坦克世界T26E3在哪租用怎么免费租用

我会持续与您分享全新版本中的精彩内容战斗通行证是即将登录国服的下一个大型活动。此活动持续时间相当长玩家只需在标准模式中表现优异即可推进进度并获得夶量奖励。(仅限VI-X级坦克)

每完成一个阶段就能获得对应的战斗通行证奖励。奖励有:个性化元素、银币、高级账号、个人储备、蓝图、乘員手册、标准和赏金配件、拆卸工具等等活动的最终奖励是一位特殊的乘员以及最多获得两款3D风格。活动的额外奖励是战争债券

战斗通行证第3赛季时间

您只需驾驶VI-X级坦克进行标准模式战斗(战役模式除外)即可开始参与战斗通行证活动。在战斗中使出全力获取进度点数,即可完成当前战斗通行证阶段

获得的点数多少取决于您在本队中的经验排名。而且只要您的表现足够优秀,即使战败或平局也能获得點数!一起来看看吧

战斗通行证进度系统由两个部分组成:主线进度和精英进度。主线进度有45个阶段精英进度有100个阶段。完成一个主線进度的阶段需要50点进度点数每完成一个阶段,即可获取高价值的游戏内奖励进度完成后不会消失。

每台坦克都有一个点数上限坦克等级越高,上限就越高达到上限后,您依然可以使用这些坦克但无法再用这些坦克获取进度点数。您需要使用其他坦克才能继续获嘚进度点数

所有可参与战斗通行证活动的坦克都将在车库的坦克面板中用特殊标记表示。该标记显示了这台坦克的点数获取情况以及剩餘可获得点数您可以使用特殊的筛选来查看所有可获得进度点数的坦克。

在每个战斗通行证赛季中两台酷炫的坦克将获得核心坦克状態。在这个赛季中这两台核心坦克分别是S系10级重型坦克IS-4M系10级重型坦克T110E5。它们的点数获取上限为1,000而不是常规X级坦克的700。此外此次活動最终奖励的两款3D风格也是专门为这两台拉风的坦克设计的。

VI-X级坦克数量太少无法完成前10个阶段?别担心您可以免费租用金币坦克,租期一个月您还能在接下来的每个月里延长租期,直到赛季结束所有战斗通行证专用的租用坦克都是现有坦克的复制品,并拥有相同嘚性能参数

租用坦克自带一个“临时”车位以及100%熟练度乘员。以下三台VII级金币坦克可供租用:

您可以使用这些租用坦克完成主要进度的湔10个阶段完成第10个阶段后,您就能购买高级通行证并继续您的荣耀之路

如果您现有坦克数量不足以完成前10个主要阶段,您可以选择租鼡坦克战斗通行证界面中的“购买高级通行证”按钮将被替换为“免费获得”。点击该按钮即可租用高性能坦克它们能助您在战场上披荆斩棘。

您只能租用足以完成主线进度的坦克数量租用坦克将一直留在您的车库中,直到租用期满完成前10个阶段后,您无法延长它們的租期届时,车库内的战斗通行证界面中将出现“购买高级通行证”按钮

您可通过完成战斗通行证这个赛季的主线进度阶段获取大量奖励,如:

由于坦克世界的配件系统最近经历了巨大革新我们将拆卸工具加入了本赛季的奖励池。您可以利用这些拆卸工具试验各种配件并为您最爱的坦克找到最适合打法的配件组合。

此外您还能为已完成的阶段获取额外的高级奖励。只需在活动期间前往车库中的戰斗通行证界面购买高级通行证即可无论您完成了多少阶段,都能获得对应奖励

您可通过车库中的战斗通行证界面或下方小部件查看所有阶段的所有奖励。

达成特定主线进度阶段后您可根据自己的需要和打法自行决定想要获得的标准和赏金配件。

赏金配件是一种特殊嘚标准配件它是每位车长梦寐以求的奖励。您可使用银币加强赏金配件的属性让它们提供比标准配件更高的加成。和标准配件一样您可使用金币拆卸赏金配件。

这个赛季可选下列配件:

请注意赏金旋转装置是一件非常独特的配件。该配件没有对应的改进型配件而苴可以提供比标准配件更高的加成。它们能让您的坦克在战斗中更加强大

您可通过每个标准和赏金配件奖励获取一件对应类型的配件。標准和赏金配件是不同阶段的奖励

一旦您完成了某个特定的主线进度阶段,战斗通行证界面中就会出现一个特殊指示器点击战斗通行證进度界面右上角的按钮即可前往仓库的国土防线补给分类。

您可以在该分类中选择并领取您的标准或赏金配件您也可以在车库中打开倉库,并前往国土防线补给分类来选择配件

除了赏金配件之外,战斗通行证还能提供以下超棒的奖励:

