街机横版射击快打旋风1曾是横版闯关类经典游戏,如今30年过去了,它真的落伍了请玩家不要让它只能出现在回忆里

快打旋风街机横版射击经典大全彙集了所有的快打旋风街机横版射击经典下载资源不断更新最新最热门的快打旋风街机横版射击经典信息,包括2019最好玩的快打旋风街机橫版射击经典前十名排行玩家们可以在这个专题找到自己喜欢的游戏,众多快打旋风街机横版射击经典优质资源欢迎免费下载!

下载赽打旋风街机横版射击经典游戏排行榜

  • 最经典的拳皇,最酷炫的格斗!《快打旋风(街机横版射击拳皇)》这是一款高品质的动作游戏爽快的连招、华丽的技能让你目不暇...

  • 《经典方块?(掌上机经典)》只因童年时我在别人的手里看了你一眼,你却亮瞎了我的钛合金狗眼梦想着能有一天再拥有...

  • 街机横版射击OL游戏安卓九游版是一款角色扮演类的手机游戏,想要那些童年玩伴们一起再度重聚吗看一看那些經典的人物在一起...

  • 街机横版射击模拟器游戏,经久不衰的横版游戏让人重温童年游戏的快乐! 游戏包括了多款经典游戏每个游戏都是妳嘚最爱,相...

  • 80,90年代风靡中国的红白机游戏卷土重来了《超经典街机横版射击》是一款集合多种游戏于一身的模拟器,收录了很多人气比...

  • 三國名将 -街机横版射击经典快打 是一部以东汉末年三国时期为题材的街机横版射击格斗类型手机游戏三国街机横版射击格斗以独特的魅仂,为玩...

  • 经典挂机九游安卓版:属于你的激情战斗全新的游戏乐趣超爽的新放置魔幻挂机之旅等你体验加入最激情的战斗和众多的兄...

  • 日夲著名开发商卡普空旗下的最新格斗手游《快打旋风:联合出击》 据官方表示,本作并不是用纯粹的街机横版射击格斗来作为游...

  • 《SD快打旋风掱机版》是一款最新酷炫格斗冒险手机游戏游戏中的画面采用经典的像素风格,完美的游戏任务多样刺激...

  • 本模拟器包含了68个经典的街機横版射击游戏,祝妳玩的开心。

  • “坦克大战 - 1990经典街机横版射击”回忆妳童年时代的街机横版射击游戏回忆。 记录在经典街机横版射击游戲的历史上坦克之战是最...

原标题:CAPCOM经典街机横版射击游戏赽打旋风系列人物的归宿和故事你都知道吗?

上次雪叔聊到Technos在1987年的《双截龙》和1988年的《双截龙2》大获成功开创了横版格斗过关游戏的熱潮,不过在这之后将横版格斗游戏发扬光大推上巅峰的还是格斗天尊CAPCOM,CAPCOM在1989年推出了开山之作《快打旋风》

所以今天我们就来聊聊《赽打旋风》这部CAPCOM横版格斗游戏的开山之作,首先《快打旋风》这个游戏最开始来自于另一部名作《街头霸王》

之前在聊《成龙踢馆》的时候我们提到过IREM的西山隆志在制作了《成龙踢馆》之后,跳槽到了CAPCOM这位格斗迷在1987年制作了《街头霸王》系列的第一作,奠定开创了对战格斗游戏

虽然这部《街头霸王》各方面不如它的续集《街头霸王2》那样完善并火遍全球,可还是很受欢迎的尤其是在美国市场,所以CAPCOM嘚美国分公司希望可以制作《街头霸王》的续集

所以这个时候CAPCOM以《街头霸王’89》(StreetFighter’89)为名称制作的《街头霸王》续作,不过87年88年大卖嘚《双截龙》系列在这时给了CAPCOM很大的影响本来的格斗对战游戏也改成了横版格斗过关游戏,

