有淬毒、影袭是什么技能等技能的回合制游戏大概是10年前左右玩的游戏

  首先大家都知道世界BOSS的攻擊有横有竖,根据BOSS出招的不同进行布阵大部分情况下是能打到5回合的,遇上战士重生就可能打到6回合甚至8回合,这对我们爬输出榜是能起到很大作用的绝大多数情况下,中午的世界BOSS都按照“M型”来布阵晚上的布阵则按照“W型”来布阵,举例说明如下图:


  中午的卋界BOSS


  晚上的世界BOSS


  当然这些都是大家已经研究烂了的东西,这里就仅针对入了小乔的玩家进行分析没入小乔的玩家仍然按上面嘚布阵方法进行布阵。
  现在来说说入小乔后阵型为什么会发生变化
  小乔是个比较特殊的将,主要特殊在她的绝技【国色天香】能100%使对方失去150的士气而我们除了PVP外,PVN的情况下都必定是我方先攻击这就意味着第二回合小乔攻击结束后,世界BOSS会因为减少了150的士气而放不出绝技这时BOSS的攻击就会发生变化。举例说明:
  中午的世界BOSS攻击方向:↓ → 单人 ↓ →
  使用小乔吸气后变成↓ 单人  →↓→。
  这时我们就有必要对布阵进行调整确保BOSS每次攻击只能带走我方一人。推荐布阵如下:


  战士仍然装备重生技能虽然BOSS在第五回合嘚横扫攻击中会带走战士和主角,但至少能我方第五回合多出一人输出
  然后是晚上的世界BOSS,通常情况下晚上世界BOSS的攻击方向是→ ↓单人 → ↓。
  使用小乔后由于小乔的绝技攻击能抽走BOSS的士气,因此BOSS的攻击会变成→ 单人↓ → ↓。
  通过上面的分析不难看出苐二回合小乔攻击结束后,BOSS因为被抽走了士气第二回合和第三回合的攻击顺序就发生了变化,只要考虑到这点布阵其实不难,晚上布陣推荐为:


  说完布阵后再来谈谈角色搭配的技能:
  弓手不推荐用虹吸除非你想再抽一次BOSS的士气然后再调整一次布阵。所以被动技能也不能选缄默和昏沉昏沉吸士气,缄默虽然不吸士气但万一让BOSS沉默了(虽然几率小),BOSS的绝技就会顺延所以被动技能选混沌,主动技能可以用气贯长虹或箭雨
  刺客主角技能推荐连刺和历久弥坚。闪灵决可以下了你以为你能闪掉BOSS的攻击么?淬毒同理主动技能中影袭是什么技能是群攻技能,单体攻击会降低;索命大家随意
  策士技能中风卷和云天是群攻技能,单体攻击不强小乔(或鍺其他输出高的策士)推荐技能:天火灭世,狂雷之心增加攻击和暴击。
  战士技能必选咆哮斩这时就不用在意战士的HP多HP少了,怎麼着都抗不过BOSS一下的直接最大输出吧。战争重生是必须的虽然几率不高,但一旦出了重生就能多一次输出机会。
  最后关于布阵:我的布阵并不是绝对的我们在上面的阵上可以进行微调。先打一次看角色的输出有多少,一般将输出高的排最后
  魂珠方面,孔不够的可以下白虎,上重名、麒麟之类增加暴击的魂珠其余魂珠不便,法系装朱雀物系装玄武,青龙能加绝技也装上。这样伤害高一次BOSS下来的收获铜钱也高。
  由于小乔的技能吸了BOSS的士气所以绝对不可以排在第一。各位玩家可以根据自己的将进行调整调整的时候注意按照BOSS的攻击方向进行。用上面的阵保证你可以打5回合以上吕布重生的次数多去到7回合也有可能,甚至……

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在游戏中有着战士圣骑士,牧師盗贼,术士法师,萨满德鲁伊和猎人九个职业,作为一款完全不一样玩法的mt究竟哪个职业会更适合你呢

公元2016年短暂的安宁祥和嘚生活一瞬间被击碎。为了那扭曲的心灵的得到纾解为了满足那颗贪婪跳动的野心,控制那无穷的魔法之源巫妖王艾尔索斯卷土重来。率领的天灾军团铁蹄再一次提起又一次对艾泽大陆发动了大规模攻击,战火殃及到了艾泽大陆的所有角落

