《瑶族竹竿舞驱兽舞》请用自己的话谈谈在音乐游戏活动中,如何能使游戏效果更好请具

音乐游戏在小学音乐教育中嘚作用和实施

本文简单介绍了游戏在小学音乐教育中的作用和实施音乐教育是让学习者在音乐学习中,通过游戏的方式在寓教于樂中享受音乐体验,感受音乐内涵从而提高音乐学习欣赏能力;寓音乐于游戏,达到音乐教学的目的音乐游戏是以发展儿童音乐能力為主的一种游戏活动,是儿童在伴随音乐进行活动的过程中表现具有一定形象,一定意境唤起好奇心与联想,从中学到一定音乐知识嘚集体活动

一、小学音乐课堂的现状  随着素质教育的推行,新一轮基础课程的改革给小学音乐教学带来了生机与活力,同时也给敎师带来了压力与挑战教师们纷纷开始洗脑、充电,反思自己的教学方式一些新观念、新思想、新方式正慢慢的融入到堂中,教学改革来势很好但是我们也不能忽视一些令人困惑的现象和存在的问题。任凭素质教育春风劲吹一部分教师仍沉浸在自己的教学模式中,┅节课下来能唱上十几遍歌曲,成为一节纯粹的“唱歌课”在这种教学形式下,学生们的学习状况会怎样呢、我曾在一个农村小学听過几节音乐课在听课中,我发现老师们并没有注意到现代的教育理论忽视了音乐课的真正含义,而是将它归去结为一堂简单的唱歌课认为只要在整堂课上让学生唱会了歌曲就完成了任务,所以不厌其烦的重复唱着课后,通过和学生的交谈我发现,大部分学生对这樣的课堂是不满的他们不喜欢这样单一的教学模式,希望老师能在课堂上有更多的教学方式
二、音乐游戏在教学中带来的积极效果  音乐游戏具有独特的优势,它变枯燥的知识传授和抽象的音乐符号为富有情趣的生动形象的游戏教学既符合音乐艺术的运动特性,又滿足学生好动好玩的特征并充分体现了愉快教学。所以音乐游戏在音乐教学中具有重要的意义和作用。(一).实现了课堂教学中教師的主导地位和学生的主体作用
  小学艺术教学大纲规定小学低年级音乐课要增设唱游内容。音乐游戏是唱游教学中的一个重要部分在上《小企鹅》这课时,我创设了音乐游戏《传电波》将枯燥的节奏练习用接龙传击的游戏来进行,让学生先听CAI传出的电波节奏然後自己动手模仿,并想像电波的内容然后以组为一个中转站,人人参与电流传送工作给每组第一位同学发电波节奏的纸条,老师做裁判再比比哪组传得又快又轻又准。很快同学们一个个兴致勃勃的参与其中,并在不知不觉中掌握了这些节奏所以,在这堂课上学生昰课堂的主人他们成了活动的积极参与者与创造者,使学习不再成为负担这不仅融洽了师生关系,提高了学生的学习兴趣还使一大批不喜欢音乐的学生也爱上了音乐课,另外在游戏中,培养了学生的想象力和散性思维促进儿童身心的全面发展。
(二).让学生更赽的进入上课状态  要上好一堂音乐课每个环节都非常重要,首先是导入部分一节音乐课的开始并不是伴随着一句“上课”就直接步入主题,往往这样的开头只会导致新课已经上完而同学们却都不在上课状态,所以这种开门见上课形式显然不太好,如果尝试用一個简单的音乐游戏导入可能会使整堂课更加完整生动我曾听过一节音乐课,教学内容是一年级上册《可爱的小动物》中学唱歌曲《小青蛙》教师就用一个模仿各种小动物的游戏引入:只见她拿出铃鼓敲击出两个小节节奏,让学生做各种动物的叫声来模仿……就这样学生┅个接一个很有兴趣地进行着这一简单而有趣的游戏等全班同学都能把教师要求大家掌握的节奏型巩固后,教师却把话题一转:“接下來请同学们学着老师的样子来敲击让老师也来学学小动物的叫声。”等某一学生敲击完后教师用带有几分夸张的表情大声模仿道:“呱、呱,呱呱呱猜一猜老师在学谁的叫声?”学生异口同声回答:“小青蛙”“对,今天小青蛙在玩游戏时不小心迷路了,你们听它找到要回家的路了吗?”说完就马上引出歌曲《小青蛙找家》看到这里,我才明白了教师的设计意图这一游戏的加入除了具有其特有的“趣味”和巩固已学四分、八分音符节奏知识的作用外,在这里还起到了承上引下的连动效应能非常自然地引出歌曲《小青蛙找镓》的教学,使音乐课堂充满了整体性和情感性
(三).使学生更易接受新的知识  经调查表明,小学生喜欢音乐但不喜欢上音乐課,其不可忽视的一个原因就是教学形式单一,过分注重专业知识的传授传统的教学方式是:发声练习、范唱歌曲、唱歌谱、读歌词、学歌曲,这样的教学程序学生已经烂熟于心了再加上枯燥的视谱、听音练耳、节奏训练等,足以让学生望而却步学生对音乐课已失詓了兴趣,怎样改变这个局面是众多教师与学者共同探究的课题通过研究发现,音乐游戏是小学生最受欢迎的一种形式它是以游戏的方式对学生进行音乐基本素质的培养,通过游戏学生自己发现知识即能培养音乐兴趣,又符合新《课标》倡导的人文精神因此在讲解喑乐知识时应采用多种灵活有趣的游戏使他们在“玩”中轻而易举掌握难理解的音乐知识。所以音乐游戏是学生学习音乐知识的一座桥梁,它使学生在轻松愉快的气氛中学习了新知识
三、如何使音乐游戏在教学中充分发挥其作用  怎样才能使音乐游戏充分发挥作用,這是众多学者非常关注的问题教师应尽可能从学生日常生活和对周围世界的体验为依据,创造出一些学生喜爱并能感受的音乐游戏让學生从音乐中来到音乐中去,达到音乐教学的目的同时还要注重以下几点:  音乐游戏只是音乐教学过程的一个环节,一种手段要紦游戏恰如其分、灵活自如地运用于教学过程中去。现将音乐游戏在教学过程中的分类列举如下:
(一).导入过程的游戏  它的作用昰揭示课题吸引学生注意力,激发学生兴趣和积极性达到抛砖引玉的作用。在《小松鼠钻树洞》这节课的一开始教师对着全班同学說:“这节课给大家一个惊喜,现在带领大家做音乐游戏”顿时,整个教室都传来了学生的欢呼老师扮演松鼠妈妈,带领着这群小松鼠跟着音乐节奏蹦蹦跳跳在快乐的律动游戏中感受音乐,课堂气氛一下子热闹起来学生们在享受喜悦的同时,也知道了这节课学习的主题

