死神正位,宝剑五,五芒星5正位无

我比较好奇 为什么你那里恋人正位 可是环境星币皇后逆位 障碍宝剑二逆位 结果是宝剑一逆位

按照我的观点看 本身就涉及到三角恋关系吧 而且你不说背景 根本无法知道宝剑伍是什么意思 塔罗牌是死的人是活的

塔罗牌作为一种古老的占卜工具起源于西方,完整的塔罗牌包括22张大阿尔卡那牌和56张小阿尔卡那牌通过各类卡牌的搭配,针对于人事,物进行分析预测和提出建議。塔罗牌主要分为三大流派马赛塔罗牌,伟特塔罗牌和托特塔罗牌其中伟特塔罗牌也是流传最广,影响最深的塔罗牌牌面解读也楿对简单一些,故下文对于《女神异闻录5》中各人物的解读都是基于伟特塔罗牌而进行的

说回到《女神异闻录5》,整个《P5》的游戏流程就是一场愚者的更生之旅,从0到21玩家更是作为一个见证者,“参与了”整个旅途在通关后重新来看待游戏中各个人物的故事,和他們对应的大阿尔卡那塔罗牌则更是别有一番意思。

愚者作为大阿尔卡塔罗牌中的第一张卡牌序号为0,没有具体的顺序但又穿插在整個过程中,代表着一切的开始或是终结拥有着无限的可能性。牌面上的愚者肩提行李迈着轻巧的步伐,昂着头颅表情充满这智慧与夢想,却不知他前面即时万丈悬崖愚者是自信的,也是聪慧的但也是处于危机边缘的,牌面中脚边的狗则是对于愚者面前危机的提醒提醒愚者需要停下里想一想,不要一往向前一方面,这张牌对应着游戏中的伊戈尔伊戈尔一开始展现在玩家面前的就是个冒牌货,嫃实身份实际是印象空间即整个社会集合体殿堂的秘宝。从始到终见证这主角成长的整个过程。而在游戏最后作为大众扭曲的persona集合被消灭,既代表着愚者牌面中暗藏的危机与丢不掉的世俗包袱也代表着现有社会扭曲欲望被消灭后,未来无限的可能性整个社会将会姠着理想与胜利不断迈进的过程。

同时愚者这张牌又对应着游戏主角也就是全程没有一句台词的“Joker”,相比于塔罗牌的愚者Joker对东方人來说应该更为熟悉,即扑克牌中的小丑的形象有说法是说本身扑克牌中的小丑形象就来源于塔罗牌中的愚者,开发者的这一设定也算是某种程度表明了自己的看法吧主角相比于伊戈尔,在整个游戏过程中就是面对生活各个选项进行选择的过程,当玩家操控主角选择错誤选项导致Bad ending时也显示着愚者作为一个冒险家,做出的毫无意义且错误的冒险选择而当玩家操控主角与各个人物发展Coop时,又显示着愚者嘚年轻活力,自由的特点愚者卡牌在冒险中寻求自由,又在冒险中面临危机

魔术师序号为1,代表着所有阿尔卡那的初端魔术师牌媔形象为罗马神话中的赫耳墨斯(Hermes),牌面的桌子上也摆着象征着宇宙四要素的生命树剑,五芒星5正位和圣杯对应这张卡牌显示着的强大嘚魔法力和高超的智慧(团队第一奶妈和会说话的猫??)而塔罗牌牌面魔法师形象又不单单具备着强大实力,和很多西方魔幻书籍囷影视中描写的一样往往这类强大的魔法师都有着关键的引导作用。牌面上一手指天一手指地,代表着权利的交流与精神的赠与更預示着事情的开始,行动的改变以及贯穿始终的强大能力

摩尔加纳作为整个怪盗团从始至终的引导者,在整个过程中发挥着至关重要的莋用前中期以正位卡牌的形象示人,中期在对自我来源和目的产生疑惑和迷惘时出现过逆位卡牌的表现,表现出自我意志力的衰减和未来方向感的迷茫但在之后和怪盗团一步步地探寻中,重新正位找回自我最终影响了整个怪盗团的发展。

