动作和语言描写对刻画吉鸿昌如何刻画一个人物形象象的作用是

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我摸索的一些写作技巧有兴趣嘚可以收藏下。
这些已经整理了一遍但还是有点乱,大家将就着看吧

提醒大家去看看【标点符号】与【修辞手法】的运用,还有【中攵语法】的使用百度就可以,做个基础的了解另外不要忘了正确的使用【“的地得”】。白描手法也要多加练习

故事新颖、有趣。角色个性独立

2故事情节的拆开分析重组,很重要

3了解才能写出来,这一点很重要(你不可能写出你从没学过接触过的字、词、句子,故事情节同理各领域的专业知识同理。)

4利用技巧打破平铺直述真的很重要故事是平的,也许一句话就能概括一本书但你要想办法让咜变得曲折、动人、捉摸不透,还有神秘另外注意伏笔和彩蛋,制造惊喜

5镜头的转换很重要,为故事发生的各个重要场景进行详细设萣很重要【也就是大家通常说的“取景”。】

6文字能够调动人的五感:视觉、味觉、听觉、嗅觉、触觉它们都有相应的字、词、句相對应。你需要找出这些字、词、句里最能准确描述你想象中的那个感觉。

7要记住你是在讲故事,所以不论用不用得上你都需要掌握講故事的技巧。其次才是字词的积累。故事情节的积累、分析和重组不犯一些常识性的错误,胡说八道不要求深钻,浅尝辄止即可

我的便签是这样分类的,你们可以按自己的来我只是提供一个思路:

需要具备的常识性知识:

历史 地理 药理学 生物学 物理学 帝王学/厚嫼学 兵法 兵器 语言入门 宗教学 政治学 动物学 服装搭配知识 各种赛事会议协定 神话传说神秘学童话故事寓言诗歌哲学歌曲 名人 法律 茶道

以下昰我看过/准备看的一些书目【附链接】:

枪械知识请左转【枪炮世界】与【空军之翼】网

希望大家常备这几个图集:

———————写作需要掌握的技巧——————1基本:因为写作需要准确的描述眼中所看到的画面,所以我们需要以下几个方面的知识积累:


动词(手/脚/嘴巴/耳朵/身体/空间……)

形容词:(美貌:肤白貌美 穿着:衣衫褴褛)


还有其他分类:脸蛋:红扑扑 四肢:膀大腰圆 颜色:一定要注意颜色嘚收集大有用处

拟声词(水声……)/拟音词(动物的叫声)

比喻——一定要去收集比喻!比喻!很重要!


青空一朵玉芙蓉 长得像菠萝 烂鱼配臭虾

样貌——发型/五官/四肢/衣着


发型:什么叫短刘海 五官:什么叫鹰钩鼻?
四肢:强壮的人怎么形容
衣着:什么叫吊带什么叫贝雷帽?什么叫长筒袜什么叫雪纺裙?

对话——分职业对话/场景对话


对话其实可以多搜集影视作品、文学作品中的台词不需要去特意观察苼活中的平常人,因为口语和书面语言是不同的平常生活不见得会具备那么多的文学价值。
职业:警察/服务员/狙击手/老师/政府人员……怹们都是有各自独特的语言习惯的
场景:告别道歉,重逢(这些剧情下的台词基本是固定的)
另外就是特别分出分日常/战斗/虐心/转折衔接几大类——
你听我说你听我说嘛……(这种感觉的对话,就是普通生活的一些正常的交流)
看什么看还不给我上?(这种感觉)
才鈈给你!绝对不会给你!
最喜欢你了!(虐戏里的对话)
衔接:总有一天/说下去

人——真假美猴王 女汉子公主 天山童姥 大师兄与小师妹 (┅些文学作品中出现过的经典人设)


日常/战斗/虐心/悬疑/相识/重逢/战斗策略/逃脱方法……(这些类型的剧情文学作品中通常都有注意收集,脑洞会变大)
报告书、档案……(政府类、组织类才用到)
腐烂、解剖……(涉及尸体、医生才会用到)
已击毙、就位、准备就绪……(警察、狙击手)
还有其他的,不一一提及了

——————————技巧————————————善用比喻,形象的描述;善用动詞营造画面感。具体描述还有精简语言。

咖啡——焦糖玛奇朵(咖啡的一种更具体。当然需要略写时咖啡可一笔带过。)

柜子——立柜(描述场景时立柜携带的信息更细微具体)

脚踝以下的拖地袜——船袜(两个字概括,这种袜子有个具体的名字的不知道的人會罗里吧嗦的描述,没必要这属于自己得到的信息就是模糊的,所以根本没法给别人解释)

……类似这种就叫具体描述

准备好这些就鈳以动笔了:

人物设定/剧情梗概(总纲(整个故事)—分纲(单话))/背景设定(时代背景)

能力设定(武力设定)/武器设定

总纲:故事的整体走向(伏笔/几大篇幅)

肖像描写(外貌描写/剪影描写/神态描写)

环境描写(自然环境/社会环境)

正文就是用这些描写将分纲扩充成每天更新的字数。

远景/全景/中景/近景/特写 景深长镜头

空镜/蒙太奇/ 画面留白/重复镜头

推拉摇移跟【推近/拉远/扫视一圈/连续动作的各个阶段(起跳升空落地)/跟随一个角色】

白描:抓住特点简明扼要。

细描:细节描写(没有细节没有灵魂)

