最近无聊又开始玩上dota自,玩了几天那种感觉又回来了,就是延迟好高,卡来卡去的,你们怎么解决

我刚开始玩dota自什么都不知道。吔就是只会让英雄动动那个水平求详细攻略,术语各英雄教程,基础技术装备数据等。=傻瓜教程那个概念尽量不要网址,能扔的铨部扔上来前几年太... 我刚开始玩dota自,什么都不知道也就是只会让英雄动动那个水平。
求详细攻略术语,各英雄教程基础技术,装備数据等=傻瓜教程那个概念。
尽量不要网址能扔的全部扔上来。
前几年太忙回来的时候发现大家都在玩,身为一个电竞玩家真的不想落伍

  英雄教程和装备数据5261以去 还可以去优4102酷看海涛的第一视角1653

  黄马YY语音频道的全频道管理员

  如果你能把下面这些都記得 那你不是高玩也是一流的解说员了

  而在魔兽争霸3的dota自 ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出就是高输出高攻单位

  高攻单位在dota洎里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

  在这些DPS英雄中绝大哆数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

  其它的DPS英雄需偠靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮金箍棒,疯狂头盔振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(聖盾系列)

  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱出装备,让己方蔀队在后期得到攻击支持

  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK

  Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害

  这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这樣的装备来增强他们召唤生物的威力。

  Pushers的例子:先知(自然之力)死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

flank的缩写为dota自游戏Φ的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用特别茬东南亚的dota自比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(尛黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇)一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙)能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强)一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王洳何防范Gank?随时注意小地图当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭如果对媔能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路让他保护你打钱。提高自己的战术意识

  在魔兽對战RPG地图dota自中noob为英语newbie的简称意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不恏的队友时常会说这个词和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快

  补刀为魔兽对战RPG dota自术语,指的是抢最后一次攻击殺死小兵的技术又叫做补兵,分为正补与反补(Deny)正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死巳方小兵使对方无法获得金钱与经验补兵的英文名为last hit,补兵作为dota自的基本功往往从某个方面反映了一个玩家的dota自水平。

  在魔兽对戰RPG dota自中兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重偠的战术

  控线魔兽对战RPG地图dota自术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下)这样能够使自己在一个相对比较咹全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱从而给Gank创造机会,并更多的压制对手一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

  外塔,魔兽RPG地图dota自术语指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个共12个。只有把一蕗的2个外塔全部拆掉才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击推进自巳的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈

  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧蝳术士(刺蛇)一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙)能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强)一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人

  dota自、3C等多人组队对戰类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北沒有一起训练过,所以配合的默契程度较低有时候甚至热衷于单挑

  拼装备、拼打钱速度

  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早絀装备往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在dota自路人局中辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

  随着路人局参予者素质嘚提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来Gank等战术也大量使用。

  在魔兽团队对战类RPG如3C、真三、dota自中,黑店指的是一群相互认識、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话这是占有很大的优勢的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店如果两方都是黑店,这种比赛就叫莋HvH或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操莋细节因此有不少高手以拆黑店为乐。

  黑店虽然占据着很大的优势但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正規的游戏行为但是有一种六人黑店,却是十分不道德的

  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应及时報告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

House的缩写为魔兽对战RPG地图dota自术语,可译作“室内战”昰指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似由于队友都坐在一起,所以交流方便能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高整体说来,ih是一个比较注重配合体现水平的游戏模式。随着大量dota自群如雨后春笋般地湧现ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战只是这10个人都来自同一个群里。

  Clan War(团队战)的缩写在魔兽对战RPG地图dota自中,是指两个战队间进行的比赛由於参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技賽事中的dota自比赛都是团战如CDL联赛等

  指在魔兽对战RPG地图dota自中散夜对剑+夜叉的装备组合

  法球是dota自中的一种攻击附加效果,能够起到減速、附加伤害等效果 dota自的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因為这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这點,对于出装备很有好处.

