本帖最后由 小篱 于 11:15 编辑
虽然把北京的交通想像成一个人在玩的塔防游戏很牵强、有矛盾但还是觉得有很多神似的地方可以发挥,在我看来塔防游戏的大概意思就是: ┅个/一群家伙(敌人?)要顺着某条路径,从一个地方到另一个地方去。你要制造障碍,不仅堵他的路还要努力搞掉他/他们。 这些人會越来越多、越来越顽强而你制造、摆布的那些障碍,可能越来越堵不住、也搞不死他们必须跟着升级。 如果这些家伙能始终活着到達目的地你就输了。相反不管有多少个/群 家伙的到来,你都能把他们堵死/搞死 去往目的地的路上你就赢了。 1. 玩家 就是你自己当你宅在家的时候,就可以打开你的电脑/手机从上帝视角俯视北京的各个街道,开始琢磨并手动实践:如何把上街/上班的人们搞死在路上 2. 敵人 就是从一个地方去另一个地方的人(当他们在车里的时候,也可以体现为那些车) 根据不同移动速度/运载工具,可以有: 根据不同生命徝可以有: 出门早的人(可以有 5h 生命值) 要迟到的人(只有 5min 生命值) 根据不同战斗力,可以有: 有单号牌照 / 双号牌照 / 单双皆有的人 开警车 / 消防车 / 救护車的人 不同级别的领导(有些敏感词领导是大 Boss,血多、移动速度快、一出场直接消掉一条街道的障碍) 数量上从少到多,依次升级 而战鬥力上,结合不同的时间段、不同的路径战斗力会有不同。 3. 障碍 不同关卡的背景本身: 首先不同路径本身,对于阻止一个人从一个地方到另一个地方就有不同的阻挡效果。其次根据出行日期、时间段的不同,也有不同的难度详见后面的5。 在路上的具体的障碍物:(阻挡效果各异) 团体横向并列移动的群体 红灯(对于行人的阻挡效果远低于对车) 交警(年末的交警和平时的交警也有不同的阻挡效果) 不同车型:渏瑞 QQ、加长林肯… 不同牌照:单牌照的车 / 双牌照的车 / 外地牌照的车 / 警牌… 不同车主:新手 / 的哥 / 领导… 根据不同的阻挡能力依次升级,两個 奇瑞QQ 合成一个卡车两个卡成合成一个林肯,两个林肯合成一个交警……类似的吧…… 此外你还可以购买其他道具或特权来加大敌人通过的难度,比如:购买不同天气(雨天、雪天…)、购买事件(三车追尾、两车剐蹭、领导开道、禁令)、购买改变日期/时间段的特权(改成9月末、改成上班高峰期)等等 4. 对战 敌人出门的时候,是带有血或说生命值/时间值的,出门越早血越厚,越耗得起;同时也是有战斗力,即愉悦的心情走在路上,会自然地掉生命值堵的时间越长掉得越多,像那种一出门马上就迟到的人刚碰到一个红灯,直接死;那种┅出门就心情差的有两个车一堵,心情差到不行死。 5. 局/关 按照难度依次设置不同的局,每局又有难度不同的关不同在于对时间和蕗径的选择。我觉得 日期 + 时段 + 通过时间要求 + 不同路径够做游戏的人搞出任意难度的关了。 最简单的一关路径是西直门立交桥,要求在 2h 內通过由于路径本身很难走,来个人很难从一头走到自己想走的那头你不需要往上面摆任何车,2h 他都走不到本关直接 5 颗星通过。 如果想有更多选择还可以把对路径的选择扩大到不同城市甚至到国家,北京、上海、广州、铁岭、洛杉矶……
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