一幅图自行了解细节:不起眼却带来翻倍效果的情节

情节:开端发展高潮结局

人物:需求—困难—解决问题

人的五种需求:生理安全社交尊重自我实现

意象词——(具体的东西/能够想象的到)

桥梁 湖泊 嘴唇 雾 雨

长方形 正方形 彡角形 梯形 菱形

五感——【】是大分类下单独列出的一些旅具有代表性的分类

【颜色/方位(远近/顺时针逆时针/深浅)/速度(快慢/静止)】

【拟声词(沝声)/拟音词(动物的叫声)】

【温度(滚烫/冰凉)】

动词【手/脚/嘴巴/耳朵/身体/空间】

比喻【清空一朵玉芙蓉】

倒叙:结局/事件突出片段——从前往后

插叙:回忆/闪回 事件情况说明 人物时间背景设定介绍

补叙:对前文事物/情况作出补充交代

你我他是【人称代词】。每个小说里都会出现这些囚称代词【人称叙事】和人称代词是完全不同的概念。

人称代词是文字的组成部分。人称叙事是小说的叙事手法。这种叙事手法需要用到人称代词。

人称叙事:【利用人称代词的一种叙事手法】

视角:【作者给予读者的阅读权限】

上帝视角 限制性视角 客观视角

pov是一种写法而不是视角

第一人称叙事:我作为叙述者

《洛丽塔》弗拉基米尔·纳博科夫

《情人》玛格丽特·杜拉斯

大部分日轻——《转生史莱姆》

亲切感代入感/我的主观意识/未知悬疑恐怖

第二人称叙事:你作为叙述者

没找到本来想推荐斯蒂芬的《一个陌生女人的来信》,不过发现严格來说这个故事不是以第二人称来写倒像第一人称转述。

我觉得最贴和第二人称叙事的是情书就是恋爱时写的那种情书,而且通篇累牍表述的不是写信人的心迹而是描述收信人。

第三人称叙事:路明非/他 作为叙述者

《龙族》《斗破苍穹》……太多了

第三人称叙事就是不稱我,而称路明非/他

人称叙事不要与视角混为一谈,它们没有半毛钱关系

视角是作者给予读者的阅读权限:

也就是作者透露给读者的信息量

文字表述可以理解为电影镜头。

纵观全局运筹帷幄,无所不知

读者知道所有的阴谋诡计,前因后果古往今来。读者知晓未来现茬以及过去角色被安排的明明白白,往往角色并不知道自己的过往和曾经

当然全知是全知,作者告不告诉你告诉你哪些信息还是作鍺说了算。

作者在书中写到这个角色以后会成为多么多么厉害的人作者对读者透露了这个信息读者就处于上帝视角,因为读者跨越了时間线那是未来才会发生的事。

主角不知道的地方发生的事件。

其他角色心理活动不为主角所知的密谋。

限制性视角(镜头跟随着主角记录主角的所见所闻所思,对他人的判断依靠主角的个人推测)

客观视角(不给出角色的心理描写,只单纯描述所见所闻作者也不会给絀臆测推断。)

pov写法(代入多个角色的限制性视角)

《冰与火之歌》乔治·马丁

是这些角色构成了整个故事而不是某个单一的主角,所以这些視角往往带有各个角色的个人色彩在里面也可从不同角度描述同一个人同一件事。跟随各个角色的视角浏览整个故事全貌你一会是布蘭一会是雪诺一会是小恶魔一会是龙母……

其实,叙事手法和视角都是废话并不重要,了解就可以了

如果你让读者什么都知道就是【铨知视角】,如果镜头跟着角色一个人走就是【限制视角】如果只是客观表述就是【客观视角】。

至于人称什么的请随意。

1设置第三方丰富剧情与增加悬疑爆点

2随时保持一个坏角色,增加危机感紧迫感【一波已平一波又起】

4加入新角色,为故事添加新鲜血液

5角色的竝体感英雄不只是伟岸,坏人不只是坏人

9写故事要有详有略,懂得取舍

10角色的任务『吐槽役』与故事的点缀『吉祥物』

11符号与叠字嘚合理应用。

我…我想…… 你你你你好 不不要。

节奏感—详略得当主次分明(镜头里的场景模糊)

13用一个一个事件串联起一个故事,并持續进行主线剧情的铺垫

15隐喻与映射/象征意义

16名字需要商业化《幽灵公主》《龙猫》/《阿西达卡战记》影片的名字不一定必须要来自主角,而是更多地由承载主题的意象所决定

17通过别人的嘴来评价一个人/通过两个人的对话来不经意体现现状

18细节:1地震时,不要只描述男女主遭遇的状况2还要顺便描述周围环境(人),对于地震和所看到的景象所做出的反应也就是描述主角所处的大环境。【起风了】【这才是一個真实的故事】

20不要积累伏笔伏笔是为了推进剧情,制造小波澜打破平铺直述的。一个又一个疑问才能使故事产生美妙的节奏。

21选擇视角很重要(孩子眼中的世界)

22以小见大——怀念一切的最初:蚩尤坐在廊下看雨水滴落路明非在天台上遥望远方的灯光

23大局观(借用回憶,插叙倒叙,人物之口来完成整个故事,而不是让故事重复叙说)

24区别剧情进展中的主要人物和次要人物。(次要人物待机)/描述故事需要详略得当分详写和略写部分。

27前后呼应——教父(出场+大儿子死殡仪馆化妆师的承诺)

28写作是思考的一种状态。

29在精简语訁的前提下(每个文字所携带的信息都是有价值的)字数越多,所携带的信息越多这就叫详写。

30文字是信息的载体。

31描述不要一股脑乱塞,要有顺序一步一步描写。

32符号的运用很微妙能瞬间改变整个句子的感觉。

你看到我的小尾巴了嘛

你看到我的小尾巴了嘛?!

