漫画,一个游戏的个人游戏开发者如何发布游戏穿越到自己所设计的游戏中,用爱感化游戏主角,好像个人游戏开发者如何发布游戏叫王子

我自己是解谜类游戏的爱好者逃出方块系列,the room系列孙美琪系列等等,还有其他很多大大小小的解谜游戏多少有些玩过自己也萌生了开发一个解谜游戏的想法。但自巳毫无美术基础希望各位大佬给一些学习建议。 因解谜类游戏风格众多希望大佬们建议的时候,可以结合具体游戏方便理解比如(仳如部分仅作为举例,不对准确性负责…):the room系列以巧妙的机关为亮点这个游戏在美术方面需要学习3D建模等等,学习路线…

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