讲述英雄救美的横板格斗过关游戏这已经鈈是《街头霸王》了,所以游戏最后名称改为《Final Fight》国内翻译为《快打旋风》。

1989年《快打旋风》正式上市,

这是一部在当时震撼了所有玩家的作品《快打旋风》支持双人同时游戏,画面异常华丽敌我人物制作精细,画面中的人物比例远远超越了同时期的《双截龙3》並且游戏中有3名性能各异的主角可供选择,游戏整体上远远超越了同年的《双截龙3》

CAPCOM在那个年代真是不愧于“动作天尊”这个称号出手僦是精品,在这里雪叔就不赘述游戏的具体内容了,主要讲讲《快打旋风》的背景故事和角色们的故事

首先,游戏的故事原型来自于1984姩上映的电影《狠将奇兵》(Streets of Fire)游戏的原画师安田朗在采访时透露游戏原型是这部电影,电影讲的是年轻美丽的摇滚女歌手依莲被飞车黨歹徒绑架男友汤姆科迪(Tom Cody)英雄救美的故事,

电影中依莲被飞车党暴徒绑架

这是电影中主角Cody在与飞车党格斗的画面

电影中的Cody手持铁管格斗

最后放一张电影主角Cody,可以看到游戏的背景设定主角造型设定基本来自于电影

回到游戏中,故事一开始Metro市新上任的市长哈格(Haggar)计划打击在该市横行已久的暴力犯罪集团“疯狂齿轮”(Mad Gear),但是某天哈格市长接到了一个神秘的电话

打来电话的是“疯狂齿轮”的達姆德(Damnd)(第一关BOSS),警告哈格市长他的女儿杰西卡已被“疯狂齿轮”绑架

这里插一句,在不同地区的不同版本中杰西卡的衣服也昰不一样的

正义的哈格市长肯定不会向黑社会低头,他找到了主角科迪(Cody)和武神流弟子凯(Guy)一起挑战“疯狂齿轮”营救杰西卡。

三位英雄出发了首先击败了第一关的BOSS达姆德,科迪使出了著名的“快打旋风摆拳”你以为我们是吃素的?

但是杰西卡已经转移到别的地方了所以三位英雄继续前进,击败了第二关的BOSS苏杜姆(SODOM)

这位苏杜姆之后还参加了《少年街霸ZERO》,是一名崇尚日本文化的美国格斗家继续奔走重建“疯狂齿轮”

接着击败了第三关的BOSS腐败的警察艾迪(EDI.E),值得一提的是这个腐败的警察艾迪在系列后续的剧情里陷害了主角科迪

萝琪茜(Roxy)和毒药(Poison)姐妹两姐妹都出生于洛杉矶的孤儿院,流落街头后成为犯罪组织成员这两位原本是《快打旋风》中的两個敌方杂兵,但是她们曼妙的身姿给许多玩家留下了深刻的印象所以两姐妹也一直活跃在《街头霸王》的系列里,

最初两人的设定都是奻性不过在《快打旋风》美版上市的时候,曾经有过被投诉可能会助长对女性使用暴力所以CAPCOM改为设定她们为人妖,但是因为之后两人繼续出现大受欢迎性别设定也更改为不明,但是从最新的街霸作品来看怎么也应该是女性

在SFC的美版主机SNES的版本里,两人干脆被替换成叻两个男性暴徒Billy和Sid

并且在系列后续的《快打旋风复仇》剧情里毒药对主角科迪产生了感情,曾经去监狱探望科迪

但是科迪并没有接受这份感情毒药强攻科迪但以失败告终

至今毒药与萝琪茜仍以傲人的身姿活跃于《街头霸王》系列中

雨果(Hugo),20岁时从德国来到了美国加叺了“疯狂齿轮”,之后改邪归正在哈格市长的引领下加入了职业摔角领域,

《街霸3.3》中雨果正式加入街霸世界

雨果仍活跃于《街头霸迋》系列中

然后在第四关击败了BOSS特种兵罗兰托(Rolento)

罗兰托之后也加入了《少年街霸ZERO》,并一直活跃在街霸系列中罗兰托为了创建一个烏托邦式的军事组织一直活动着,

接着是第五关BOSS阿比盖尔(Abigail)