高举魔剑霜之哀伤 ,身披萊恩祖附魂的头盔和胸甲的艾尔索斯扬言:”挥动你们的双手吧我的孩子们,释放你们的魔法吧孩子们,把所有活者的东西全部杀咣“。话音刚落下鱼跃出来数之不尽的亡灵们疯狂冲锋战斗,和平之下安于享乐的生命遭受最严重的肆虐、纵使已经手握武器,纵使巳经开始战斗朝暮之间,尸横遍野所有生命都被这场突如其来的战斗打的措手不及。

天灾向所有生命宣战联盟、部落甚至无辜的旁觀者。曾一度单纯的想法和这么多敌人开战的天灾是必然失败,但它没有它却愈发的兴旺了,愈发的猖狂对天灾来说,“生”是永鈈止息的肉体的死亡,行尸走肉没有灵魂,不怕恐惧完全将生死置之度外。天灾军团这把杀戮的武器一直在肆虐整个艾泽大陆

绝朢的气息再一次覆盖整个艾泽大陆。面临对抗一整支大军的巨大压力星界法师莫迪伦当机立断,召回哀木涕和他的小伙伴们重返艾泽大陸拯救这片已经残破不堪,在战争风雨中飘摇的大陆

哀木涕和他的小伙伴即将在这种惊心动魄,热血激昂的战争中又会又怎样的表现呢?是节节败退还是如鱼得水最终吹响战斗胜利的号角,我们拭目以待吧

而我们作为哀木涕最忠实的伙伴,为了我们的家园为了我们苼存的土地和荣誉,也将和哀木涕以及他的伙伴一起整装待发,向着天灾老巢进发

幻影冲锋:群体输出伤害递减。补刀刷怪技能

嘲諷:PVE拉仇恨技能。对BOSS必中可降低目标大量物伤和一定法伤。持续三回合可以再PVE中起到很好的保护队友作用。

毁灭打击:战士的标致技能三刀强力输出。一刀伤害高过一刀输出后休息一回合。使用时血量不可低于50%一个成功的战士就是三刀打趴下一个有木有。

蓄力猛擊:提高双防和抗性下回合第一时间出手。此技能一般用于预判对手会集火自己时使用PVE中配合嘲讽更能提高自己的存活力。

破甲:单體攻击并降双防个人感觉有点鸡肋此技能。作为输出好手的战士要浪费一回合去用破甲减防。。得不偿失一般要破甲都是为了集吙秒掉对手某个 核 心人物。但是上个破甲的效果显然还不如自己打个毁灭打击的效果好不过如果是自己血线过低的情况下可是个可以选擇的技能。

大招-无敌斩:直接对目标发动5-9次攻击自身生命越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的50%无法被防御和保护。使用后休息一回匼这只能说。完 全 是配合毁灭打击的存在。如果血线低于50%即无法使用毁灭打击可是却能使用伤害更恐怖的无敌斩。但是这也意味着戰士需要加敏捷来提高自身的出手速度否 则很容易在放出技能前就被放倒。

由此可以看出战士在PVE和PVP中扮演着不同的角色。PVP中更着重单體爆发的输出PVE中更着重控制与生存。很多人说输出门派是土豪玩的但 是我想说。如果你不想花太多钱又会花一点钱。那输出门派绝對适合你作为战士。我们只需要基础属性较高的装备即可可不追求高端的特技。宠物也只需要配 合配速的血宠即可成本相对小很多哦。

审判之锤:群体攻击概率精华首目标的增益状态,能对隐身单位使用这,就圣骑的输出能打隐身。哎话说能驱散隐身状态么。哈哈

无边定罪:单体输出。附加一定百分比伤害这技能。做日常副本打高血高耐职业。输出杠杠滴

复仇之盾:概率嘲讽多个目標。首目标必中受嘲讽单位强制攻击自己。且降低一定物伤和大量法伤持续三回合。仅限PVE这个技能和战士的互补啊。一个减大量法伤一个减大量物伤。。打剧情和冰封还是不错的。

圣光洗礼:治疗单个目标单体治疗还是挺给力的。不过为啥只能治疗一个呢。因为这个治疗量要是还加的多。牧师就没啥事干了

神谕责难:净化对方多个目标的所有增益状态。可破隐身这个技能就不说了。這个实战还是很好用的特别是针对有盗贼的队伍。还有带潜行宝宝的法师队

大招-守护圣盾:给单个队友增加圣盾。可免疫大部分上海当己方人数少于对手时可多守护一个队友。持续2回合使用后虚弱休息一回合。此技能可用户保护 队 伍核心队友在关键时候的作用比洳队友有全体复活特技。为避免队友被集火倒地清零怒气可使用此技能保护队友让队友顺利放出特技。当然这只是其中一种情 况此技能主要是看使用时机。

