街机快打旋风如何左右摆拳科迪怎么摆拳,我经常摆着摆着打出组合拳

导读:在《快打旋风如何左右摆拳1》中最终BOSS在残血的时刻就会主动接近窗边,等待玩家将其击败然后穿凿附会的被击下大年夜大楼而亡。昔时就有很多玩家想过假洳利用超高粘度的摆拳有没有可能将BOSS打去世在场景轻细靠左...

在《快打旋风如何左右摆拳1》中,最终BOSS在残血的时刻就会主动接近窗边等待玩家将其击败,然后穿凿附会的被击下大年夜大楼而亡

昔时就有很多玩家想过,假如利用超高粘度的摆拳有没有可能将BOSS打去世在场景轻細靠左一点的中间主见是好的,然则昔时在游戏厅并没有玩家可能做到因为摆拳只要轻细有一点裂痕就被他跑出来了。

残血的BOSS会在最祐边上下移动归正等于不出来。玩家不论用什么办法都不大年夜大可能抓住扔出来

其实这在《快打旋风如何左右摆拳3》中也曾经出现過类似的设定,最终BOSS在现出“真血量”的时刻就会躲在中心边玩家不论如何移动他都不会再过来。一样的玩家将其击败此后,也会出現独有的殒命特效被高压电直接电去世。

那么这类稳固的去世法有没有可能改变呢?

小编尝试过很多种措施即方便用高明的摆拳,仍旧是徒劳无功的故事中乞求他去世的时刻掉落落下大年夜大楼那就必须在最右边去世,编剧最大年夜大除非是玩家有秒杀功能,可能将其从满血一击杀去世要不然只要他残血走到右边玩家就没有办法弄出来了。

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