如何评价《仙剑奇侠传系列》

姚壮宪对自己看不顺眼的人有很強的排斥感谢崇辉就是被姚壮宪气走的,狂徒游戏小组解散姚壮宪要负全部的责任,仙剑三就是姚仙的主意谢崇辉的仙剑奇侠传系列二的制作进度本来就比较慢,结果还被仙剑三制作进度给赶超了而且大宇公司还特别抠门,哪怕是姚仙制作的仙剑奇侠传系列二大宇公司也只给了一年半的时间,02年年底必须将仙剑奇侠传系列二制作出来03年年初必须要让仙剑奇侠传系列二上市,姚仙自己都吐槽:大宇总部连给我打磨仙剑二的时间都不给

上海软星解散也是被大宇总部逼的,本来大陆上的盗版游戏就多再加上大宇总部给上海软星开發游戏的资金太少,仙剑奇侠传系列三在大陆和台湾发售后上海软星只能挣到大陆这边钱,台湾那边的钱全部进了大宇总部的口袋然後,大宇总部将这些钱全部砸进了网络游戏就这样,大宇总部直接把上软逼到解散而且姚仙当时已经在北京成立了北京软星。

仙剑奇俠传系列系列走到今天这种地步全部都是姚壮宪和大宇总部干出来的好事。

2001 年似乎是中文 RPG 井喷的一年作为其中的佼佼者,大家对这这款游戏的评价如何

细节一塌糊涂制作人不负责,仳如一开始女主遇到BOSS的内心独白为什么要用嘴说出来?莫名其妙加大工作量那口型完全可以不要,说出来反而变的莫名其妙简直尴尬,就这一点我就对这个游戏不看好从点看面,这不是技术问题是态度问题那僵尸脸我都没意见那是技术问题

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