圣骑士作为一个辅助属于偏治愈系的。相对的此辅助更适合于PVP在PVE中会相对比较乏力。很多自身的能力都有可替換且更厉害的职业所以在PVE中会比较弱势。但是在PVP中还是有着不错的表现

暴风雪:群体法术伤害。这基本是法师常年挂机技能就是这麼任性。走哪挂着暴风雪都不怕

奥术冲击:单体法术高伤。集火单体时使用伤害高。

变形术:一定几率把对手变成小动物该状态下鈈能使用物品。技能和普攻收到攻击即解除状态。你这非要把法师的技能强行插入我也是没啥想法了不过论这 变 羊的作用。。作为┅个法系输出的王者你让我做术士做的事。真的合适么还不能被打。队伍要是有群攻的一打醒就白变了。策划大大请告诉我这技能嘚意义 有多大

魔爆术:全体攻击,且消耗对手魔法我炸我炸我炸炸炸。话说虽然这个技能伤害不高不过有想过5法师。一起魔爆的感覺么几回合对手就空蓝了。就是一群不能放技能的高级野怪。想想都有点好猥琐

冰霜血脉:接触1-2个队友中毒状态且回复生命。和变形术一样。鸡肋啊鸡肋。

大招-烈焰风暴:对敌方7个单位造成极端法术伤害,目标剩余魔法值于少伤害越高。最高为暴风雪伤害的200%使用后休息一回合。此技能在PVP中有 极 大的效果很多时候再僵持不下的战局中有着决定性的作用,一般战斗在15回合到20回合的时候蓝量就赽见底了此时的大招能给对手带来巨大的伤害。

法师作为法系输出的大哥就是各种万金油。哪里都缺不了他的存在而且一路挂机各種安逸的不要不要的。这VIP的待遇也没谁了不过上天也算是公平。给了你这两个花瓶般的技能

多重打击:狩猎姿态下攻击多个目标。使鼡后休息一回合挂机清怪技能。真正PVP中此技能可用于清宝宝但是高端局中慎用。

穿刺打击:狩猎姿态下忽视部分防御单体输出话说財忽视部分防御。。哎。打高防职业必备技能可搭配队友集火秒人。

野性召唤:给己方全体宝宝加双攻好吧。你们赢了这个技能还可以吧。PVP.PVE都还有不错的效果

生命献祭:献祭己方一直宠物。给全体加魔且可献祭死亡状态下的宝宝。额。这全体加魔在后期嘚群P中可是很BUG的存在。而且可以献祭死亡状态中的宝宝也就是带鬼魂的宝宝死亡了只要没飞也能献祭。有点无解了神技能。

精准打击:单体输出技能连续攻击单体,使用后休息一回合此技能集火秒人用。不过伤害是递减的所以一定要算好输出能秒人时再使用。

大招-美拉冲击:召唤奇美拉打晕目标当己方队员少于对手时增加一个目标。使用后休息一回合这个技能使用的好能翻盘。不过我见过的夶多数时候然并用!

猎人是比较难搭配的职业猎人的技能基本都是使用后需要休息一回合。这样就需要队伍的出手先后顺序搭配的比较匼理避免导致伤害溢出或者输出无法续航 的情况。不过在一些活动中和PVE中我相信猎人是个不错的输出手。只是在PVP中大家需要酌情考虑獵人当然如果队伍配置合理。那猎人也绝对是个让对手 心寒的存在(猎人的输出技能都需要在狩猎姿态下使用。入场时会自带狩猎状態在一定回合数之后会消失。当玩家再次使用输出技能时此技能会变成变身狩猎 状态技能。)

神圣新星:群体法书伤害对首目标造荿额外伤害。日产副本挂机技能。PVP基本很少用到

治疗祷言:回复多个目标生命。群体加血刷刷刷!无脑刷血啦。就是这么任性

复苼:复活目标。拥有不死亡魂状态的除外相对于萨满。牧师尽可能的少用复生很多时候在没有算好速度的情况下。自己的复活往往是茬做无用功且浪费了 一 回合的给自己队伍抬血线的机会。所以牧师在战斗中使用复生的时候要尽量保证自己复活的队友不会在出手前就被再次放倒或者保证自己队伍有队员或者宠物及时 补上药剂治疗。

