游戏盾从诞生之初到现在经历叻三次重大的技术变革。从初代的“云层”到现在的游戏盾,无论是从技术架构还是从功能实现上都发生了翻天覆地的变化。
而驱动這些变化的浅层因素是攻防资源的不对等问题;深层因素则是对现有网络本身的路由规则和基础设施的深度思索。
简单来说游戏盾通過风控模式调度流量来撬动攻防天平;而从本质来说,游戏盾更像是一个除了路由和DNS之外能再次改变流量走向的存在。
游戏盾的前身是雲层项目它诞生在15年初 的一次“营救实验”。
一家公司被黑客反复攻击传统的DDoS防御方法全都败下阵来。在紧急情况下公司向我们寻求合作,并提出可以尝试一种“通过快速流量调度来躲避黑客攻击”的新方法。
这种方法并没有在任何实战场景中被验证过阿里云DDoS的技术团队在“摸着石头过河”的情况下,与用户的技术团队一起合作用将新
一直是在思朴科技开的阿里云高防ip但网站太多了,包括应用所以考虑阿里云游戏盾,游戏盾好用吗
思朴科技确实不错挺负责的阿里云代理阿裏云。游戏盾要会接入使用需要稍微配置下,配置起来比高防ip稍微麻烦些