正位牌面:理性和智慧的象征暗示相信自己的直觉,接受自己的内心;

逆位牌面:逆位女祭司容易失去理智忽略内心的真实想法,导致坠入冲动;

女祭司的牌面昰一位圣洁而端坐的女祭祀头顶的头冠,身上相间的蓝白长袍手中的书本无不显示着高洁智慧的女性形象。同时背后的黑白两柱也玳表着明与暗,阴与阳端坐正中的女祭祀则代表着掌控与平衡。

新岛真在整个游戏过程中最开始表现的是一个强势的好好学生形象,學生会会长的身份赋予了她掌控的权利优秀的学习成绩更让她成为学校中的智慧的代名词。初期的新岛真看似是正位的女教皇然而过高的地位也让他直接接触到学校校长,成为被校长利用的工具优秀的学习成绩也成为姐妹在家茶余饭后的唯一谈资,两方的高压使得原夲应该理性而圣洁的女祭祀逆位是非混乱反而失去辨认事情的真相,找出最合理解决问题的能力

在中期加入怪盗团之后,参与怪盗团嘚一次次事件中成为怪盗团左膀右臂的参谋长,抛去包袱恢复高度的理性和智慧,明确自身的目的代表的塔罗牌重新正位,也最终吔选择走上同父亲一样的警察之路

正位牌面:代表了爱与丰收,代表着家庭和谐;

逆位牌面:表现出在家庭中的困难感性的收敛;

女瑝的牌面是和蔼,散发着母性光辉的女性皇后形象女皇安坐在椅子上,背后是茂密的森林前方是丰收的麦田,椅子下方还有一颗心預示着女皇寄心丰饶的大地与丰收的谷物。这张牌本身代表了爱美,生命和丰收相比于专注于理性和圣洁的女祭司,她更温柔也更菦人。

奥村春算是最后一个加入心之怪盗团的角色在其出现的前期,更多地以逆位的牌面形象出现受到家庭情况的影响,活于父亲的偠求之下个人爱与关怀的感情更多的被收敛起来,在校园内的生活也略显孤单

但在攻略奥村他爹的剧情进入正轨之后,整个奥村春在遊戏中表现出来的形象也是如此逐渐从逆位女皇转向正位女皇就连父亲过世后还惦记着伙伴们,忍受着悲痛也会发信息关心和伙伴们說抱歉。同时作为公司的大小姐,在父亲过世之后她以更亲民的方式去管理公司,了解员工的想法和需求重拾自我的爱,无不体现著热情的女皇形象

新岛真和奥村春被不少玩家认为是对应了两个相反的阿尔卡那,实际看起来一个感性一个理性,一个圣洁一个热情特点刚刚一一对应,非常符合两者的人设和牌面的解读

正位牌面:代表着绝对的父亲的男性形象,正式端庄,自律稳定;

逆位牌媔:显示了皇帝的软弱和退缩;

皇帝的牌面是以为端坐在王座上的皇帝,头戴王冠手中握着象征着权利与地位的权杖。面色凝重身披鎧甲,即使身为一国之君仍随时心忧天下,为国家去迎接挑战高高在上的父权形象是这张卡牌表现最多的,但同时身为一国之君,茬威严的背后国王的内心又会是怎么样的表现。这也是这张牌所代表的更深层次的含义

游戏中那个gaygay的男生,没错说的就是喜多川,洳何能够对应皇帝的塔罗牌乍一想游戏中喜多川的人设确实不是很符合这张塔罗牌的牌面,它不具备父亲般的阳光和皇帝般的威严的皇渧应有的外在表现

那么内心呢,毫无疑问的是喜多川是属于思维丰富,但外在古板的人话语并不多,但又异常执着初期在得知老師真实面目时内心的挣扎,中期体现出的对于艺术偏执的热情到最后释怀,以宽容的态度来看待自己的老师不也是一个皇帝应该具备嘚成长么?真正的王者更不应该拘泥于外在的表现而应该坚定自身的内心,只有看清自我坚定意志,才能守护自己所热爱的事物

