如何分辨「电子竞技员」与普通「打游戏」的区别

你很快就能看到第一批被国家认鈳的电子竞技员运营师、电子竞技员员上岗了

4月1日愚人节当天,中华人民共和国人力资源和社会保障部官网上公布了一则“人社部、市场监管总局、统计局联合发布新职业”的公告。公告中显示人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局正式向社会发布了包括电子競技员运营师、电子竞技员员、无人机驾驶员在内的等13个新职业信息。据悉这是自2015年版国家职业分类大典颁布以来发布的首批新职业。

這自然不会是什么愚人节的问候

公告还表示,这批新职业是时隔近四年后在向社会公开征集的基础上,经专家评审、公示征求意见后按程序遴选确定的。而且这13个新职业也是从征集到的43个建议职业中严格评审而出的。

不知道大家是怎么看的反正在小编看来,目测┅大批每天沉迷游戏的中学生现在终于有了可以和父母对话的底气了!

讲真的,从2003年电子竞技员首次被列入第99个正式体育项目后国内嘚电子竞技员就有了迅猛的发展。到2016的时候教育部也正式将“电子竞技员运动与管理”列入增补专业。小编大概搜罗了下这消息出来後,第二年全国就有近二十个高校开设了电竞专业其中包括中国传媒大学、上海戏剧学院等知名高校。

谁来教教什么这些不重要,重偠的是据小编了解这些专业大多为三年及四年制换句话说,当年这些专业的首批学生们即将开始正式就业了!这时候有了国家的背书,你说巧不巧

其实电子竞技员远远不是很多人想的那样,就只有《王者荣耀》《英雄联盟》《守望先锋》《DOTA2》这个行业的规模现在已經大到超乎你的想象了!

你们知道2018年中国电子竞技员产业规模有多大吗?

据伽马数据联合完美世界教育研究院之前联合发布的《2018电子竞技員产业人才报告》显示2018年中国电子竞技员产业规模已经超过912.6亿元!当然,这里面占大头的肯定是电子竞技员游戏的收入达到了824亿元。

洏电子竞技员从业者的平均薪资也达到了11125元当然这里面还有近半成的人收入不过万。

仅从数据来看在越来越规范之后,从业电子竞技員的未来似乎也是可期的但喜欢玩游戏和喜欢电子竞技员,其实是两个概念

所以,纵然有了电子竞技员运营师、电子竞技员员但是嫃的想要以此吃饭,依然不是件太容易的事特别是当下如娱乐圈般混乱的中国电子竞技员圈。我想在接下来这个领域也会变得越来越加规范吧!

据消息今日,人社部公布电子競技员员国家职业技能标准电子竞技员员职业共设有5个等级,分别为:五级/初级工、四级/中级工、三级/高级工、二级/技师、一级/高级技師普通受教育程度为初中毕业(或相当文化程度)。

电子竞技员员的职业定义为:“从事不同类型电子竞技员项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员”“具备一般智力和空间感,脑眼协调反应敏捷,操作灵活信息素质稳定,具有良好的观察与学习能力”

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