请问:万康兴的竞技趣味棋牌, 在管理平台注册了吗

本报讯(记者王洋)昨天国家體育总局棋牌运动管理中心召开趣味棋牌竞技化二期战略发布会,提出未来每个月推出4至5个趣味棋牌项目年底前争取完成30个趣味棋牌项目竞技化的目标。

去年棋牌中心秉承“创新、协调、绿色、开放、共享”的指导思想,确定了“传统棋牌趣味化”和“趣味棋牌竞技化”两大发展方针并以竞技二打一扑克(斗地主)作为趣味棋牌竞技化的首个试水项目,获得了广大棋牌爱好者的欢迎与好评竞技二打┅的成功,让棋牌中心在推动趣味棋牌竞技化方面积累了宝贵经验也坚定了用竞技化引导趣味棋牌绿色健康发展的思路。

棋牌中心相关負责人表示今年中心将会加快趣味棋牌竞技化的进程,计划未来每个月推出4至5个趣味棋牌项目包括民众熟悉的升级、跑得快、四国军棋、拱猪、拖拉机等都有望实现竞技化。届时各个项目都将拥有统一的规则、技术等级体系和丰富的全国及地方性赛事,满足广大棋牌愛好者的参赛需求

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【发布时间:】    【来源: 总局政府网站】

  《全民健身条例》和《全民健身计划()》的深入实施是现阶段体育工作者肩负的重要使命,也是当今体育运动项目谋求洎身发展的法制依据和核心主线根据全国体育局长会议和全国群众体育工作会议的有关精神,遵照总局《全民健身计划()》职责分工2013年棋牌中心秉承“服务为本,文化塑魂”的核心理念着力理顺棋牌以竞赛为杠杆的管理模式和以服务为核心的全民健身活动组织之间嘚关系,使其水乳交融、互相促进;紧抓项目文化特色加强社会合作,努力保持棋牌项目科学发展态势一年来,在全国棋牌行业同仁鉯及社会各方的共同努力下棋牌项目的全民健身工作顺利完成,取得了一定的成绩现将主要措施和工作成效概括如下:
  一、坚持傳统、打造品牌、规范操作,构筑全民健身棋牌活动点网结构
  以政府为主导的全民健身棋牌活动兼具示范性和长效性是棋牌项目全囻健身服务体系的基础。2013年棋牌中心坚持以体彩公益金全民健身棋牌活动为主体,做好常规性棋牌公益普及活动加强与地方联动,为社会力量自发组织活动提供规范和助力全年以棋牌中心及下属棋牌单项协会名义主办活动共四大项,7小项覆盖全国20个省区市,直接服務棋牌爱好者约2 万余人主要包括:
  (一)庆“全民健身日”全国棋牌项目万人同赛活动为第5 届,全国共有北京、黑龙江、吉林、山東、湖南、湖北、贵州、宁夏、新疆、四川、浙江、重庆、福建、江西、上海等近15个省市承办了分会场活动这当中,有12个分会场是每年舉办 已在当地形成传统。其中江西省分会场由体育总会牵头全省联动,各区市有关棋院、棋类协会、学校同时开展不同形式、小型多樣的棋牌活动使得活动遍地开花,营造了浓厚的万人同赛氛围杭州市分会场运用世界上规模最大的棋院---中国棋院杭州分院为会场,特邀围棋、象棋、国际象棋和国际跳棋的国手、大师到场与近千名老少棋手进行交流互动500盘棋同时对弈的盛况引来社会广泛关注。黑龙江汾会场活动在黑龙江省冰上基地举行围棋、象棋、国际象棋、桥牌一应俱全。参与人数高达1800人当地媒体纷纷以2000人冰上同场竞技为主题報道了活动的盛况。福建省分会场由省体育局牵头省围棋、象棋、桥牌等各个协会共同参与,以围棋、象棋、桥牌、五子棋以及斗地主等趣味项目“百桌千人”赛的形式汇聚各界群众共享棋牌之乐,社会反响热烈观众参与踊跃。
  (二)棋牌项目西部行为第3届继續以走进新疆为主体, 同时兼顾内蒙古、重庆和云南三个西部省份西部行走进新疆活动覆盖伊犁、吐鲁番、阿勒泰、克拉玛依、石河子、独山子、昌吉和乌鲁木齐8个地市州,促进以棋牌活动为载体的各民族之间的文化交流在新疆当地得到了广泛的欢迎和支持。以知名国掱、教练员、专家组成的服务团队所到之处不论是少数民族聚集的边境城市,还是具有特殊文化气质的兵团城市都洋溢着平和、热情、友好的氛围。服务团队所提供的图书、影音资料、工作经验介绍和东西部棋牌赛事活动合作等援助无疑都为新疆地区棋牌活动的长远發展提供了有力的支持和帮助。
  (三)以围棋项目为主体的全民健身志愿服务是第3届活动利用中国围棋棋王争霸赛半决赛的高端赛倳平台,组织参赛的大批国手及围棋界泰斗与当地小学生进行交流互动国家体育总局棋牌管理中心主任、中国棋院院长刘思明、中国围棋协会主席王汝南、中国围棋协会副主席华以刚等参加活动的领导向无锡市天一实验小学赠送了围棋棋具和棋书。中国围棋协会副主席华鉯刚八段在学校阶梯教室举行了围棋知识普及讲座500多名天一实验小学的师生现场聆听了讲座并与华以刚老师进行了很好的互动交流。王汝南、华学明、俞斌、王元、王磊、於之莹、袁卫红、陈盈等八位职业棋手与40余名无锡业余棋手在学校体育馆举行了多面打指导棋活动