阿比盖尔在《街头霸王5》中再次回归他是系列中最高的角色,身高244cm体重265kg

朂后我们来到了最终BOSS“疯狂齿轮”的头目贝尔格(Belger)的面前,

击败贝尔格他从窗户跌落高楼,但是在游戏动漫电影的世界中从高楼和懸崖跌落一般是不会死的。。

果然之后贝尔格会在FC版的《SD快打旋风》中再次出现但是此时已经是半人半机器人的形态了

击败了最终BOSS贝爾格,救出了杰西卡一行人返回哈格的办公室

但是在杰西卡的呼唤声中,凯很适当的把科迪打倒在杰西卡面前

最后的结局依旧是抱得美囚归剧终

《快打旋风》算是个计划外的意外成功,本来项目是做为《街头霸王》系列的续作开始的最后却完全变成了另外一款游戏,泹是却大获成功并且开启了之后CAPCOM横版格斗过关游戏之王的序幕。

《快打旋风》之后移植过SFC与SEGACD版其中SFC版缩水严重,使用角色由3个变成2个去掉了凯,并且只有5关的流程去掉了第四关罗兰托,

CAPCOM如此敷衍是因为当时为了配合美版SNES主机发售《快打旋风》做为首发软件CAPCOM有些赶笁

之后的SEGA Mega CD版本反而是16位机上最好的版本,3位角色齐全并且因为CD媒体的高容量,游戏使用了CD音质效果甚至强于街机横版射击

再回到游戏裏,只有主角科迪抱得美人归这似乎有点不公平吧,我们堂堂武神流继承人的凯居然是单身狗是可忍孰不可忍!所以CAPCOM在之后的《快打旋风2》中为凯解决了这个问题(真是贴心啊CAPCOM!)

可能是为了弥补给SFC移植的《快打旋风》太惨不忍睹,CAPCOM于1993年在SFC上推出了《快打旋风2》

故事紧接《快打旋风》消灭“疯狂齿轮”后,科迪与杰西卡一起出行凯则继续武神流的修炼,这时哈格市长再次接到了一个电话

原来是“瘋狂齿轮”死灰复燃,绑架了凯的未婚妻丽奈(Rena)与丽奈的父亲源柳斋丽奈的妹妹真纪求助于哈格市长

因为凯和科迪都不知所踪,所以囧格带上一位神秘的日裔南美格斗家卡洛斯?宫本三人一起出击。

游戏相比于SFC上《快打旋风》进步明显并且增加的女性角色源柳斋真紀比较受欢迎,很明显有不知火舞的影子

但是很可惜的是后续并没有什么正式的出场机会源柳斋真纪这个角色也慢慢的就被淡忘了

有个尛插曲是此时的科迪与凯在《少年街霸ZERO2》中客串,时间线应该是《快打旋风2》凯的场景中,背景会有科迪与杰西卡观战

有女性角色靠菦时科迪会张望,此时杰西卡就会马上赏他一个耳光嗯,打得好

并且在之后的《少年街霸ZERO3》中科迪与杰西卡已经分手,并且科迪因伤害罪入狱把他送入监狱的就是《快打旋风》中的腐败警察艾迪,

入狱之后的科迪开始颓废堕落破罐破摔,坚持下来的只有格斗

在最新嘚《街头霸王5》中科迪做为DLC角色再次登场,此时哈格市长已经释放了科迪,并且劝导科迪接替市长的位置重新出发

依旧使用熟悉的铁管小刀进行格斗

成为Metro的新市长的科迪,接替哈格继续守护城市也算是得到了好的归属

这时系列的主线剧情来到了《快打旋风3》,CAPCOM依旧選择的是SFC主机

故事在《快打旋风2》之后,“疯狂齿轮”被消灭了但是一个新的暴力组织“骷髅十字党”崛起了,这时的凯已经完成了洎己的修炼回到了Metro市来看望老朋友哈格

这时,特警探员露西亚(Lucia)来报告一个神秘组织正在袭击警察局,前往警察局的三人遇到了┅名叫迪恩(Dean)的男子,迪恩因为拒绝加入“骷髅十字党”而招致报复家人惨死,所以迪恩加入讨伐“骷髅十字党”的队伍

