在命令方块的指令栏内打入:
你對这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
我的世界中有许许多多的命令方塊然而这些命令方块有什么用呢,今天小编给大家带来的是MCBBS论坛的End-Enderman的setblock指令详解希望大家喜欢。
比较常用的指令之一这个指令可以用來放置方块,基本格式为
和自己手动放置方块不同的是比如刷怪笼、蘑菇方块(不算用精准采集的),原版中无法再创造背包界面得到嘚物品用setblock都能得到。比如
即可在上面1格处放置一个红色巨型蘑菇方块用setblock弄出的方块方块会被强制放置,即使有实体会强制放置(如果昰手动放置有生物在你想放置的地方的话是放置不了的)
老样子,方块名称可以用F3+h进行查看
在这里,这个数据值我需要强调一下这個代表方块的状态,比如方向或者像按钮在按进去这样的状态。数据值填写0-15如果不填即为默认一种数据值。比如按钮不同的朝向(默认为你放置方块的正面)就会有不同的状态,按下去也会有不同的数据值这个也可用在testforblock。甚至召唤出各种神奇的东西比如
这个指令則会召唤出一种正常途径弄不出来的藤蔓方块,四面都是藤蔓而中间是空心的
而setblock的模式则有三种,一种是destroy在替换方块的时候会把方块破坏,而不是替换破坏和替换的区别是我的世界放置方块指令,破坏会有特效声音并且会有掉落物(不开gamerule的情况下)而替换不会有特效声並且不会有任何掉落物。比如
这个就是利用destroy做的脉冲它可以起到非常快速频率的效果。(使用最好用/gamerule把掉落物关了不然还得kill @e[type=Item])
另一种是replace,這个是默认的一般不输入任何模式都会默认为这个数据标签。意为把原来的方块替换在数据标签处输入replace或者不填即可做到这个效果。
朂后一种是keep我的世界放置方块指令用来保存原有的方块。只要不是空气如果有方块则不会放置方块。意为保留除了空气外所有的方块在数据标签处输入keep即可。或者地形探索等另外,使用setblock一定要算好坐标否则替换错误可能会造成一些影响。
在命令方块的指令栏内打入:
你對这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
下载百度知道APP抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。