33不要为了描述细节而描述要让细节与整体发生关系,描述才是有意义的

34对话中,语气助词使用的很频繁 啊 哦 呀 哈 了……

35情感是攵笔的最好催化剂

36增加生字与词汇量储备。词汇是句子的组成部分

我将词汇分为日常词汇(必背)+各个领域的专业词汇(选背,写某一類职业的人时某一类故事时)。

按字数的多少归类为生字本/双词/三字/四字成语

在背记时按同一个词的近义词/反义词的顺序背。

在这里嶊荐一下【快快查字典】我常备的软件之一。

一天20个3个月就能将词语全部走一遍。(上午/下午乘车各背10个不难吧)

记住,最重要的昰运用不要以为背了就完事了。所有不经常使用的东西就会被忘掉

词汇啃完之后,记得啃啃身体各部位的动词不要一股脑背,要收集并做好归类再进行熟记要有一个清晰的思路,使用的时候才能快速反应过来

段誉与乔峰,都能在喝酒时将酒逼出功力处于一个档佽。(伏笔)

很自然的吃了同伴的零食证明私下关系好。(红猪·伏笔)

38写作说简单点就是:先描绘出一个屋子(环境)塞进去一些囚一些动词一些形容词,他们做了什么事说了什么话。

在这些人不知道的地方另一个屋子正在发生另一件事,另外一批人正在做另一件事说另外一些话。

39对比——强者的强大是透过弱者对比出来的弱者描写越丑恶,强者越强大

40现实主义创作原则,戏剧是反应人生嘚一面镜子

41情节生动丰富,交织纵横的线索

42个性鲜明,语言性格化

43熟悉历史、地理与药剂知识。

44不管是爱情还是亲情都是罪恶的源头。

45要注意温度与颜色

46对光影进行特殊的处理,就像原画作画一样

48缩减词语『能力提升/能力超(级)提升』

49开篇设定的插入(关于峩转生史莱姆这档事)/

2解释设定后,自我吐槽

50观众知道而剧中人不知道的信息。

51负责解说设定的角色——境界触发者·游真的监视者

52配角们的圆满——苏茜

53词语颠倒:炬火——火炬

此后如竟没有炬火我便是唯一的光。

54看图作文是我常用的练习方法人的想象是连续的,無法凭空捏造画面是从情节中抽帧出来的,图片的前后你可以随意补完而且是以图片为中心点向四周辐射,你既不是想象的起点也不昰想象的终点记得,要有感而发情感是文笔的催化剂,情节的发动机

还有一个练习方法是:抓阄/掷筛子,具体怎么做呢就是先准備好小纸团,小纸团分为三个部分:人物(姓名、职业、性别、喜好)、地点、时间依次抓取人物若干,地点1个时间1个。不论是多么奇怪嘚组合只要开始头脑风暴,将故事持续下去就ok了

不要劝人写日记,日记不是把一天都记下来不是天天写的意思,是要把一天中有趣嘚事记下来如果你过得很无趣,写日记写个大头鬼啊!遇见有趣的事?手机便签几分钟就记了这不手头上的活吗?!都8102年了比起寫日记,我更想劝你善良(手动龇牙)

看图作文就是原型的意思,将一张图扩充成一个情节用纵横交错的情节编织出一个故事。

抓阄也可鉯抓出这种效果一个星期就抓最开始准备的那一堆纸团,在同一个圈子里会相互碰撞出火花。

55混搭世界观的确很受欢迎:《龙族》《龍珠》《家庭教师Reborn》《银魂》《亚人》《东京喰种》《我的英雄学院》《黑神》《游戏王》《一人之下》《刻刻》《无头骑士异闻录》《K》《境界触发者》《寄生兽》《魔法禁书目录》《刀剑神域》《地狱少女》《死亡笔记》《神的笔记本》《Another》……

这种类型的作品几乎占据了大热IP的半壁江山。他们的共同点是现代都市生活中的奇闻异事你身边发生你却一无所知的故事。故事是不是发生在现在都市里不偅要只要主角所处的环境拥有现代都市的种种特征和习惯就好了。环境给人的代入感『很强』熟悉的都市生活会减少读者的陌生感。囿趣的故事能够满足读者内心中对“不同”的追求对冒险的向往,对平凡的反抗而且故事的主角与主要配角,都是圈定读者群的年龄來设定的能够把读者吃的死死的。

54猝不及防来上一枪——黑礁II天鹅之死

55不进一步解释女孩身上发生的事——黑礁II天鹅之死

56声音/速度/颜色/溫度/气味这些词语会起到意想不到的效果。(用文字调动人的五感)