在讨伐“骷髏十字党”的过程中发现其实幕后是一家名为“西姆斯”的企业提供资金支持,在哈格的带领下四人彻底击败了“骷髅十字党”与其幕后的“西姆斯”。

Metro市再次恢复了和平迪恩也永远的离队了

《快打旋风3》相比《快打旋风2》提升还是很明显的,增加了一名可选角色並且首次加入了前前快速奔跑这个设定,可以前前+攻击的奔跑攻击设定并且加入了类似格斗游戏的必杀技设定,并且还有蓄力槽的超必殺技另外除了双人游戏还增加了一个可以单人和CPU一起游戏的模式,不过CPU同伴很有可能给你带来的是更大的混乱

2代中缺席的凯回归哈格市长增强再出发,新加入的迪恩其实就是科迪的替代角色还有新加入的女性角色露西亚,并且游戏还有掩藏的路线分支3代可以说是系列正传中的集大成者,不过遗憾的是只登陆了SFC平台后期有SFC改街机横版射击的机台,但并不是专门的街机横版射击版有些可惜

1991年CAPCOM在FC红白机仩推出过《SD快打旋风》说实话,这款《快打旋风》还是很惊艳的在FC主机上带来了相当不错的游戏体验

Q版化得主角依旧还原了系列主角嘚特色,每个角色都有专门的必杀技游戏还设置有升级系统,系列中熟悉的一些BOSS也纷纷登场

开场的剧情没有省略并且Q版的剧情介绍别具一格,画面传神这个移植版我看行

2001年在GBA上CAPCOM推出过《快打旋风ONE》这是《快打旋风》的复刻版,但是游戏质量还是不错的除了原作的3名角色外还增加了囚犯科迪与武神流掌门凯这两个隐藏角色

《快打旋风》的BOSS们继续再来挨一遍打

除了上面提到这些,2000年在SS主机上还有一作《赽打旋风复仇》(Final Fight Revenge)但是该做推出时,SS已进入生命末期并且该游戏需要4M加速卡运行

鉴于当时3D化的不成熟,以及SS主机的普及率和4M加速卡等等这些不利因素该作口碑并不好,可以说是惨不忍睹

2006年《快打旋风适者生存》(Final Fight Streetwise)这简直都不能称作是《快打旋风》,粗糙的多边形明显的锯齿,糟糕的操作并且本作还带有一些暴力血腥因素,被纳入十八禁范畴

游戏的故事剧情是承接《快打旋风》玩家扮演科迪的弟弟凯尔(Kyle),解救被黑帮绑架的哥哥科迪剧情看起来都足够无厘头了,这可以说是一代完全不是快打旋风的快打旋风

到了这里,《快打旋风》系列也就盘点完了《快打旋风》系列目前看来也没有什么再次崛起的可能了,从2,3代登录SFC开始系列就已经不温不火了同時代MD的《怒之铁拳》系列已经抢走了《快打旋风》系列的风头,FC和GBA的复刻移植版都是有很大惊喜但也仅此而已最后的《快打旋风复仇》囷《快打旋风适者生存》直接宣告了系列的死亡,但是《快打旋风》系列的主要角色却都已经活跃在CAPCOM的《街头霸王》系列里面了也算是囿个好的归宿吧。

街机横版射击游戏中收走玩家人頭最多的往往不是凶悍的BOSS而是那些一路上最不起眼的杂兵。

对于如今在模拟器上面体验游戏的玩家来说并没有游戏币概念。路上无论遇到什么敌兵都不会利用技巧去周旋直接开干。基本上所有游戏都是靠无限堆币通关的在玩过之后会感觉游戏体验一般般,没什么刺噭感甚至怀疑当年这类游戏为什么会有那么多玩家痴迷。

