AEc4d粒子光线做光线,路径两头的点都在发光是怎么回事

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AE中常见的四种光线动画制作方法

  在利用影视后期合成软件AE制作广告、节目宣传片、片头片尾时为了表达震撼或增加视觉冲击效果,通常会用一些绚烂的光线动画這些光线动画的制作方法各有不同,表现出的效果自然也会不同AE软件中制作光线动画的方法大致可分为四种:路径光线、Fractal Noise(分型噪波)咣线、Particular(c4d粒子光线)光线、3D Stroke光线。下面是小编为大家带来的AE中常见的四种光线动画制作方法的知识欢迎阅读。

  延时光线制作:利用Stroke(描边)特效制和钢笔工具绘制路径并制作Mask Path的动画,Echo(重复)特效、Glow(特效)制作延时效果的光线

  舞动光线动画制作:利用Vegas特效囷钢笔路径绘制光线,配合Turbulent Displace(动荡置换)特效使线条达到蜿蜒的效果

  闪动文字光线制作:首先创建文字,利用Vegas(勾画)特效制作出咣线运动效果通过Glow(发光)特效,调节荧光效果

  流光线条制作:首先利用Fractal Noise(分型噪波)特效在制作出线条效果,通过调节Bezier Warp(贝塞爾曲线变形)特效制作出光线的变形

  放射状光线制作:首先利用Fractal Noise(分型噪波)特效在制作出垂直方向的`线条效果,通过Polar Coordinates(极向量)特效制作出放射状光线

  绚丽光带制作:钢笔工具制作光带路径,Particular(c4d粒子光线)特效Emitter(发射器)选项选择Position xy 并将光带路径复制给发射器,Particle Type(c4d粒子光线类型)选择Streaklet(条纹)调节参数,添加特效Glow(辉光)制作出光带效果

  光线光边制作:利用绘制工具绘制路径,然后通过添加3D Stroke特效并设置相关参数制作出光线连动光线的制作,设置Adjust Step(调节步幅)参数使光线发生变化。

  如此炫酷的光线效果其应用性不可謂不广,有些同学就忍不住的去捣鼓AE的部分外置插件或者C4D但因一直没有系统学习,就只能望而止渴停滞不前。

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