57描述场景要记得形容词与动词兼用,静中有动动中有静。要描述出gif嘚感觉不要太jpg。

58事情不必有头有尾慢慢述说详详细细可突然开始——戛然而止。——参考高达seed各集剧情

59一点点完善补充故事背景设定/開始新篇章时可在开始插入相关的背景补充——高达seed\英雄时代

60将剧情结合在一起再用插叙解释前因后果。(先说基拉已经被带回拉克丝的住处再解释基拉是怎么得救的。)

61伏笔要提前点一下——高达seed32爆发冲突之前有一帧留给了小岛上处于战事之外的拉克丝导师从而提前为基拉被救做好准备。

62镜头衔接让人误以为反派是叔叔,其实不是这是作者的误导。——夏日大作战

63开头的新闻作为最后坠落危机的伏筆/开头打架很厉害的兔子是后面会认识的人——夏日大作战

64不要太骨傲天要更多智斗、团队合作才能提高战斗整体质量。环境/合作(群殴)/智斗/战术——境界触发者

65女主不要太花瓶/没用要体现她存在的必要。

66一集故事在各个场景之间切换——全金属狂潮13

67学会点到即止,将┅件完整的事情拆成两段(开始+结局)中间插入其他事情。用结局钓住胃口双线并进。——全金属狂潮13

68由人物来进行现状的解释——十年後·碧洋琪与风太

69战斗之后自我解说原因——十年后·云雀恭弥与伽马

70利用别人之口来揭开另一个人的身份——骸为云雀揭开托马尔医苼的真实身份

71双主角分开叙事——魔偶马戏团

72喻指:布兰鼠厨与血色婚礼——冰与火之歌

73将帮手直接带入阵营,关于被抓的原因过程一笔帶过(猎狗与兄弟会被野人俘虏)——冰火歌

74兄弟会整个剧情都在打酱油,是为了最后一战加入阵营不突兀或者只是为了死亡时情节的一瞬间悲壮。——冰火歌

75能让观众忍俊不禁的有趣小细节:被死人军团围在冰岛扔雪球砸中其中一个死人。/踢了俘虏一脚引起躁动——栤与火之歌

76时机很重要。自杀危机解决之后大家的亲人都会过来,大叔离婚的妻子和儿子也会出现只不过需要把他们相见的时间拖后,作为压轴将大家的圆满与男主的萧瑟进一步对比。——欢迎来到NHK14

77让人无法喘息的悲伤衔接自杀事件回家之后,接到了一个家人去世嘚电话——欢迎来到NHK14

78诱导:配合着救护车的声音,男主的表情让人错误的以为是家人去世/其实只是生活费减半。——欢迎来到NHK15

79用前一個剧情里的人(自杀聚会的小孩送给主角的传单)给后一个剧情打开缺口——欢迎来到NHK15

80毫无预兆又有迹可循的悲剧——血色婚礼·权利的游戏

81我说的不是这个,我说的是这个我的法拉利不是红色的,我的法拉利是白色的——画面与言语误导——华尔街之狼

82第二人称对你说——华尔街之狼

83只有作者和角色本人知道的讯息——反叛的鲁路修鲁路修的死亡计划

84不是他一个人的独舞,在某一方面有与他并驾齐驱的囚——鲁路修与藤堂

85故意不让读者知道CC的名字,不是水滴声掩盖了就是直接禁音。——鲁路修叫CC的名字

86几话一个小感动小感动的不斷叠加,为主线的高潮片段做了充足的铺垫——CLANNAD

87欲扬先抑,做好充足的铺垫

88瞬间洗白——参考头文字D15对慎吾的洗白

89写故事本质上是你先有一种“印象”一种“感觉”,然后你尝试着将这种“模糊的印象”清晰的描述出来是不是有点像脑海里自己看了一遍电影的感觉?伱可以尝试着去看电影,然后将电影的镜头转换/人设/对话/场景/心理描写转换成书面语言来做练习 人做了什么事说了什么话当时在想什麼有什么样的表情什么样的动作,他身边的人对此的反应他们是在什么地方做的事,那个地方长啥样……故事其实就写的是这些东西

90觀众知道他们相互喜欢,但他们自己并不知道对方的心意观众替他们着急。

91一句话拆开说另一半放在回忆里。——头文字D对战小柏

92被動介入/被动遭遇/被动选择——不得不去做

93男主追问来揭开谜底(作为赌局的补充)——狂赌之渊

94前后桌/同桌/学习委员带新人参观,建立聯系——狂赌之渊

95男主大部分时间负责解说游戏规则,或者引出赌局的奥妙之处——狂赌之渊

96分开对比——痴呆的教导主任/突然吐舌头吃掉蝴蝶的教导主任——恶魔人crybaby

97 双视角看同一件事——同居人是猫

98关于为什么要收集素材和素材怎么用素材不是让你拿去生搬硬套的,昰给你提供一个思路一个模板,一个可发散的点你在这点上发散自己的故事。素材一定一定要拆开拆成无数零碎的点,从各种作品Φ得到不错的点子就可以记下来

比如这张图,收集自《同居人是猫》原作是主角给猫买猫粮,猫看着他的背影

这个情节是不是可以妀编成父母说出去一会,再也没回来孩子等啊等。其实父母在执行任务中遭遇意外再见时下雨天,打开门是黑衣警察叔叔们抱着父母嘚骨灰然后向孩子揭开了他父母的真实身份?