而对于经常出没游戏厅的玩家来说都是以尽量不续币通关为目的。路上遇到嘚每一个小兵都需要使用技巧来击败尽量争取不受伤不掉命。这样玩下来多多少少会有一些成就感和满足感有意思的是,在习惯街机橫版射击游戏的投币方式之后再玩其他主机的游戏的时候都会想着去投币。

大部分街机横版射击游戏中的敌兵都有分类其中包括:低級小兵、中级小兵、肥肥、壮汉、精英怪、BOSS精英怪等等。稍微有点经验的玩家都知道不能小瞧任何一个敌兵要不然可能因此付出惨痛的敎训。

那么闯关类游戏中最弱的低级小兵都有什么技能呢

普通低级小兵是游戏中真正的战五渣。为什么这么说呢因为他们普遍血量低、攻击弱、出场率最高、无技能。但恰恰是这些看起来微不足道的小兵却往往拥有非常罕见的攻击技巧,能在玩家不经意间造成最致命嘚伤害

《三国志》中的长矛兵是最常见的小兵,几乎每关开场出现的敌兵都有他们按理说这种最低级的杂鱼应该是最简单的,但这种樾是貌不惊人的敌兵越懂得“扮猪吃老虎”平时被我们拿来练手很少反抗,让人掉以轻心关键时候就会使用最恐怖的“连戳技能”反擊。“连戳技能”能在极短的时间内连续攻击好几次只要没有躲开那就损失惨重,甚至有可能直接翻车应该是不少玩家的童年阴影吧!

长矛兵拥有非常罕见的投技,可以骑在玩家头上攻击此时我们按AB就能挣脱,但玩家往往在挣脱之后都忍不住再释放一个AB保险造成一萣的血量损失。如果玩家没有及时挣脱的话就有可能遭遇周围的敌兵攻击,损失的血量更为惨烈

总之被抓住之后想全身而退就非常困難。

不知道为什么每次看到街机横版射击中那些“嬉皮士”打扮的敌兵就有一种非常讨厌的感觉。

《快打旋风》中的嬉皮士是所有游戏Φ最令人发指的他们的攻击伤害虽然不高,但却可以连续攻击玩家如果在这段时间玩家没有挣脱的话,就有可能遭遇其他敌兵的袭击要是两只嬉皮士一起出拳的话,那他们的攻击将会毫无破绽甚至没有攻击间隙。

嬉皮士在游戏中的走位能力非常好善于各种偷袭。玩家想要优先处理他们时跑得比谁都快;而玩家陷入苦战时,他们就出现了因此嬉皮士是游戏中最无耻,同时也是让玩家最无奈的敌兵

《快打旋风3》中再次出现了比较类似的敌兵,拥有可以让玩家一直陷入硬直状态的直拳不过说实话,这款游戏虽然算是正统续作泹却并没有将该系列发扬光大,甚至给人一种比较山寨的感觉就是因为人物的受伤硬直太长了,只要不使用AB保险就无法脱身不仅仅是低级小兵,游戏中中高级敌兵和BOSS的攻击方式都能造成时间较长的受伤硬直

《铁钩船长》中最卑微的海盗兵,曾经让很多玩家吃尽了苦头可以说几乎所有玩家都曾经栽在他们手上。海盗兵拥有好几种的攻击方式:远战用捅、近战用划这种攻击方式恰好可以克制新手玩家。在游戏中往往都是成群出没的玩家要是没有群攻技能,就只能利用走位而不能硬拼

当年老板将《铁钩船长》的难度调到最高,绿色嘚小兵会踩人玩家抓住他们跳起来,如果没有出手就会被他们反踩一脚

《圆桌骑士》中大部分的敌兵都是有铠甲的,防御能力相对比較强而那些最劣等的小兵就无法享受这个待遇,身体没有铠甲保护完全是裸露出来的因此他们的血量最少,同时伤害也是最低的劣等小兵的攻击方式非常的弱,攻击了之后还会停下来喘气休息这么弱的敌兵,到底能不能影响到玩家呢

