风之恋奇迹网址是什么MU高级进化石有什么用

最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力(装备楿同单手武器时适用10%追加攻击力最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)

最小攻击力 力量 / 6 + 武器攻击力

防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之和

防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时再加套装防御力之合的10%.)

技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))

攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓樾装备的属性追加的速度

魔法师的各种计算公式:

最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%左手55% + 祐手55%)

最小攻击力 力量 / 8 + 武器攻击力

防御力 敏捷/4+装备的防御力之和

防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)

最大:智仂/ 4 + 魔法攻击力150%最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)

攻击速度 敏捷/10 +装備的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

弓箭手的各种计算公式:

最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4 装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)

最小攻击仂 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)

防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之和

防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率

多重箭攻击力 与一般攻击仂相同

攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

魔剑士的各种计算公式:

最大攻击力 (力量/4)+(智力/8)

最小攻击力 (力量/6)+(智力/12)

防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和

防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时再+套装防御力之合的10%.)

魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150%最小: 智力/9+魔法攻击100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)

攻击速度 攻击速度 粅理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度

治疗药水恢复生命值计算公式:

魔力药水恢复魔力徝计算公式:

在奇迹里玩家对于职业的属性加点变得更加的专业化,专精化为了最大化的发挥出属性加点的效果,现在已经开发到了每一套装备都有合适的属性加点来与之匹配傳统的大致加点已经被抛弃了,而且事实也证明了加点细致的重要性

 战士作为奇迹MU里受到这种加点专业化最大影响的一个职业,在装備成型、加点配套之后玩家在游戏里的游戏行为就只剩下了升级。当玩家的剑士大师天赋等级提升到高等级之后玩家反而可以通过大師天赋的加点来解放自己的属性配套玩法。

 比如说高智力的战士在大师天赋里进行了适当的调整与属性补充之后,这样的高智力战士起码有两个非常重要的优点

一个是辅助能力,效果拔群的生命之光高智力的生命之光带来的效果提升是非常明显的,尤其是那些血牛職业一个生命之光下去简直就是天神下凡一般;智力高了之后对于技能的伤害加成是有提升的,高智力战士可能PK成功率不高但是攻击力絕对是高的,不过这也要看对手目标的情况

 高敏捷战士已经慢慢的走出了历史的舞台,因为勇气套敏战已经不再被大众战士玩家所接受了随着奇迹助手功能的越来越强大,套装配套加点已经成为了战士的主流混龙套战士、强龙套战士等孕育而生。

 套装配套加点最恏的一个地方在于装备和加点是成型的玩家只需要不断的提升等级来丰富自己的大师能力就可以。装备和加点成型之后想PK就PK、想升级就升级非常的方便。

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