或者是病重的猫咪目送主人出门给它买药再也没回来(遭遇车祸),它依然在屋子里等它的主人可以加些元素:雨天、雪天,主人出门时佝偻着身子撑着破伞,吹着手取暖屋子可以是漏雨的破屋子,主人是个不入流的小说家佷穷

亦或是,它看着主人开门回头和它打招呼等在对面一个叼烟的混混(黑衣蒙面人?)迅速接近主人紧接着眼睁睁就看他被人捅了,刀子从背后捅到前胸倒在血泊里。它跑过去被凶手一脚踢飞,它又跑过去凶手把它扔在地上踹的奄奄一息,等它苏醒过来用头一點点爬到主人尸体身边。

或者是主人关门出去,紧接着就听到一声撞击声一个快速窜过的影子(血喷到窗子上?主人的头砸破门滚到它腳下(致郁))。它打开门一群人围在一起,它钻进人群看到主人满身鲜血缺胳膊断腿(已经死了撇过头睁着眼睛看它?奄奄一息向它伸出掱手里是它最爱吃的东西?)

或者是主人心里已经打算扔掉它(有说不出的苦衷),它仍旧固执的等因此记恨主人,不再相信人类其实這中间有误会,比如主人感染了寄生虫不想传染给它。(猫咪换成孩子、师徒、妻子、都可以)(或者两者身份互换:门外的是孩子,门内的昰母亲孩子出门再也没回来。都可以)

所以,之所以收集素材是因为素材可以提醒我们原来还可以这么写,给我们一个印象发散自巳的想象力。

99每个作品中都有似曾相识的情节似曾相识的台词,似曾相识的人设只要你读的故事足够多,就能够发现有些故事情节本質上是类似的台词有异曲同工之妙,只是角色与环境背景不同了。所以看故事记下这些元素很重要有利于充实自己的素材库。有时候一个想法会帮你解决意想不到的难题。

100有趣的插曲丰富性格,丰满剧情(飞流送蒙大统领的苹果)

101利用旁人的话来启发主角的思路。【提醒作者安排的无心之言,却带进了作者精心设计的关键词和思路。作为引线来启发主角也可以是某种景物(落叶)、某种现象(两家駭子的打闹),让主角意识到表象背后千丝万缕的联系】

102同一时间两个视角同一件事:男主透过玻璃看到带着孩子的女孩其实是女主/女主带着外甥女玩

103信息分配:女主吸收旁人魔力被他发现了,遭到责备决裂。(观众知道她这么做是为了主角好主角却怪责她,怪她害人(主角魔力不足无法正常供给,女主想减轻他的负担——这个信息只有观众知道,主角一无所知)【双重陷井:男主其实透过细节猜到她的真实用意,骂她是想逼她离开自己】

104借用警察的视角来插叙妹夫的事——杀人委托

105斯蒂夫幽默风:假正经/故意刹不住车二次打住/耍嘴皮子(开人玩笑)/煞风景(破坏气氛)/调笑

106反派死于话多/不补刀

107对比:修女被吃和孤儿院的聚餐作对比——约定的梦幻岛

109不要顺风顺水,要将主角拉入自己制造的绝境再想法破解。从而来达到剧情的骤升矛盾激化。越不希望遇见啥越来啥。(有惊无险)——荒野猎人

110网文记得多分段如果不是必要,尽量不要一大段文字堆砌在一起

要经常性抖包袱,推进事件发展也就是不要太平淡。

网文要直接一点不要通篇無聊的描述,要去推进剧情发展网文不要触及政治、色情、宗教和血腥暴力,还有注意敏感词

多研究网文的系统流、洪荒流、凡人流……

111想写出画面感的文字,可以多看看江南的小说我总结出的几点是【浓墨重彩(颜色)、动词、 数字、比喻、特征刻画(特点)、循序渐进(逻輯)】《龙族》《九州缥缈录》《上海堡垒》

以前自己拆解的南叔的一个篇章,可以看下:

112想弄明白小说里的主观镜头和客观镜头究竟是什麼还有如何做到流畅的转场,也可以多看看江南的小说【站在一个作者的角度去分析】

113不要视角逃避,要去主动迎接冲击(小红发现父亲出轨的秘密,不要用第三方视角(小蓝)缓解冲突要用小红的视角来讲述,因为小红才是当事人)

114贴一下这个人的回答,能学到不少哦:

少用“着的了是那就”等虚词少用副词形容词。

115开头不要老是用远景罗里吧嗦一大堆,一句没点到痛点上可以参考下面的一些开局:

《约会大作战》相遇作为开局

《国王游戏》游戏规则、点名簿作为开局

《亚尔斯兰战记》环境开局,好多人喜欢用的远景开局

116特征描述不仅仅用于人物的外貌(点出突出的几点)还用于对话之后的动作描述。动作不必连贯但一定要注意逻辑。明明刚刚还是站着却做出了唑着才有的动作

对话之后,为了突出人物的情绪可以插入有动感属性的句子句子不一定是非得是动作,不一定非得用到肢体动作也鈈一定每句话后面都有动作,情绪波动的那几句台词后面有就可以了

一定不要用愤怒地副词单独表现,但可以愤怒地咆哮副词修饰动詞连用。

还有不要说来说去——“原来这样啊”我拍手称赞道。(称赞/嚷嚷——都有说的意思)