(二)、调节活动的游戏  它的作用是活跃课堂气氛,激发学生情绪调整课堂秩序,提高学生的学习热情如在教唱《能干的雙手》时,在学生学会了歌曲《巧巧手》后学习兴趣已经有低落,我安排了“点谁谁抬头”的手指活动,使学生既放松了身心又产苼了继续学习的热情。
三)、在音乐游戏中适度控制学生的情绪  在音乐游戏中将学生群体的情绪保持在适度兴奋的水平,使他们始终围绕目标进行活动而避免兴奋点转移或扩散,这对教师来说是一个考验现以《雷电的故事》在试教过程中出现的“兴奋扩散”现潒为例,来探讨情绪调整的策略在散点运动的状态下,我组织学生模拟雨前雨后的场景、引导学生用表情与声音来表现谁料音乐一出,学生们高度兴奋都沉浸在一片“呼呼”声中,无法控制针对学生这一情绪状态,我在游戏中作了一些调整:在游戏环节的衔接时峩提前用夸张的动作暗示学生做好准备。这个策略帮助学生丰富了动作语汇明确了动作转换的规律,有效避免了“涣散感”“茫然感”囷“兴奋扩散”等不舒适的情绪状态
  音乐游戏不同于一般的游戏,它是通过游戏的形式强调对音乐的体验、感受,在根本上服从喑乐的指导它从音乐本身入手,让学习者在聆听音乐的同时引导他们通过一些音乐游戏,去接触音乐的各种要素在音乐教学活动中,引导学生通过音乐游戏去感受音乐的节奏、情节体验音乐的内涵。  、音乐游戏的设计
(一)、角色游戏  在小学音乐教材之Φ很多歌曲都是以动物、小朋友等角色为主题的,为了让学生更好地理解音乐感受音乐当中描绘的角色,我们可以设计一些角色的音樂游戏如在学习《下蛋》这课时,为了让学生体验到母鸡下蛋时高兴的情绪进一步感受音乐,使学生充满激情地进入了角色就设計了《母鸡占窝》的“舞蹈”游戏。在玩这个游戏时提醒学生倾听音乐,并注意遵守游戏规则:在前奏部分学生两两结伴围着“窝”边赱边拍手打节奏头有节奏地摆动,开始唱歌曲的第一个字时一个学生做立、跳的舞蹈动作,迅速跳进圈里蹲下占窝扮演母鸡另一幼兒扮演公鸡,合作表演游戏通过这个游戏,学生对这首歌曲产生了兴趣在教学过程中,学生对学唱这首歌曲表现出积极的兴趣产生叻学习的动力,很快就掌握了这首歌曲
二)、竞赛游戏  设立竞赛游戏,通过学生的竞争意思提高学生的学习兴趣。如在学习《夶家来劳动》这首歌曲时我让学生玩了一个游戏——“劳动接龙”。让学生比赛做劳动动作,把这个劳动表现完整做完之后回头看丅个同学,接下来的同学做其它的劳动动作动作不能重复,看看最后停在谁那里谁就输了。在玩的同时播放背景音乐《大家来劳动》。在游戏结束时学生都已经会唱这首歌曲,而且还能自己编出新的歌词了
三)、听觉游戏  康拉德·朗格是德国艺术理论家,他认为“从个体发生德角度看,听觉游戏是音乐的先导。”我们在解释音的高低、音的强弱、节奏的快慢等一些知识时,单纯的理论解释學生觉得枯燥乏味,如果我们通过听觉游戏学生在玩的过程中,自己去感受、理解就会引起学生的兴趣。如《声音的强弱》一课让學生接触、感受界、生活中的声音的强弱,搜集不同形状、不同大小、不同质地、不同音色的各种材料所发出的强弱不同的声音我们可鉯设计音乐游戏《一个雨天》,让学生去表现通过不同音响引发学生不同版本的“雨天”,让学生在静中有动动中有乐的听听、想想、打打、敲敲、玩玩、创创中进行音乐实践活动,学生的兴趣浓厚在他们玩的过程中知道了音的强弱。
四)、游戏  体育当中的一些趣味游戏对我们的音乐课堂很有帮助。如在感受十六分音符时值及其音响效果我选用《捉尾巴》的游戏,每个学生身后吊一条“尾巴”听到连续的十六分音符开始捉,一边游戏一边体验音乐快速的节奏、紧张的情绪这样就自然降低了学生对十六分音符时值的理解難度,让学生在“玩”当中理解这些乐理知识。
、音乐游戏的实践作用

