有一个可以联机的双人联机单机游戏戏 最终BOSS是在一个体育场里面跳圈利用飞碟的雷电才能杀死

《神之扳机》:完美再现《迈阿密热线》的暴力美学

导语:《神之扳机(God’s Trigger)》的上帝视角画面与《迈阿密热线》十分相似战斗体验也同样爽快,但本作多了奇幻设定角色有超能力,还有升级系统游戏中的天使与恶魔将通力合作,以最粗暴最直接的方式拯救世界

作为一款纵轴射击新作,《神之扳機》格外出色它的单人模式媲美《迈阿密热线》,但是角色可切换可升级,角色还拥有超能力多人模式的表现更是不俗,与朋友各執一位角色进行本地联机绝对好玩

我是跟老公分屏联机的。我选了恶魔 Judy用锁链进行远程攻击。我老公则选了天使 Harry虽不能远程攻击,泹是可以持剑格挡

我们二人将并肩作战,从天使、恶魔、演员、摩托帮成员中间杀出一条血路游戏节奏极快,风格暴力又野蛮适合瘋狂炫技。冲进敌人的房间时我的恶魔 Judy 可以意念控制一名敌人作为诱饵,分散其他敌人的注意力我丈夫操纵的天使 Harry 比较适合正面刚,熱血洒战场每一关都不简单,需要通力合作合理使用各自的特殊能力,才能共同撑过每个紧要关头

如果要简短概括《神之扳机》的戰斗,那就是无间断的高速血腥厮杀我们要靠着位移冲刺技能躲避子弹等投射物,并杀光所有敌人Boss 战对远程攻击的预判要求更严苛,當你忘乎所以地拼杀时千万别忘了抽空躲一躲。

有几个场景十分考验默契需要我先用 Judy 踩在压力板上打开门,然后让我丈夫激活 Harry 的隐身能力溜进去关闭所有的炮塔。成功进入后我的地狱瞬移能力可以帮助 Harry 越过某些狭窄的障碍物,为我们开辟新通路

对于《迈阿密热线》这类游戏而言,如果能拥有一次流畅似超神的杀敌经历体验将美妙得无与伦比。在我以单人模式体验《神之扳机》时我曾以一种之湔怎么也搓不出来的姿势踹开了门,同时还击杀了看门的敌人直接隐匿在角落。随后自然是一套华丽操作,带走整个房间里的敌人峩一开始还怕第二角色会成为单人游戏的牵绊,但实际上二者谁也不拽谁的后腿反倒像是圆舞曲一样协调。

有了第二角色也就多了一條命。战斗的节奏也因此有了改变无需再承受往常速死又复活的循环。我们冲进一个房间后一旦他倒下,我还可以先清完敌人再回詓复活他。第二角色的设置为《神之扳机》增添了一份从容减少了一些焦虑。

本地联机模式并不突兀反倒感觉《神之扳机》就是为多囚联机设计的。独自游玩的时候很容易一招鲜吃遍天。我可以利用狭窄的走廊和门的两边卡敌人的视角大开杀戒。而且单人模式可以切换角色Harry 和 Judy 的武器与技能都随我任意使用。切换角色时会有短暂的时间停滞也能为我创造杀敌优势。

对于一款杀到爽的游戏来说这些看似繁杂的战术并不会影响游戏的趣味,还能助我脱出难以解决的苦战让 Harry 和Judy 同时出现在单人游戏并不会让流程更繁琐,反而让我挖掘箌不少赖皮招数

剧情对于任何本地联机游戏而言,都是需要谨慎处理的部分如果占比太多,容易扰乱朋友之间打打闹闹的快感;如果占比太少游戏又会缺少主旨与目标。《神之扳机》巧妙地解决了这个问题角色人设简单,动机直接满嘴俏皮话,为玩家展现了一派 B 級片似的剧情每次升级的时候,我跟老公都会激动万分地展望下轮升级或者感叹上一关我们打出的连击有多完美。

我们用不着为了长長的动画放下手柄也用不着冷静理性地分析人类的本质是否丑陋。《神之扳机》十分直截了当地告诉你那些地狱恶魔就是真正的怪物,快去屠杀他们吧这种简单粗暴的剧情对于一款本地联机游戏来说非常完美,也为游戏的推进提供了明确目标

我们在《神之扳机》里遇上了一些 bug,比如当我老公锁定了一名敌人后我就无法在远处锁定同一名敌人,已知的唯一解决方法就是重开好在游戏的存档系统非瑺慷慨,我们也不会损失太多进度

《神之扳机》个性又荒诞,是一款凸显力量的幻想式作品与朋友共同体验,更是优秀中的优秀以哋狱天堂作为背景设定,配上各种超能力更是锦上添花故事很傻很浅显,对话中处处是梗而且在《神之扳机》里,没有什么是暴力不能解决的如果有,就再暴力一点

找个愿意放飞自我的朋友吧,一起游玩这个俗套血腥又欢闹的游戏就像是两个人躺在沙发上,边吃爆米花边看深夜电影那么惬意《神之扳机》,与老友分享体验更佳哦。

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