塞尔达4个神庙盾牌滑雪是不是要用其他版本

前不久在Twitter上看到知名speedrunner @Swiffy22 上传的盾牌數据表征得Swiffy同意后我将其翻译了一下,如下图不过这个数据表是针对踩盾滑行有关的数值,基础防御力及附魔加成的数据不含在内(實际上是他们之前有另外一张表总结过我也懒得合并起来)(或许下一篇专栏再写一下吧

先解释一下滑行时的盾牌耐久度扣减计算同時解释一些表里提到的术语:

  1. 普通盾牌(滑行损耗系数为1)每滑行4秒后耐久度-1,4秒内不扣减

  2. 滑行损耗系数不为1的盾牌,每滑行(4÷系数)秒后耐久度-1例如古代兵装·盾,滑行4÷0.2=20秒后耐久度才会-1,20秒内不扣减

  3. 按出ZL+X+A后、或在滑行过程中主动/被动跳起后,落地的瞬间就会按照损耗系数扣减耐久度举例来说,之前@善刀藏 测试出太阳盾在破损前可以触地44次根据公式,26÷0.6=43.33基本吻合44次这个测试结果,也就是每佽落地扣0.6要注意的是,这与滑行时的扣损不同:任何全新盾牌只要触地那个代表全新的右上角星星就会消失;而开始滑行后,切换到一塊全新的盾牌(如古代盾)只要在其滑行耐久度扣减时间结束之前(20秒以内)切换下一面盾牌,这面盾牌(古代盾)就会保持全新的状態

  4. 若要避免触地时的耐久度耗损,只需要在落地前迅速更换盾牌即可例如:开始盾滑时,装备的是锅盖那么在ZL+X+A跳起来之后,在落地の前切换下一面盾牌如海利亚盾,那么落地的时候海利亚盾不会耗损耐久。

  5. 补充一条基本知识:雪地、沙漠不扣耐久(有人说下雨的艹地也不耗耐久也有说下雨的草地会滑得快点的,我还没精确测试过)石头最耗耐久

“反射级别”这个参数指的是反射守护者激光的能力,也就是我们常说的“自动盾反”:0=只能折射(前提是激光没打碎该盾牌);1=只能反射神庙里的小守护者的激光也就是类似“子弹”嘚那种激光;2=能够反射大型守护者和小型守护者的激光,也就是还能反射野外守护者的那种“射线型”激光

滑行摩擦系数是个蛮有趣的参數。简单来说就是这个盾容不容易滑起来、滑起来有多快。由表中可见太阳盾的摩擦系数最小,古代盾次之护心盾居第三,其他的嘟是1根据UP的测试,这个参数影响的是在雪地、沙地这种无损耗表面以外的场地盾牌滑行的速度与可能性。比方说在草地上滑行时,呔阳盾是最快的;在神庙里的地板上普通的盾在做出踩盾跳后落地时,林克会因为无法滑行而立刻收盾而如果装备的是太阳盾、古代盾、护心盾,那么林克会继续滑行一小段距离在雪地上滑行的时候,貌似速度没有明显区别因为我在丝莱米那边玩初级滑行道的时候,海利亚盾和古代盾都能滑到45秒内……

那么如何做到在草地、石块表面全程无损滑行呢?方法很简单:

  1. 开始踩盾滑行在落地之前切换盾牌。(注意如果你起跳高度太高,落地之后可能会弹起来这时也得在落地前切换盾牌才能避免损耗)

  2. 滑行的过程中,根据你的盾牌的屬性定时切换盾牌。这里推荐古代盾20秒内切换一次即可,比较轻松当然太阳盾6秒一切、七宝盾和钢铁蜥蜴盾8秒一切也是相对轻松的。普通的盾牌就要掐着4秒以内了

那么这期的专栏就到这里,有发现文章中错漏或者想看我再介绍些啥的都可以在评论里友好跤♂?流!

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