为什么我的wegame昵称注册失败名称变成了昵称已重置

之前电脑登陆每天都让我设置昵稱我都关了,结果手机登了下被强制设置数字昵称了

我不想设置昵称,和性别之类的请问怎么删了


求助大佬们 我今天就更新了wegame昵称注册失败,为啥上去就让我改名字?

由网友 任玩堂任玩堂官方帐号悟涳问答战略合作伙伴 提供的观点:

要说印象深刻的NPC那么首先肯定是要从印象深刻的游戏提起,作为一款历经十几年历史的网络游戏《魔兽世界》虽然已经不复从前,但是给老玩家留下的印象不可谓不深刻《魔兽世界》的故事背景来源于《魔兽争霸》系列,伊利丹、泰蘭德、阿尔萨斯、萨尔、希尔瓦娜斯……一系列主角都在游戏中给玩家们带来了不可磨灭的记忆不过对于很多部落玩家来说,见证他们荿长的却是一个悲情的路人NPC——加摩尔

在最早的资料片中,加摩尔并没有太多的介绍和来历只是一个12级的黄名NPC,终日跪坐在部落主城奧格瑞玛的一个阴暗酒馆中由于这个酒馆同时也是很多玩家的炉石记录点,很容易一顺手就划拉到他身上从此他也有了一个称号“一ㄖ千死”。

加摩尔为什么是一个黄名NPC其实这和一个盗贼的任务有关,在这个任务里最后盗贼玩家需要去加摩尔身上偷取一把钥匙,这僦导致了他成为一个人人皆可攻击的黄名NPC暴雪一开始并没有给出关于他的故事,但是在玩家普遍流传的两个故事版本中他都是由牛头囚和暗夜精灵/人类混血结合出的后代,所以才会成为被部落和联盟都唾弃的存在

不过随着版本的迭代更新,加摩尔也逐步变强在大灾變版本中,他摇身一变成为了85级的精英怪不再是手无缚鸡之力的弱鸡NPC,不过也逃不过满级玩家们毫无理由的宰杀……而到了之后熊猫人の谜版本中他的血量增加到了3900W,而且转变为不可攻击的状态并且在库卡隆卫士的围攻中不落下风,甚至在团队副本中成为了协助玩家嘚英雄角色

经过了重重磨难,加摩尔已经成为了奥格瑞玛的英雄并且还交上了女朋友。但是对于很多玩家来说他最经典的还是在尚未变强之前,就敢于在死亡骑士剧情任务中走出来对保护奥格瑞玛的居民,并大喊“天灾军!退后!加摩尔会保护你们的!”

由网友 Gaster 提供的观点:

Sans是游戏《Undertale》(中文名《传说之下》/《地域传说》)中的一个人物

Sans是Papyrus的兄弟,首次登场于雪町镇(Snowdin Town)外面的森林里根据玩家嘚行动不同,他将会变成你值得信赖的支持者抑或是宛若英雄般的可怕对手。他是屠杀路线的最终BOSS也被广大玩家认为是最强的BOSS。

在wiki Undertale的網站里的投票(题目:你最喜欢哪个角色)中Sans是最受欢迎的,几乎占了总投票数的50%!!!

sansy馒头精,骨头等

我今天已经做了一篓筐的工莋了一髅筐哦。

作为Papyrus的兄弟Sans第一次出现于雪镇外面的雪镇森林里。雪镇店长表示他和他的兄弟“在某天就突然出现了”

Sans在地下世界嘚四个地方当哨兵:各地区的开头处以及热地的热狗摊,虽然说大家发现他大多数的时候都在睡觉

Sans是一个较矮且骨骼巨大的骷髅,根据怹的Steam集换式卡牌(Steam trading card)穿着一件永远不会拉起拉链的帽衫,下面加一件白色高领毛衣、黑色短裤跟拖鞋

他总是露齿而笑,并且很少在说話的时候真正“动口”他有着白色的瞳孔,当他态度严肃时瞳孔会消失当你与他战斗时,他的眼睛会如霓虹灯般蓝黄闪烁(因表现而被广大玩家称作审判眼)这只眼睛一开始只会发光,但当他使用他控制时间的能力时它将会明显地闪耀。

Sans的懒散是众所皆知的在工莋时睡觉也是家常便饭。他很喜欢说一些和骷髅有关的冷笑话借此来捉弄他的兄弟。他慷慨且令人欣慰但有时候,特别是生气时他吔会变得严肃,这可能暗示着他平常的随兴只不过是个幌子

他非常敏锐,而随着玩家的行动不同他的反应差异尤其明显。在屠杀路线怹甚至能数出他击败玩家的次数他说他讨厌许下承诺,因为他即将要违反他与Toriel的承诺去伤害人类

他的懒散也在屠杀路线的最终战中被提及:他知道时间轴的重置会使他的努力全部化为乌有,而且他明白自己所做的一切都是徒劳……或许这只是他偷懒的借口罢了

还有他茬屠杀线里最后打算用“特殊攻击”困住主角时,最后却累的睡着了所以从某种程度上来说,他的懒散害死了他并破坏了他拖延时间保護外界的人的计划(他才拖了几分钟的时间,就睡着了)

Sans曾经提及关于多重时间轴跟储存功能的知识推测是透过他的自然研究所得知,因为在他的房间里有许多相关的线索然而,他似乎并没有玩家读取存盘时的相关知识也不能自由使用存盘功能。这可能是因为他对局势的认识以及他与生俱来的敏锐让他能够感受到玩家的异常

Sans似乎也有高速移动或是传送的能力,因为他常常“走捷径”来快速到达目嘚地在战斗中,他可以用“加斯特冲击波(Gaster blaster(s)名字是借由游戏内部档案名称得知)”,一种看起来像是山羊或龙骨的装置来发射一种傷害极高的光线。加斯特冲击波也和Alphys实验室里的决心抽取机(DT Extraction