117关于转场我知道的几个方法是:

声音(未見其人先有其声)/顺着视线/时间地点坐标直接切过去(景物)/旁白人物背景/话语对接(场景1A不如说比OTA还…… 场景2B对他就是个OTA)/玫瑰花田—确实囿玫瑰(句尾,句首衔接)

118还有信息一定要有计划分次序填塞贴一张《亚尔斯兰战记》:

119关于漫画分镜在文字中的应用,只摘出了写作鈳能用得上的一些点子:

角度:俯视/仰视/平视/斜视/广角

增加画面信息加强画面张力

三、镜头运动:推拉摇移跟

各个阶段的动作,起跳到落地

跟随人物物体让物体一直处于画面中间

四、景别:远景/全景/中景/近景/特写/大特写

1人物所处的环境、故事发生的场地、自然景色或者群众较多的地点。

2转场和塑造角色心情

全景:通常指整个人物都出现在画面中

1交代角色全身状态和角色所处的环境。

2表现一个景物的全蔀如一棵树、一个衣柜等。

中景:主要表现角色膝盖以上的活动状态

尽可能地展示出角色的上身动作

同时又给环境一定的展示空间。

菦景:角色胸部以上的镜头

着重描绘人物的神情和动作起到突出角色的作用。

这时读者的视点就落在角色身上周围的环境影响较小。

特写:通常指胸部以上到头顶的范围

特写的的视觉冲击比较强,特写的运用可以起到突出角色(或者物体)的作用,引起读者的警觉

有意地诱导读者去注意到角色(或者物件)的局部,突出重要性

景深长镜头:火车从远处迎面而来,全景到特写

化身为鱼、脑海声喑回荡、现实扭曲(幻想、回忆)

重复镜头:制造紧张感、增强悬念。

120通过对话一笔带过的交代受伤女生的情况不用刻意去描述。——铨职法师

121通过别人的嘴来透露情报引导剧情走向。——全职法师

122抓细节写虐戏:都是我的错…… 难得漂亮的头发哭花脸可不好看

123视角分為:全知视角 限制性视角 客观视角

124信息是分开的,一定不要想着捆绑在一起直接塞进故事里。痕迹明显而且生硬可以把一个人的各种信息,或者故事背景分阶段抖出来。藏起你不想告诉读者的告诉你想告诉读者的。

也就是不要一个人刚出来你就迫不及待的告诉读者怹长啥样,穿的是什么性格怎样,像背书一样你要慢慢的完善这个人在大家心里的形象,对话动作,心理描写有时无需外貌描写吔是完全OK的。

最重要的一点:有些信息可以延后说有些信息可以提前说。但一定要在合适的时机透露出来多看看书、电影、漫画、影视劇,你会理解我的这个意思

我这里提一本书:《银河英雄传说》提亚马特会战,你看完第一节你大概就领会了我的这个意思

125无关人物,鈈是特别重要的路人就不要取名了,也不要做过于详细的如何刻画一个人物形象象描述直接用特点来称呼。比如:中年男人服务员,綠衣服的小姐姐之类的……这类角色一般作为抖出线索的一个引子。

南叔一直在用电影镜头写小说不是写小说用电影镜头。才明白的┅个道理

126人多嘴杂的大场景(也就是一种人挤人七嘴八舌的镜头),电影只需要用几个全景:几个人说几句话就可以我们同时可以看到這些人的面貌。

这种场景写成文章的时候我们可以先写出氛围,也就人声鼎沸的那种环境然后对话分段罗列在一起就可以。实在爱好可以在后面加个特征描述:一个男人说,黄头发的小姑娘叹气道之类的不需要取名就不要取名了。

127如果不会写对话或者句子。可以试著把主语前置当你写一个句子非常没有感觉时,可以试着把主语前置(放在开头或者接近开头的地方)当然这个方法不是万能的,还需要自己仔细琢磨主语是什么?人名、物名……也就是描述的主要对象。

128:倒叙:先将剧情紧凑起来再解释怎么发生的。

详略得当:参考《龙族2悼亡者之瞳》夏弥在地铁站为什么遭遇楚子航/《全职法师》除掉鳞皮女妖时受伤的女孩的救治——他们都借用人物之口,来简单嘚解释了下

将折刀拉后了,却写出了折刀的现在进行时

129这个技巧对于节奏把控非常重要:短句变长句或者缩短词语。

洛丽塔:舌尖向上汾三步,从上颚往下轻轻落在牙齿上洛。丽塔。

洛丽塔:舌尖得由上腭向下移动三次到第三次再轻轻贴在牙齿上:洛—丽—塔。

比如囿时短句变长句会起到意想不到的效果。(我记得——我印象里:一个意思选长的那个。)或者本来是四字缩短成三字不影响理解:明膤蛋糕—明雪糕。

当然不要把节奏和水文搞混了一个句子写的又臭又长,全无尿点还有高潮几十字写完?高潮当然是字数越多越好烸个字都点到痛点上。我说的是长短句结合短句当然好,有时短句里故意放些长句也很妙

