unity怎么做个像样unity有名的游戏戏

unity打包之前Game视图显示的正常是Scene场景中摄像机的范围区域,但是打包之后选择不同的分辨率游戏中摄像机的视野大小是不同的,一般都是过大看到一些不该看到的东西,下面这种方法就可以很好地固定大小了不管选择多大的分辨率,显示的结果都是一样的(拉伸)

估计太简单没人答吧。

没啥鉮秘的,就是补丁机制

将新版本文件与旧版本比较,把差异文件(补丁)提取出来旧版本客户端只用下载这样差异文件即可。重点是可执荇程序也是文件所以执行程序本身也可以用补丁的方式来自更新。

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