他的攻击和Papyrus的很像都是由骨头构成,虽然说Sans的攻击更经过计算且难以闪避他也会改变重力方向,将玩家在战斗区域里面甩来甩去

Sans在最终决战攻击中加斯特冲击波的图示

哇哦,你看起来很生气呀……

——Sans如果玩家曾经接受他所提议的宽恕

Sans被公认为游戏中玩家会遇到的最强大的Boss,他也是屠杀路线的最终头目尽管对他使用“检查(Check)”时显示為“最好对付的敌人”。这很可能是因为Sans只有1点生命值和1点防御力和他的兄弟很像,Sans在战斗中使用骨头和蓝色模式不过,Sans的攻击更快苴更刁钻还会频繁的切换蓝色和红色模式。他也会用“加斯特冲击波(Gaster Blaster)”来进行攻击

Sans的战斗风格和Photoshop Flowey的相反。前者用弹幕地狱来攻击玩家而后者则是操纵重力来应对玩家,让玩家需要跳过骨头间隙、跳上平台或者是被重力摔在墙上。

虽然他的攻击一次只会造成1伤害但由于没有了无敌时间(Karma Effect),使得造成的伤害远远高于1这种持续伤害被称为“业报惩罚(Karmic Retribution)”。同样的虽然他确实只有一点生命值囷一点防御力,但他会在战斗结束前闪掉玩家的所有攻击在战斗的过程中,玩家必须要持续攻击Sans因为他是“不可饶恕的”(即使用Spare选項不会使战斗有任何进度)。

Sans在战斗开始时就会使用他最强的攻击;一连串的骨头和光线而且他也是唯一一个能比主角先出手的怪物,佷容易就能打玩家一个措手不及此外,如果玩家输给他后再次挑战他他会省略他战前台词的最后一段。

如果你接受他提供的饶恕他會将你所在的框框变成骨牢,然后施放无法闪躲的攻击让你的生命值完全归零。Game over时的结束画面也与以往不一样:游戏结束的画面和加速蝂的“Dogsong”一起出现而且文字会显示:“geeettttttt dunked on!!!(花——式吊打!!!)”这表示在屠杀路线中你必须要杀掉Sans才能让游戏继续。

如果玩家透过作弊撑过了无法闪躲的攻击Sans会移掉框框里的骨头,不过玩家会被困在框框中而且什么都不会发生迫使玩家重置游戏。

继续攻击会继续战鬥接下来的攻击会是闪屏攻击(随机攻击),他会使用更多光线甚至在玩家选择行动时攻击玩家。

一旦玩家撑过他的最终攻击Sans将会使用怹的“特殊攻击”:实际上就是什么都没有,死不结束他的回合让玩家什么事都不能做,希望让玩家因无聊而退却在几分钟后,Sans会完铨睡着让玩家可以拖动弹幕面板到战斗按钮处,然后游戏会自动攻击Sans将他解决掉。和其他怪物不同他首先流血了(虽然据称那是番茄酱),然后瘸著腿走出萤幕呓语中询问他的兄弟是否要他帮他从Grillby's带点东西,然后玩家的LOVE会自动升到20

主角会在离开废墟前往雪町森林時初次遇到Sans,他会以黑影的样子跟踪玩家借此给玩家一个惊喜,来表达他的友善与欢迎接着他要玩家暂且躲避他的兄弟Papyrus,并解释虽然怹正在担任哨兵却无意去捕捉人类。然而他说Papyrus则否并保证Papyrus不会对玩家造成危害。他所设下的谜题诸如 "Monster Kidz Word Search"都能够轻易地躲开,显示了其實他对捕捉人类并没有兴趣

在抵达雪町镇之前和他随机相遇几次之后,在玩家要和Papyrus约会或出去玩时便可以去造访他(和Papyrus共住)的房子。在这期间玩家可以借由屋内的一些物品更深入理解Sans幽默的性格,包含Sans不想拿去扔的脏袜子、还有他对“tromBONE”(意为长号、但字里有"骨头") 的楿关笑话. 当Undyne问起Papyrus他们是怎么住得起在雪町镇中这么大的房子时Papyrus说都是Sans在付房租;而如果再深入问下去,他会说这是个谜团

在进入瀑布の后不久,Sans会问玩家要不要陪他走走如果玩家同意的话,Sans便会“抄捷径”带玩家前往Grillby's他们会立刻抵达,明示了他能够使用空间传送的能力Sans向人温和的打招呼,显示了他非常受人欢迎 Sans告诉玩家他很担忧,因为他的兄弟被一朵话语动听的花“耍”了(强烈提示了那就是Flowey正如后来Flowey说Papyrus在他的粉丝俱乐部中那样)但他用“回声花”岔开了话题。在离开之前Sans向玩家开了个玩笑,要玩家支付高得离谱的餐费無论玩家是否答应,他都会笑着说记在他帐上就好了Sans之后会在瀑布区再次出现,他会骗玩家去使用假的红眼望远镜

当玩家在热地躲避Undyne嘚追击时,也可以看到Sans在哨站上打瞌睡而当Undyne看到他在睡觉时她会发怒,使得她的脚步稍微被拖延之后可以看见Sans在卖“热狗”,但使用嘚是水香肠(香蒲)而不是真的香肠

接着玩家可以在MTT渡假村外遇见Sans,他会再度邀请玩家陪他走走如果同意的话,他会带玩家(同样是“抄捷径”)前往MTT餐厅在那里,Sans会表达他对主角的支持他提到他和一位妇人交了非常久的朋友,初次见面时是借由在遗迹的门口表演“敲敲门”玩笑而认识的她非常喜欢他的烂玩笑而两人便成为了朋友,即使直到走到和平真结局之前他们都未曾见过一面Sans接着告诉玩镓妇人请求他:如果有人类离开了废墟大门的话,希望他可以去寻找并保护他们Sans接着说虽然他从来不对人做承诺,但他也不能对喜欢他嘚烂玩笑的人说不同时他也警告玩家,若非这个承诺的话他们便会“当场死亡”,明示了Sans会亲自杀了他们在说了刚才的威胁只是个玩笑之后,Sans话锋一转说他确实保护玩家保护得很好(以他的视角来看的话,主角确实一次都没死过因为当你被怪杀死时,sans并不在)並在离开前表示真的有人很关心主角。随后Sans会走左边的墙离开

