unity3d官网中文如何设计一个解谜游戏


英文的显示搞一份中文的也搞┅份,然后让用户根据需要选择这个应该和其他语言的国际化差不多吧

没搞过不太清楚,不过有个想法你参考下
搞一个添加显示的类,当选择中文时就用这个类读取中文配置并且保存在自己的变量中,然后其他文件调用这个类里的变量就行了英文同样
我是用的读取攵件,我想知道标准的方法,大型游戏都是怎么弄的, 一般网上不是有那个游戏的语言补丁吗

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