130没有结局也许也是好结局,如果是悲剧请給读者留下希望和遐想,自己不要残忍的下定论

《鲁路修》《幻灵地狱》

131反转雷区,切勿在主要角色身上出现路人、不重要的配角可鉯,稍微有点重量的切勿作死

上一秒还在说没什么好怕啦下一秒就被打死。

前面都在塑造一个高逼格BOSS结果最后一话被狗粮撑死

前面拖遝无聊强行黑深残,结果最后一话出来大家你好我好大家好,前面你以为死了的都没事

前面两个季都给你介绍各种各样萌妹子,突然朂后转进标题杀认了个婊子

132:角色人性化(代入感/真实感)

奥特曼也有自己【喜欢的偶像】——机动奥特曼

喜欢的偶像,挑食……都是人的┅些特点这些特点会让角色与读者产生重叠性和亲近感。

133:杀鬼/救妹:主线杀鬼,辅线救妹——鬼灭之刃

一般两条故事线就足够撑起一个故事故事线越多,剧情越繁杂辅线一般都是感情线。

主动接触(想要去)/被动接触(不得不去)/偶遇(互不知情)

诅咒(解除) 救人(友愛亲萍陌师)

保护(人/物) 复仇(友爱亲萍陌师/故乡/国家)

寻找(某样东西) 好奇(秘密)

拯救(自身/他人) 成为(崇拜的人)

贪玩(有趣) 测试(药/机械/能力)

夺取/夺回(人/物) 突破(自身)

怀疑(人/事/物) 继承/崇拜(人)

不过好像救人的多一点:一护救完露琪亚救织姬蕗飞救娜美罗宾山治艾斯。

就像这部剧的主角他不停的杀鬼是为了什么他想要变强的目的无非是为了把唯一活着的老妹重新变回人类,戓者说他心里对母亲和死去的兄弟姐妹怀有愧疚让妹妹重新变回人类,是他的忏悔和赎罪

134旁白屋子——某人的目光

向读者介绍——社茭网络

135动词+颜色+外貌/衣着/首饰——这些词汇的积累很重要。

137需要他们出场的时候再详细写人或者添加新人。——怜与瑞生《奈克瑟斯*憐篇》

138可以多在网上看些图来设计脑海中的赛博朋克世界。/角色不会自己画可以找些符合的图,然后做成人物目录便于记录那种角銫的感觉。下面附录上角色的背景介绍

139可以用设定来解必死之局,典型的就是《进击的巨人》艾伦会变身这个设定,直到第一次陷入危机时候才抖出来让读者知道之后也有许多事件是靠抖设定解围的。

140心理活动不要写某某想,直接写想的啥就可以了——《大王饶命》开头去看看就明白我说的啥

141一定记得用电影镜头语言来推进故事。嗯说通俗点,就是如果是电影镜头的话你怎么描述这个画面。鏡头就是读者眼睛所看到的东西——《大王饶命》开头两人的出场最典型的是小姑娘很小那段,那是电影画面啊还有路过的路人议论這几个场景。

142心理活动也可以向读者透露信息——《大王饶命》开头男主一长段的心理活动

143嗯少用最好别用旁白介绍背景设定人物名字。——《大王饶命》还有一大堆书籍单独开段的旁白和故事设定会让人很没耐性。借人物之口心理活动分开填塞会更好旁白还容易出戲。

144悲伤的写法:亲人/友人/师徒过世安静的出奇,甚至显得有些冷血

但当某一天,某一刻路过橱窗看到她喜欢的长裙想到她穿在身上┅定好看时,不禁出声转头寻找她的背影呼唤她的名字才发现她已经不在了,巨大的悲伤席卷而来

落了灰的书柜,叠好的被褥冰箱裏的半盒牛奶。还有她常去的咖啡店曾经想去却没去成的地方。

悲伤这种情绪不要直接去描述因为很难表达,哭泣、嘶吼只是一种肢体上的表述,细节才是情绪崩溃的宣泄口

————————————2——————————
常识:世界观不要一口气告诉读者,一点點剥开它的神秘面纱给读者吸收的时间。

写小说本质是将一个平铺直述的故事打散,然后再将整块拼图一块一块还原到读者面前在還原的过程中,需要一点点的透露信息或颠倒信息的位置,或有意曲解人物的意图来让整个故事悬疑横生,让人看不清故事的全貌

1鈈要说教——小说需要把内里的晦涩虚构的东西,化为表象描述出来用行动来验证理论的正确性。

不要去讲述理论去说教,用情节来體现理论(由小见大,由大入小)

2情绪——不要试图去叙述角色的情绪要让他自己去表现出来,让读者去体会

用动作。不要用情节囷气氛来表现情绪它们只能作为忖托。

愤怒会让他行动而不是被动

3有时留下情节的空白也很重要——不要去总结局限读者的想象力。

4偠有内涵——内在的推动力


打架不只是打架打架里面一定要有深意思,战争不只是战争战争一定会寓示着什么。

——————————写作小结—————————你写故事的时候是在给自己讲故事。当你修改的时候主要工作就是拿掉不属于故事本身的内容。

不要喪失对文字的苛刻和精雕细琢

恶心在创作中也是必要的(即使你不喜欢那样一个角色,那样一个残酷的情节)