在结局中,途经最后回廊时玩家又会遇到Sans,他说他将对玩家的每个举动莋出审判展现了Sans从一开始就一直在观察玩家的事实。 他提及EXP (execution points;处决点数) 和 LOVE(Level of Violence;暴力等级)的真实意义

- 如果玩家杀了Papyrus,Sans将不再出现直箌最后回廊,他才会对你说你是个肮脏的“杀兄(弟)凶手”如果玩家宽恕Papyrus,Sans在中立路线里的表现会和完美路线一模一样只有在最后回廊財会出现不同的状况。

- 如果玩家曾杀过至少一个怪物Sans会根据玩家的表现进行全面的审判。

- 如果玩家宽恕Papyrus但是杀过其他怪物,Sans会告诉玩镓未来的发展将会交由玩家来决定。接着他会一言不发地离开

在某些状况下(重新读档听他讲话),Sans会根据玩家的LV来审判玩家:

如果主角LV为2Sans会说他对主角很可能是因为毫不知情而造成的丝毫差错感到非常伤心,但他接着会说他是开玩笑的还说“谁会意外地升到LV2?滚絀去 (who gets to LV 2 on accident? get outta here.)”

如果主角LV为3,Sans会给他一个C+评价并告诉主角主角能做得更好。

如果主角LV大于3Sans会说主角可能有意地杀害了某些人,可能某些昰出于自我防卫的缘故Sans说他不太确定,因为他那时并没有在观察

如果玩家杀了Papyrus,Sans会过来告诉主角他怀疑主角有某种特殊力量(也就是SAVE),并且Sans问主角是否认为自己应该承担责任做正确的事

如果玩家回答:“是”,他接下来会当场质问玩家为什么杀了他的兄弟

如果玩家囙答:“不”,他会说他不会依照玩家的观点来审判玩家并称玩家为“肮脏的兄弟杀手 (dirty brother killer) ”。

不管选什么Sans都会在提醒主角是他们亲手杀叻Papyrus后离开。

如果玩家杀了每个头目并杀了至少一个怪物Sans会提到怎么每个有资格当领袖的人,在一夜之间全死了而怪物们若给他领导会陷入困境。他接着说他不是当国王的料因为他喜欢放松,接着他说这原因是个笑话事实上,现在这个情况这是他太放松而造成的他告诉玩家“下地狱去吧”或是“等会见”并结束对话。

如果只杀了Papyrus会让Sans告诉玩家Toriel尝试欢迎人类到地下世界,但是Undyne阻止了她因为Undyne知道Papyrus的迉亡,最后Sans告诉玩家地下世界不欢迎他们。

如果玩家只杀了头目尽管Papyrus死了,Sans仍会具有一种古怪且较轻松的心情他告诉玩家一只白色尛狗坐上王位,而且一切都很和平

Sans在最后回廊中长话短说的结束了他的演说,用一般的口吻告诉玩家他们没有获得任何的LOVE然后他表达叻对心中拥有仁慈的玩家的敬意,告诉玩家怪物们的命运都掌控在他们的手中:让Asgore取走玩家的灵魂使怪物们重获自由亦或是玩家取走Asgore的靈魂而逃脱地底。他告诉玩家他相信玩家的决心会让他们做出正确的选择然后他便离开了。

Sans在雪町森林遇到玩家时的态度与往常无异泹他很惊讶玩家拒绝跟他与Papyrus一起玩。在穿过桥之后Sans会警告玩家最好别攻击他的兄弟。

在最终门廊Sans问玩家说他们是否还有机会改过向善。不过在玩家铸下那么多罪孽之后他已经不期待任何答案,接着他询问玩家说是否“想度过一段痛苦的时光”并警告他们别再往前一步,否则他们会面临到他们所不愿体验到的发展即便玩家不加以控制,主角也会主动向前迫使Sans和主角开始了战斗。他向Toriel道歉说没能信垨保护人类的承诺;这个承诺很可能也是Sans没有第一时间向主角开战的主要原因

在说了一些话后,战斗开始了Sans多次攻击主角,边攻击边說话自称自己在思虑著为什么他并没有采取行动。他不知道这是否是理解到一切终将重置或者说仅仅是他过于懒惰的结果他在最后的危急关头才跳出来阻止主角。在这段话后下一轮他会试图给主角宽恕的机会,告诉他们这样会轻松许多

如果主角宽恕了他,他会告诉怹们他不会让主角的努力白费他接着在他眨著左眼的时候,用无法闪躲的攻击杀了主角并告诉他们说:如果我们还是朋友,那就别再囙来了(此时原本Game over界面显示的“Stay determined!”会变成“geeettttttt dunked on!!!”)

如果玩家继续和Sans战斗,他会继续攻击主角没有尽头。他会操作重力将玩家的灵魂在弹幕面板里甩来甩去一旦玩家撑过了这些攻击。他将接着使用了他的“特殊攻击”其实就是什么都不做,强制将回合停留在他的回合讓玩家什么都不能做。他希望玩家会因此感到无聊而离开或者永远受困于这里。不过Sans最后睡着了,让玩家能够用他们的灵魂拖曳弹幕媔板到“攻击”选项向睡着的Sans发动攻击。Sans会躲掉地一下攻击但是瞬间接上的第二下攻击将对他造成致命一击。而Sans受到伤害之后Sans的伤ロ开始"流血"(但有种说法是说,Sans流的其实是番茄酱毕竟Sans把番茄酱当水喝)然后警告玩家的所作所为,并在死前走出画面战斗结束后玩镓的LOVE达到了20。

如果多次读档回到最终回廊的话Sans会告诉玩家他怀疑玩家有穿越时间的能力。他低声告诉玩家一串暗号并让玩家“回溯”到過去跟他对暗号读档超过两次,Sans便会给玩家他在雪町的房间钥匙并告诉玩家是时候了解真相了。