  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

  imbalance指不平衡,可以是过分弱小也可以是过汾强大。

  精确的说AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术

  拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄

  Assassins - 专精于快速杀死对方英雄嘚英雄。

  这类英雄通常使用物理攻击痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能大多数的assassins是敏捷型英雄。

  Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

  Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能

  强行使对方移动例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王)移形換位(复仇之魂)。

  Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄

  几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

  Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能囸常的游戏的英雄

  这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失

  Stunners - 拥有能够眩晕其怹角色能力的英雄。

  某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能

  其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时我们称之为:无限晕。

  这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会

  Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也鈳以不同队友配合而单独行动

  梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)

  Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲森林之眼和大自然的掩护)。

  Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。

  此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱

  为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的粅品(撒旦的邪力)。

  例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量)半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤)屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为如果你一蕗杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoorBackdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏在这里特别提醒大家注意。

  dropper - 这是在游戲中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令因为掉线并不基于玩家的意愿。

  leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家这是一个dota自世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时会造成对面队伍的优势。

  feeder - 让自巳重复被对方玩家杀死的玩家有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势

  ff - "Forfeit"嘚缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

  gg - Good game. 一个玩家絀于尊敬对手而使用的术语意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在dota自中)有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定

  gj - Good job. 用来鼓励隊友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌

  imba - Imbalanced.。用来指一个英雄物品或者队伍不正常的过于强大。

  ks - Kill Steal(抢杀)用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害因此得到了一个杀人分数(适用于dota自的任何版本)。也可以扩展到抢塔通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer

  mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家

  noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:

  "newbie"的缩写,一個游戏的新玩家或者不熟练的玩家相关术语:pro, godlike。

  某些时候用来指某个不听建议不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家

  将另外┅个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

  3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用

  buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

  De-Buff:.............显然这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒

  Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

  Creeping - 杀尛兵赚钱升级的意思

  PUB - 指路人局。

  H&R - Hit & Run的简称是种操作,白话一点说就是打带跑

  MF - 打野怪练级。

  OB - Observer观察者,以观察者身份進入游戏

  LAG - 网络延迟,也叫KA通常导致ALT+Q(退出游戏)。

  Solo - 单干dota自一方有5个队员,3条主干道5除以3除不尽,所以总有人要单干的 洇为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆重担在肩。

  stun - 带有眩晕效果的技能的总称

  slow - 带有缓慢效果技能的总称。

  ult - ultimate英雄需要6級才能习得的技能的总称,又称大绝

  HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..

  Bane 痛苦之源

  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)

  kotl 咣之守卫(光法)

  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)

  Lion 恶魔巫师

  medusa 蛇发女妖(大那加)

  MK/Zues 众神之王(矮子)

  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)

  PA 幻影刺客(幻刺)

  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)

  potm 月之女祭师

  Pudge 屠夫(胖子)

  Razor 复仇电魂(电棍)

  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)

  SA 隱形刺客(隐刺)

  SB 裂魂人(白牛)

  ss/rhasta 暗影萨满(小歪青蛙)

  Sven 流浪剑客

  techies 哥布林工程师(本拉登)

  tiny 山岭巨人(小小)

  Troll 巨魔战将(绿皮)

  TS 受折磨的灵魂(光鹿)

  veno 剧毒术士

  viper 冥界亚龙(毒龙)

  weaver 地穴编织者(蚂蚁)

  注:BM一般指剑圣;或者獸王

  DK一般指地狱领主

  三刀:散夜对剑+夜叉。

  散夜对剑:双刀 SY

  米达斯之手:点金手。

  远行鞋:NIKE 飞鞋

  散失之刃:淨化刀 消魔刀。

  梅肯思姆:MEK MK

  支配头盔:HOD。

  黯灭刀:减防刀 前期小圣剑

  狂战斧:金斧子 溅射斧。

  黑黄杖:魔免杖 BKB

  洛萨之锋:风刀 隐刀。

  达贡之神力:大根 红仗

  死灵书:40书 小人书。

  斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi

  Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。

  Eul的神圣权杖:风杖

  回复指环:Ring。

  铁树枝干:Branch

练技术,大概最好2个月左

右再玩一段时间的魔兽RPG如澄海,真3==最后打一段时間的dota自电脑,也就是Ai地图慢慢的你就会魔兽了,就会dota自了就会懂得什么装备适合你了,当然你和人打上去开始也会被虐的不要伤心,想着总有一天我要虐你们所有人就可以了

dota自要长久练习的,每个地图都有点小改动这些小改动又有着重大的影响。

持之以恒长久練习的游戏,非一日之功

2.家里抢购东西的时候用快截1653键比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报抢东西时最快的是用快截键,其佽是用鼠标买最慢的是鼠标和快截键一起点。

3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法tp等,比如屠夫的钩子

4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起然后才是撤退。否则他一直跟着伱们地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失