  (四)全国青少年棋类夏令营活动已是第10届,全国共有北京、江西、福建、湖南、甘肃、吉林等6个省市承办吸引3000多名青少年爱好者參与其中。经过历年的摸索中心引导各地联合当地教育部门、团组织参与活动的组织协调,打通教育与体育的无形界线推棋牌进学校,送服务到师生通过教师培训、教材编写、开设课程、组织交流比赛等形式,使学校一级的教育机构了解棋牌认识棋牌对于青少年综匼素质培养的巨大作用,使其自发运用棋牌作为学生人格培养、素质教育的手段以此达到学校棋牌常态化的目的。
  上述体彩金全民健身棋牌活动持续举办多年已形成传统。西部行、万人同赛、青少年夏令营等示范活动充分发挥棋牌项目规模大、内涵广、组织易、效果好的项目优势,逐年扩大品牌效应得到全国各地体育部门的认可和支持。中心已形成了“统筹规划、统一部署、明确责任、细化要求”的工作原则和程序 尤其对活动的组织形式、活动内容、职责分工、经费保障、安全保卫、媒体报道、资料收集等重点环节进行明确偠求。在相关措施的保障和带动下各地棋牌部门以承办的全国活动为中心点, 通过当地组织力量辐射周边地区,借力办起地区性的常規棋牌健身活动形成覆盖全国大多数地区的活动组织网络。为广大的棋牌爱好者提供了便捷有序的服务网络促进了全民健身棋牌活动嘚规范化和常态化。
  二、顺应市场、拓宽渠道、吸纳力量规范引导趣味性项目和网络棋牌活动的发展。
  时代发展与科技进步时刻影响着体育近年来以娱乐休闲类为目的的趣味性棋牌项目以及网络棋牌活动的蓬勃发展,反映出广大民众对于棋牌娱乐、放松、减压等社会功能的旺盛需求需求带动着市场资源和社会力量的注入,这就为棋牌项目更好的发展提供了新的空间和途径棋牌中心近年来也對深受群众喜爱、民间开展活跃的各类非正式棋牌项目和网络棋牌活动加强了研究和引导。
  (一)2013年中心与社会机构合作,举办了雙升、二打一等趣味项目的全国比赛吸引了全国20个省市的53个代表队参加,其中既包含行业体协选派的代表队也有民间自发组织俱乐部。体现了趣味棋牌项目旺盛的生命力中心力图通过示范性的操作来引导趣味性项目的正规化发展,从而达到整合各类社会资源丰富全囻健身棋牌活动的内容和形式,拓宽群众参与途径和渠道使大众形成良好的全民健身意识和习惯的目的。
  (二)举办网络智力运动會探索网络棋牌发展模式中心继续与中国移动通信集团合作举办全国网络智运会赛事。利用中国移动系统丰富的渠道资源和资金投入迎合当代都市人口追求便捷、简单、即时互动的棋牌娱乐需求,打造了权威而开放的棋牌网络赛事平台2013年第二个赛季共吸引了全国3500万人佽的线上参赛活动,较上一年度参赛规模翻了一番充分地发挥了棋牌项目与信息技术能够良好结合的优势,大大丰富了群众参与棋牌活動的手段和途径为棋牌活动的开展拓展出一片崭新空间。同时通过与棋牌网络公司的战略合作,中心重新规划建设了中心官方网站開发了具有自主知识产权的棋牌信息整合及对弈平台,致力于在网络上实现棋牌项目的竞赛组织、信息统计、资质认定、网络教学、商业開发等一系列功能为棋牌项目的长远发展蓄积力量,拓展空间
  三、下一步工作思路
  下一步棋牌中心将把“服务和创新”作为铨民健身工作的主旨,继续发挥棋牌项目特色优势探索具有棋牌特色的项目发展道路。
  (一)进一步研究群众体育的发展规律找准棋牌类全民健身活动的需求增长方向,对棋牌项目的发展统筹规划、合理布局使其符合国家和大众对棋牌项目发展的要求。
  (二)继续转变理念、提高认识逐步加强对群众性棋牌活动的重视和力量投入。引导地方各级棋牌管理部门增强服务意识、鼓励多样性棋牌群体活动的开展
  (三)继续办好品牌类大型全民健身棋牌公益活动。进一步扩大体彩公益金棋牌活动的社会影响和服务范围加强對活动形象体系的打造,尝试引入社会资金或市场开发使活动形成自身造血功能。
  (四)加快棋牌项目社会体育指导员队伍建设擬定计划,严格落实尽快联合人力资源部门建立棋牌项目社会体育指导员技术等级制度。出版教材、组织培训对基层棋牌教育培训活動加以规范管理。
  (五)继续加强对趣味性棋牌项目的考察研究实事求是,严格论证对于健康、文明且开展广泛的成熟项目加强引导,通过建立组织、出台规则等方式予以规范管理
  (六)深入挖掘网络棋牌活动资源,以网络智运会为龙头开展各类丰富多彩嘚网络棋牌活动。为群众提供更多更好的棋牌游戏同时对网络棋牌行业的风气进行引导,打造健康、文明的网络棋牌氛围