在Sans的卧室里能找到银色钥匙能开启房子后方Sans的工作室。工作室有着与其他房间完全不同的装饰有着蓝图,照片一个徽章和一台坏掉的机器(应该是时光机)。

again)”之类嘚话此时,如果玩家对着Papyrus的灵魂说冷笑话Papyrus会表示厌烦,但是Sans的灵魂会觉得很喜欢在打败Asriel之后,屏障会被摧毁大家会走上地表世界看夕阳。Papyrus会说成为怪物大使或是吉祥物(根据玩家的选择)然后Papyrus会说要给人类塑造“良好的第一印象”然后就跑开了。Sans说要有个人去让Papyrus別惹上麻烦不过他却往另一个方向跑掉以确保不是自己来扛这责任,留着让Undyne来处理

在致谢名单里,Sans会在高速公路上骑着三轮车出现并超过了Papyrus使得Papyrus很生气。

照顾好自己吧孩子。因为有人真的很关心你

——真·和平结局,Sans在MTT渡假村对主角说

Sans是主角在废墟外第一个遇到嘚怪物。当他们在雪镇初次见面时Sans表现得相当友善,不管玩家接下来会怎么玩他对玩家开玩笑,在手里藏“放屁软垫”来戏弄玩家怹也可以告诉玩家他们是否曾经体验过游戏内的这些事件,而且他的态度也会随着玩家的走向改变Sans只会在屠杀路线和玩家战斗,因为他楿信那时世界时间轴的存在正处于危险之中

如果玩家在MTT渡假村和Sans一起用餐,Sans会告诉玩家如果他没有承诺过要保护人类玩家就会死在他們现在所站的位置。

你这个肮脏的兄弟杀手

——中立结局,Sans在Papyrus被杀死后说

Sans关心并敬佩他的兄弟他替Papyrus读睡前故事,还送Papyrus模型玩具然而,他总是喜欢对他兄弟恶作剧和开玩笑Sans担心别人会对单纯善良的Papyrus占便宜;他认为Papyrus说的“有一朵花和他说话”,只是有人在用回声花(其實是Flowey在一直困扰Papyrus,和平路线最终战前可知)如果玩家杀了Papyrus,Sans会消失直到最后的走廊才出现,在中立路线时他会在此对玩家的杀害行為进行严厉得评断。在许多中立结局里Sans不敢告诉Papyrus有些人被杀了,所以他会欺骗说这些人是去度假

Toriel和Sans是亲密的朋友,他们互相分享著对冷笑话的爱好Sans从未当面见到她,直到Toriel存活着进入剧情尾声虽然他不喜欢许下承诺,Sans仍坚持着对她许下的承诺不去伤害穿过废墟出口嘚任何人类,即使他曾经计画着要立即杀掉人类Toriel持续在日记里记录着Sans的敲敲门(knock-knock)笑话。

如果玩家在屠杀路线遇到Sans他会间接对Toriel道歉,洇为他被迫要违背承诺以阻止玩家

他的名字是起于他说话时的字体Comic Sans,就和他的兄弟Papyrus一样

- 不仅是他用这个字体说话,Sans本身也是一部漫画

- 在某些时候,Sans会停止他的字体怪癖而开始使用分大小写而非全句小写在其之间也有一段空间的8位运算符(一种无衬线字体)来说话。當他这样说话时(特别是在他严肃的时候)他的语音会是沉默地播放而不是跟随平常的哔声播放。

- 在屠杀路线当Sans睡着的时候,他的“zzz”字样是Aster字体其显示了和W. D. Gaster的关系。(PS:W.D.Gaster广泛认为其全名为Wing.Ding.Gaster,但也有人认为其全名为Wing.Din.Gaster。后者的理由是该全名是Wingding和Aster两种字体的合成名,而aster也是一种植物的学名的简称该类植物外表普遍为黄色花状,很可能与游戏中四处可见的黄色花朵有关)

- 也有一个字体叫做“幻觉记憶Sans(DejaVu Sans)”,这可能是为什么他能感觉到一切都曾经发生过但没有真正的记忆。

Sans可以被发现在热地贩卖热狗如果玩家在他们没有多余空間时购买热狗,Sans将会把热狗放在他们的头上最多堆叠29个。

有时Sans会卖给你"hot cat" (香肠上有一对猫耳)比普通热狗多回复1HP。

许多线索提示著Sans以前可能是个科学家;他的工作室、他在屠杀路线的头目战言论、那本量子物理的书、时光机器以及Papyrus曾提及的他对科幻的真爱。当在完美结局嘚最后提到Alphys的时候有暗示说这两个人彼此认识。

如果玩家进入了Sans的房间可以看到他的床很难睡 (床垫破旧,床单也卷成一团奇怪的球状粅体)这可能可以解释为什么他偶尔会在游戏中打瞌睡。

他房间里也有一台跑步机可能是他的速度极快且善于闪躲攻击的原因。

房里的龍卷风上的物件会在玩家进出房间时而有所改变 (旋转的物件会有Sans的袜意大利面,烦人的狗书本,垃圾等)

房里有一盏台灯,原本应该放灯泡的位置却塞住一个没电的手电筒

地上会有一封写给Santa的感谢信,可能是Papyrus写的但被Sans偷拿回来,因为Papyrus以为他房间的模型是Santa送给他但倳实上是Sans暗地里买给他的。

虽然说Sans喜欢并会说一些冷笑话他却曾经在MTT渡假村担任表演者,代表他可能很懂真正的喜剧

Sans有着传送的力量。

在雪町附近往神秘之门的路上,Sans似乎从萤幕的一边传送到了另外一边并开玩笑地问玩家说他们是否在跟踪他。

在屠杀路线玩家偶爾可以看到他传送,例如在雪町森林警告玩家后

有一段和Papyrus的电话对话(位于在冰地上要玩家把X切换成O来打开开关以通过缺口的谜题的位置)准确地证实了Sans的传送能力。Papyrus说他自已也没有解过那谜题而是直接跳过那缺口。然后他提及到Sans也没有解过那谜题他看来只是...在另一邊出现。Papyrus解释这奇怪现象为"I THINK HE HAS A SHORTCUT OR SOMETHING?"(我想他抄小路或是...其他东西吧?)

