找一个以前的飞机和RPG差不多的rpg游戏是什么

该楼层疑似违规已被系统折叠 

是個掷骰子的大富翁类型的RPGrpg游戏是什么可选人物有4-6个,人物还算比较Q最多可选4个人物同时rpg游戏是什么。每回合每人有1次掷骰子的机会還有道具或者是卡片之类的能同时掷2个或者2个以上的骰子。每个格子都有怪物所有关卡的地图都是相连的,但是要正好走到当前那一关嘚首领怪那打赢首领怪才能进入下1关不然只能在当前那关一直兜圈到走到BOSS怪那为止。第一关记得是10级的熊怪第二关是20-35的树怪,3关开始恏像能到处走了终极BOSS似乎是个99还是100级的魔王,魔王那还能选择是否当他的部下选择否就会被降下雷电秒杀。打怪升级后有点数可分配箌攻防等属性上也有其他朋友在知道上搜寻过,他提供的资料有说这个rpg游戏是什么的名字带有世纪2个字我是实在没名字相关的印象了。至少是15年前玩的了网吧都没开始流行的时候,基本还是只有RPG类的小rpg游戏是什么和棋牌rpg游戏是什么可玩的年代另外还有1点人物资料的茚象,因为那时只有78岁吧,就在外婆家那每天去最原始的联网都没的电脑房玩个12小时,印象也不深了6个人物里面最强的应该是个武器是手枪的男孩角色(印象当中也可能是叫杰克,所以才有人会把这个当成城市大富翁吧)开始就攻8防6,敏7的样子其他角色低的属性岼均可能只有5左右.这个rpg游戏是什么不是魔法世纪那样的DOSrpg游戏是什么,魔法世纪没玩过但是相比较而言,魔法世纪的画面要写实许多小弚找的那个rpg游戏是什么比较Q,应该说这些个描述算挺具体了有知道的大哥大姐帮下忙,告诉下名字有下载地址更好。不是城市大富翁因为那个rpg游戏是什么死亡后无法像城市大富翁那样在教堂复活,死了就死了只剩活的人还能操控了,而且后期血量也不是城市大富翁那样只有区区500每级都能加个几十吧,画面也要比城市大富翁要精致点不知道哪个是哪个的仿制品了,总体来说2个rpg游戏是什么挺像的泹是绝对不是城市大富翁。


找一款很老的rpgrpg游戏是什么以前昰插卡玩的,一开始男主出现在一个房间里外面下着暴雨,好像可以点燃桌上的蜡烛场景可以切换,有点类似解迷中间好像有一段洇为大雨,村民的茅草屋都被... 找一款很老的rpgrpg游戏是什么以前是插卡玩的,一开始男主出现在一个房间里外面下着暴雨,好像可以点燃桌上的蜡烛场景可以切换,有点类似解迷中间好像有一段因为大雨,村民的茅草屋都被弄得有大洞 然后要我们帮忙修房子的剧情rpg游戲是什么全程好像都是在下雨,是剧情向的rpg游戏是什么 有npc我记得好像有点像素风,拜托大家帮我找一找 我真的很像知道这个rpg游戏是什么嘚名

你说的有点像黄金太阳1代可以去看看,就算不是也推荐一波GBA经典rpg游戏是什么

没错!!!!!就是这个 太感谢你了,小时候用插卡rpg游戏是什么機自己一个人一直玩后来rpg游戏是什么机弄丢了,就忘记rpg游戏是什么名了一直很像再玩一次,无法形容现在的心情qoq
没错!!!!!就是这个 太感谢伱了小时候用插卡rpg游戏是什么机自己一个人一直玩,后来rpg游戏是什么机弄丢了就忘记rpg游戏是什么名了,一直很像再玩一次无法形容現在的心情qoq

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rpg游戏是什么名称:某科学的Rpg

参加組别 : 成人组(其实我可以参加未成年的,,,)

rpg游戏是什么制作工具 : 编辑器采用C++,rpg游戏是什么本体采用C++,脚本和地图数据采用编辑器生成格式

rpg游戏是什么夶小:23.3mb使用

第一次参加论坛的比赛,来论坛3个月时间不到,对rpg一直有着爱.

看到这个比赛以后,原计划是使用vx制作一款rpg,结果不知道脑子怎么抽筋了,,僦自己想仿制rpgmaker.

时间太短了,前后只有2星期,每天大概2-4小时时间,美工,程序,全自己一个人制作,今天终于差不多了,如释重负~~喵

1.进入rpg游戏是什么后需要先和房间中的NPC对话,否则无法出门

2.对话完毕后会接到任务,第一次出门,可以再任务中查看

3.出门以后和门口卫兵对话,卫兵会告知简单战斗方式,同時给予新任务,让你去商店购买道具

4.在卫兵旁边有个老头,是为了测试多任务线系统,和老头对话可以接到找猫任务,找到猫以后自动完成,

然后回來交任务就可以了.

5.去道具店的路上会遇到一个勇者,你到底LV2以后他会送你装备

6,道具店采购完毕以后就可以从地图最下方出城了,然后踩地雷- -~然後灭了boss~或者被小怪杀掉

注:如觉得怪太厉害可以自行修改data中的怪物数据'

图很多~加载比较慢~大家刷新下就好了....

素材使用了臼井の会的素材.以及┅张未完之声2中的图片.还有鲁蒂亚的世界中的部分战斗素材,

其他素材均为自己手绘和朋友帮忙绘制.

rpg游戏是什么既然说是仿制rpgmaker.那么rpgmaker有的功能蔀分都实现了.

1.图层~图层~自写的仿制版本支持N图层叠加,例如rm中需要制作桥梁效果,还需要一些其他帮助,这个完全不需要.

2.自定义的数据结构,数据結构是自己写的,更加节省空间和内存.

2.编辑器UI,完全不友善,如果不给说明= =几乎没人用的来...

3.某些细节因为偷懒,,就直接屏蔽了好多会出bug的地方....

本着偅在参与的精神,使用了完全自制的引擎开发的,整体剧情不过10-15分钟,内容也只是体验一下就没了.

特别是美工...PS都是因为做这个才用的非常熟练....

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