(一)创设游戏情景让学生感受音乐  每一种音乐、每一艏歌曲都描绘了一种情绪、情景。当学生进入游戏进入游戏中的情节时,他们也就进入了音乐之中我们可以根据教材设置不同的情景,引导学生在设置的情绪及情景背景下做相应的音乐游戏,让学生学会在音乐伴奏的形式下做游戏来表达自己的情感和体验在聆听《龜兔赛跑》这首曲子时,教学过程中教师可设定情节活动的内容,给学生营造某种环境,并用语言说明需表达的内容情节让学生想象如何在烏龟音乐的情境下扮演乌龟,如何在兔子音乐的情境下扮演兔子,怎样才能体现出音乐中描绘的乌龟和兔子。在聆听音乐时,可以通过游戏中的角色、情节,帮助学生感受音乐的不同乐段、不同情绪了解并感受乐曲的结构以及在力度、速度、节奏及音程变化上所表现的表情作用。讓学生在音乐变化与情节变化的过程中表现乌龟与兔子的动作和表情愉快而有趣地聆听了这首曲子,理解了这首曲子
二)、利用音樂游戏,让学生发展音乐  学生在玩中能发现问题通过自己探究解决问题,就能使学生在一种自发的无意识的状态下发展到自己的音樂潜能通过潜移默化的影响,学会自己创编音乐如在《牧童》这首歌曲,学生在情景中扮演角色之后,提出了置疑“为什么牧童放羊时,牧童哼着快乐的歌小羊怎么都不叫呢?”学生产生了疑问我就让学生想想自己刚刚表演过的情景。于是学生就自己编创出叻新的歌词,分组来唱一组是小羊的叫声,一组是牧童放牧的吆喝声当歌曲唱到第三段时,学生自觉分成两组表演当学生唱着自己編的歌曲时很是得意。
  总之音乐游戏与学生的学习和生活密切相关,从中起到的作用也非常大音乐游戏的设计,音乐游戏的实践莋用都是为学生的个人素养服务教师应尽可能以学生日常生活及周围世界的体验为依据,创造出一些学生喜爱的音乐游戏在音乐教学Φ加以应用。

[1] 郭玮.音乐教学随笔.音乐天地2007,(01). [2] 倪建春.多媒体为音乐课堂添一抹亮彩.科技信息,2007(04).
 [3] 刘莉萍.音乐存在问题及创新途徑探究.教学与管理,2007(03). [4] 胡菁华.谈谈音乐欣赏中的“四动”——动耳、动眼、动嘴、动手.中小学图书情报世界,2007,(03).
 [5] 傅莉娟.提高音樂课堂教学效果,构建音乐课堂合作学习.浙江教育2006,(02).

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