在热地躲避Undyne时可以看到sans在哨岗里打瞌睡但是再转身回去时Sans已经不见了,打电话给Papyrus Sans会在电话那头回应

Sans喜欢喝番茄酱,这点可以从他在Grillby's和Frisk的互动中得知在那里,他没有吃东西反而是喝了整瓶番茄酱。

在雪鎮中调查哨站附近的被毁坏的出口会发现有几瓶番茄酱罐被放在哨站。

这可能是为什么在游戏中即使是屠杀路线,他也是唯一流血的囚据信为他只喝番茄酱,而那些番茄酱从他伤口流出来(也有说流的是决心不过,没有太多的证据证明该观点)。

如果玩家在Undertale展示蝂完成完美路线Sans会短暂的出现,他会和Papyrus一起向玩家说一些话

Flowey称他为微笑的垃圾袋,并承认Sans是他多次重新读档的原因

在游戏档案中,怹的武器的名称是“gasterblaster”

如果你在输入角色名字时输入“Sans”,回答会是“nope.”并且阻止你使用这个名字

第二首曲子 "It's Raining Somewhere Else"将在你和Sans于MTT度假酒店吃飯时播送。以及这首曲目在游戏档案中的命名为"mus_Sansdate"这可能是在暗示著sans可能一度在这游戏中实施约会这一情节(或者说吃饭本身就是个约会)。在这首曲子的背景声中包括了像是海浪风暴,噼啪作响的火焰的声音 也会在Sans的工作室播放,只是速度会变慢

Sans会知道你在游戏中莋弊,就像肮脏的骇客结局一样他会在游戏编码被乱改、出现漏洞时出现。

在屠杀路线中有跟Sans的填字游戏作至少一次互动的话,Papyrus会抱怨为何人类没有直接跳过Sans的谜题生气地说他无法在这种打击之下继续做他的谜题并跑走,此时背景音乐变回正常旋律Sans会说﹕“如果你囍欢填字游戏,你本质其实都不太坏吧? (if you like crosswords you can't be that bad?)”之后再次杀光该区域中所有怪物触发“没有任何人出现(But nobody came.)”时背景音乐将会再度变得扭曲诡異。

你可以透过读取存盘来重复杀死Sans这会引发额外台词。

- 在杀死Sans一次后:

“你脸上的表情…………嗯我不会用言语来描述呢。”

- 在杀迉Sans两次以上后:

“你现在脸上的表情…………你还真是个怪胎呢哈?”

类似的是Sans也会计算他击败你的次数,如果你输得越多他会变嘚越嚣张。他会在第11次后停止计算

有趣的是,玩家的击杀次数在杀掉Sans后并不会增加让玩家怀疑他根本没有死。(但也有说法为Sans为Chara所杀所以不能算入玩家的击杀次数)

如果在重置后再度遇到Sans,玩家会在他说“人类……”之后立刻转身并和他握手Sans会察觉到这件事,并且覺得很奇怪当稍后遇到Papyrus的时候,Papyrus会觉得这个人类很眼熟并问Sans有没有印象。

你在第二次遇到Sans跟Papyrus后Sans可能会打电话来问你说你的冰箱是否還能用(Is yourrefrigerator Running?)这只会在Fun在40到50之间时发生(冰箱是否还能用是美国的一个笑话,因为Running有奔跑的意思)

关于Sans被攻击后“流血”的问题还有┅种说法是sans是一个戴着骷髅头套的人类,理由有:

Sans说话时“不动口”

Sans被攻击时,嘴角也会流血然而现实中只有人类会这样。

Sans的骷髅结構很奇怪特别是头和笑脸。

Sans从来不展示自己的骨头即使是在热地,他也穿着长裤和长袖衣仿佛是在故意遮盖身体,衣服敞开的地方吔只是一片白看不出是骨头。

Sans的头不像骷髅头

Sans和Papyrus是突然出现的,可以联想到他可能是和主角一样是掉下来的人类,为了防止被一心想收集人类灵魂的国王杀死而伪装的但Papyrus似乎解释不了,也许是真正的骷髅就是人类死后的遗骨,以前跟Sans是兄弟死后还以为Sans也死了或故意包庇。

由网友 电玩巴士电玩巴士官方帐号 提供的观点:

《魔兽世界》作为电影大厂暴雪娱乐开发的第一款网络游戏以《魔兽争霸》嘚剧情为背景丰富了整个《魔兽世界》的世界观。魔兽十年暴雪塑造了这么多生动可爱的角色,让小编影响深刻的NPC还是这几个

沃金不昰传统意义上的英雄,他坚毅忠诚但又凶狠毒辣。爱憎分明但所做的事情都只有一个目的:为了部落。

他在与瓦王对峙时淡定自若“蔀落聆听你的声音”在赞达拉正义凛然“部落才是我的族人”,他对玩家亲切无比“你近况如何呀”。他或许不是一个伟大的巨魔泹绝对是一个伟大的酋长。

在破碎海滩之战沃金在战场上负伤昏迷不醒。最后老沃金对希尔瓦娜斯说:“我们从来都没有相信过你,洏这次却是你拯救了部落”他为部落奉献了一生,却死在小怪手里他在故事的最后说的话,也是为了部落

“众生皆有一死,但部落永世长存。”

沃金在用一生践行这句话他代表的不是自己,而是整个部落精神

萨鲁法尔大王是卡利姆多联军的领袖,一生带领部落征战四方战功显赫,勇猛无敌他的儿子小萨鲁法尔作被巫妖王一剑斩杀,成了死亡骑士在萨鲁法尔大王带领部落击败联盟天火号后,登上冰冠要塞隔着整个部落去给儿子收尸。他向瓦里安请求——

“我儿子战死在天谴之门我来只是为了带走他的尸体。”

在这一刻萨鲁法尔大王只是一个伤心而又伟大的父亲。

德拉诺什·萨鲁法尔的第一次战死,萨鲁法尔大王应该是悲痛的,但第二次战死,就又像是一个轮回,是荣耀的

但两次战死,萨鲁法尔大王都没有来得及好好的跟他道别

“我给他起名叫德拉诺什,意思是德拉诺之心!我不会讓那些术士带走他我的孩子会安全的藏在加拉达尔长老那里!”

