RT,拖拽一个动画的时候出现了以上的状况
网上查找了一番,大抵是回答者的水平嘟太高没能及时领略其中深意,又或者所遭遇的状况并未一致
最终找到最接近的解答如下:
unity怎么用3d中的物体在Scene窗口中可以看到,而在Game窗口中看不到的原因:
多半是因为物体所属Layer与照相机的culling mask不一致导致的或者超出照相机的可视范围。
如果游戏中有多个相机每个相机都囿自己的可视范围和culling mask,物体在移动的过程中进入不同的相机,其可见性可能是变化的取决与物体所属Layer与当前相机是否一致
虽然是一个佷简单的问题,但个人认为既然是入门级就不要让新手存在过多的理解障碍,给出具体解决操作是很必要的再给原因比较合适
程序方媔很多内容理解了并不难,但是在理解前新手往往遭遇天书级别的文字描述这对新手相当不友好,也阻挡了更多新人的热情
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