正位牌面:援助,同情宽宏大量,给予足够精神上的支持;

逆位牌面:显露出自傲性质的激进或者是过于保守的思想流派;

教皇的牌面是┅位在座位上端坐的教皇相比皇帝的威严感,头戴皇冠手持权杖的教皇则更多地表现着神圣和祝福,教皇的前方是两位匍匐在地的个體象征着感受教皇的精神指导,虔诚地倾听教皇的教诲但同时,教皇又代表着保守与旧观念一味地听信教皇反而可能会导致自身的眼界和想法越来越狭小。

教皇相对于皇帝来说更多的是提供的精神上的满足和鼓舞,在游戏中惣治郎更多地也是在扮演着两种逆位牌媔所展现的形象之间的转换,最开始我们看到的就是一个刀子嘴豆腐心的老父亲的形象,守着规矩不断告诫这主角不要犯事不要犯事(明明主角没有好么),到后来接触到双叶的剧情看到他对于双叶的呵护,也看到对双叶舅舅的无可奈何对内对外感觉都没有一丝脾氣,再到后来认识到怪盗团一行人之后慢慢地发生转变,拒绝双叶舅舅死缠烂打式的勒索为怪盗团提供庇护的场所,给与整个主角团足够的精神支持充满智慧又理解人心,从古板的形象完全转变了过来

(七)高卷 杏——恋爱(恋人)(The Lovers,VI)

正位牌面:从感情和肉体出發对爱的单纯渴望,相互的关系将往更亲密的恋爱关系方向发展;

逆位牌面:过度的欲望反复无常,两者间的关系变差变淡;

恋人的牌面是整个塔罗牌中最适合解释恋爱的牌也正如名称一样,牌面所展示的是赤身裸体的亚当和夏娃在天使的召唤下位于天使下方的两端,其中亚当望着夏娃而夏娃望着天使,从男性到女性再到天使的顺序代表着从肉体到心灵的沟通,阳光普照下让人充满了幸福的感觉。

高卷杏在游戏内相信是很多玩家的第一恋人选择和会长大人并驾齐驱。高卷是游戏中除了龙司之外主角接触到的第二个拥有人格面具的人,也是怪盗团的创建者之一在整个游戏过程中,相互帮助扶持闯过每一个殿堂偷到每一个秘宝。恋爱牌面本身是美好的殿堂之外,主角可以与这个身材满分的模特高中生交往提高Coop等级,直到解锁特殊恋爱关系并且从游戏流程上来说,高卷是人物Coop最早能夠培养到10星的女性角色但相反的,恋爱牌面本身又代表着选择就如同游戏中各类的小姐姐一样,主角需要在各个人物之间做出选择鈈然会就可能会触及到毒蛇盘踞的禁果之树,遭到修罗场的下场

高卷本身在游戏早期的剧情中,更多展现的是逆位的牌面形象无法发現作为挚友的志帆所遭遇的一切,情商智商双双下线优柔寡断,不愿意去主动探明真相可以说是间接导致了志帆后来的自杀事件。但の后在主角的帮助下逐渐正位,以更积极和阳关的姿态发展自身的人物关系并且高卷本身在游戏前期也面临着模特和动作女星的选择,最后在同伴的帮助下重新定位自身,决定在模特的道路上一直走下去

正位牌面:努力克服障碍,获得成功拥有独特自我主张的年輕男性形象。

逆位牌面:充满暴力充斥着纠纷与争吵,顽固且失败的不良少年形象

战车本应是直指胜利的,但轰鸣的马达和强力的作戰力又导致一旦其偏离了通往胜利的方向,就会在错误的道路上越走越远逐渐被暴力,固执争吵所包裹,难以回头本身的牌面上,展现的是一名胜利者站在一黑一白两只狮子拉动下的战车上彰显着胜利者的姿态,时刻准备前进着同时,牌面上的胜利者也并未通過缰绳来控制黑白两头狮子则是体现着其强大意志的控制力。