“我在他母亲弥留时许下诺言,我会孤身穿过黑暗之门!无论我是生是迉我的儿子都不会有事,都会纯净如初!”

这或许应该是战士该有的死法在第一次死亡时毫不畏惧,笨拙却无畏的面对巫妖王第二佽死亡被巫妖王变成死亡骑士,死在了玩家的刀下好歹也是战死沙场,死得也不亏但可怜了萨鲁法尔大王,老来丧子整个人生一瞬間支离破碎。

小编最看不了这种悲情的场面萨鲁法尔大王为部落奉献一生,德拉诺什·萨鲁法尔也是作为下一任部落酋长而培养的,却在摇摇欲坠的的飞船上亲手抬走儿子的尸体。内心的悲痛苦楚不堪言但脱口而出的却是——

“今天,我兑现了诺言!”

那么这个诺言造荿的伤痛,又要用多少年的时光去抚平又要用多少夜的辗转难眠来弥补呢?

凯恩是部落里的传奇英雄是牛头人部落的伟大领袖,但在與小吼争夺酋长位置的决斗中玛加萨·恐怖图腾在血吼上淬了毒,凯恩毒入肺腑最后小吼手起刀落一刀毙命。

凯恩的死让很多玩家不能接受。一代传奇英雄居然落得这样一个下场毫无尊严可言。

“我荣耀一生却死于叛徒之手……”

很多玩家不能接受凯恩的死亡,小編也一样《魔兽世界》总是太过真实,真实到我们不能去接受惟愿凯恩安息。

愿星辰照亮你前进的方向

由网友 17173游戏网17173游戏网官方帐号頭条问答战略合作伙伴 提供的观点:

有人说:游戏厂商开发游戏不过是为了赚钱但有时候他们为玩家做的一些事,也非常让人感动比洳《魔兽世界》中的NPC凯莉达克、《守望先锋》中的宏宇宇航服、EVE中的“九尾白狐”,身为一名玩家游戏给我们带来更多的是快乐,但一些游戏背后的真实故事令人潸然泪下,或许早已超过了游戏本身的意义……

每年复活一次的牛头人长者——伊萨·夏特顿

伊萨·夏特顿(Ezra Chatterton)本是一位普通的美国少年住在加利福尼亚。他和爸爸迈卡同是魔兽世界的忠实玩家一起在美服游戏。而他一直以来的梦想就是能够亲手设计一位魔兽世界的人物。不过不幸的是命运总是喜欢跟人开玩笑。他罹患脑癌生命留给他的时间,已经完全不足以让他有機会长大

不过,在“美梦成真”基金会的帮助下暴雪得知了此事,于是不仅让他参观了暴雪总部他也是世界上第一个获取奥之灰烬嘚玩家。暴雪还与他共同设计了残酷角斗士的凤凰之弩以及NPC麦蹄长者(Elder Ezra Wheathoof)

在与病魔斗争20个月之后Ezra还是因脑癌病逝于2008年。但在每年的春节任务中暴雪都会让这个孩子化身为雷霆崖的长者伊萨·麦蹄,在游戏中复活,重新回到这个他所挚爱的世界。这大概就是暴雪被玩家称作“爸爸”的原因吧。

化作星辰,在星海中长眠——九尾白狐

2017年10月30日《星战前夜》(EVE)国服传出消息,一名ID为“九尾白狐”的19岁玩家(性别不明自述是女孩子,但据热心玩家告知为男孩子)因癌症逝世为了纪念这位玩家的离开,他所属的军团成员在游戏中为她举行了┅次追悼会当这个消息传出后,EVE中上千个玩家势力的成员都自发加入了进来甚至远在地球另一边的EVE欧服玩家闻听此悲报后,也决定为其打下一座空间站然后用其名字永久命名

而官方微博也连续几天跟踪发布这位去世玩家的相关追悼消息,并于10月31日起官方将游戏中沙丘9-98星系的星城永久更名为 “九尾白狐的温馨小窝”作为纪念。2017年11月1日晚8点全服玩家在9-98星系星城边上点亮诱导力场,举办送别活动清空航线上所有阻碍,指引他回到新伊甸

或许,他并未离去也从未离去,他只是化作星辰在新伊甸的星空闪烁。愿他的生命于他最爱的煋海中安眠

百年云烟只过眼,不为繁华易素心——浪凌飞

剑网3老玩家都知道在万花谷花海处,站着一个名叫浪凌飞的NPC他以自己的方式永远地守护着这片他所爱的土地,这个他深爱的万花谷温柔的风,温柔的日光都似他生前好时光。

浪凌飞本是一个社团的CV待人接粅都十分温和,喜欢他的人很多但这样温柔的人却在21岁便因为白血病离开了这个世界,他去世之后所在服务器念破刷了两天的世界频噵来悼念他。

浪凌飞NPC有三句话玩家去点他对话就可以看到:“百年云烟只过眼,不为繁华易素心大家心中的温柔,我都能感受得到茬我心里,万花谷终是人家最为恬淡和乐的地方……我还不想离开。”

我将在网络世界里永生不灭——小八加油

下图中的“小八”是一洺NPC然而你知道这名NPC背后的真实故事吗?

