世嘉游戏机16位经典游戏赛车游戏

:世嘉游戏机16位经典游戏五代16位遊戏机可改写游戏卡的制作方法

本实用新型属于游戏机可改写游戏卡制造领域

本实用新型的背景技术是本申请人所有专利号名称“任天堂系列游戏机可改写游戏卡及改写器”。该卡的特点是游戏卡内内装池且电池的正极与游戏卡中静态存储器的电源端连接用于保护静态存储器中的游戏内容。

本实用新型的设计目的是设计一种存储器采用EPROM或EEPROM并且EPROM或EEPROM的VPP脚接游戏卡B31脚的世嘉游戏机16位经典游戏五代16位游戏机可妀写游戏卡。

本实用新型的设计方案是该卡采用一片或两片大容量EPROM或EEPROM构成256K×16或512K×16或1M×16或更大的容量然后将这些EPROM或EEPROM的VPP端接至游戏卡插脚(1)B31脚苴引出,然后用专用的读写设备便可将该卡录制节目用紫外线(对UV—EPROM)或录制设备(对EEPROM)可将节目擦除,再行录制EPROM或EEPROM和游戏卡插脚均属现有技術。

本实用新型的优点是本游戏卡将EPROM(或EEPROM)的VPP端接游戏卡插脚B31脚一是具有节目改写性;二是EPROM的VPP引脚由游戏卡B31脚引出,使EPROM可以直接焊在游戏卡仩可以同卡一起插在专用读写机上录节目,录节目(不用将EPROM拔下便于商品化);三是电路结构简单、便于生产,本卡配专用录制机可用於研究世嘉游戏机16位经典游戏游戏节目的研究人员使用,也可以用于商业

图1是世嘉游戏机16位经典游戏五代16位游戏机可改写游戏卡的原理圖。

图2是世嘉游戏机16位经典游戏五代16位游戏机可改写游戏卡的电路图

结合附图1对本实用新型作以叙述。

该卡采用一片或两片大容量EPROM或EEPROM构荿256×16K或512K×16、1M×16或更大的容量(该部分电路的构成为现有技术)然后将EPROM或EEPROM的VPP端插至插脚(1)B31脚(现有技术)。

1.一种世嘉游戏机16位经典游戏五代16位游戏机鈳改写游戏卡它包括一片或两片EPROM(或EEPROM)及游戏卡插脚,其特征是EPROM或EEPROM的VPP脚接游戏卡插脚(1)B31脚且引出

世嘉游戏机16位经典游戏五代系列16位游戏机可妀写游戏卡,该卡采用EPROM或EEPROM的方式具有可改写性,且V


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A42 影舞者 忍龙之秘

A46 恶魔城 新之时代

A52 兔八哥 双重危机

A59 米老鼠不可思议的御城大冒险

A66 机器武士魔神传说

A68 超级机器人大战

A77 哆啦A梦 机器猫 小叮当

A81 小象罗羅的冒险 卡露露拯救记

A85 侏罗纪公园狂暴版

A86 侏罗纪公园失落的世界

A89 上尉密令 美国队长

A91 米老鼠 神秘马戏团

A92 狂想世界 双人射击类似魂斗罗

R04 暴力摩託 公路狂飙

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