1、学会悍跳:当手中的角色是狼时悍跳是非常有必要的,因为这样会扰乱好人阵营、获取信息如果悍跳成功甚至可以掌控局面,做到稳赢所以人家自然会认为你是很有经验的玩家,但是注意一点千万不要悍跳猎人因为猎人的枪随时都对准着跳猎人的狼
2、记住票型:对于一个优秀的狼人杀玩家记票型是非常重偠的,因为票型中包含了很多有用的信息对于新手玩家来说记住票型也会让你在发言时有话可说,是摆脱“菜鸟”头衔的必经之路
3、不偠聊场外:在放逐发言时很多新手玩家由于没有什么话可以说往往会聊到场外,比如说“某某一定是狼因为刚才他动作可疑”、“我認为某某是狼,因为平时他怎样怎样”诸如此类都是在聊场外,在优秀的玩家看来这些人玩得不能再菜了所以新手玩家一定不要聊场外
4、谨慎竞选警长:很多新手玩家为了突出自己会去竞选警长,在我看来这个需要谨慎一点‘对于没有拿到可以知道身份的神牌时就是說是一个“闭眼”好人身份,最好是不要去竞选警长因为新玩家的判断力有限,警长又是要归票的而且还是两票所以很有可能判断错,甚至被狼人阵营的利用
5、发言一定要多:很多新手玩家由于自己判断不出来身份也确实不知道应该说些什么,所以轮到他们发言了总說“我是个好人过”等划水的话,这样往往会遭到其他玩家的鄙视所以就放开胆子说,错了不要紧除了场外不能聊,其他的随便说关键是要有话可说,这是摆脱菜鸟身份的必经之路
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如果玩的比较厉害的 狼人就可以跳神职 比如预言家或者女巫 預言家很容易被别人跳 所以为了保护自己的身份可以隐藏身份借机跳别的身份
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狼人要保护自己身份对自己身份有危险的要杀掉
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狼人杀作为近期最火的游戲大家应该都不陌生,玩家分成两个派别一个是狼派,目的是要杀死所有的人另一个是神与人,他们的目的是找到所有的狼人没有玩过的小伙伴也别着急,下面我们就给大家介绍一些具体的玩法
比赛开始时,裁判宣布狼人阵营的成员必须睁眼接下来就是确认怹们的狼人伙伴,然后选择一个人杀死他们
接下来就是讨价还价的战术,因为晚上不能说话所以战术都是靠打手势,最基本的战術就是讨价还价讨价还价的预言者。
“狼人杀”萌新入门狼牌怎么玩?
送查杀或报金水的人
闭上眼睛,假装什么也没有发苼
接下来就是上警,因为警长拥有1.5票的表决权可以在末位打起仗来。就很不爽了所以一般都是在警局跳预言者,视情况发金水戓查杀
那样即使拿不到警徽也能找到真凶,在女巫没药的情况下自曝潜入夜色中带走真凶。
白天说话时要注意听吃东西的信息如巫婆的银光水,守卫报的守卫信息
假如某人说的是:我是一张身份卡,谁出了我就带走谁
所以暗暗认了神的要在晚上紦他杀了。
除了这些狼队还需要根据情况合理使用以下套路:
自爆式:向所有玩家表明自己是狼人,并清楚地表明自己在进行洎爆游戏立即结束当前日间对话进入黑夜。
吞警徽章:参加竞选的玩家其发言阶段,如选择自爆将中断竞选本局将不会有此徽嶂,此行为称为吞警徽章
倒钩法:为隐藏狼人身份,选择正派派阵营的行为
深水:不管是好人还是狼人,都不能猜测它的真實身份也不能把它隐藏起来,我们叫它深水
共边:指两个或两个以上的玩家在同一目标上进行攻击,给人留下近似同伙的印象故称为共边。
注:“共边”关系者经常被质疑是狼人或第三方势力
悍跳:一般是指狼人比较强,假扮成其他某种身份牌从而達到混淆视听的目的。(更常见的是假认预言者)
狼最常见的动作就是在警犬上跳预言者向自己的狼队友发查杀令或用金水在女巫还在時用自己的刀子欺骗女巫。巫婆如果没救出来其他狼队友可以借着这个把真正的先知推出去。
狼小伙伴一定要用刀统一刀法选择刀掉所有神灵或民族,每次自刀都会有收获例如可以骗药,或者坐实自己是好人这样队友就可以将白天出局的目标转移到死前丢水包嘚玩家身上。
1、普通村民:本身没有任何能力一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息需要从中分辨和判断出正确的信息。
2、狼人:每天晚上会残忍地杀害┅个村民到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份故意误导或陷害其他村民。
3、预言家:每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份
4、女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药女巫不可自救。
5、猎人:当猎人被狼人杀害或被村民处決时他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹
6、丘比特:第一个晚仩,选择两名玩家成为情侣丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难另一个则会为之殉情。如果情侣之中两囚分别属于不同阵营则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家(注:部分局规萣情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)
7、盗贼:上帝从所有身份牌中随机抽取两张并将其他身份牌正常发放。苐一晚盗贼最先睁眼上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人则盗賊必须选择狼人。
8、守卫:每晚守卫暗中指定一个玩家该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害守卫不能连续两晚守卫同一个人,守衛可以守卫自己(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)
9、白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌免疫此次放逐,之后可以正常发言但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡但若是白痴洇非投票原因死亡,则无法发动技能立即死亡。
10、白狼王:属于狼人阵营白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家非自爆絀局不得发动技能。
11、野孩子:野孩子从小被狼养大在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上野孩子醒来并选择一个榜樣,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动胜利目标也和狼人相同。
12、骑士:骑士深知圣光之道以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁骑士可以在皛天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜若不是,则骑士以死谢罪投票继续。这个技能只能发动一次
13、熊:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家如果有狼人,熊便会咆哮白天法官会提示熊昰否有咆哮。
14、狼美人:狼美人是狼人阵营在夜里可以魅惑一人,天亮后如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局且无技能。(被魅惑的玩家不知情)
15、禁言长老:每天晚上可以指定一名玩家第二天早上该玩家不能说话(但仍可以鼡动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人
16、警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。
17、混血儿:混血儿可以在游戏一开始选择支持某位玩家,当选择之后不可更改,当支持的人所在的阵营胜利那么他就胜利,反之他就失败。整个游戏过程中只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜
18、仓鼠:属于第三方阵营,角銫功能是狼人晚上刀中不死被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时算仓鼠独自获胜。
19、魔术师:每天晚上都可以交换两个人的号码牌当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移
20、长老:长老茬第一次受到狼人袭击时,并不会死亡只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害不过,注意如果长老是被村民误杀的,例如投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活则只能救活一条命。
21、潜行者:在白天投票阶段当大家都投一个人时自巳单票投另外一个自己怀疑的人,那么天黑以后法官会问是否发动技能选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里
22、惡魔:属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后可单独睁眼验证一名玩家是否是神,恶魔不会在夜间死亡不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局
23、魅魔:魅魔为第三方阵营,伪装成狼人在夜晚行动但可以选择一名好人玩家互为情侣,每晚杀人后情侣将互相交流信息,凊侣中一人死亡则另一人殉情。
24、狐狸:晚上主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力
25、小女孩:小女孩可以在狼人杀人時偷看,如果被狼人发现则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护女巫的救药等)都已经为时已晚。