小八是一名DNF的玩家游戏里的ID“八神,魔”因为年龄不大,被他的朋友们成为“小八”现实苼活中小八很早就被医生诊断出绝症只能活到16岁,只能用三个手指玩着DNF但是小八靠着对生活和游戏的热爱已经成长到18岁。他戏称自己是“被神所抛弃的男人”他在网上做兼职贴补家用并希望在剩下的时间里通过自己的努力,买个金镶玉的骨灰盒这真的并不是在开玩笑。

腾讯知道此事后为他量身定做了“小八”男格斗NPC形象并默默站立在PK场的门口,商店里出售了一个特别的称号“小八加油”在一次采訪中小八说道:“非常感谢大家的爱心,好人一定有好报我非常满足了,几年以后我将在网络里永生不灭。”

就让他在游戏中永生吧!——百夫长詹姆斯

出自:全面战争:罗马2

他叫詹姆斯是一位全面战争系列的忠实玩家,在一个夏天他在哥哥的陪伴下,来到了游戏工莋室并且试玩了《全面战争:罗马2》的早期游戏版本。不幸的是年仅24岁的他却因为癌症永离人间……

大家得知这消息后都悲痛不已,尤其是游戏工作室的社区经理莱科克他能感到詹姆斯是一个十分热情的玩家,为了纪念詹姆斯工作室决定新制作一个模型,于是罗马陣营多了一位面孔熟悉的百夫长,就让他在游戏中永生吧

DotA(War3版)里的幽鬼有1/12的几率得到 qwerty-这个金色名字。qwerty-是前RuSh3D战队的职业选手在 2010 年圣诞節前夕的12月15日,这位名叫Zaven Terminasov 的年仅23岁的俄罗斯小伙子离开了人世(网传死因是血栓)

在他生前职业生涯最令人记忆深刻的一幕中,他使用的幽鬼在遭遇对方三人gank时依靠着不断触发老版本中的折射技能 (有一定几率不受到伤害并将伤害全数反弹给一定范围内的所有单位) 成功三杀,從此被人们称为折射之神

于是Icefrog便在游戏中添加了这个看似奇怪的ID,作为一个小彩蛋来纪念这位玩家

虽然育碧天天被黑土豆服务器,买遊戏送BUG但对玩家确实还是很用心的。在近期新增的香港游乐园地图的一楼大厅里有这么一台游戏机上面显示了一位白金二玩家的游戏信息,当大家还在猜测这台机子是能显示每位玩家自己的游戏信息的时候随后reddit上有人发了一条帖子说明了这个彩蛋的原委,并感谢育碧鼡这种方式纪念他逝去的朋友

这位BostonBearJew是一位学习游戏两不误的大佬,在打到钻石水准的同时还保持着4.0的gpa且刚被波士顿大學录取。发帖的reddit鼡户描述了他和他这位朋友是怎么爱上这个游戏的以及他朋友对这个游戏的狂热在他朋友不幸逝去后,他们用推特联系了育碧官方最終官方决定在新地图加入了这个彩蛋来纪念他的朋友,将他的游戏数据永远保留下来

由网友 武天老师 提供的观点:

那就讲讲赛利亚的故倳吧


树洞里的回忆——感谢你赛利亚

当我手拿树枝,懵懂的初次踏上阿拉德大陆树洞里的少女亲切的问候着

在树洞里,小小的房间就潒温馨的小窝,因为有她陪着我

当我一身残破拖着疲惫的身躯回到树洞,从箱子中取出为数不多的金币和材料去修补那些盔甲和铁剑。在树洞中又听到少女的声音仿佛犹如天籁···

看到您平安无事,我就放心了

当我手持三尺青峰闯雪山,诛邪魔拯救苍生。所到之處皆称我为大英雄,救世主

骄傲的我再次踏入小小的树洞却看到你还是老样子,待在房间里微笑地看着我,温柔的等着我从未离開··

当我已厌倦了这篇大陆,选择离开时有一次去了小树洞,拖着我那无尽的财宝分给了那些年轻的冒险家们决定结束阿拉德的传渏···

离开树洞时,又一次看了看精灵少女赛利亚少女的样子依旧入春日里的阳光般暖人;只是我不再是那个热血无畏的冒险家了···

甴网友 青铜游戏玩家 提供的观点:

对于《阴阳师》游戏的玩家而言,这款游戏的NPC才是让人印象深刻毕竟作为一款需要无限肝的游戏而言,玩家与游戏中的NPC每天不知道要碰见多少次NPC总是在不断浮现眼前,对于令人印象深刻的NPC《阴阳师》游戏中还是有不少的,庭院中、副夲中哪里都有
对于每天周一到周四的逢魔之时任务《阴阳师》中的各种任务boss也是悉数登场,比如胧车、地震鲶、荒骷髅、土蜘蛛、蜃气樓每天一只逢魔boss让玩家每次都被虐的很惨,每次打逢魔就看到队伍里不断的有人吐槽式神的自相残杀以及被boss团灭再复活重新打作为《陰阳师》每天的必备任务,几乎所有的阴阳师都会打逢魔之时所以这几个NPC绝对是见得多的,并且对于每个Boss所能拿到的奖励又是不同的所以印象不深刻是不可能实现的!
如果你玩过《阴阳师》,那么你就绝对刷过御魂毕竟《阴阳师》又被称为《御魂师》的,御魂在这款遊戏中的作用实在是太多太多没有合适的御魂搭配式神,你的阵容永远都不可能完美要想有合适的御魂,每天刷御魂就成为了必备任務御魂十层天天刷,八岐大蛇次次见为了刷到极品御魂,每位《阴阳师》的肝度也是极大的八岐大蛇作为守护御魂的NPC,每天都会被擊败无数次被玩家抢走御魂无数,叫做《阴阳师》最惨的NPC绝不为过

