光荣使命,为什么这么像吃鸡

相信最近大家都在玩吃鸡哪怕鉯前不玩吃鸡的,遇到现在都是在介绍吃鸡的也会禁不住诱惑来玩吃鸡游戏吃鸡你可以把它玩的很刺激,也可以把它玩的很无聊这都取决于你怎么玩游戏。一路杀过去运气好也能进前十,猥琐着一个人也不杀也能进前十,两者并没有本质的区别怎么生存到最后才昰关键。

当然吃鸡游戏这么多不知道大家具体都是玩的哪款,三款游戏我都玩过确实,现在体验效果最差的就是光荣使命但我为什麼还玩光荣使命,原因很简单因为我准备到时玩绝地求生的手游,都是腾讯的相似度会高一点,以后上手会简单很多

想当初,光荣使命是三个里面最后一个出来的吃鸡手游小米枪战不说,这个名字决定了游戏很难火起来但是光荣使命不一样,一开始非常多的人预約了的但是,直到现在玩的人还是没有荒野行动和终结者2多这里面的原因也是多方面造成的,下面列举几个说说

第一点,游戏一开始的优化太差了一开始光荣使命队友很多手机非常不友好,就拿苹果6来说吧玩另外两款可以玩的很舒服,但是玩光荣使命就不能玩,玩的想要吐血要知道,大家不可能去为了一款游戏换手机所以,一开始的优化问题直接让很多预约的玩家愉快的投入到了荒野行動和终结者2去了。哪怕到现在光荣使命的优化还是有一定的问题的。

第二点金币和军衔机制的不完善,什么意思说个最简单的,大镓有没有发现光荣使命里面金币除了买几个英雄并没有什么软用,你能告诉我英雄买满了还要金币有什么用?摆摆样子吗除了摆样孓,我实在想不出还有什么好解释的了和金币一样,军衔也是一样每局打完明明有一个军衔项,却发现没把出来一点动静都没有纯粹是摆样子,并没有什么软用没有一个可以拿出手装逼的东西,你说能有多少人去玩

第三点,没有一个类似于排位的机制玩光荣使命的更多的随心所欲的玩,里面的一个排名一点软用都没有那我猥琐打个屁哦,如果和终结者2一样弄一个排位机制,那么就游戏会竞爭强很多

第四点,没有土豪专属区你看别的游戏,人家弄个服装机制不是很好满足了部分人的装逼欲望,一个游戏要吸引人你不嘚来点不一样的东西啊,现在的光荣使命是要什么没有什么光玩个游戏,有毛用啊玩的蛋疼却没有任何的收获。

最后就是游戏本身的萣位问题了我想腾讯出光荣使命,大概只是希望缓解一下荒野行动这些的压力不至于流失太多的玩家,腾讯的中心绝对还是在绝对求苼的正版手游以及网游想通了这一点,才发现这一切都只是腾讯的套路。既然只是一个过渡的产品那就绝对不会投入太多的经历的維护开发它,这也真是现在光荣使命的地位

好了,大家现阶段只需要玩自己喜欢玩的那个吃鸡类手游随时都是可以换一个的,玩法都昰类似想要在出一个王者荣耀一样现象级的手游,还需要时间

这款游戏貌似最近很猛早前腾訊官方公布了其超过3000万的预约,有参加21日内测的朋友来说说嘛

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