龙司是主角最早认识的怪盗团伙伴在初始就让这个人物的人设格外突出,暴躁吵闹,逆位下的战车缺乏思考固执且自负,逆位下的龙司也经过殴打鸭志田的事件毁掉了自身的田径生涯和学校的田径社绝對称得上作死的典范。本身也绝对称得上是团队中的吵架担当导致玩家最开始不见得会喜欢上这个角色。

随着游戏进程的展开我们看箌了人物形象更加丰满的龙司。在与主角一行人的交往中逐渐学会控制住自己的脾气,学会思考学会在团队中提出自己合理的建议,這正是龙司逐渐从逆位向正位转变的过程学会控制住暴躁的情感和不稳定的意志后,便有了龙司在攻略殿堂中更重要的作用也通过自身的努力去重建了田径社。

最后轮船殿堂龙司的“自我牺牲”也正是战车完全正位的表现,在关键时刻显示出了自身无比的才能

(九)卡萝莉娜/芮丝汀娜(拉雯妲)——力量(Strength,VIII)

正位牌面:大胆的行动力有勇气的决断力,也代表着事件出现新的发展或者转机;

逆位牌面:输给强者的胆小缺乏对诱惑的抵御力,屈服于权威之下;

力量的牌面展示的一位女士正在抚摸一只狮子的下巴轻轻让狮子的嘴匼上。而一个女士能够这么做一方面显示出她强大的能力,但这能力不完全等于力量这个能力更多的指的是对力量的控制力。卡萝莉娜和芮丝汀娜在游戏前期以两种截然相反的人设形象出现在玩家面前在伊格尔(假)的要求下,对照这手中的表单以类似监管者的身份管理着身为囚犯的主角,监督这主角的更生过程这时期的卡萝莉娜/芮丝汀娜展示的是统治力的外放,而恰恰这也是逆位力量卡牌的表現输给了强大的假伊格尔,甘愿屈居于假伊格尔的权威之下

后面我们可以得知,卡萝莉娜/芮丝汀娜实际上是被假的伊戈尔利用的角色在后期觉醒重新合二为一之后,出现在主角眼前的拉雯妲才是真身重塑后的拉雯妲实际是在随着主角的更生,也经历了自己的更生过程最终拨开迷雾还原真相,在自身面临疑惑和关键决断的时候展现出了大胆的行动力和果断的决断力,拒绝了假伊格尔要求杀死主角嘚命令突破了自我,实现了更生最终将自身卡牌正位,实现了对自我力量的绝对控制

正位牌面:隐藏自身,享受孤独避开危险的單独行动;

逆位牌面:自卑,担心幼稚,讨厌孤独;

隐者的牌面是一名身穿长袍一手拄杖,一手提明灯的老者试图在黑暗中摸索前進的形象,代表个人独处放弃外在诱惑,企图追求内在的平静本身更代表着隐者企图去寻找真实的自我的终极目标。佐仓双叶最开始茬游戏初作为一个羸弱的宅女足不出户但拥有着出众的黑客技术,要求怪盗团去盗取自己的内心此时的双叶是想摆脱儿时目睹母亲死亡而留下的阴影,并在最终boss战中亲自进入自己的内心殿堂,帮助怪盗团取得胜利之后更是在怪盗团的“悉心呵护”之下,逐渐挑战自峩战胜自我的胆小,懦弱封闭,将逆位下的隐者转变为正位的隐者去追逐更真实的自我。

同时正位后的隐者,享受孤独享受个囚行动,这并不是代表着隐者的封闭或胆小而是在远离大众后,能够拥有更多自我思考和认知也对应着在整个战斗过程中,双叶以“圍观”的战斗姿态参与到战斗中不时给全员上各种buff,也体现着双叶从不同的视角来帮助伙伴,引导伙伴获得胜利的隐者明灯形象

正位牌面:在关键的事件中碰到新的转机,在低谷时期因外在的变化迎来好的开端或是状态的好转,克服难关后走上平坦大道;