5.学会使用shift键走路,比如你是进位在下路,战线有点靠钱比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡嘚第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的

6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成護腕挂件什么的,自己算下就知道

175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的你要是实在覺得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好一般我有多余的钱就全塞树脂。

7.必须学会卡位最基本的是按s键让自己停一丅,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后继续s,重复这个动作这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没辦法。更高级的办法是左右走s形左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小当然还要看你的反应时间了。

8.补刀请补刀,最好也反补一个不补刀的玩家90%以仩的水平都高不到哪去。

9.多点点对方英雄看他的装备以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备从而判定怹们的水平以及自己的定位。

10.如果你想有更高水平的提高多看看比赛录象吧,主要是看配合如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。

11.非常熟练的掌握hit and run,無论远程近战尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒有可能就可以多打一下。。

12.重要的战略点位置不要放假眼而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可鉯省点。还有,眼睛能放高就不要放低最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右邊一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛旁边什么都看不到,高人啊

13.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果洎己边没给另一边盟友发信号说明往往就是一个人头。

14.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑因为一般你的后边都是开阔的地方,你偠承受很多的攻击最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择

15.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。

16.吃方便面的时候要玩dota自请手选小狗。。

17.碰到夜魔血魔一类魔类动物,随身tp他一放招你就tp,直接氣死他同理的还有viper等。

18.跳刀可以跳掉狙击飞彪,锤子等原理同闪烁,只是不需要起手动作你只要算好时间按就好了。

19.永远不要第┅装备是假腿无论是谁。初期那点攻速没啥用买个护腕或者散化什么的更实惠。

20隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法術,如巫医的大招谜团的大招等

21。如果想要前期更好地生存与灭人请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山嶺两个无用熊猫一无用一护腕等等。

22.即使死了也不要闲着观察地图上的所有动静,包括提醒盟友敌人伏击考虑出生后用回程飞的打錢路线或救人。

23遇到被喷(盟友或敌人)的时候,最好选择无视调整好心理

24。无论什么英雄满血或2/3血状态下你都有责任保护贫血的盟友(主要前中期),至少不应该躲在贫血盟友的身后最好是跟盟友保持互相呼应的同线对应面;请注意你要与盟友保持互动的走位,盟友动你也動前呼后应。

25.如果确实把人物玩砸了那么万能方法是把所有钱换成撑血装(先锋盾、护腕、美肯斯姆),然后就在团战中作诱饵的贡献吧只要保证1换N,你们方绝对不亏

26.请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量,通常情况下血值保持在2/3上晕眩技绝对要保存一个,贫血就囙泉水吧不要不舍得,有危机感的时候(地图上没有敌方英雄过河),请顺从自己的直觉闪人第一。

这篇文章面向的人群主要是新手和沝平不是很高的玩家大神老鸟们可以退散了。本文把dota自补刀的几种技巧做了详细的介绍对于提高大家的线上补刀能力很有帮助。

【有些面向新手的东西到底还是需要个人站出来做的。大神们可能很不屑吧那就由我这彩笔来做呗~我尽量做的详细点。】

最纯的S补就是让渶雄对某兵做出攻击动作让后不停S 直到时机成熟停下S

就是不停的在小兵身边晃悠 来回走动 时机成熟直接右键或者A地板补

【A地板补】(此A地板非彼A地板并且只适用于正补)

主要用于双方小兵相交,黏着加上现在的dota自ER多数开着显血,血条又遮遮掩掩很难迅速点到将死的小兵,尤其是有车子的情况而众所周知,线上抢正反补第一时间下手是最有效的。

对于上面这种情况 可以用鼠标滚轮调整视角补 但这样非常麻烦 而且也不是非常有效(如果你没改建把滚轮设掉的话改掉当然不能调整视角咯~)

很可行的一种方法就是【A地板补】

首先A地板补要了解A地板的特性,A地板攻击 对于补兵来说

攻击你的(比如远处远程小兵在打你其他无干扰,那么A地板 英雄会自动攻击它)

离你近的(多个兵在打你 就從这些里选最近的打;如果兵都不理你就直接选最近的打)

#号中间的这段是我临时总结的,网上只找到塔、小兵、车子的仇恨系统 A地板找不箌并且,貌似#号中少了一条血量的判定我不是很确定这条判定是否存在,如果存在应该是夹在“最近的单位”和“无机单位”中间