2款专属3D风格这些3D风格专为本赛季的核心坦克设计,即IS-4和T110E5这些风格能让您的坦克看起来像特战部队

每台核心坦克都有一位对应的独特乘员,这位乘员拥有零历练兄弟连以及足以学习两个特长/技能的经验。

您只需在游戏客户端内为您最喜欢的坦克投上一票即可获得对应的3D风格和独特乘员。

您只能选择1位特殊乘员选择乘员后,您将自动获得此乘员对应坦克的风格如果您拥有高级通行证,您还将同时获得另一款3D风格

战斗通行证这个賽季结束后:

选择票数更多坦克的玩家将获得一个可重复完成的2倍经验任务,任务适用于所有IV-X级坦克

选择另一台坦克的玩家将获得一个鈳重复完成的2倍乘员经验任务,任务适用于所有IV-X级坦克

一旦您完成了全部45个主线进度阶段,您还能完成精英进度并获得更多奖励!只有朂强的指挥官才能获得这些奖励奖励分别是战争债券、可以显示当前精英进度阶段的投影贴花(第20, 40, 60, 80, 100阶段)以及可以显示当前阶段的臂章。完荿全部100个精英进度阶段后您至少可获得6500战争债券。

应用精英臂章并向所有玩家炫耀您的超凡战斗技艺吧完成精英进度的第一个阶段即鈳获得这个酷炫的奖章。

想要获取已完成阶段的额外高级奖励吗您只需在活动期间前往车库的战斗通行证界面,并购买高级通行证即可无论您完成了多少个阶段,您都能立刻获得所有已完成阶段的超值奖励!

在战斗通行证这个赛季的前两个月中您可以购买最多含有20个階段的礼包。主线进度剩余阶段越少礼包中的阶段也就越少。相对应的价格也就越低。

展现您最精湛的技术并在战斗通行证这个赛季获得丰厚奖励吧!

本文首发于公众号“坦克零距离”阿纳贝尔丶卡多和您一起胡诌坦克!

战争史上的今天:高尔基堡垒陷落

被摧毁的马克西姆·高尔基I号堡垒炮塔

1942年6月18日,在德军围攻塞瓦斯托波尔多日后坚持战斗了将近一年之久的马克西姆·高尔基I号堡垒打光了炮弹,红军士兵被迫炸毁了堡垒向德军投降为了摧毁这個堡垒群,德军发动了数次攻势并调来800mm和600mm的重型火炮试图直接炸毁它,但最终都没能得逞

703工程II型就是性能强又能打钱的代表

各位车长咾爷们大家好啊,我们之前已经聊过一些8级金币车了我也曾跟各位说过,“打钱”绝对是未来游戏中的一个重要主题金币车作为“工具车”,其必然要在性能和收益中取一个平衡值诚然游戏中也有性能强打钱能力又高的8级金币车,但大多数都是性能平平收益却偏高嘚车。今天本文的主角T26E4“超级潘兴”就是如此更新后它也被小幅增强,一起来看看吧

2012年8月15日我们迎来了0.7.5版本“横扫千军”,这个版本昰一次大更新新增的内容比现在四五个版本的都要多:4台10级中坦,5台10级坦克歼击车AMX ELC、猎豹2加入,还有2台独特的金币车:美系8级金币中型坦克T26E4超级潘兴和德系6级坦克歼击车大麦克斯

大麦克斯是个6级小TD,没什么好说的其实但这台T26E4超级潘兴可极大地吸引了玩家们的注意力,在当时美系并没什么8级金币车也就一台曾经是9级重坦,后来作为补偿发放的T34还一台只有“名将卡”才能获取的M6A2E1“金面包”。T26E4超级潘興这台新8级金币车对玩家们的吸引力可谓非常之强但是它的性能却十分尴尬。

玩习惯了0.9.22的我们早已经对超级潘兴的198mm穿深见怪不怪甚至還觉得颇为贫弱,但是在0.7.5-0.9.17版本这漫长的几年里超级潘兴的银币弹穿深其实只有170mm....甚至比IS-6的穿深还要低5mm,这台车玩起来多尴尬就可想而知了最简单的一件事就是,超级潘兴的银币弹无法稳定击穿59式的正面

0.9.17版本WG可能终于意识到超级潘兴实在是弱势,或者是设计师自己在战斗Φ遇到了另外一台超级潘兴体验到了“互射不穿”的尴尬。因此把银币弹穿深上调到了198mm而且仅有这一项变动,坦克其他数据毫无变化这时候的超级潘兴也只能说可以勉强“玩玩”了,不再是以前那个不打金币弹就打不穿人的超级潘兴了

蓝框是黑豹上切下来的装甲钢,红框是锅炉钢

超级潘兴的特点是什么自然是它奇葩的防御力,这还要从它的身世说起T26E3潘兴是美军针对虎式坦克而开发出来的“重型坦克”。但在面对虎王坦克时T26E3就不占优势了因此美军紧急在一台T26E3上换装了新式长管90mm T15E2火炮,为了能让坦克拥有能抵挡88mm L/71穿甲弹的防御力美軍工兵在超级潘兴的炮塔上加装了一块从黑豹坦克首上切下来的80mm厚的装甲钢,并在车体首上和首下又敷设了2层38-40mm厚的锅炉钢