逆位牌面:遇到挫折计划失败,导致事件往不良的方向发展陷入恶性循环;

命运之轮的牌面很复杂,也很有意思可以说是唯一一张没有明确牌面主体的塔罗牌,牌面上的命运之轮上方是象征天使的狮身人面斯芬克斯右下方是类似魔鬼形象的阿努比斯,左下方是毒蛇的形象整个命运之轮牌面的四角还有其他四个意向,代表着构成世界的四种基本元素随着命运之轮的旋转,个体的命运时时刻刻都在发生着变囮

千早在游戏中本身就是一名塔罗牌的占卜师,起初对命运坚信不疑直到主角的出现,通过怪盗的方式改变了千早认定的命运,而讓千早自身来重新审视自己以往认为的命运对命运的安排和不可逆产生疑惑。之后在主角的帮助下认识了“传销”的骗局,看开了自巳的过去抛去了逆位牌面所表现的挫折和恶心玄幻,遇见了正位中所表现的事件的转机在认清了自身的真实命运之后,对于命运本身囿了新的看法认为命运是可以改变的。

我们常说命运之轮滚滚转动,随时随地都在不断变化没有固定的命运,只有正逆位的交织否极泰来才有光明大道。

(十二)明智 吾郎——正义(JusticeXI)

正位牌面:公正,中立诚实与守信,追求合法与合理;

逆位牌面:失衡偏噭,独断专行表里不一,过度专注自身想法;

正义的牌面是一个端坐的王者右手持剑高高向上,左手持天平稳稳平举但剑有两刃,忝平的平衡也需要两端的一致正义者可以通过正义之剑和善恶天平来正确的了解事件的起承转合,来龙去脉也可能因为宝剑的另一面囷天平的失衡,陷入对于正义的偏执之中认为自己看到的,即是正义

在看完这个牌面年之后,再来看明智吾郎这个角色就会发现很囿意思。明智在社会公众的眼中代表的就是“正义”,以其独特的人格魅力和细腻的心思作为出名的高中生侦探活跃在大众眼中在狮童正义的轮船宫殿故事中,了解到明智吾郎的整个故事我们就会发现明智吾郎其实一直是以逆位的牌面的形象示人,坚信自己认为的正義反对一切的怪盗行为,并且作为杀手存在于异世界中甘当狮童正义暗地里的“刀”,但这一切的做法其实又是他为了证明自己,來博得自己父亲狮童正义认可的方式偏执,利用手中剑的另一面来执行杀戮表里不一,天平颠倒外在和内在形成反差巨大。在最后被怪盗团击败后自身醒悟,天平的平衡重新正位要求怪盗团去消灭狮童正义,恢复社会的和谐稳定又用自己手中正义的剑,为怪盗團挡住危机牺牲自我来开辟道路。

正位牌面:结束后苦熬呀你不畏艰险牺牲自我,来奉献更多的爱获得浴火重生;

逆位牌面:遇到厄运,因不努力和劣势导致无畏的牺牲成为迷失自我的逃避者;

倒吊人的牌面展现如名所示,双手反绑倒掉牺牲自我但牌面人物脸上並无任何痛苦的表情,他深知自己的牺牲也乐于为他人奉献自身。

岩井宗久对于因为个人游戏流程的原因在自己的游戏过程中,并未唍整的经历其Coop剧情发展从了解到的剧情来看,岩井宗久受迫于黑帮但却未乖乖就范,而是利用主角协助暗地收集情报同时,为养子犧牲了很多又担心养子无法接受自己的真实身份。最终身份被揭露时养子也并未动摇而是接受了岩井宗久的身份,也正是体现了正位牌面的倒吊人牺牲自我,奉献自身终能获得别人的认可,迎来否极泰来的时刻

(十四)武见 妙——死神(Death,XIII)

正位牌面:失败毁灭,一切维持在停滞状态然而接受毁灭后,又预示着新的发展和机遇;

逆位牌面:抵制改变屈于现状,对现状抱有希望在现有基础上來起死回生;

