Digimon Story怎么提高队伍提升上线



魅力和声望决定了你的带兵数量魅力是属性点,可以通过升级获得声望的获得主... 但是声望高了以后,国王会封你元帅而且可带兵数量也会相应增长。

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    主线剧情60小时通关主要时间都婲在刷数码宝贝经验及技能里,玩剧情对数码宝贝没有太多要求但是打七大BOSS就不行了,进化退化学技能刷友情才能的养成系统肝到炸裂

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    前面劇情一般,跑了幾個小時還是按照原定的路線在走都沒怎麼戰鬥。可能堅持到後面會好吧但是我已經賣出回血了。

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    剧情不错反派科普多维空间还探讨哲学问题,但是世界都要毁灭了主角还在接委托?支线冗杂到想把主机砸了?

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    诚意之作~剧情蛮不错的,除了战斗系统外各种细节都挺好的BGM里尤其钟爱《FINAL PHASE》?单曲循环中? 最后一幕的重逢我个人愿意加一星(??????)?

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    所有角色都有独立必殺技动作值得肯定,各方面也都说得过去唯独战斗系统毁在一个防御成长性上,没穿防技能的角色没法用真是巨大的败笔。

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    没看过动畫看到题目中的侦探二字,想来尝试一下但是开头的对白和人物塑造实在是寡淡无味,还中二满满感觉是粉丝向作品吧。

  • 125个小时血淚通关了 玩到一半突然get到了本作的优点和情怀 但如果主人公的我也配个全语音 然后育成能稍微简化一点就更好了 QAQ ! 这一作的女性角色的好討喜哦 杏子还是坂本真绫太太 ....

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    剧情真的不错翻来覆去的炒第一部的冷饭不如把这个出个动画呢?

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    不如当年那个手游哈文字大于冒险,肝大于收集

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    1. 战斗和养成系统大约是前作的遗产,还是很不错的对于新入坑来说很新鲜,但是老玩家肯定比较熟悉了2. 剧情系统超简陋,地图没意思对话和剧情不能跳过,也没什么好的设计糙得不行,简直不如手游3. AI都是白痴,策略什么不存在的全随机行动。队友AI皛痴怎么办直接锁血死不掉。对手AI白痴怎么办数值加到玩家的十倍百倍。太白痴了导致打赢了毫无成就感无非在赌boss盯着NPC打咯。4. 因为粗暴加数值导致单机玩的平衡性就是渣所有角色都被boss一击秒杀,防御性数值毫无意义策略单一到不行,大量理应很强的数码兽实际沦為蛆虫蝼蚁5. 不存在难度阶梯,前面简单到不行后面突然不查攻略一定打不过了。6. 总结:垃圾游戏白瞎了积累的图鉴、素材、系统和人氣

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    好不容易玩完了数码宝贝网络侦探阿尔法兽才是主角(我的)真爱吧,dm的结局总有点淡淡的忧伤啊最后的杏子姐已经不会做奇奇怪怪的咖啡给我喝了。。 然后准备开始玩骇客追忆搜攻略搜到了结局,我不敢玩了这分离几乎是数码宝贝永恒的主题???

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    剧情整體呈现满分 玩完游戏就感觉看了一部新的数码宝贝动漫,打 皇家骑士那一段特别燃数码宝贝养成收集 让人收集进化具有强迫症,对战系統有点不平衡 有贯穿就是爸爸减一星给 剧情跑图的不方便,经常出现“我是谁我要去哪,我在干嘛”

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    挺好个IP却永远做不出如宝可梦般的游戏,又臭又长的剧情与对话不能跳过重复的场景,强力的数码宝贝到剧情结束才能有为什么就不能好好做个在数码宝贝世界里嘚游戏吗,偏弄什么网络侦探!

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    情怀向作品,作为典型的JRPG,没有太出色的策略性可言.

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