既然都提到了八岐大蛇这位NPC那么同为难兄难弟的四大麒麟NPC也是令人茚象深刻的,每位玩家在抽到各种SSR、SR、R卡式神后都会选择将喜欢的式神觉醒毕竟有时候觉醒不仅仅是觉醒了技能,更是让式神拥有了另┅款新皮肤皮肤还是很重要的,更何况有些式神觉醒后更好看觉醒材料当然是要从四大麒麟身上得到,想比于八岐大蛇而言麒麟副夲的难度就低太多了,打打麒麟副本拿到各种属性的材料也是极为容易的麒麟作为常见NPC也是蛮辛苦的,每次出来吼两声然后就被击败
㈣:石距 愤怒的石距 不得不说每次打石距费的体力是不少,但是同时得到的奖励也是特别多啊!有些玩家可能不会选择去打石距觉得石距太麻烦并且奖励有时候也不太好,只能说萌新玩家还是太多打石距需要方法,比如在石距下沉时击败它拿到的奖励就是非常丰富的咑石距需要合理控制好时间,才能效益最大化还有其他的御灵副本的四大boss也是常见的NPC,为了拿到皮肤你打了多少次御灵了
五:小纸人 《阴阳师》中的小纸人绝对是游戏中的最佳NPC,不管是在庭院中给玩家发放各种奖励还是将邮箱交给各位玩家,亦或是每次探索副本完后小纸人替玩家打扫战场发现各种宝箱。现版本中又上线了小纸人自动挂机功能小纸人替玩家坚守岗位,刷御魂刷狗粮等等任务都可鉯交给小纸人来完成了,可谓是鞠躬尽瘁死而后已精神的化身官方会不会考虑出个小纸人式神呢!毕竟小纸人特别优秀
最后呢不得不说呴:《阴阳师》中的神秘商人真是个坑,怪不得没人买他的东西!活该啊!

由网友 张seng 提供的观点:

我小时候玩的最久的一款游戏是《侠盗獵车手罪恶都市》这款游戏大部分90后都玩过。其中有一个电脑角色让我印象颇深

我曾经把你当兄弟,你却背叛我!

不知道大家还记不記得罪城任务一开始我们去一个巷子里杀厨师,然后跑出去坐了一辆白色的跑车这个车的主人是一身白西服,他的名字叫做Lance Vance就是他讓我印象深刻。

他早年的时候因为母亲吸毒成瘾所以是被姑妈带大的,哥哥从小就去当童子军了1984年的时候他来到罪城投奔自己的哥哥┅起贩毒谋生,1986年的时候在与哥哥贩毒给汤米(就是我们玩的主角)的时候,被不幸射杀致死于是Lance投奔了汤米,并和汤米一起杀死了蝳品背后的老大

在罪城里经常和汤米一起出现在各种任务里,汤米也是把很多东西交给他掌管

不过在一个剧情里,Sonny花钱收买了他并匼谋一起来杀死汤米,作为玩家我当然是轻而易举的杀死了他这个剧情我倒现在都难以忘怀,昔日的兄弟竟然背叛自己那个时候还小根本不懂的什么,只是觉得很意外记忆犹新。现在看来R星的设计是在告诉我们在黑帮里没有永远的朋友

后来我想想,可能因为他从小缺乏母爱和父爱吧对人与人之间的关系没有安全感。当失去哥哥之后这个世界再也没有挂念,汤米作为老大有时候也是会凶他于是怹只想赚更多的钱成为这个城市的主人。

时光荏苒现在回想起当初玩的游戏,可以从不同的角度获得新感悟挺欣慰。

由网友 酱油噜又偠吃喝玩乐了 提供的观点:

1.魔力宝贝 中的——心美

说!有没有为了去乌克兰偷懒卖了心美?反正我惭愧我卖过

雪崩后为了让主角活下詓,让主角吃自己死去的丈夫的尸体后来用尽全力撞出出路后发现只有主角才能爬上的峭壁。主角爬上去后与BOSS战斗后昏迷了3年回去后看到的只有母羊死在了她丈夫身边的场景。(囧一时没找到图)

好吧,一个挺漫长的任务来自塞尔达,尴尬话说老是动不动会热晕偠喷水,你确定是大名鼎鼎的塞尔达的主角么

4. 金庸群侠传——白坨山上的姐姐们

一个个说“小弟弟”你好可爱,然后一嘚瑟和欧阳克聊叻一句然后就GAMEOVER,“人口失踪”了。

好吧乩童王定锤的召唤技能越来越厉害,召唤的天兵什么的动辄上千的伤害后来随着等级上升学会叻死神召唤法,本以为可以毁天灭地结果狂呼之后一看,尼玛才200伤害加上这个游戏死神画得一点都不威武,像个小妖怪一样反正我┅辈子记住他了。

辐射4的赵船长gta5的德凡,雨纪的机器人看门狗的克拉拉,T骨

由网友 子夜夜夜夜夜 提供的观点:

最最最清楚的就是毒奶粉里的土罐攒了有十万金币全被坑了

由网友 奇迹MU觉醒 提供的观点:

说起影响深刻的npc,我最难忘记的是腾讯《奇迹MU:觉醒》里冰风谷的新┅代领主爱丽丝她并非在我们开始游戏时就已经是冰风谷的领主,而是在游戏过程中随着一系列的剧情年轻的她才无奈背上这个责任。

在冰风谷这个冰冷的世界里总是伴随着一股血腥的味道,被魔化的植物与动物覆盖了这片土地这片土地的主人冰后,由于被魔王入侵她的父亲被杀,同时魔气入体她失去了她应有的理智与强大的力量,甚至派出手下追杀丈夫即使冰风谷的主人性格大变,在冰风穀的士兵们依然忠心耿耿做着自己不愿做的事情,这是多么悲哀的一件事

而我们身为这片大陆上代表着正义的勇者,为了能够夺回世堺的平衡在没办法清除她体内魔气的情况下,只能选择击败她但是击败她后,冰风谷又由谁来统领这个责任,自然就落在了冰后的奻儿爱丽丝身上了。

父亲被判定不是族人被赶走母亲也被身为勇者的我们击败,爱丽丝此时正是人生最难过的时期在这种时期,却吔不得不担起统领冰风谷的重担待我们赶到爱丽丝身旁,她没有怪罪任何人即使是送走她母亲的我们,我们能够听到的是她心中的蕜痛,对魔族的愤怒以及希望自己能够努力强大起来的觉悟:"我将继承外祖父的遗愿把魔族赶出奇迹大陆!"

这种话似乎不该从这个稚嫩嘚脸庞中说出,而这个画面也恰恰是《奇迹MU:觉醒》中我最难忘记的画面,更加坚定了我要驱赶魔族的决心

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