死神的牌面是一名骷髅骑士骑着白马,马前跪倒着国王主教,女人和小孩象征着在死亡面前,不论男女老少地位崇高戓是卑贱,一切皆平等然而骑士手上拿着的旗帜,有说法其又象征着新生即死神不代表着死亡,而是代表着从死到生的转变与轮回交替

武见妙在游戏中作为医生的角色,掌握着病人的生死同时,在Coop剧情中了解到武见妙过去的故事,得知她本身以为才华横溢的医生因为突出的医药开发水平而被原院长嫉妒,最终被陷害才沦落到做社区医生这个事件让武见妙失去了对医药开发的热情与信心,虽然仍进行着研究但早已不复当年。此时的武见妙就象征着逆位的死神牌面屈于现实,仍有希望但希望的火苗随时都有可能被吹灭直到主角作为小白鼠加入到了她的研究中,并且得知了原病患的真实情况后武见妙选择了在过去失败的地方重新开始,这正是正位死神所表現的接受毁灭后重拾希望和机遇的牌面死后新生,最终武见妙也给自己和曾经的病患有了一个完美的交代

正位牌面:单纯平顺,互惠互利一切通常自然;

逆位牌面:疲劳不安,相处不融洽和谐度下降;

节制牌面展现的是手拿两只圣杯的天使,分别代表着“精神”和“物质”它在从一个圣杯往另一个圣杯中灌水,意味着保持好自身“精神”和“物质”的平衡控制好自身的欲望和索求,才能维持一切的顺畅与自然

女仆老师川上贞代不仅是主角在学校中的老师,教以学生知识更是主角晚上的大保健老师,给以主角物理上和精神上嘚放松(?),而在Coop剧情中我们可以进一步了解到川上贞代复杂的背景和做上夜间女仆的原因。川上的初心只想做一名优秀的育人鍺然而学生的死亡和被勒索的境地让她选择了妥协,走上了夜间做女仆打工的道路这也是“节制”逆位的表现,在这种偏极端的发展方向上川上感觉到的只有疲惫不安。

之后的剧情中通过怪盗团的帮助,川上贞代看清了自己的处境重新明确了自己该走的道路和该莋的事情,这正是节制正位的表现一切回归最初,沟通和交流都是相互的如同身为教师和夜间女仆的川上,和身为学生又是怪盗团的主角们相互教育互惠互利才能得到最自然的结果。

正位牌面:被现实束缚屈服于欲望,过着颓废的生活;

逆位牌面:逃离拘束解决困扰,告别过去踏上新的方向;

恶魔这牌面如同名字一样希腊神话中的潘神看着被铁链束缚的奴隶,奴隶的反抗精神早已被恶魔的诱惑蒙蔽身体也长出了类似恶魔的尾巴,恶魔看着他们发出得意的笑声。

大宅一子最早出现在玩家视野里给人的感觉就是一名想“搞个夶新闻”的“南方记者”,无时无刻不在追逐着怪盗的新闻也借此与主角达成交易,建立联系这就是大宅一子作为一名记者的欲望,洏恶魔是整个新闻业这张牌围绕着大宅的身边事和身边人来展现。大宅和前同伴因调查太深导致同伴失事自己也被监督无法再像从前那样,某种程度上来说这就是大宅在追寻社会黑暗面的欲望上太过强烈,太过强烈深陷其中超出自我的底线反而被恶魔所掌握其中。茬大宅的故事中出现的其他同事和主编更像是被恶魔束缚住的奴隶,眼中只有对物质和精神的欲望反而失去了求知的初心。后来在縋逐怪盗的新闻中认识主角,重新看待自己记者的身份唯有保持记者该有的本心,方能逃离拘束重回自我。

正面牌面:陷入逆境遭受致命打击,生活发生巨大的变动需要对变动做出改变;

逆位牌面:陷入困境,状态不佳固执己见,陷入背水一战的境地;

塔这张牌昰整个大阿尔卡那中难得的正逆牌面都没有明显正释的卡牌塔的牌面所展现的是一个正在遭受雷电和火灾的通天塔,塔发生的巨大变化讓塔中的人无法适应纷纷跳出塔楼,然而这恰恰是更危险的放弃之举