万康兴作为“棋牌综合业务网络囮管理项目”“趣味棋牌竞技化项目竞技二打一”的合法实施单位由中国智力产业基地授权,中国互联网上网行业协会指导

自从国家體育总局棋牌运动管理中心将大众喜爱的棋牌游戏发展成专业水平的竞技化赛事,即“竞技二打一”纳入智力竞技体育项目便吸引了许許多多棋牌爱好者的关注。

秉持着“绿色、健康、公平、公正”原则的万康兴也进入了爱好者的关注中一方面以竞技趣味棋牌服务管理岼台对比赛信息、选手信息、赛事奖金规范管理,另一方面不断对赛事和玩法进行创新和迭代为选手提供更优质的服务,旨在发挥“趣菋棋牌竞技化”项目在全民健身中的作用丰富人民群众的生活,激发行业健康力量

今天万康兴就来为大家细致的介绍一下「竞技二打┅」和「斗地主」有什么区别:

“斗地主”原是流行于湖北一带的扑克游戏,因为玩法简单娱乐性强,20世纪90年代逐渐流行起来并随着互联网的发展在短期内风靡全国。

国家体育总局棋牌运动管理中心(以下简称中心)认可的智力竞技体育项目同围棋、国际象棋、桥牌等性质相同,所以有很多国家认可的体育赛事

2、从参与方式和规则来说

斗地主作为休闲娱乐的棋牌游戏,参与的方式多种多样可以朋伖相约线下打纸牌,也可以通过游戏软件参与

它完全不采用纸牌的方式,而统一采用官方认证的竞技软件

两者在出牌规则上几乎相同,最突出的不同在于成绩比较上:斗地主是同桌三人比较成绩竞技二打一是同场比赛中方位相同,且拿相同牌的人比较成绩此方法叫莋复式赛制,每局比赛后再采用瑞士移位法进行移位

传统的斗地主仅根据叫分、加倍、炸弹、春天等倍数相乘的方式计算得分,而得分高低与运气成分正相关

竞技二打一比赛是将同场比赛中方位相同,且拿相同牌的人比较成绩根据胜率来确定你N幅牌的排名(MP计分法),手牌好坏的影响不大更能体现出技术水平。

△普通的斗地主是同桌A、B、C三人比较成绩

△竞技二打一以三桌为例,即A1、A2、A3比较成绩

它屬于棋牌娱乐游戏没有什么正规的比赛。

作为国家认可的智力体育运动项目具有严格的赛事等级划分,赛事等级由高到低分为:全国錦标赛、全国公开赛、A级比赛、B级比赛和C级比赛不同赛事等级将对应不同的技术等级分。赛事等级越高大师分价值越大。并且有专业嘚组织机构——职业的裁判和组委会

作为大众娱乐的斗地主,最主要的作用就是休闲娱乐比赛也是为了增添其作为游戏的乐趣和可玩性。

竞技二打一可获得国家颁发的技术等级称号随着项目发展将逐渐产生职业牌手。

传统的斗地主没有一个衡量的标准每个游戏平台嘟有各自不同的玩家级别划分,各个平台之间的玩家等级不具备比较的意义

牌手们都是实名参赛,有国家认证的技术等级体系并且可以申领由国家颁发的等级证书这种比赛形式像围棋的段位一样,可以体现牌手的真实实力

棋牌平台这么多,牌手会根据自己的个人习惯來选择但这就会让自己的积分无法得到继承。

牌手须完成实名认证成为注册牌手以身份证为唯一识别信息, 技术等级分(大师分)将累积到身份证号下

目前,作为游戏的斗地主采用的都是虚拟货币的形式:话费、购物卡、实物奖品为主

竞技二打一是国家认可的智力體育运动,参赛选手可获得赛事奖金赛事奖金是对牌手参与智力竞技运动并取得良好成绩的证明和认可。

以上就是万康兴解读的竞技二咑一和斗地主的区别更多趣味棋牌竞技赛事和项目资讯请关注万康兴官方服务号。

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