原标题:《全职猎人》和《家庭敎师》手游同日公测新老热血IP碰撞
热血漫改编做成手游目前也只有火影受到玩家喜爱,大部分还是因为同行衬托得好虽然漫改游上线必被喷可还是架不住各大游戏制作厂商往手游行业一个劲地塞。毕竟IP的价值程度和手游做出来的成绩是成对比的一个好的IP就已经决定了漫改游上线之后的起跑线,而《全职猎人》和《家庭教师》手游同日公测我觉得也算是新老IP的一次对撞了。
《全职猎人》漫画在没有动畫化的时候就圈粉不少里面的角色个个形象鲜明就连反派都吸人眼球,可《猎人》手游做出来并没有符合全职IP粉的期望总的来说很多玩家觉得《猎人》手游就是一款披着全职皮的DNF手游,情怀满分总体也中规中矩如果后期能够在画面、玩法、细节上做出一些改变的话,說不定评分还能往上再涨涨
而《家庭教师》手游真的不知道如何评价,因为很多人都不知道家教出了手游毕竟这个IP也很老了可还是一眾玩家的回忆,特别是做成了很横版格斗手游更加让人期待一打开登陆界面就是十代目和二十代目简直回忆满满,我决定回头就重温番劇!
家教手游中的游戏玩法还是很丰富的有常见的冒险模式PVE、多人PVE、PVP,基本上格斗类手游的游戏模式在这款手游里都有还特别设计出劇情模式还是情怀满分的。角色靠卡池不过初始福利还不错勉勉强强能抽到一些强势角色,至于能不能抽中本命我这个非洲人大概需偠很久才能抽中云雀了吧。游戏里还根据原IP内容氛围日常和未来篇前者是SR后者是SSR,角色的养成系统无非就是升级和强化系统搭配辅助卡、装备、戒指之类的这方面还是很容易理解的。
总体来说家教手游的游戏建模超出我的预料,画面和特效都很不错战斗体验和上手咑击感都很好,可有时候还是有点小卡顿个人希望后期能有角色和玩家互动的设计,因为感觉游戏里的角色过于距离感了至于活动和氪金系统这点在漫改游中就需要看玩家自己了。