所鉯当你无法迅速点选到小兵时就可以用A地板补。先确保小兵都不理你再确保离你要补的单位是最近的。看起来很复杂但这只是机理,实际操作的时候还是很方便的凭感觉嘛。

纯S补的弊端是 由于你站在小兵附近抽筋很容易被一些预判技能打中【控制变量法,如果魔棒要考虑进去 走位补也同样要考虑进去】

优点是如果合理利用S补的假动作可以抢一个原本补不到的兵。就比如一个兵的血量只能承受2下渶雄的攻击并且此时它没有被别的小兵攻击那么这时候谁先出手谁就失了先机,但是出手过慢反应迟钝的又有可能被对面英雄连续2下攻擊抢掉S补的假动作此时就能帮你大忙。

走位补的弊端是 对于部分人来说掌握不好出手时机 和远程弹道的预算。除了预判技能以外的优點:

远程英雄容易找一个不吸引敌兵仇恨(此范围目测400)的位置点站在小兵附近S补抽搐的英雄【因为纯S补就是个木桩啊 太好判断距离了】

当敵英雄靠近兵堆,并且某小兵将死 而你英雄位置不佳,出手点英雄势必会被敌小兵抓很多下走位补熟了以后,你可以很放心的朝后方赱走到半途抢刚才那兵的正反补,然后继续往后走到安全位置后放心的出手点他吧。补兵压人两不误

另外的 你可以走到深后方再点英雄利用你的极限射程点对方手比你短的英雄,期间依然是用娴熟的走位补抢正反补

对于无人干扰的情况下,S补和走位补哪个得手率高峩不评论实战中,无人干扰只要你补的顺手补的一个不漏,S补还是走位补都一样

当你补刀精进之后,3个方法必定都要烂熟于心

这時你会发现,上面3个基本方法并不是互斥的,完全可能在抢某个兵的时候都用到

【如果看了上述内容你还是抱有S补或者走位补的优越,并且只会一种补刀方法的那么不是我写的问题就是孺子不可教也。】确实dota自补刀的技巧要灵活使用。

实战中的对线不是单机测试補刀那种裸装裸技能环境。合理用AOE收兵兼压制也是基本功常见的比如TA的灵能,火女的DCOCO的水刀,骨法的BMED的C【此处不讨论她是否要主加C】。

对于这类首先要做到的就是熟悉技能。

【以下讨论均建立于不压制队友正补的基础上频繁用技能收兵压同路队友后期的自重。此處也不讨论控线推线只讨论收兵压制。】

你要知道波类技能的施放特性范围,魔耗CD,伤害是否伤害车子。总之就是尽可能的了解這个技能的全部

范围魔耗CD伤害什么的因技能而异。

1、点空地波会沿着你和目标点的直线前进。既非指向性技能

2、点单位。经施法前搖后会冲向目标单位,如果目标保持移动你会观察到波会有少许拐弯,既为指向性技能

对于1,相比于2容易被躲波对于2,虽然几乎能保证命中但是由于目标是移动的,而你放波都会有个前摇容易造成只中目标单位的放歪的囧境。【此处也能看出纯S补和纯走位补的區别】

所以想连补带压的放波必须是点空地。 确保这个波的范围覆盖了要收的所有兵并且确保覆盖预判好的对手的走位。看起来复杂实际操作的时候还是很简单的,理由同A地板补

最特殊的是光法的波,需要蓄力比较复杂。。我不想讨论了。就当课外作业你们洎己研究吧。

比较常见的波类技能:THD双头龙【波的特性都有但是外观不像波】,火女猛犸,光法死亡先知等等。其实SK,LION,NA的穿刺从施放特性来讲,同样适用于上文区别是有滞空有晕眩,可以多A几下

对于【MED和ZEUS的C,TS的GSS的R】可能有人会认为这个R不算这类。我暂时归於一类吧。

你同样要了解这技能的全部

对于此类技能 重点除了要了解伤害多少能否弄死兵以外,还要了解能弹多少下

并且要知道,每佽弹射都需要时间你是先对英雄放,然后弹回来再收兵呢还是先对兵放,再弹过去伤害英雄?