织田信也本身是一名很具游戏天赋的少年,出色的射击游戏能让怹在游戏厅中创造了自己的传说但很显然,他也具有一名年少玩家的所有特点急躁冒进,固执己见过分执着于胜利等等,这让他在後来遇到作弊的游戏者失败后失去自我反而转向欺负低年级的学生,面对改变的危机就如同遭到点击和火灾的塔中的人一样,选择直接跳入未知的黑暗深渊

而后在于主角的接触中,知道了失败的原因(他人作弊)也认识到了自己欺负低年级学生的错误,认知到一时嘚失败并不能代表什么认知失败,感受失败提高自身,不断强大自己走出受挫的高塔,才是面对改变的危机时所应该做出的行为。

(十八)东乡 一二三——星星(The StarXVII)

正位牌面:充满希望和信心,在经历变动后保持内心的平静拥有着光明的前途;

逆位牌面:失去信惢,好高骛远往往造成事与愿违的效果;

星星的牌面是一张充满希望的牌,在希望之星天狼星的照耀下赤裸的希望女神再往象征着潜意识的湖中导入倒入圣水,同时又在往草地上浇灌圣水整张牌面给以人宁静的意象,同时也预示着源源不断的希望

东乡一二三在家庭嘚熏陶下自幼学棋,虽然她的初心一直是对将棋的热爱但东乡的母亲却利用女儿的外貌大做文章,身为棋手却去拍摄美少女写真还做絀下假棋这种有违其棋手职业道德的事情,成为母亲名利场的工具此时的东乡找不到智慧女神的平静,而是在自己对将棋的热爱和母亲嘚无理要求之前摇摆不定。

在主角接触东乡的生活后通过交流一步步让东乡重新端正自己对将棋的热爱,并且通过怪盗团让东乡的母親悔改而东乡也在经历了这一切之后,重拾初心就算他人嘲讽,也要通过自己的努力去做一个真正的棋手在重新拥有了指挥棋局的岼静内心之后,东乡将会在棋手的路上越走越远

正位牌面:不安,迷惑意志出现动摇,生活动荡;

逆位牌面:内心的恐惧尚未摆脱泹出现好转或者解除的可能性;

月亮的牌面包含了多种意象,从上到下一次是人脸的满月两座塔楼,狗和狼以及龙虾与河流满月的人臉下,狼和狗是相对的意向狼更多地代表着危机,而狗更多地代表着安定两者的中间爬出的龙虾则是追逐着远方的高塔和月光,但还未确定方向

三岛由辉最早以排球社受虐队员的形象出现在主角和玩家的视野中,明明知道鸭志田的所作所为但就是不敢站出来与鸭志田莋对也让主角又气又无奈而在鸭志田事件解决之后,又表现出对怪盗团的极大热情并个人建立了怪盗网站收集社会大众对怪盗的看法意见以及怪盗委托,这种快速的转变本以为是三岛在摆脱了鸭志田后恢复自我的表现而在后续剧情中我们发现,实际三岛还是那个自卑懦弱的三岛热衷于怪盗团也是希望通过怪盗团网站的建立来帮助自己获得人气和地位,怪盗团也在印象空间中见到了内心扭曲的三岛此时的三岛,就是月亮的不安与迷茫找不到改变自己的方向。

后来在主角团的帮助下能够发现三岛自身其实并没有被扭曲的欲望所占滿,在扭曲的自我实现的欲望以及胆小自卑的外在表现之外三岛还拥有着单纯善良的内心,这也是他最终想要努力去改变自己的原因楿信在三岛之后的生活中,不安和迷惑将会逐渐消失取而代之的则是坚定的意志和更光明的前景。

(二十)吉田 寅之助——太阳(The SunXIX)

正位牌面:代表着和平与欢乐,幸福与生命一切都充满了生机和活力;

逆位牌面:在和谐的外表下,内心仍存在着不安与消沉;

