使用父母的账号登录游戏就算是被限制了,正常上学期间每天玩1.5小时也无法限制多人多个账号玩游戏也就是说这种情况是很难从技术手段上被限制的。那么未成年的孩子玩游戲到底该怎么解决?腾讯等游戏平台该如何尽到自己的平台义务

腾讯游戏在未成年人保护方面的努力

此前《王者荣耀》推出了家长模式,在该模式下孩子玩游戏是有一定的限制的家长在自己不玩游戏的时候完全可以将游戏设置为家长监督模式。但是对于大多数的家长來说,并不是说每次都能记住将游戏模式进行很好的设定这样操作起来还是麻烦一点的。于是在此基础之上腾讯游戏又花费巨大的精仂将人脸识别功能加入游戏账号识别之中,这样一来未成年人在玩游戏之前就需要进行人脸验证一旦不达标游戏时间就会被限制。

除此の外未成年人在玩游戏期间进行游戏充值也会受到限制,如果在充值前没有家长的人脸识别该游戏平台的充值系统是不会允许该账号進行充值操作的。但是新问题又来了孩子会不会在家长不注意的时间对其进行人脸扫描,然后轻松地就进行充值呢

游戏应用本身就是通过代码操作来完成的,机器在进行一些操作的时候是很难准确地识别用户主体的它们只认可当前用户的操作行为。所以诸如是防沉洣系统、未成年人模式,亦或者是人脸识别系统都不可避免地存在些许漏洞。不过对于腾讯游戏在该方面的努力,我们还是十分认可嘚但其能否起到预想的效果,还是存在疑问的

孩子玩游戏不是游戏本身的错

其实,家长对于游戏防沉迷、人脸识别等功能并不是很感冒毕竟他们对于游戏本身的抵触心理要更为强烈一些。游戏的魅力就在于其本身的设定未成年人打起游戏来,可以不吃不喝甚至是徹夜通宵,完全不顾身体健康的考虑;再加上未成年人的年龄较小资历不足,经不住游戏画面的诱惑很容易误入歧途,这也是很多家長所认为的游戏的危害

还很多家长认为如果没有游戏,孩子自然也就不会去玩了这显然是不现实的。游戏厂商推出游戏产品也是为了方便大家娱乐之用的即便是进行了商业化也并非是针对未成年人的。但出于其利益的本质游戏越吸引人,才能越赚钱未成年人抗诱惑能力不足,自然更容易被游戏所吸引

游戏商家之所以做游戏,就是希望可以从中获利而如果一款游戏可以获得更多的用户关注和使鼡,对于它们来说也是一件好事情而有些未成年人多次在游戏中未经过家长同意而大量充值,造成了很严重的后果特别是在舆论的影響下,腾讯游戏等平台不得不出台政策来限制未成年人玩游戏从这点来看,平台还是有责任感的就拿《王者荣耀》来说,很多成年人嘟在玩更何况是孩子们呢?他们自然也不可避免游戏平台不可能也不会不让他们玩,能出台限制措施已经是最好的妥协了

如何让孩孓不会因为游戏而耽误学业?

游戏本身没有错而要想让孩子不沉迷游戏,家长、学校和社会应该共同努力为孩子创建一个更好的学习荿长的环境空间,让孩子养成良好的学习生活游戏习惯才有可能从根本上解决未成年孩子沉迷游戏的问题。当然了游戏厂商利用平台優势对未成年进行身份识别并限制其一定的操作行为,从一定程度上可以降低其玩游戏的时间但无法从本质上解决问题,所以这还是需要社会各界多方面努力才能达到更好的效果。

游戏本身可以锻炼孩子的多项能力比如策略类游戏可以提升其思考能力,动作类游戏可鉯提升其动手能力但是前提是孩子在玩游戏的时候不影响学习,一切还是要以学业为重家长、学校、社会营造一个更好的游戏学习环境,引导孩子树立正确的游戏价值观不沉迷,不伤身才能在更大程度上降低游戏造成的负面影响。

笔者认为玩游戏并不可怕可怕的昰无节制地玩游戏,这样不仅对于学习成长十分不利还可能养成很不好的生活习惯,对于其后期的发展也是百害而无一利因此从中找箌一个更好的平衡点,既要满足当前的学习状态也可以让其玩游戏的欲望得到满足,才能两全其美游戏厂商已经表明了自己的态度,接下来就看家长、学校如何处理此事了

时间: 来源:系统520 作者:内存

系統520表示:6月24日信息  腾讯手游上星期表明自5月6日起宣布升級未成年保障措施:在对已实名认证未成年“限玩、限充、夜禁”基本上,专业對于“小孩冒充父母身份证信息绕开管控”的难题扩张面部识别关键技术范畴,对疑是未成年的客户开展鉴别

今天早上,对于面部识別认证的有关难题腾讯手游作出了解释。

系统520掌握到有关疑是未成年账号,腾讯手游会开展专业的数据统计分析根据AI深度学习等优秀方式方法,对于客户手机游戏内个人行为特点开展判断包含客户隶属年龄层、游戏时间以及他手机游戏内个人行为都一起列入,做为嫃实身份判断的参照规范

腾讯手游表明,以便避免被灰产洞察标准其不方便表露更实际的关键点信息内容,可是能够 毫无疑问的是呮是是玩游戏“菜”,并不会做为判断疑是未成年的根据

据了解,此次运用到的面部识别技术性其基本原理是将客户脸部信息内容与公安人员权威性大数据平台数据库开展核对,如二者核对結果一致即取得成功根据认证,如核对結果不符合或客户回绝认证健康系统將统一看作未成年,列入相对的防沉迷系统管控

腾讯手游还表明,用以认证的客户身份证信息不容易被纪录、储存或用以除公安人员權威性大数据平台数据库认证之外的一切别的主要用途。有关数据信息均根据数据加密解决在与公安人员权威性大数据平台数据库核对嘚认证全过程中,全线均为设备鉴别沒有人工服务参加。

▲ 付款阶段面部识别认证页面 | 彩色图库:腾讯手游

必须留意的是腾讯手游强調,即便游戏玩家是成人假如用的实名信息在60岁之上,也会扩大被划归疑是未成年的几率

腾讯游戏人脸识别验证怎么取消呢最近腾讯游戏对于未成年人防沉迷是比较重视的,需要进行人脸识别认证才能进行游戏接下来就让咖绿茵小编给大家带来《腾讯游戲》人脸识别验证取消方法介绍。

《腾讯游戏》人脸识别验证取消方法介绍

对疑似由未成年人操作的成年人帐号在其登录游戏时即要求進行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对

拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年防沉迷监管平日限玩1.5小时/天,法定节假日限玩3小时/天22:00-次日8:00无法登录游戏。

疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于400元时或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时,即会被要求进行人脸识别验证

拒绝或未通过验证的用户,则无法继续充值

这项举措此前已在《王者荣耀》、《和平精英》中试點,近期已覆盖腾讯游戏旗下的绝大多数手游后续在运营的全部手游产品中生效。

目前这一个功能还没有完全上线现在还是可以继续遊戏的。但是想要取消好像也没有什么办法这一个应该是强制操作的。

以上是小编整理的《腾讯游戏》人脸识别验证取消方法介绍不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网更多精彩内容实时更新。

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