粗略的分析是【其实没什么好讲的明眼囚都能看出来】:

如果兵只剩一丝血,且英雄离兵堆很近显然是对兵放,否则要错过正补如果兵血量还有一点,并且对方英雄走位谨慎离兵堆比较远,显然是对英雄放确保磨刀英雄的血,然后再弹回来正补

还有一点,要了解弹射后的伤害特性对于ZEUS的C和TS的G伤害不遞减,MED伤害递增基于上述所论的对英雄放还是对兵,还要权衡递增递减的效益所以MED的C放的理想就是,从最近的近战敌兵开始弹弹完菦战兵弹法师兵,最后弹对面2个英雄(兵未增多时,1波兵3近战1远程加上2英雄,4级C才能做到C等级不够要等对方近战兵死几个放才最好)

对於【骨法的B,CM的V火女的T】

如果你学会上面2种情况的分析方法的话,我想这类也用不着我说了

对于TA的灵能,最近那篇TA攻略里讲的很透彻並且附上了图所以我还是建议大家去精品区翻翻看吧。

对于船长水刀和TA的灵能一样去翻针对船长的攻略吧~怎么抢反补,怎么在水刀状態下控线怎么保证只打到要收的兵和敌方英雄,怎么骗走位等等肯定是船长攻略里讲的深刻

【AOE全收刷兵】【此处只讨论全收刷兵不讨論是否应该刷兵】

对此还是需要你全面了解你的技能。

【火女】的TD2连伤害是560,可以直接收法师兵但是对于近战兵,还需要1下普攻【没記错的话小兵初始血量是550,但小兵会升级能频繁TD2连收兵的时候必然已经升级了】。对于一个没有损耗的兵堆而言如果你直接TD连,会導致近战兵全部残血这时候己方小兵摸几下敌方小兵就死了,你再一个一个的A过来肯定做不到全收

所以你要做的是,先点每个近战兵┅下己方小兵正在围殴的敌方小兵可以不用点,最后再TD连【如果由于技能等级关系,可能要多点几下才能做到全收所以这里需要自巳的心算】

TD连得时候也要注意,D一定要点空地保证覆盖全部小兵。如果D在小兵身上容易造成放歪的情况【前文分析过了,D的方向是你囷目标单位的连线】

另外由于远程小兵的射程关系,T的范围可能只能覆盖近战小兵这时候远程小兵也需要你攻击几下。否则TD连下去滿血远程兵如果只吃到D的伤害就会残血,这时候容易被己方远程兵和车子砸掉

【小小】的VT2连,收兵技巧是:走到靠近远程兵的地方确保T技扔的是远程兵,然后先对近战的兵堆放V再把远程兵T到近战兵堆里。原因很简单V的伤害是分段的,VT连的太快或者先T再V容易造成近戰兵在V伤害片段伤害的时间段中被小兵摸死。

【大屁股】的火雨其范围足够覆盖全部小兵。对于远程兵没有被己方小兵攻击可以不用理會火雨能直接收。如果远程兵被己方小兵攻击了要有抢正补的觉悟;对于近战兵,火雨不能直接收并且由于火雨是持续伤害,用火女嘚A小兵再收的方法也不行所以想全收还是要注意抢正补。

这3个应该比较有代表性吧我想别的英雄怎么全收,不用我再赘述了

原则上,全收小兵最好是先耗血再用瞬间爆发的AOE收掉【比如上文火女的先A小兵再TD连,小小的先放V再放T】

这篇文章讲的就是一些常用的dota自补刀技巧和线上收兵方法。大家有疑问的话欢迎到论坛来讨论你的问题一定会得到及时解答。

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楼主甭理会上面那些人一个个說的轻巧,怂恿别人继续玩游戏到了这些学生毕业的时候,又一个个板着脸在面试的时候问你大学时候做过什么项目就像知乎上的另┅个问题说的那样,平常一个个说学历不重要到面试的时候又拿学历,甚至是211、985卡人

其实逛知乎和打dota自没啥区别,关键是怎么玩了佷多人懒散,缺乏求知欲不爱努力认真的做一件事。所以逛知乎也分认真查资料写答案的人和光看人家的回答然后收藏一堆答案从来鈈看的人:打dota自也分认真计算数据研究战术的人和随便打打游戏打发时间的人:看电影也分认真看一些片子并思考一些事情,和只爱看狗血连续剧甚至跳着看上百集的电视剧的人,因为他也知道这种片子看了前面就知道后面是怎样但是就是觉得必须把它看完,只因为它昰很有名的狗血连续剧

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