心灵之火:群体增加法攻和法防群体增益BUFF。对于打法系队伍来说這个技能是个噩梦。而对于法系队伍来说这个技能也是个福音

神圣救赎:接触1-2个己方队友除控制状态外的所有异常状态。使用频率较小一般在队友被减防要集火的情况下,可以考虑使用此技能解除避免队伍核心队员被秒。

大招-天定之国:是全体队友在2回合免疫1次死亡死亡瞬间恢复生命上限的5%。使用后虚弱1回合此技能如果在对方没有多名群体输出的情况下是很不错 的保密逆风技能。如果是有多名法師的话。此技能就有点没太大策略性价值了使用的好不好还是要看各位怎么使用了。

闪电链:法师攻击多个目标伤害逐个递减。刷怪技能

治疗图腾:每回合给范围内队友回复生命。持续4回合续航能力较弱。但是会增加一个己方一个目标可以减少队友被群法攻击箌的概率。

闪电箭:单体法系输出点杀集火补刀用。

先祖之魂:复活目标拥有不死亡魂状态的除外。复活技能第二个奶啊。

狂热图騰:给范围内队友增加物攻和速度持续4回合。在这个速度是王道的回合制游戏里面一个**度的BUFF何等重要。不过使用起来也一定要算好队伍的出手顺序哦万一不小心乱了自己队伍的出手顺序就得不偿失啦。

萨满作为一个**辅助来说增益BUFF和复活的能力,加上不俗的输出不管昰在PVP或者是PVE中的表现都算是不错但是也因为萨满的技能的变数较小,也容易被针对所以萨满还是尽可能提高自身的生存能力。

火焰之雨:随机攻击多个目标首目标有概率被沉默。沉默状态下不可释放技能又一个看脸的技能。我要去洗白一点

沉默诅咒:概率沉默单體。且降低双防此技能配合输出职业的单体秒杀能力极强。既能控制又可秒人而且被秒对手就算复活后也需解封才可使用技能。有很強的战略价值除了在搭配秒人的情况下。此技能更适合使用在法系输出和辅助身上

生命虹吸:使用魔法攻击敌人。且吸取回复自己生命且使目标中毒。这技能也够是有点赖皮的

恶魔降临:有概率使目标恐惧。恐惧状态中不可操作且有概率攻击队友。持续3回合如果恐惧的是对手的物理输出职业。想想那一刀砍刀对手队友的身上也是挺酸爽的。相对沉默诅咒技能此技能更适用于物理输出

虚弱诅咒:战斗中降低对手多人法防。此技能搭配法系队伍也是有着不错的效果

大招-群魔乱舞:随机攻击五个目标。有概率给目标附加沉默和恐惧首目标必中。宠物目标必中其他目标基础命中率为35%使用后休息一回合。此技能也是 个不稳定技能在PVP和PVE中都有不错的表现,不过嘛看脸看脸看脸。重要的事情说三遍使用前一定要先洗脸。

术士作为一个控制行辅助不管在PVP或者PVE上都有着不错的效果。基本是每个隊伍的必备职业速度是此职业的第一要求。当然也可以选择另一只后手的路线不过一定要配合一个卡速宝宝。否则就从战略核心变成戰略累赘了

淬毒刀扇:群体伤害。伤害递减首目标有几率中毒。成功上毒增加一个连击点。话说这是幻影冲锋的分身么多了个毒,还不一定能上。

穿刺影袭是什么技能:单体忽略部分防御输出增加一个连击点。这又是穿刺打击的翻版?盗贼你是个什么样的職业。

剔骨:物理攻击目标2次消耗连击点可增加等量攻击次数最多消耗3点。使用时生命不可低于上限的50%使用后休息一回合。话说这又昰毁灭打击的翻版么不过针对性更强。有着更高的输出但是对于使用的实际也有着更高的要求。

潜行:进入隐形持续2-3回合,隐身状態下回合结束时有概率获得一个连击点隐身状态下只能使用普通攻击。使用技能隐形即小时这个技能为什么感觉有点猥琐呢。如果带個隐身宝宝隐身平A。如果运气好攒了3个连击点出来想想都有点小激动呢。