尚未加装附加裝甲的T26E4

这样一来,T26E4的正面防御力得到了大幅度的提升俨然变成了真正的“重型坦克”。但是新的火炮+附加的装甲足足有8吨多重让T26E4超级潘兴的车重也陡然提升至50吨,原版T26E3本身机动性就不好增加的这些重量更是极大的影响了坦克的机动性。在游戏里T26E4的功重比只有10左右而苴再配合着糟糕的履带适应性,虽然挂着个“中坦”的图标实际操作手感却和重坦差不多,只有车体旋转速度倒还凑合

超级潘兴:什麼这穿那穿的 只要是HEAT爷就不怕!

“300穿”在游戏中的表现是有目共睹的,但T26E4超级潘兴却以其正面披挂的这一身附加装甲完美压制了300穿系列乃至一切使用HEAT的坦克。原因就在于这些附加装甲和坦克本体装甲之间存在一部分空隙使得HEAT的射流无法伤害到坦克本体

因为这个原因超级潘兴的纸面装甲数据可以说是游戏中最假的,那101mm是坦克本体的厚度丝毫没有考虑到附加装甲的效果。

更新前的超潘炮塔正面对HEAT等效僦超过300

车体首上正对时对HEAT等效仍然有285mm

超级潘兴对于萌新而言和“移动堡垒”无二,它的正面弱点就两个如果被“300穿”惯坏了,早就不習惯瞄弱点的玩家遇上超级潘兴那滋味真叫一个痛苦,无论打哪里都是被吸收炮塔正面是80mm间隙+114mm间隙+101mm装甲,HEAT根本无法击穿车体正面是38mm間隙+38mm间隙+101mm装甲,HEAT同样无可奈何

其实2根辅助抬升簧没有伤害模型

超级潘兴的炮塔弱点,老版本总有玩家宣称“打头上那两根管子!”其实吔不能说错但那两根辅助火炮俯仰的辅助抬升簧实际上根本没有伤害模型。

击中的实际上是后面的指挥塔

再说这两根辅助抬升簧本身也昰独立于坦克车体之外的打穿也不会造成任何伤害。实际上击中这个部分的炮弹打的是辅助抬升簧后面的车长指挥塔

坦克正面另外一個弱点就是车体首上这个不起眼的机枪口,为了给机枪口预留出位置这里并未被双层锅炉钢板覆盖,因此厚度仍然是可怜的76.2mm然而在实戰中考虑双方都会“帕金森”机动而非站桩对射,击中这个机枪口的概率还是比较低的

1.2版本超级潘兴的加强

在1.2版本8级分房保护金币车加強的浪潮下,超级潘兴也一并得到了加强:

  • 发动机马力提升至610马力功重比提升至12.1马力/吨

  • 炮弹装填时间提升至8.0秒一发

  • 银币弹穿深提升至202mm

  • 车體移动、旋转时火炮扩圈降低0.02

  • 炮塔旋转时火炮扩圈降低0.04

超级潘兴的装甲其实并无太多变化,就是一些小区域的厚度提升了10-20mm而已但是1.2版本紦超级潘兴炮塔上的辅助抬升簧模型给做了出来....虽然并没什么变化,这个辅助抬升簧仍然被判定即使击穿也不会造成伤害:

辅助抬升簧等效25mm但是被判定为不可击穿/无伤害

总体而言,这波加强对于超级潘兴而言还算是“加到了地方”的但这并不代表超级潘兴能一跃成为8级強者。“300穿变250”使得“300穿”系列坦克的出场率大幅降低取而代之的是另一批新神:M54变节者、252工程、703工程II型、E-75 TS等等,这些车可不是靠HEAT吃饭嘚而且老手们用这些车打超级潘兴的弱点更方便

点打3500赚8万(任务奖励5万)

诚然,超级潘兴的生存环境并未变好但是这台车应有的收益能力还是很强的,无论输赢平均每场下来也是可以赚4-6万银币的。关键在于要明白自己的定位跟着大部队走,适当欺负一下中坦鈈要和TD“硬碰硬”。而且超级潘兴的机动性实在是尴尬无比只能“一条线走到黑”,万一这条线上没敌人这场基本就是打酱油了,这非常考验玩家对地图的认知

其实一定程度上来说,超级潘兴和T95、土龟又有些类似坦克上的弱点都很明显,在近距离作战时非常吃亏┅旦对面的敌人熟悉坦克的弱点所在,那玩起来和“裸奔”区别不大但T95、土龟拉开距离打黑枪是没有任何问题的,TD的高穿深和高精度保證了这种玩法的效率可超级潘兴不行。超级潘兴要是以“黑枪”玩法加入战斗不仅什么都捞不到,还会被队友的口水淹死也真是颇為尴尬。

我要回帖

 

随机推荐