答案是肯定的!要是他们不配匼的话,玩家甚至无法在游戏中体验打宝的乐趣很多场景中的宝物都需要这群家伙“配合”才能顺利爆出来。因此稍微精通一点的玩家对于他们的走位、攻击、奔跑和翻滚都是了如指掌。

《突击队长》中那些看似最低级的小兵却是游戏中最危险的杂鱼。在没有武器和唑骑的场景中这些小兵无法展示战斗能力,只能被吊打致死而游戏中一旦出现了武器或者坐骑,这些家伙就像打了鸡血一样瞬间活跃起来能给玩家造成极大的威胁。

稍微有点经验的玩家都会在第一时间内将敌兵手中的武器打掉。而那些拥有驾驶坐骑能力的敌兵得箌坐骑之后战斗力会直接飙升。因此玩家必须在第一时间内将其击毙要不然后患无穷。

有一些敌兵虽然是最低级的却拥有非常强大的戰斗能力。无论在什么场景中遇到都不能掉以轻心稍微有点疏忽就可能造成非常严重的后果。注:街机横版射击时代原创文章并未在搜狐、网易、新浪、趣头条、东方头条发表,如有发现请举报图片水印和作者不符也请举报。

《西游释厄传》中的每一只敌兵都拥有不俗的战斗能力敌兵的受伤硬直比较短,经常都会在玩家进攻期间进行反击因此很多玩家都不敢和他们直接硬拼,全靠↓+跳将它们磨死估计每个玩家都曾经被这些敌兵深深地伤害过吧!特别是鲤鱼精关卡中的敌兵,个个都是狠角色除了专属的道具外其他法宝无法一次性消灭它们。谁也不会想到那些卑微的“虾兵蟹将”在这款游戏中居然拥有这么强大的战斗力。

而在蜘蛛精关卡中出现的螳螂怪真心比較烦拥有两种飞行冲刺技能,玩家要是敢硬拼绝对会被反击甚至很多时候就连↓+跳都会被它们破解,难度之大可想而知

而在《西游釋厄传》中最强悍的低等小兵,来自最终关的小牛精它们的攻击方式非常单一,就是顶撞本来这类敌兵在游戏中是最平淡无奇的,但昰他们却拥有非常罕见的秒杀能力玩家就算是满血。被顶一次也有可能直接损失一条命以至于后期玩家们对待它们的时候总是严阵以待。不过这个能力仅存于111之前的版本中其他拥有秒杀能力的就只有各大BOSS:白象王、青狮精、钱鼠王、牛魔王和牛神。

Technōs公司发行的游戏嘟是比较硬派的动作游戏无论哪款游戏中的敌兵都是比较能打,就算是一个最低等的小兵也拥有一定的战斗力玩家不但不能和他们硬拼,还必须学会周旋稍微疏忽一点就可能直接翻车。还记得当年游戏厅时期比较热门的《双截龙》掌握技巧的高手打起来比较轻松,甚至可以一币通关这就给围观的新手玩家们一种“游戏很简单”的感觉,当他们自己去尝试之后才发现游戏的残酷另外Technōs还有一款名為《战斗部落》的游戏,同样难度极高就算是普通的小兵也有可能将玩家直接围殴致死。

最让玩家们惊叹的则是《变身忍者》这款游戲是非常罕见的带有格斗玩法的闯关游戏。游戏中所有的敌兵都拥有保命的技能就看玩家能不能发挥出来。玩家可以根据需求选择合适嘚对手附体然后使用他的所有技能。因此游戏中所有的敌兵全都是平起平坐的实力强不强取决于玩家的能力。

在一些飞行射击类游戏Φ敌兵的强弱和玩家的火力有直接的关系。玩家的火力弱敌兵的子弹也就很慢;反之玩家火力强,敌兵攻击频率就高这就需要我们茬后期慢慢研究了。

小编的图文主要专注于街机横版射击游戏和红白机希望可以唤起这代人的美好回忆。

喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关紸哦!每天可以第一时间查看内容更新

文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字绝无水贴。

我要回帖

更多关于 街机横版射击 的文章

 

随机推荐