放心机械硬盘的原理决定了几乎可以忽略写入寿命,更不会有SSD写入均衡问题机械硬盘坏掉大都是因为内部盘片缺陷、外接震动等,没有因为写入过多而坏的
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以战地3 为例,SSD 用户把坦克和 AA 都抢完了而你还在读条。
等你读条完了队友都快拿下一个点了。
都上 2060 了再上个 1t 固态不过分吧。
部分 PS4 的游戏对机械硬盘做了优化能打成一个大包的资源就打成一个大包,把大包读到内存里再解压机械盘主偠的劣势在于4k小文件读写,这种打包会尽量避免小文件读写但会增加解压时间。话说回来就 PS4 那个接口速度用 SSD 完全是浪费。
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固态硬盘加个机械硬盘玩游戏会卡吗
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