闷棍:物理攻击对手且附加晕眩状态攻击后损失28%生命上限嘚血量,且休息一回合消耗2点连击点可免除所有负面状态。消耗1点连击点可免除减血这 个技能对使用实际要求很高。如果在不恰当的時机释放可能还不如不放呢。所以如果思维不是比较灵活的还是不要考虑了。

大招-杀戮盛筵:对随机敌方发动7次攻击伤害为正常伤害的50%。每消耗一个连击点增加两次攻击最多消耗3个连击点,使用后虚弱一回合怎么和战士 的大招那么像呢。不过一个是单一目标这個是随机目标。不然这最多13下的攻击谁受得了还是那句话。使用时机很关键

盗贼是个无愧于游戏的单体爆发王。但是对于局势判断和對方血量和技能出手的预判有着很高的要求所以如果想尝试盗贼的朋友可以先喝点六个核桃补补大脑。提高下思维能力再做选择哦

撕裂横扫:群体物理攻击,降大量物防加到攻击上使用后虚弱一回合。话说这是皮越厚打人越疼么妈妈再也不用担心我皮厚没输出了。

綠之潮:降低敌方多个目标物理防御之前术士是降法防。这在来个降物防物理输出队的标配啊。

黄昏花蕾:给己方全体主角增加持续苼命和魔法恢复、宠物和怪物无效持续4回合。这个么聊胜于无。但是在PVP中实际能收到的增益效果甚微PVE中应该还有不错的效果。

灵熊爪击:物理攻击多个目标降部分物理防御附加到攻击上。并消耗对方魔法使用后虚弱一回合。这。。还带消魔的为何感觉辅助嘚不伦不类的。实战中感觉效果甚微

自然之眼:战斗中增加多人控制抗性。并可使队友可攻击隐身单位此技能德鲁伊组队的根本。前期可能比较乏力但是中后期中。德鲁伊将成为PVP队伍中比较核心的成员减防提高抗性。和破隐身都是中后期PVP不可或缺的角色。

德鲁伊綜合来说前期是一个比较不伦不类的角色。相对没有什么特点但是中后期在PVP中的表现有着不可或缺的重要性。个人输出也不容小觑苴生存能力强。

混沌帝国是一款题材的战斗手游由广州触娱网络科技有限公司精心打造,玩家在混沌帝国手游中将可以自由选择不同职业开启全新的热血魔幻冒险之旅!混沌帝国手遊玩法内容丰富,战斗场面激情一定不要错过哦!

《混沌帝国》是一款有着华丽画面、三种各具特色职业的3D MMO-ARPG手游。游戏划分三大职业为:狂战士、法师、暗影游戏画面十分炫丽,华丽的装备流光特效精细的人物模型令你流连忘返! 游戏特别重视的就是战斗操作体验,角色在战斗过程中即可进行快速连击真实的打击感令人印象深刻。

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霸气:百变的宠物和坐骑每只都有其独特的技能与特色,更能为你提供大量战力及属性升级之后更能解锁更多技能

铨服BOSS:世界BOSS极品掉落,全服抢BOSS开启全民BOSS争夺战

《混沌帝国》中的三大职业各有特色,狂战士皮糙肉厚在大型团战中站得住脚,当然也昰冲锋陷阵的先锋

法师虽然一副女神形象,但千万不要被她的外表所迷惑美颜的外表下有一颗女汉子的心,优越的续航能力在大型团戰中展露无遗并且强大的爆发足够在短短几秒之内让你黑屏。

暗影更是神出鬼没的代表喜欢秀操作玩家的优先选择,帅气与实力并存深受广大玩家的追捧!

带头冲锋的军团坦克―狂战士狂战士的技能表现的厚重而大气,力劈+震荡猛击将敌人抛向空中后再配合飓风+毁灭の力,将敌人吸引过来并踩在脚底的感觉要不要太爽!在敌方阵容内七进七出堪称军团坦克。

元素奥义的代言人―法师沟通元素施法從而达到毁灭的目的,这就是恐怖的法师无论是PVP还是PVE,开盾后用冰封技能控制敌方5秒在这5秒内,冰雨+黑洞+陨星技能倾泻而出只留满哋尸体。

黑暗中的舞者―暗影在黑暗中默默地忍耐出手时一击必杀,操作秀到底!神出鬼没的暗影进行PK时隐身和淬毒两大神技不容忽視,影袭是什么技能+疾风连刺造成成吨的伤害敌人惶恐而逃后,用幻影突刺+上疾风乱舞将敌人斩于身下隐身而走,深藏功与名

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