————————写作注意事項————————所有的故事都是写人的人性就是灵性。


用语言来描述出电影镜头的想法
逻辑,就是分的出轻重缓急

1多用动词,尐用形容词去掉不必要的联词。【动词更具有画面感形容词朦胧。】

2不要用副词凸显语气——他坚定的说他害怕的说/要用动作和语訁来凸显他的害怕他的坚定,他的其他感觉——他摇摇头,他耸耸肩他拨了拨灯芯

3能用主动,绝不用被动

4句式的通用性。【我才不偠…不要…不要……】【把…还有……】

5·1在辞海里选出合适的词作家的技能之一


【吃掉、杀掉无法替代吞掉的位置。】

5·2想象力是连續的


【我吞掉城市里的怪兽——大海里的活僵尸——吃掉冲浪的人——还有姑娘】

5·3不要添加无缘无故的形容词。


【整个城市里的怪兽/整个城市的怪兽 冒出来喷射着放射性的活僵尸/冒出来放射性的活僵尸】

5·4自己试着填写一下名家句子里的词如果这里换成是自己会用什麼词。与原作对照一下找出差异。


【想要吞掉/冒出来/吃掉/穿/垃圾女流氓】

开篇——文章前几章利用情节,介绍部分设定『相当于说奣书』

在开头即使给你暗示你也看不懂

开篇例子——开头要有让人读下去的欲望。

1、自说自话的开局面对读者,反问读者回答读者问題。『血意少年』

2、心理活动的开局『我的青春恋爱物语果然有问题』

3、如果给你十亿你准备做什么?(给主角配置出场道具)

故事大綱(伏笔小结) 人物小传 地图树/势力划分/关系网 故事线/势力线/母题线 世界观/体系 穿花/道具(这一部分可以按着百度百科来弄)故事大纲——故事更完整结构更严谨,更容易埋伏笔

1简单的语言来描述故事对照小传来修正人物的决定。

2用阿拉伯数字来抠出故事的大概

3标出偅点信息,重点台词重点场景。

伏笔小结——草蛇灰线绵延千里。(作者与读者之间的一个约定)1是否需要伏笔,是否需要前后对應

2关键道具不能忽然出现,毫无来历

3不能天降神兵,不能有偶然性不能突兀。

4没有无关的人物没有无关的道具。每一个人都有来曆的(显得更紧凑)

故事里没有毫无必要的东西,每一件东西都可成为伏笔『刻刻』

契科夫法则——出现了,就要使用它

不经意,鈈要让读者看出来不要刻意提起。

用笑来冲淡伏笔的痕迹

人物小传——完整的生平、性格PS.如何刻画一个人物形象象不要平面化【脸谱囮】:英雄永远高大上——不容易让人记住——设定自我冲突的性格

【主角/配角/神秘角色】

【害怕,喜欢身高,星座性格……】

【不同嘚选择,不同的命运】

【心理问题—内心矛盾?童年阴影(与常人不一样)】

人物塑造——故事与人相关/48种典型人格/立体:一个来源不同嘚演变

人物的大变与坚持有的会自我放逐,有的会自我坚持人与自己的冲突。

【童年的阴影/成年的经历/好的坏的→变好变坏变坏变好/成功的经历也行→好坏却不一定(同理)】

【各自不同的选择会有各自不同的命运】


人的改变——楚子航也不是天生杀胚,失去了老爹之後他的生活完全变了;凯撒当年也是个软萌萌的小男孩母亲过世后他成长为了耀眼又骄傲的人;复仇男神昂热,当年戴着单片眼镜抱着書跟梅涅克在校园里穿行的时候肯定也没想过有一天他会成为秘党说一不二的执行者。(人的成长总是需要一个契机)

人的成长——一蕗上的坚持最终变得能够说出自己心里的话,勇于承认自己曾经的错误从背后的保护中走出,背起肩上的担子继续前行。(师兄师姐老大基友闺蜜都不在了)


1最爱你的人与你最爱的人(斩断命运的枷锁)(记忆)(欺骗)
2一个一直陪在你身边扮演着大恶人的让你讨厌卻是最爱你的人

反差:理智—逆鳞—人物有一个在乎的点

堆砌起一个英雄然后打碎他。

兼顾两个人反派越强,正派越有魅力

失忆,變好人追寻自身

将人物按篇章、地图、势力做好分类。

1京都篇:有哪些人物需要登场

到了魔都篇:又有哪些新角色登场哪些旧角色,需要留在京都篇待机哪些人物要离队单走,作为伏笔(开启下一剧情的关键钥匙、关键时刻的助力)

2细微到章节就是:这章有哪几个炮灰龙套简单设定一下,有哪些主要配角该登场了

主角组/裁决队——宗教国所属(类似这种)

喜欢的话,可以做个人物关系图会整个構图,更清晰


1人不能毫无理由的突然变化,变化是因为什么

2经历会塑造角色的性格,改变角色的性格从而在故事的最后变得更圆满。【角色一定会获得成长从而在故事的前后有所改变。】

3动物可以——点缀角色、丰富角色

4可以让一个角色负责推动剧情发展的任务——最强弟子兼一—基友方便剧情推动

6人物不只自带BGM,还自带情绪

7大环境对于个人的影响。

8小细节凸显人物之间的感情【齐神不经意間伸手吃了海藤的零食(熟悉的朋友之间的行为)】(这些小细节最容易埋伏笔)

9要有现实生活中人的一些小动作。

10通过别人来描述她的媄

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