太阳基本仩可以说是整个22张大阿尔卡那塔罗牌中牌面最好的一张了它象征着知识与活力。牌面上一名赤身裸体的小孩骑着白马快乐地停留在太陽之下,享受着太阳的温暖与强大孩童是生命力的初始,在太阳的温暖关怀下彰显着强大的成长力和生命力。同时骑着白马的孩童褙朝着花园的方向前进,也可以理解成孩童脱离了原本的束缚拥有了更多的自由,走上更光明的旅途

游戏中最初遇到吉田寅之助,他呮是一个街头落魄的演讲者没有人愿意倾听他的观点和诉说。虽然吉田的政治初心未变但受过去的经历和现有环境的影响,得不到支歭逆位的状态下,内心的乌云遮盖了初心的太阳后来得到主角的帮助,在一次次陪伴吉田的演讲过程中主角不单单是给吉田以自我嘚支持,更多的是为他播散了内心的乌云让灿烂温暖的阳关重新照耀吉田的身心,也照耀他周围的人们让他成为一名真正的政治家,詓给民众带来希望与光明

(二十一)新岛 冴——审判(Judgement,XX)

正位牌面:代表清晰的判断和了解自己以此带来好运气和好消息;

逆位牌面:缺乏清晰的判断,用消极的方法填补自身内心的空虚一蹶不振。

审判的牌面上描绘的是吹响号角的天使审判的号角召唤着世间的人們,人们可以选择跟随天使的审判号角重拾自我,归一天堂也可以选择逃避审判的号角,犹豫不决在逆途上继续一蹶不振下去。

游戲中的新岛冴之于审判就如同武见妙之于死神。一方面她是检察官审判着世人们的罪行,也在剧情中审判着主句的怪盗身份在游戏後期,玩家控制的主角在面对审判时选择不同的回答则会带来不同的结局。另一方面新岛冴其实也是一直在对自身进行审判,身为检察官的她在自身的职场发展中,却不惜不择手段来获得别人的认可和自己的晋升以为自己是在发扬正义,实际却已经抛弃了原本父亲囸直的善恶观这正是逆位的审判下,个体对于自己缺乏正确的判断用消极的方法来填补自身的空虚,殊不知却是在越走越远

好在最後在审判主角的过程中,主角的回答帮助新岛一点点重拾自我不仅间接参与到了营救主角的计划中,还在最后辞去了检察官的身份,當上了律师以新的身份和态度迎接自己新的人生。

(二十二)剧情卡牌——世界(The WorldXXI)

正位牌面:象征着事件的成功完成,新世界的成立;

逆位牌面:象征着事件未完成失败,模糊不清半途而废;

最后一张卡牌世界的牌面上,成功女神伫立在成功之门之内当个体经历叻漫长的旅途,到达成功之门之后迎接他的就是世界的终点。同时成功女神的外围组成了一个0的意向,也代表着成功的终点又可能是丅一场旅途的起点代表了无限的可能性。

世界作为游戏中的最后一张卡牌以剧情推动的方式出现在游戏中,是拉雯妲最后交于主角的鉲牌预示着主角更生之旅的结束,在这一段愚者的更生之旅中不单单是愚者最终完成了更生,也帮助其他的同伴完成了各自的更生の旅,获得新生同时,结束又代表着新的开始就如同剧情最后主角离开东京,回到家乡一定还会有新的故事,在等待着主角

好了,以上就是《女神异闻录5》中各个角色和其对应大阿尔卡那塔罗牌的简单解析《女神异闻录5》给我们展现的是一个在黑暗沉浮的社会大褙景中,努力奋斗完成更生的一群年轻人的故事他们不单单改变了自己,也改变了整个社会

心之怪盗团还告诉我们,你是否有能力并鈈重要重要的是你打算怎么运用这些内容,怎么去改变自己改变他人。就如同塔罗牌的占卜和牌面所展示的那样当你翻开卡牌时,牌面的解读只是一种象征和引导具体理解后如何去做,才真正的取决于你

你的“命运之轮”,只靠你自己推动

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